Hirdetés
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- KISDUCK: BULDAK 2X SPICY kóstolás
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Gurulunk, WAZE?!
- vrob: Ugrás a 3D gyorsítás világába 1998-1999 játékaival
- Retro: 3dfx Voodoo 2 SLI
- sh4d0w: Szörnyűség
- hcl: Az óraolajos meló
-
53498 - 53401
53498 - 53401 53400 - 53301 53300 - 53201 53200 - 53101 53100 - 53001 53000 - 52901 52900 - 52801 52800 - 52701 52700 - 52601 52600 - 52501 52500 - 52401 52400 - 52301 52300 - 52201 52200 - 52101 52100 - 52001 52000 - 50001 50000 - 48001 48000 - 46001 46000 - 44001 44000 - 42001 42000 - 40001 40000 - 38001 38000 - 36001 36000 - 34001 34000 - 32001 32000 - 30001 30000 - 28001 28000 - 26001 26000 - 24001 24000 - 22001 22000 - 20001 20000 - 18001 18000 - 16001 16000 - 14001 14000 - 12001 12000 - 10001 10000 - 8001 8000 - 6001 6000 - 4001 4000 - 2001 2000 - 1
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
Új hozzászólás Aktív témák
-
Busterftw
nagyúr
kerdes mi az a flasgship. az 5090 gyakorlatilag egy workstation megoldas ami le lett hozva a gamer piacra, hogy ilyen is van. es jelenleg 5000 euro.
az 5070ti gyakorlatilag egy fel 5090, ami valaha 60as szeria neven futott. a jelenlegi 5060TI egy negyed (!) 5090. szoval ha a flagship negyede meg kozepkategoria, onnantol nem biztos, hogy a top workstation SKUra szukseg van.
plusz ott a 7900xt(x) esete, ami jobb a 9070XTnel (computera), ennek folyomanyakent kb el is tunt a hasznaltpiacrol, mert tul jo inferenciara.
A 5090 beleesik a consumer gamer vonalba. Ettol fuggetlenul az Nvidia mar par generacio ota nem csak jatekra hirdeti az RTX szeriat.

A fentiekhez kapcsolodva, az AMD szemszogebol az RNDA4 pozicionalas hivatalosan az XX60 es XX70 ellen megy, ezert is valtoztattak nevezektant, ez a "piac 80%-a es a scale", amirol Jack H beszelt.
Tehat logikusan ebbol az kovetkezik, hogy itt a XX80 es XX90-rol van szo, amit elengedtek es ezzel a strategiaval akarnak 40-50% reszesedest elerni.
Ha RDNA5-ben megcelozzak a XX80-XX90 vonalat, akkor nincs itt "10 ev mulva derul ki" strategia, hanem massziv copium/hopium van, mivel az RDNA4-el akart ekkora market sharet elerni. -
Abu85
HÁZIGAZDA
Nincs lebontva. Meg a termékek egy része nem követhető végig. Egyszer csak eltűnnek az ellátási láncból. Ez valószínűleg csempészet. Erről csak annyi van, hogy 5090-ből sokkal több jön ki a gyárakból, mint amennyi valamelyik kereskedőig elér. Tehát főleg ezek tűnnek el valahol.
-
proci985
MODERÁTOR
"Jack a gaming market share ( és játékfejlesztőkre utalhatott ) valamint határozottan a "client strategy [consumer market]" -re utalt"
De miert talalgatsz amikor ott van a beszelgetes?
Az elso kerdes 100%-osan PC DVGA-ra vonatkozott.
"There's been a lot of anxiety in the PC enthusiast community that, with this massive amount of focus on the data center that AMD has created and your success, there will be less of a focus on gaming. There have even been repeated rumors from multiple different sources that AMD may not be as committed to the high end of the enthusiast GPU market, that it may come down more to the mid-range, and maybe not even have flagship SKUs to take on Nvidia's top-of-stack model. Are you guys committed to competing at the top of the stack with Nvidia?" - TH"So, I ask, is it fun to go King of the Hill? Again, I'm looking for scale. Because when we get scale, then I bring developers with us.
So, my number one priority right now is to build scale, to get us to 40 to 50 percent of the market faster. Do I want to go after 10% of the TAM [Total Addressable Market] or 80%?" -JHMinden ketseget kizaroan a PC DVGA piacrol van szo.
"ami majd 2030 -ra teljesül"
Marhasag, mert ha RDNA5-ben visszaternek a felso-csucskategoria ellen, akkor azzal bukott az a strategia, amirol eddig beszelt
Ha ez igy lesz RDNA5-nel, akkor azt a 40-50!% market sharet elerest mar RDNA4-vel ertette."Vagyis a JPR AIB GPU Stat : "nem a consumer" GPU report."
Mi az eloszlasi arany ezeknel a kategoriaknal az osszes usernel?
Aki Workstation GPU-t vett es jatszik is vele, hova sorolod?
Aki AI-ra vette es jatekra?
Aki jatekra vette, de neha AI-zik is?Ezeket nem tudod, tehat JPR report nagy atlagban igen is consumer GPU report.
kerdes mi az a flasgship. az 5090 gyakorlatilag egy workstation megoldas ami le lett hozva a gamer piacra, hogy ilyen is van. es jelenleg 5000 euro.
az 5070ti gyakorlatilag egy fel 5090, ami valaha 60as szeria neven futott. a jelenlegi 5060TI egy negyed (!) 5090. szoval ha a flagship negyede meg kozepkategoria, onnantol nem biztos, hogy a top workstation SKUra szukseg van.
plusz ott a 7900xt(x) esete, ami jobb a 9070XTnel (computera), ennek folyomanyakent kb el is tunt a hasznaltpiacrol, mert tul jo inferenciara.
