- hmzs: Fujitsu Futro S920 csúcsra járatva
- Sgr_A: Számítógépeim aktualizálása cseréje
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Geri Bátyó: Agglegénykonyha 2 – Főzés: szabályok, vagy szabadság?
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- sh4d0w: Tökéletes töketlenség
Új hozzászólás Aktív témák
-
Gainka
őstag
válasz
proci985 #23297 üzenetére
Lehet pont ez lesz a jövő, ezzel a gyors áthozunk mindent a konzolrol pc-re.
Könnyen áthozzák, de mi meg bukjunk a skálázhatóságot, ami elég nagy vicc lenne, mivel én akkor sem fogok 1080-at venni ha csak azzal indul el egy játék.
Söt, én letojom a full grafikát, és sokan mások is, szóval ez igy nem lesz jó.Most akkor ezt várjuk, ez lesz a megváltás?
-
keIdor
titán
Az egész DirectX12 erről szól, egy API, amivel kevesebb pénzből és időből ki tudnak hozni PC-re egy minimumot, ami még elvárható. A multi-GPU is ezért van megszűnőben, a konzolban egy GPU (SoC inkább) van, tehát innentől kettővel foglalkozni már túl sok befektetett idő és pénz. Az emberek le is szoknak ezekről a rendszerekről mivel nincs értelme +100%-ot fizetni +0% teljesítményért, és szépen tovább gyorsul a folyamat.
Mondjuk nekem nem fog hiányozni.
-
Simid
senior tag
Jól látszik mennyire fontos a PC piac a fejlesztőknek...
Optimalizál kódot max arra kapunk amire már amúgy is van -> GCN
Közben PCn a játékosok háromnegyede nV-t használ. Ez így elég lehangoló a jövőre nézve. -
Egon
nagyúr
válasz
keIdor #23287 üzenetére
Kíváncsi leszek, fognak-e utólag korrigálni ezen, no meg hogy mennyire fog jól fogyni (sok-sok refund kinéz).
Előbb-utóbb az lesz a vége, hogy vagy nem adnak ki egy csomó, eleve konzolra fejlesztett cuccot PC-n, vagy kénytelenek lesznek optimalizálni.
A magam részéről azokat a játékokat, amelyeknél a min. fps nem éri el a 60-at 1440p-ben egy 1070-es vga-n (maximum értelmes kompromisszumokkal, pl. grafikai szint ultra helyett high stb.), alapból messziről kerülöm (mondjuk a Mafia korábbi részeivel sem játszottam, szóval a jelen probléma nekem nem igazán fáj). -
keIdor
titán
válasz
schawo #23285 üzenetére
Minimálisan gyorsul a játék ha visszamész medium vagy low-ra, de a képminőség se változik nagyon.
A skálázhatóságot sem csinálták meg rendesen, ez egy konzol kód ctrl+c ctrl+v PC-re. Fut Windows alatt valamelyik DirectX verzión (gondolom 11) aztán ennyit csináltak vele körülbelül.A Batman Arkham Knight 2015 közepén szerintem különb volt. Nálam játszható, de 45fps-el megy sok helyen és az is csak a G-Sync miatt sima.
-
válasz
proci985 #23284 üzenetére
Biztos van olyan fölösleges grafikai beállítás, amit kikapcsolva a képminőség nem változik, az fps pedig sokkal jobb lesz. Azért ne kelljen már mindent legmagasabb beállításon használni. Értem én, hogy konzolos képminőséghez mindent csúcsra kell tekerni, de ott a 30 fps FullHDben is alig van meg.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
keIdor #23280 üzenetére
nincs multiGPU es egy kartyaval a 4K@30fps sincs meg.
az latszik, hogy 1080pre is pontosan addig optimizaltak amig az 1080nak meglett a 60fps (de semmi masnak).
engem mondjuk jobban erdekelne egy frametime plot kombinalva GPU usage es CPU usage plottal (lehetoleg max egy 4+4magoson mert ott meg latszik ha valamelyik thread belimital), avagy elnezve a grafikont ez nekem nem igazan tunik GPU limitesnek.
-
Habugi
addikt
válasz
keIdor #23280 üzenetére
Naaa, elég gyorsan jött a 30FPS "unlock" patch..
Batman AK szindróma így számok alapján, megjegyzem az legalább kinézett valahogy..
& a bugok, ugye..