-
PuMbA
titán
-
Busterftw
nagyúr
> ott van vilagosan, hogy mirol beszel, konkretan ezzel indit a cikk:
> AMD deprioritizing flagship gaming GPUs
nem értelek, mert ugyanezt irtam korábban (#53477 )
'''
Jack a gaming market share ( és játékfejlesztőkre utalhatott )
valamint határozottan a "client strategy [consumer market]" -re utalt,
'''> Ezt mondta, ez a strategia,
ami majd 2030 -ra teljesül;
vagyis türelem.> Ami nem csak consumer. Frissult nemreg a CsusztatasLLM-ed?
MÉG pontosabban
a JPR AIB GPU egy "supply-side report";
amiben benne van a
- desktop GPU
- workstation GPU
- data center GPU
( display + computing )JPR AIB ≠ gaming GPU market
Vagyis a JPR AIB GPU Stat : "nem a consumer" GPU report.
"Jack a gaming market share ( és játékfejlesztőkre utalhatott ) valamint határozottan a "client strategy [consumer market]" -re utalt"
De miert talalgatsz amikor ott van a beszelgetes?
Az elso kerdes 100%-osan PC DVGA-ra vonatkozott.
"There's been a lot of anxiety in the PC enthusiast community that, with this massive amount of focus on the data center that AMD has created and your success, there will be less of a focus on gaming. There have even been repeated rumors from multiple different sources that AMD may not be as committed to the high end of the enthusiast GPU market, that it may come down more to the mid-range, and maybe not even have flagship SKUs to take on Nvidia's top-of-stack model. Are you guys committed to competing at the top of the stack with Nvidia?" - TH"So, I ask, is it fun to go King of the Hill? Again, I'm looking for scale. Because when we get scale, then I bring developers with us.
So, my number one priority right now is to build scale, to get us to 40 to 50 percent of the market faster. Do I want to go after 10% of the TAM [Total Addressable Market] or 80%?" -JHMinden ketseget kizaroan a PC DVGA piacrol van szo.
"ami majd 2030 -ra teljesül"
Marhasag, mert ha RDNA5-ben visszaternek a felso-csucskategoria ellen, akkor azzal bukott az a strategia, amirol eddig beszelt
Ha ez igy lesz RDNA5-nel, akkor azt a 40-50!% market sharet elerest mar RDNA4-vel ertette."Vagyis a JPR AIB GPU Stat : "nem a consumer" GPU report."
Mi az eloszlasi arany ezeknel a kategoriaknal az osszes usernel?
Aki Workstation GPU-t vett es jatszik is vele, hova sorolod?
Aki AI-ra vette es jatekra?
Aki jatekra vette, de neha AI-zik is?Ezeket nem tudod, tehat JPR report nagy atlagban igen is consumer GPU report.
-
Yutani
nagyúr
Ez mit mutat gyártóra lebontva?
Ha azt mondom, az Intel növekménye csak ilyen termék, az AMD-nek nincs olyan, az Nvidiának így marad 40% konzumer terméke, akkor a market share 80-2-18 arány lenne.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
A JPR már jelzi, hogy feltehetően mennyi a gaming eladás a teljesből. Kb. 45%-ra teszik ezt, vagyis a riportjukban 55% olyan eladás, ami játékosokkal sosem találkozik.
-
Yutani
nagyúr
> Tehát ha sokkal gyengébb, mint amennyivel kevesebbe kerül, akkor rosszabb a perf/$ aránya, ami pont nem teszi Best Budget 2026 GPU-vá.
A perf/$ az a "Best value" és nem a "Best Budget"
------
Best value: AMD RX 9060 XT 16 GB | GDDR6
AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB
The best value graphics card of this generationReasons to buy
+Relatively cheap
+Gives the RTX 5060 a thorough pasting
+Capable of trading blows with the RTX 5060 Ti
+Runs cool and power efficient
Reasons to avoid
-RTX 5060 Ti slightly faster overall
-Limited overclocking potential
-All dependent on priceHa csak kicsivel drágább a 8GB-os 5060, akkor az is budget GPU, de emellett még sokkal erősebb is. Ha valami azért Best Budget, mert a legolcsóbb, akkor az nem Best Budget, hanem Cheapest GPU.
De ez nem a te hibád, hanem aki kitalálta.
-
S_x96x_S
veterán
Ott van vilagosan, hogy mirol beszel, konkretan ezzel indit a cikk:
AMD deprioritizing flagship gaming GPUsOtt van a summary attol, akinek adta az interjut:
"His comments sketch out a plan focused specifically on gaining market share in the GPU market above all else, and this strategy deprioritizes chasing Nvidia's highest-end gaming cards — at least for now"A valaszaiban pedig beszel a PC dvga reszesedesrol es emliti a 40%-ot, mert a "scale" a fontos, a tobbsegre lonek. Ezt mondta, ez a strategia, ott van minden idezve tole.
"ami nem a consumer"
Ami nem csak consumer. Frissult nemreg a CsusztatasLLM-ed?> ott van vilagosan, hogy mirol beszel, konkretan ezzel indit a cikk:
> AMD deprioritizing flagship gaming GPUs
nem értelek, mert ugyanezt irtam korábban (#53477 )
'''
Jack a gaming market share ( és játékfejlesztőkre utalhatott )
valamint határozottan a "client strategy [consumer market]" -re utalt,
'''> Ezt mondta, ez a strategia,
ami majd 2030 -ra teljesül;
vagyis türelem.> Ami nem csak consumer. Frissult nemreg a CsusztatasLLM-ed?
MÉG pontosabban
a JPR AIB GPU egy "supply-side report";
amiben benne van a
- desktop GPU
- workstation GPU
- data center GPU
( display + computing )JPR AIB ≠ gaming GPU market
Vagyis a JPR AIB GPU Stat : "nem a consumer" GPU report.
-
Busterftw
nagyúr
Ott van vilagosan, hogy mirol beszel, konkretan ezzel indit a cikk:
AMD deprioritizing flagship gaming GPUsOtt van a summary attol, akinek adta az interjut:
"His comments sketch out a plan focused specifically on gaining market share in the GPU market above all else, and this strategy deprioritizes chasing Nvidia's highest-end gaming cards — at least for now"A valaszaiban pedig beszel a PC dvga reszesedesrol es emliti a 40%-ot, mert a "scale" a fontos, a tobbsegre lonek. Ezt mondta, ez a strategia, ott van minden idezve tole.
"ami nem a consumer"
Ami nem csak consumer. Frissult nemreg a CsusztatasLLM-ed? -
S_x96x_S
veterán
nem úgy értette ahogy te.
És végképp nem a JPR AIB statisztikát értette alatta - ami nem a consumer. -
S_x96x_S
veterán
> Tehát ha sokkal gyengébb, mint amennyivel kevesebbe kerül, akkor rosszabb a perf/$ aránya, ami pont nem teszi Best Budget 2026 GPU-vá.
A perf/$ az a "Best value" és nem a "Best Budget"
------
Best value: AMD RX 9060 XT 16 GB | GDDR6
AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB
The best value graphics card of this generationReasons to buy
+Relatively cheap
+Gives the RTX 5060 a thorough pasting
+Capable of trading blows with the RTX 5060 Ti
+Runs cool and power efficient
Reasons to avoid
-RTX 5060 Ti slightly faster overall
-Limited overclocking potential
-All dependent on price -
Busterftw
nagyúr
En egyetertek Jack "Towel" H.-val, ott van a cikkben amit mondott, teljesen vilagos hogy ertette a 40%-ot. Itt arrol van szo, hogy behaluztal egy csomo mas dolgot melle.
-
Yutani
nagyúr
Ami igazából érdekes
- GDDR6 vs. GDDR7 : 4:1
- 8GB - 16GB - 32GB : 1 : 3 : 1
- amd vs. nvidia : 3: 2- Best overall: AMD RX 9070 | GDDR6| 16GB
- Best value: AMD RX 9060 XT 16 GB | GDDR6
- Best budget: Nvidia RTX 5050 | GDDR6 !!!
- Best mid-range: AMD RX 9070 XT | GDDR6
- Best high-end: Nvidia RTX 5090 | GDDR7> Best overall : nem értem miért a 9070 és nem a 9070 XT. nem látom sok értelmét annak a kártyának az XT fényében.
erőssen XT árfüggő és ezzel indokolták:
AMD Radeon RX 9070 / The best graphics card of 2026
Reasons to buy
+Not far off the performance of the XT version
+Comfortably beats RTX 5070
+Especially when overclocked
+Healthy VRAM capacity
Reasons to avoid
-The $100 price bump is an issue
-The XT version will become available again at MSRP---------
Nvidia GeForce RTX 5050 8GB GDDR6 / Best budget 2026
Reasons to buy
+Reliable performance
+Decent 1080p frame rates
+DLSS 4 support
Reasons to avoid
-Much weaker than RTX 5060, which is only a little more expensive
-Slower than the RTX 4060Logikai hiba:
[The RTX 5050 is] Much weaker than RTX 5060, which is only a little more expensive
Tehát ha sokkal gyengébb, mint amennyivel kevesebbe kerül, akkor rosszabb a perf/$ aránya, ami pont nem teszi Best Budget 2026 GPU-vá.
-
S_x96x_S
veterán
Ami igazából érdekes
- GDDR6 vs. GDDR7 : 4:1
- 8GB - 16GB - 32GB : 1 : 3 : 1
- amd vs. nvidia : 3: 2- Best overall: AMD RX 9070 | GDDR6| 16GB
- Best value: AMD RX 9060 XT 16 GB | GDDR6
- Best budget: Nvidia RTX 5050 | GDDR6 !!!
- Best mid-range: AMD RX 9070 XT | GDDR6
- Best high-end: Nvidia RTX 5090 | GDDR7> Best overall : nem értem miért a 9070 és nem a 9070 XT. nem látom sok értelmét annak a kártyának az XT fényében.
erőssen XT árfüggő és ezzel indokolták:
AMD Radeon RX 9070 / The best graphics card of 2026
Reasons to buy
+Not far off the performance of the XT version
+Comfortably beats RTX 5070
+Especially when overclocked
+Healthy VRAM capacity
Reasons to avoid
-The $100 price bump is an issue
-The XT version will become available again at MSRP---------
Nvidia GeForce RTX 5050 8GB GDDR6 / Best budget 2026
Reasons to buy
+Reliable performance
+Decent 1080p frame rates
+DLSS 4 support
Reasons to avoid
-Much weaker than RTX 5060, which is only a little more expensive
-Slower than the RTX 4060 -
S_x96x_S
veterán
"ugyanezt az időtávot add meg "Jack Huynh" -nek is."