A gránit bokor és a tükör a legjobbak, utóbbit már a DukeNukem3D-ben is sikerült összehozni '96-ban.
-
keIdor
titán
Van baj (nem a kártyákkal)
-
válasz
wjbhbdux #23237 üzenetére
Amúgy tök jó, hogy a hivatalos oldalon kirakott benchmark régi drivereket használ, nem a gamereadyt. Ráadásul ők is írják, hogy sok esetben cpu limitbe ütköznek az i5-tel. Ráadásul ultra beállítások sem összemérhetőek egy az egyben, mert 6GB vram alatt nem tudja betölteni az ultra textúrákat. Ehelyett az ultra és high textúrákat vegyesen tölti be. Emiatt a kisebb rammal szerelt kártyák jobban teljesítenek fps-ben, mint a nagyobbak. Ezért tűnik jobbnak a 970/980, mint ami várható volna. De ez mind ott van a szövegben. Szóval ez a lista több sebből vérzik.
-
Laja333
őstag
válasz
#85552128 #23265 üzenetére
Erről a grafikonról hogy tudtad megállapítani, hogy alig történt előrelépés? Ultra beállításon fölötte van, viszont ilyen kis teljesítményű kártyáknál értelmetlen összehasonlítani ezt a beállítást, lévén hamar elfogy bármelyik, és látszólag azonos teljesítményt hozznak. A recomended beállítás pedig jócskán eltérhet a két kártya között, tehát itt sincs sok értelme összevetni az eredményt.
-
Csak részben kapcsolódik a topikhoz, de megnéztem, mit tud egy IGP egy belépőszintű VGA ellen. Muris...
-
#85552128
törölt tag
válasz
FragMaster #23270 üzenetére
Ezt nevezik fejlődésnek. Tudod, eltelt 3 év meg egy jó nagy ugrás az architektúrával/gyártástechnológiával is...
-
Szerintem nem egy dologról beszéltek. Nem a 460 lapkához képesti teljesítmény kevés, hanem túl gyenge lapkát terveztek hozzá. Hatalmas a lyuk a 470 és 460 között, a 460-at szvsz is 450-nek kellett volna nevezni, vagy a mostani RX 470-et kellene RX 480 Castrated Editionnek nevezni.
-
válasz
#85552128 #23263 üzenetére
Sokat nem, de 5%-ot esetleg pont igen. Meg a +2GB RAM-ról se feledkezzünk meg.
Mindegyik kártyához oda van írva a friss driver, de a TPU (meg sok más site is) jellemzően lódít egy kicsit - nem mérnek újra mindent minden kártyával. Az újabb driver az újabb játékoknál simán számíthat.
A 270 az nem a 7850, sokkal inkább a 7870 alacsonyabb core és magasabb memória órajellel.És hidd el, pontosan tudom, milyen a 460 DX11 alatt
-
#85552128
törölt tag
Úgy mondod mintha ezeknél a kártyáknál óriásit számítana az OC - főleg a gyári
5%-kal gyorsabb volt mint a 370 aminek magasabb órajele van mint a régi 270-nek. Minden kártya viszonylag friss driverekkel volt tesztelve, a 370 ami egy 270 ami meg egy 7850 már nem fog sokat gyorsulni. -
-
FLATRONW
őstag
válasz
lezso6 #23254 üzenetére
Nekem is ez ugrott be.
Azonban volt egy olyan Doom Vulkan teszt, ahol a lassabb CPU-k mellett belassultak az AMD-k, az NV-k pedig tartották magukat.
Persze kérdéses, hogy mennyire lehet egy kalap alá venni ilyen szempontból a Vulkant és a DX12-t, az alapok mindenesetre megegyeznek. -
letepem
aktív tag
válasz
lezso6 #23256 üzenetére
Advanced tabs, letting you fine-tune virtually every aspect of the game’s visuals. (One of those options, for enabling async compute, won’t appear if your graphics card doesn’t support the feature. All modern Radeon graphics cards do, as well as Nvidia’s GTX 10-series GPUs, though older GeForce cards such as the GTX 970 do not.)
Felületes voltam, csak az AC eszerint.
-
Milka 78
nagyúr
válasz
gainwardgs #23252 üzenetére
Nem rossz csak 4k-ra van tervezve
-
füles_
őstag
-
Yutani
nagyúr
válasz
#85552128 #23243 üzenetére
Ne tévesszen meg a recommended vonal, mert azt sem tudjuk, melyik kártyánál mi a recommended. Ebből a grafikonból nem derül ki semmi ilyesmi.