Nem adom meg, mert az Intel nem haluzott be 40%-ot."mert egy stratégia végrehajtása akár több 10 év is lehet --> Lásd: kínai stratégia gondolkodás szakirodalma"
Csak itt arrol a strategiarol beszelt, hogy elengedtek a felso-csucskategoriat es a tomegre lonek. Vegig errol beszel a cikkben.Ha RDNA5-nel ez megvaltozik es lesz felso-csucsktegoria, akkor ez a 40% celos strategia nem 10 eves tavlatrol szol, hanem RDNA4 generaciora.
Marpedig a leakek alapjan celozzak a 6090-et."Vagyis Jack teljesen másképp értelmezi a gaming 40%-os market sharet-t."
Nem, a cikkben vilagosan ott van a kontextus, nem ertelmezi maskepp, max ezt te olvasod bele.egyik JH-t ( jensen H. ; jack H. ) se zavarja, hogyha nem értesz velük egyet.
bár szerintem mindkettőnek jól esik, hogy mindkét cégért aggódsz.
-
b.
félisten
Best graphics cards in 2026: These are the GPUs worth spending money in right now:
- Best overall: AMD RX 9070
- Best value: AMD RX 9060 XT 16 GB
- Best budget: Nvidia RTX 5050
- Best mid-range: AMD RX 9070 XT
- Best high-end: Nvidia RTX 5090
https://www.pcgamer.com/the-best-graphics-cards/
( Last updated 21 August 2026 )Best overall : nem értem miért a 9070 és nem a 9070 XT. nem látom sok értelmét annak a kártyának az XT fényében.
-
Busterftw
nagyúr
> Persze ez vilagos, ezt inkabb kozep-hosszu tavon tippeltem.
ugyanezt az időtávot add meg "Jack Huynh" -nek is.
( mert egy stratégia végrehajtása akár több 10 év is lehet --> Lásd: kínai stratégia gondolkodás szakirodalma )JH: "So, I have to show them a plan that says, 'Hey, we can get to 40% market share with this strategy.' Then they say, 'I’m with you now, Jack. Now I’ll optimize on AMD.' Once we get that, then we can go after the top."
( 2024 sep - amúgy pont 2 éves évforduló. )Jack a gaming market share ( és játékfejlesztőkre utalhatott )
valamint határozottan a "client strategy [consumer market]" -re utalt,
vagyis én az apu-kat és a Halo kategóriát is ide számítanám.
És ha 4 évet veszünk, mint az amd itt: [1],
akkor én ~ 2030-ban kérném számon JH-t a 40% cél teljesüléséről.---
[1] az AMD-s Jack Huyng - 2025 novemberben publikusan is kijelentette,
hogy :"Targeting 40% client revenue market share over the next three to five years, following 50% growth year-over-year.
...Gaming: Proven Leadership
AMD’s gaming business continues to be a growth cornerstone:
- Consecutive console generation wins
- >250 million cumulative units shipped
We created a new category of AAA gaming handhelds that enables the catalog of PC games to be playable in a handheld device, creating an immediate new growth vector for our gaming business.In consumer graphics, our strategy focuses on delivering the best mainstream gaming GPUs in the market. Our graphics architecture is highly scalable, allowing us to address a broad range of client and gaming workloads.
Looking ahead, AI will fundamentally transform how games are developed and how pixels are rendered. The momentum we’re building across GPUs, combined with our deep console and developer partnerships, positions AMD to continue leading the gaming ecosystem for years to come.
....
As Jack Huynh emphasized, this is not just another product cycle, it is a once-in-a-generation shift that expands our opportunity across the Client and Gaming businesses. And we’re ready to lead the Gaming and AI PC era.
"""Vagyis Jack teljesen másképp értelmezi a gaming 40%-os market sharet-t.
beleérti az Apu-kat és a kézikonzolokat is."ugyanezt az időtávot add meg "Jack Huynh" -nek is."
Nem adom meg, mert az Intel nem haluzott be 40%-ot."mert egy stratégia végrehajtása akár több 10 év is lehet --> Lásd: kínai stratégia gondolkodás szakirodalma"
Csak itt arrol a strategiarol beszelt, hogy elengedtek a felso-csucskategoriat es a tomegre lonek. Vegig errol beszel a cikkben.Ha RDNA5-nel ez megvaltozik es lesz felso-csucsktegoria, akkor ez a 40% celos strategia nem 10 eves tavlatrol szol, hanem RDNA4 generaciora.
Marpedig a leakek alapjan celozzak a 6090-et."Vagyis Jack teljesen másképp értelmezi a gaming 40%-os market sharet-t."
Nem, a cikkben vilagosan ott van a kontextus, nem ertelmezi maskepp, max ezt te olvasod bele. -
S_x96x_S
veterán
Best graphics cards in 2026: These are the GPUs worth spending money in right now:
- Best overall: AMD RX 9070
- Best value: AMD RX 9060 XT 16 GB
- Best budget: Nvidia RTX 5050
- Best mid-range: AMD RX 9070 XT
- Best high-end: Nvidia RTX 5090
https://www.pcgamer.com/the-best-graphics-cards/
( Last updated 21 August 2026 ) -
PuMbA
titán
2024-ben mindegy, hogy ki mit tervezett, mert teljesen átvágott mindent az AI
Az akkori gaming terveket mindenki kidobta a kukába, lásd nincs 50-es Super széria sem és késik a 60-as széria. A datacenter VGA-k nőnek csak, desktop VGA-k csökkennek.Az AMD-nek most nagyobb biznisz az AI mellett a mindenféle konzolcsaládok otthoni és hordozható, az integált VGA-k.
Ami biztos, hogy most jóval erősebb konzolcsaládok jönnek, mert mind CPU fronton, mint GPU fronton mérföldekkel jobban állnak, mint 2019-2020-ban. Nem kérdés, hogy lesz jó minőségű FSR felskálázás, lesz Ray Regeneration, lesz sok RT effekt minden konzolos játékban meg amit még az FSR Diamond-ban addig megvalósítanak
Jön majd a Steam Deck 2, a Microsoft és Sony konzolcsaládjai és több más erre a platformra. -
PuMbA
titán
> Persze ez vilagos, ezt inkabb kozep-hosszu tavon tippeltem.
ugyanezt az időtávot add meg "Jack Huynh" -nek is.
( mert egy stratégia végrehajtása akár több 10 év is lehet --> Lásd: kínai stratégia gondolkodás szakirodalma )JH: "So, I have to show them a plan that says, 'Hey, we can get to 40% market share with this strategy.' Then they say, 'I’m with you now, Jack. Now I’ll optimize on AMD.' Once we get that, then we can go after the top."
( 2024 sep - amúgy pont 2 éves évforduló. )Jack a gaming market share ( és játékfejlesztőkre utalhatott )
valamint határozottan a "client strategy [consumer market]" -re utalt,
vagyis én az apu-kat és a Halo kategóriát is ide számítanám.
És ha 4 évet veszünk, mint az amd itt: [1],
akkor én ~ 2030-ban kérném számon JH-t a 40% cél teljesüléséről.---
[1] az AMD-s Jack Huyng - 2025 novemberben publikusan is kijelentette,
hogy :"Targeting 40% client revenue market share over the next three to five years, following 50% growth year-over-year.
...Gaming: Proven Leadership
AMD’s gaming business continues to be a growth cornerstone:
- Consecutive console generation wins
- >250 million cumulative units shipped
We created a new category of AAA gaming handhelds that enables the catalog of PC games to be playable in a handheld device, creating an immediate new growth vector for our gaming business.In consumer graphics, our strategy focuses on delivering the best mainstream gaming GPUs in the market. Our graphics architecture is highly scalable, allowing us to address a broad range of client and gaming workloads.
Looking ahead, AI will fundamentally transform how games are developed and how pixels are rendered. The momentum we’re building across GPUs, combined with our deep console and developer partnerships, positions AMD to continue leading the gaming ecosystem for years to come.
....
As Jack Huynh emphasized, this is not just another product cycle, it is a once-in-a-generation shift that expands our opportunity across the Client and Gaming businesses. And we’re ready to lead the Gaming and AI PC era.
"""Vagyis Jack teljesen másképp értelmezi a gaming 40%-os market sharet-t.
beleérti az Apu-kat és a kézikonzolokat is.2024-ben mindegy, hogy ki mit tervezett, mert teljesen átvágott mindent az AI
Az akkori gaming terveket mindenki kidobta a kukába, lásd nincs 50-es Super széria sem és késik a 60-as széria. A datacenter VGA-k nőnek csak, desktop VGA-k csökkennek.Az AMD-nek most nagyobb biznisz az AI mellett a mindenféle konzolcsaládok otthoni és hordozható, az integált VGA-k.
-
S_x96x_S
veterán
> Persze ez vilagos, ezt inkabb kozep-hosszu tavon tippeltem.
ugyanezt az időtávot add meg "Jack Huynh" -nek is.
( mert egy stratégia végrehajtása akár több 10 év is lehet --> Lásd: kínai stratégia gondolkodás szakirodalma )JH: "So, I have to show them a plan that says, 'Hey, we can get to 40% market share with this strategy.' Then they say, 'I’m with you now, Jack. Now I’ll optimize on AMD.' Once we get that, then we can go after the top."
( 2024 sep - amúgy pont 2 éves évforduló. )Jack a gaming market share ( és játékfejlesztőkre utalhatott )
valamint határozottan a "client strategy [consumer market]" -re utalt,
vagyis én az apu-kat és a Halo kategóriát is ide számítanám.
És ha 4 évet veszünk, mint az amd itt: [1],
akkor én ~ 2030-ban kérném számon JH-t a 40% cél teljesüléséről.---
[1] az AMD-s Jack Huyng - 2025 novemberben publikusan is kijelentette,
hogy :"Targeting 40% client revenue market share over the next three to five years, following 50% growth year-over-year.
...Gaming: Proven Leadership
AMD’s gaming business continues to be a growth cornerstone:
- Consecutive console generation wins
- >250 million cumulative units shipped
We created a new category of AAA gaming handhelds that enables the catalog of PC games to be playable in a handheld device, creating an immediate new growth vector for our gaming business.In consumer graphics, our strategy focuses on delivering the best mainstream gaming GPUs in the market. Our graphics architecture is highly scalable, allowing us to address a broad range of client and gaming workloads.
Looking ahead, AI will fundamentally transform how games are developed and how pixels are rendered. The momentum we’re building across GPUs, combined with our deep console and developer partnerships, positions AMD to continue leading the gaming ecosystem for years to come.
....
As Jack Huynh emphasized, this is not just another product cycle, it is a once-in-a-generation shift that expands our opportunity across the Client and Gaming businesses. And we’re ready to lead the Gaming and AI PC era.