Az ultra beállítással ott van a 460 a 270 nyakán, bár abban igazat adok, hogy a 460-nak azért egy 7870/270X szintet illett volna hozni, mert ez így nagyon karcsú.
-
Ren Hoek
veterán
válasz
#85552128 #23243 üzenetére
Ez érdekes kérdést vet fel... ezek szerint már nem csak arch-ra kell optimalizálni egy-egy DX12 játékot, hanem GPU-kra is külön? Nekem gyanús ez, hogy felhozták a 970-et pl... a 460-al meg nem törődtek, mert "kit érdekel ez a szint - aki ilyet vesz az úgy is csak LoL-ozik"
Ahogy a Forza-nál is, óriási különbségek voltak AMD-n belül egyes GPU-knál... Ötletem nincs... pedig itt még ugyanazon GCN-en belül is vagyunk...
(Ha ez igaz, akkor a jövőben fél évente fognak elhullani a kártyák, mert lefogják kakálni az optimalizálást. Itt még csak-csak, mert techdemó kb...de mi lesz ha futószalagon jönnek a DX12 játékok?)
-
#85552128
törölt tag
válasz
gainwardgs #23241 üzenetére
Valamelyik tesztben 5960X-szel is CPU limites volt a nagyobb kártyákon, de ott már 150 FPS volt.
(#23242) PuMbA: lényegtelen amikor 3D teljesítményről beszélünk, a 460-nak minimum a 270 szintjén kéne lennie.
-
wjbhbdux
veterán
Hivatalos GoW4 benchmark [link]
-
letepem
aktív tag
válasz
schawo #23216 üzenetére
A probléma az, hogy a lecsengés után elárasztják a használt piacot a bányász kártyák olcsóbban. A bányászok mindemellett fel is vásárol(hat)ták a készletek jelentős részét így terelve a polarisra váró embereket a vidia felé.
A bányász piac is hozott nyilván bevételt az AMD-nek, de hosszú távon kevésbé kifizetődő, hiszen ugyanezen VGA-k fél-egy éven belül visszakerülnek a piacra használtan, amiből nincs bevétel. Ez akkor lenne nagy biznisz, ha újra piros hardvert vennének, nem pedig a bányászatra fejlesztett céleszközt, ahogy azt láthattuk a bitcoin esetében.
Szumma szummárum mindkettőtöknek igaza van, Neked rövidtávon, Neki pedig hosszútávon! -
Solymi81
aktív tag
De azt te honnan tudod, hogy egy eladott vga az most egy játékos gépbe kerül vagy sem?
Ezt csak akkor lehetne tudni ha maga a vga vagy a játék küldene információt a gyártóknak/fejlesztőcégeknek.
Ami ugye nem legális így maradt az önkéntes bevallás, ami meg megint egy érdekes dolog, pl. a Steam Surveyvel kapcsolatban kismillió szűrést kellene alkalmazni, hogy kapjunk valami használható infót.Szóval marad az, hogy hány vga-t adott el az AMD és az nVidia és hány játékot adott el egy cég.
Egyébként meg lehetne egy szűk régetre mérést csinálni, pl. itt a Prohardveren.
Lenne egy szavazás és mindenki a regisztrációjával beikszelhetné, hogy milyen vga-ja van a jelenleg használtabbak közül, a többiek meg bővítenék az egyéb AMD, egyéb nVida csoportot.Azt a PH-sok tudják, hogy hány felhasználó van, ezek közül mennyi aktív és így már lehetne százalékokat is mondani.
-
Attix82
addikt
válasz
Zeratul #23228 üzenetére
Arra célzott a kolléga, hogy az AMD csak azt látja, hogy fogy a VGA, viszont a játékfejlesztők meg azt, hogy a játékosok nagy része NV-t használ.
A játékkiadóknak meg az a cél, hogy minél többen megvegyék. (és természetesen játszható legyen)
Amúgy nem hiszem, hogy az AMD vagy a nagykerek / kiskerek örülnek ha valaki 20 DB AMD VGAt berendel és fél év után viszi vissza hogy gajra ment....főleg a ventik amik nem napi 24 órára vannak tervezve.