"""Vagyis Jack teljesen másképp értelmezi a gaming 40%-os market sharet-t.
beleérti az Apu-kat és a kézikonzolokat is. -
Abu85
HÁZIGAZDA
Ez alapvetően attól függ, hogy ki találja meg legelőször a megoldást az SRAM skálázódás lassulására. Akinek sikerül az hatalmasat nyer. Ha az Intel lesz az, akkor ők.
-
Busterftw
nagyúr
Az Intel jelenleg alig gyárt VGA-t. Az edge megoldásokat gyártják nagy mennyiségben.
A gaming Arcokkal az a gond, hogy nagyon nagy rajtuk a mínusz azokon az árakon, amiket árulhatók, így a partnerek is kifaroltak mögűle, mert senki sem akarja azt a 150 dollárt viselni, amit buknak egy eladáson. Ezért marad ki a next-gen, mert az is bukós lenne. A Druid lesz a visszatérő valamikor 2028-ban.
Az Intel gaming vonalon a handheldre fókuszál, de az sem sikeres. Az ASUS és a Lenovo még mindig nem akarja, nélkülük pedig a piac 95%-a kiesik. Majd jön idén új Arc G3 modell, ami direkt az ASUS és a Lenovo igényeit teljesíti. De ez teljesítményben a mostani Arc G3 modellek harmadát ha tudja, viszont építhetők rá 700 dolláros handheldek, és erről biztosan tudom, hogy a Lenovót érdekli, de a nagy Arc megoldás se az ASUS-t, se a Lenovót nem érdekli.
Persze ez vilagos, ezt inkabb kozep-hosszu tavon tippeltem.
Meg az sem garantalt szerintem, hogy az Intel marad dvga piacon. -
Abu85
HÁZIGAZDA
Az Intel jelenleg alig gyárt VGA-t. Az edge megoldásokat gyártják nagy mennyiségben.
A gaming Arcokkal az a gond, hogy nagyon nagy rajtuk a mínusz azokon az árakon, amiket árulhatók, így a partnerek is kifaroltak mögűle, mert senki sem akarja azt a 150 dollárt viselni, amit buknak egy eladáson. Ezért marad ki a next-gen, mert az is bukós lenne. A Druid lesz a visszatérő valamikor 2028-ban.
Az Intel gaming vonalon a handheldre fókuszál, de az sem sikeres. Az ASUS és a Lenovo még mindig nem akarja, nélkülük pedig a piac 95%-a kiesik. Majd jön idén új Arc G3 modell, ami direkt az ASUS és a Lenovo igényeit teljesíti. De ez teljesítményben a mostani Arc G3 modellek harmadát ha tudja, viszont építhetők rá 700 dolláros handheldek, és erről biztosan tudom, hogy a Lenovót érdekli, de a nagy Arc megoldás se az ASUS-t, se a Lenovót nem érdekli.
-
Busterftw
nagyúr
A cím sajnos csak félinformáció, az alcím már nem félrevezető, hogy mi okozta a növekedést:"Data center GPU boards were up an average of 11.5% from last quarter."
Befagytak a frontvonalak. Csak az Intel tudott pöttyet növekedni

"As indicated in the following chart, AMD’s overall AIB market share decreased by -0.16% from last quarter, Intel’s market share increased by 0.3%, and Nvidia’s market share decreased by -0.1%."
En egyszer azt a tippet mar irtam, hogy az AMD-nek idovel az Intellel kell boxolni az userekert, nem az Nvidiaval.
-
PuMbA
titán
A cím sajnos csak félinformáció, az alcím már nem félrevezető, hogy mi okozta a növekedést:"Data center GPU boards were up an average of 11.5% from last quarter."
Befagytak a frontvonalak. Csak az Intel tudott pöttyet növekedni

"As indicated in the following chart, AMD’s overall AIB market share decreased by -0.16% from last quarter, Intel’s market share increased by 0.3%, and Nvidia’s market share decreased by -0.1%."
Nagyon kíváncsi leszek, hogy az utóbbi 1 hónapban történt brutális áremelések után milyen adatokat kapunk. Sajnos nincs különszedve a JPR-nél a data center és az asztali PC-s szegmens. A PC szegmens tuti csökkent, hiszen 11.5%-os data center növekedés mellett 10% volt az összes növekedés.
-
PuMbA
titán
A cím sajnos csak félinformáció, az alcím már nem félrevezető, hogy mi okozta a növekedést:"Data center GPU boards were up an average of 11.5% from last quarter."
Befagytak a frontvonalak. Csak az Intel tudott pöttyet növekedni

"As indicated in the following chart, AMD’s overall AIB market share decreased by -0.16% from last quarter, Intel’s market share increased by 0.3%, and Nvidia’s market share decreased by -0.1%."
-
DudeHUN
őstag
-
Pkc83
őstag
-
Busterftw
nagyúr
"Nem kell 2-3-4 kabel/csatlakozo a hazban, eleg 1."
Szerintem tök mindegy, hogy 9 csatlakozó / kábel van a házadban vagy 10-11, de ez csak az én meglátásom
Ennél nagyobb megoldandó problémák is vannak a PC-s világban. Ez a legutolsó dolog, ami eszembe jutna mint VGA gyártó, hogy költsünk pénzt egy olyan csatlakozó leváltására, ami most is tök jó. Szívesen megnézném a céges hatástanulmányokat, hogy ez hogy történt.Yutani eleg jol leirta.
Szerintem nagyon nem tokmindegy, szerelhetoseg es akar airflow miatt 1 kabelt hasznalni, vagy akar 3-4-et. -
X2N
addikt
Jensen már régóta hireszteli, hogy nem hisz abban, hogy AI kinyirja az emberiséget.
viszont most megint megy a pánik.
"Anthropic researcher resigns, warns the AI race could end in human extinction
A colleague puts the chance of AI killing all humans within a decade at more than 10%"
https://www.techspot.com/news/113788-anthropic-researcher-resigns-after-warning-ai-race-could.htmlLehet, hogy Jesen tud valamit
és az nvidia leégő tápcsatlakozók az emberiséget védik ?
( amolyan biztonsági protokollként )
Vonatkozik a gaming szegmensre is. -
S_x96x_S
veterán
Jensen már régóta hireszteli, hogy nem hisz abban, hogy AI kinyirja az emberiséget.
viszont most megint megy a pánik.
"Anthropic researcher resigns, warns the AI race could end in human extinction
A colleague puts the chance of AI killing all humans within a decade at more than 10%"
https://www.techspot.com/news/113788-anthropic-researcher-resigns-after-warning-ai-race-could.htmlLehet, hogy Jesen tud valamit
és az nvidia leégő tápcsatlakozók az emberiséget védik ?
( amolyan biztonsági protokollként ) -
PuMbA
titán
GIGABYTE Runs Short On RTX 5070 Stock, Slashing Supply Up To 30% As Prices Threaten To Climb Higher
Lassan nem lesz NVIDIA kártya...
proci985: Ott igen, de mi nem vagyunk datacenterek
Pl. az alaplapi ATX csatlakozó mióta megvan és jó nagy és robosztus. -
proci985
MODERÁTOR
"Nem kell 2-3-4 kabel/csatlakozo a hazban, eleg 1."
Szerintem tök mindegy, hogy 9 csatlakozó / kábel van a házadban vagy 10-11, de ez csak az én meglátásom
Ennél nagyobb megoldandó problémák is vannak a PC-s világban. Ez a legutolsó dolog, ami eszembe jutna mint VGA gyártó, hogy költsünk pénzt egy olyan csatlakozó leváltására, ami most is tök jó. Szívesen megnézném a céges hatástanulmányokat, hogy ez hogy történt.datacenter szinten van jelentősége
-
PuMbA
titán
"akkor meg végképp nem értem, hogy mire találták ki"
Mar kb megjelenese ota leirtak. Nem kell 2-3-4 kabel/csatlakozo a hazban, eleg 1.Ez peldaul egy olyan indok, amivel nem lesz visszalepes az uj vs regi.
"Lövésem sincs, hogy mi értelme volt kitalálni egyáltalán a 12VHPWR-t úgy, hogy visszalépés lett..."Nem kell 2-3-4 kabel/csatlakozo a hazban, eleg 1."
Szerintem tök mindegy, hogy 9 csatlakozó / kábel van a házadban vagy 10-11, de ez csak az én meglátásom
Ennél nagyobb megoldandó problémák is vannak a PC-s világban. Ez a legutolsó dolog, ami eszembe jutna mint VGA gyártó, hogy költsünk pénzt egy olyan csatlakozó leváltására, ami most is tök jó. Szívesen megnézném a céges hatástanulmányokat, hogy ez hogy történt. -
Busterftw
nagyúr
"akkor meg végképp nem értem, hogy mire találták ki"
Mar kb megjelenese ota leirtak. Nem kell 2-3-4 kabel/csatlakozo a hazban, eleg 1.Ez peldaul egy olyan indok, amivel nem lesz visszalepes az uj vs regi.
"Lövésem sincs, hogy mi értelme volt kitalálni egyáltalán a 12VHPWR-t úgy, hogy visszalépés lett... -
Busterftw
nagyúr
-
PuMbA
titán
Sok gyári kábel így néz ki. Ha a kártyára is raknak 2x8 pint akkor vannak ugyan ott mint natív 12HPWR csatinál.
Ha 2x8pin is elég, akkor meg végképp nem értem, hogy mire találták ki a 12VHPWR-t a 3,5cm-en belül ne hajlítsd meg, illetve ne húzd ki-be 30-nál többször
szabályokkal. Ilyen szabályok nincsenek a 2x8pin esetén. Csak több problémát csináltak vele. Micsoda biznisz. -
Ribi
nagyúr
Sok gyári kábel így néz ki. Ha a kártyára is raknak 2x8 pint akkor vannak ugyan ott mint natív 12HPWR csatinál.
-
PuMbA
titán
Én azt se tudtam, hogy a 2x8pin elbír 700-800W-ot, mert így is jól ment nekik az RTX5090
Hatalmas a biztonsági tartalék benne, ha a 200-250 W-ot fogyasztó VGA-kra is 2x8pint raknak. Elmenne eggyel is. -
Ribi
nagyúr
Teclab Proves Old 8-Pin Connectors Can Handle The Load Just Fine
"TecLab went a step ahead to demonstrate the practical capability of the 3x 8-pin design on the RTX 5090 by subjecting the card to a load exceeding 120A at clocks of around 3400 MHz for over an hour while maintaining low temperatures that hardly reached above 35C through the cables."
Durva, hogy a 3x8pin jóval jobb, mint egy 12VHPWR! Brutális teljesítmény átvitel, jóval alacsonyabb hőfokkal. Lövésem sincs, hogy mi értelme volt kitalálni egyáltalán a 12VHPWR-t úgy, hogy visszalépés lett...