-
#85552128
törölt tag
válasz
mcwolf79 #23229 üzenetére
Az UE4 eddig mindenen szarul futott, de ezt a játékot az igényes PC-s port iskolapéldájaként emlegeti pár review (gondolom nem is annyi ráfordítással készült mint az eddigi MS portok...). Nem csak azért mert nagyon jól optimalizált, hanem mert nagyon sok lehetőség van a grafika testreszabására és a benchmark mód is profin lett megcsinálva. Gyakorlatilag az első normális DX12/UWP játék...
-
smkb
őstag
válasz
Zeratul #23228 üzenetére
Tán az, hogy a játékfejlesztő cégeknek nem szempont egy olyan vga, ami alig van jelen a játékpiacon, de az AMD hosszútávú pc vga stratégiája a pc játékpiacra, és nem a bányászatra épít ?
Mégis mi lenne... arról nem is beszélve, hogy bitcoin egy óriási lufi, ami egyik pillanatról a másikra tűnhet el. De látom, nagyon nem megy a piaci stratégiák működésének értelmezése.
-
Mr.Jerk
csendes tag
[Kis olvasnivaló.] Úgy néz ki elég jól lett optimalizálva.
-
kicsako
őstag
-
Zeratul
addikt
Megint fordítva ülsz a lovon. AMDnek totál mindegy hova veszik GPU-t ha veszik. Az hogy a bányászok ezt veszik PGA vagy nV helyett elismerése a technikának. Játékos piacon konzol az övék, esély se nagyon látszik hogy bárki is betegye oda a lábát, a konzol pedig hangsúlyosabb a játékfejlesztő stÚdióknál mint PC.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Az AMD-nek egyáltalán nem probléma ez. Nekik minél több eladás kell. Mindegy, hogy hova veszed a VGA-d. Az AMD-nek magával a piac fejlődésével sincs problémája, mert nagyjából az történik, amire számítottak. A PC-s fejlesztések teljesen leálltak, és minden kutatás a konzolra összpontosul. Emiatt csinálták meg a GPUOpent, hogy ha már a PC-s fejlesztéseket nem tudják újraindítani, akkor legalább a konzolos kódokat áthozassák a fejlesztőkkel. Ez igen jól működik, mert Vulkanra ez elérhető volt májusban és rögtön használta is a Doom, míg DX12-re elérhetővé vált szeptemberben és azonnal jött rá egy Deus Ex MK patch. Nekik az sem számítana, ha nem jönne a shader model 6.0, mert így is tudják másolni a konzolos kódot a fejlesztők. Utóbbi leginkább a Microsoftnak és a többi gyártónak fontos, mert ezekből a kódokból nem tudnak profitálni.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Ennél a PC problémája sokkal bonyolultabb. Arra kell megoldást találni, hogy a kutatások ne a konzolra történjenek meg, mert abból a PC nem tud jól profitálni. Ezért indult minden irányból a lehetőségek keresése. A GameWorks, a GPUOpen, és a Shader Model 6.0 egy reakció az eseményekre. Más a megközelítés, de a cél az, hogy PC-n is jól működjön a port. Nem mintha mindig összejönne ez, de próbálkoznak.
Hosszabb távon a GameWorks kezd problémákba ütközni, mert hiába ad az NV PC-re optimalizált kódot, ha a motor kialakítása olyan, hogy azt nem lehet jól beépíteni. Ez egy zsákutca így.
A GPUOpen hasonlóan problémás, mert bár lehetőséget ad a konzolra írt kódok direkt áthozására, de csak az AMD-re működik. Rendben van, hogy a nagy stúdiók, mint az ID, a Dice, az Eidos számára ez hasznos, de PC-re gyártófüggetlen alap kell.
A Microsoft emiatt döntötte el pár éve, hogy összevonja a PC és a konzol nyelveit, így a PC direkten profitál minden konzolos kutatásból. Ez lesz a Shader Model 6.0. Na innentől kezdve a fejlesztés oldalán a PC már nem egy elszakított mostohagyerek lesz, hanem a konzolos kutatások része, mint egy alternatív platform. -
smkb
őstag
válasz
kicsako #23206 üzenetére
Csak sajnos az AMD-nek nagyon nem érdeke, hogy bányászok vásárolják fel a vgaikat. Ugyanis ezek a vgak egy szürkezónába kerülnek ahonnan sem a professzionális piaci szolgáltatásokból sem a játékpiacon keresztül indirekten sincs haszna. A játékfejlesztő cégek szempontjából irreleváns a bányászoknál lévő vga. Ők azt látják, hogy a potenciális játékért fizető piacon borzalmasan kicsi az AMD jelenléte, így ha nem fizet nekik zsebre az AMD kb. nulla percet fognak foglalkozni a játékok AMD gcn alapú optimalizálására. Ez egy ördögi kör, mert így meg a játékos AMD tulajok fognak rosszabbul járni, és csökken az érdeklődés az AMD vga iránt. Ez egy önmagát gerjesztő negatív folyamat a játékpiacot nézve. Ez pont ugyanilyen negatívan hatna az NV-re is, lehet nem is véletlen, hogy olyan a játékos vga piacra szánt gpuk uarchja, hogy ilyen számítási feladatokra ne vásárolják tömegével. Az AMD-nek is azon kellene agyalnia, hogy tudná megoldani, hogy a kártyái arra a játékos vga piacra kerüljenek, ahova ők pénzt tolnak a fejlesztőkhöz.
-
_drk
addikt
válasz
Ren Hoek #23208 üzenetére
Az igaz AMD-re is, Azért utóbbi 1-2 hónapban már lehet kapni a kártyákat, még pedig a megfizethető szegmensbe, ahol Nvidia nincs is. A 4Gb meg nagyon csalogató már az rx460-nál. Kicsit még lejjebb megy az áruk akkor itt a közép kategóriában szépen fel vannak sorakozva. Most 470 a best buy de a 480 4gb se rossz.
Amit még figyelembe lehetne még venni az a komplett gépekbe szánt videokártya. Azért amikor új gépet vesz az ember akkor elég gyorsan elsuhannak a 10 ezrek a külön részegységekre. Egy 1070-es kártyához meg már egy olyan komplett gép is kell ami méltó hozzá. Ott már nem spórol az ember az SSD-n meg a tápon ezért ott jóval nagyobb is az összeg, ha nem feltétlenül is éri meg. Az még szebb ha nem magadnak rakod össze, Itteni olvasók tudják a legjobban mennyire átbaszása legtöbb bolti amikor a 200ezres gépbe is "csak" rx460-as van!
-
Ren Hoek
veterán
válasz
kicsako #23206 üzenetére
Itt ketté kell bontani a dolgokat.
Ha az AMD/NV piaci értékét és eladásait szeretnénk nézni, akkor a Steam survey mégannyira sem ad semmi értelmes infót... ha csak a gamereket vesszük, akkor sem... de azért valamit mond a Steam használókról. (Ha feltesszük az AMD/NV datashare egyenlő, vagy nem szignifikáns különbség)
Engem a market share jobban érdekel... nagyon kíváncsi leszek az új Q-ra. Szerintem az NV jónagyot harap majd vissza 1080/1070/1060-al. Főleg, hogy 1070 kezd értelmes árakon menni, annak ellenére, hogy még baromi sokáig nem lesz konkurencia
-
Yutani
nagyúr
-
kicsako
őstag
Azt is elfelejti mindenki hogy az osszes banyasz amd-t hasznal szep szamban. Azok nem fognak steamet telepiteni
-
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- E-roller topik
- AliExpress tapasztalatok
- Háztartási gépek
- Telekom otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Futás, futópályák
- Már az 1,4 nm-es eljárására koncentrál a TSMC
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- fűnyíró traktor
- Google Pixel topik
- További aktív témák...
- ASUS ROG STRIX RTX 4070 Ti SUPER OC Edition 16G (kishibás) videokártya garanciával
- NVidia RTX 3080 Founders Edition + 12VHPWR átalakító
- GIGABYTE RTX 4080 SUPER 16GB GDDR6X GAMING OC - Gari 2027.12.10. -ig - Eladó!
- ASUS GTX 1060 6GB GDDR5 ROG STRIX OC Eladó!
- ASUS RX 5700 XT 8GB GDDR6 ROG STRIX OC Eladó!
- BESZÁMÍTÁS! ASUS TUF VG27AQ 165Hz QHD IPS 1ms monitor garanciával hibátlan működéssel
- Apple iPhone 14 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- HIBÁTLAN iPhone 14 128GB Midnight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3016, 98% Akkumulátor
- DDR5 16GB 8GB 32GB 4800MHz 5600MHz RAM Több db
- Xiaomi Redmi Note 9 Pro 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: CAMERA-PRO Hungary Kft.
Város: Budapest