Nem egészen értem mit kell azon bizonyítani, hogy (valós) 2x6 pin rosszabb mint 3x6 pin.
Szerintem egy ovis is megmondta volna ezt bárkinek
Eleve sokszor a a 12VHPWR-nél a táp oldalon 2x8 pin csati van, ha most e mellé raknak +1 8 pines akkor mégis mire számítanak? Rosszabb lesz? -
Kolbi_30
őstag
A hozzaerto emberek velemenyet nem szoktak ertekelni a nagy cegeknel..marketing, meg olcsosag a lenyeg..a minoseg a hosszu sor vegen talalhato...
-
X2N
addikt
-
Pkc83
őstag
Kellett az Nvidiának egy kompakt, az új kártya dizájnba illő tápcsatlakozó. Nézd meg az Igor's Lab nyári cikkét, ott jól le van írva minden.
És mivel fizikailag kisebb a csatlakozó, a bele menő vezetékek átmérőjét is csökkenteni kellett. Aztán még ehhez jött egy-két tervezési hiba, és kész is volt leégésre esélyes megoldás. Nyilván nem tömegével égnek le, de elérte az ingerküszöböt a jelenség, pláne, hogy drága kártyákról van szó.
Az adott, hogy X watt teljesítménynél, 12 volton mekkora lesz az áramerősség (P=U*I), és ehhez milyen keresztmetszetű vezetéket kell(ene) használni.
Nevezhetjük tervezési hibának de én nem hiszem, hogy ezt ők ne tudták volna kiszámolni, és azonnal rámondani, hogy ez nem lesz jó. -
Pkc83
őstag
-
Yutani
nagyúr
Teclab Proves Old 8-Pin Connectors Can Handle The Load Just Fine
"TecLab went a step ahead to demonstrate the practical capability of the 3x 8-pin design on the RTX 5090 by subjecting the card to a load exceeding 120A at clocks of around 3400 MHz for over an hour while maintaining low temperatures that hardly reached above 35C through the cables."
Durva, hogy a 3x8pin jóval jobb, mint egy 12VHPWR! Brutális teljesítmény átvitel, jóval alacsonyabb hőfokkal. Lövésem sincs, hogy mi értelme volt kitalálni egyáltalán a 12VHPWR-t úgy, hogy visszalépés lett...
Kellett az Nvidiának egy kompakt, az új kártya dizájnba illő tápcsatlakozó. Nézd meg az Igor's Lab nyári cikkét, ott jól le van írva minden.
És mivel fizikailag kisebb a csatlakozó, a bele menő vezetékek átmérőjét is csökkenteni kellett. Aztán még ehhez jött egy-két tervezési hiba, és kész is volt leégésre esélyes megoldás. Nyilván nem tömegével égnek le, de elérte az ingerküszöböt a jelenség, pláne, hogy drága kártyákról van szó.
-
X2N
addikt
Teclab Proves Old 8-Pin Connectors Can Handle The Load Just Fine
"TecLab went a step ahead to demonstrate the practical capability of the 3x 8-pin design on the RTX 5090 by subjecting the card to a load exceeding 120A at clocks of around 3400 MHz for over an hour while maintaining low temperatures that hardly reached above 35C through the cables."
Durva, hogy a 3x8pin jóval jobb, mint egy 12VHPWR! Brutális teljesítmény átvitel, jóval alacsonyabb hőfokkal. Lövésem sincs, hogy mi értelme volt kitalálni egyáltalán a 12VHPWR-t úgy, hogy visszalépés lett...
Lövésed sincs? Nézd meg mennyibe kerül 1db 12VHPWR, és mennyibe a 3X8pin.
-
PuMbA
titán
Teclab Proves Old 8-Pin Connectors Can Handle The Load Just Fine
"TecLab went a step ahead to demonstrate the practical capability of the 3x 8-pin design on the RTX 5090 by subjecting the card to a load exceeding 120A at clocks of around 3400 MHz for over an hour while maintaining low temperatures that hardly reached above 35C through the cables."
Durva, hogy a 3x8pin jóval jobb, mint egy 12VHPWR! Brutális teljesítmény átvitel, jóval alacsonyabb hőfokkal. Lövésem sincs, hogy mi értelme volt kitalálni egyáltalán a 12VHPWR-t úgy, hogy visszalépés lett...
-
proci985
MODERÁTOR
Gigabyte raises RTX 5060 Ti 16GB and Radeon GPU prices in China by up to $56
Ami leginkább érdekes a cikkben az az, hogy az RTX 50-es széria eladásainak 60-70%-át a 5060 (Ti) 8GB teszi ki:
"The latest report also claims consumer GPU supply remains tight. RTX 5080 and RTX 5070 Ti cards are described as some of the harder models to source, while RTX 5060 Ti 8GB and RTX 5060 reportedly account for 60% to 70% of RTX 50 Series supply."
Kár, hogy a Steam felmérésben nincs külön szedve a 8GB-os 5060 Ti a 16GB-ostól, pedig jó lenne.
svédeknél 700-900 eur körül vannak már. gyakorlatilag 5070 árban mennek.
mondjuk az 5070 a 12GBvel ott van, hogy se 16B modellt futtatni nem jó, se 1440pre, mert mindkettőre kevés a memóriája. viszont memsávszélre jobb.
5060TI egy érdekes állat lenne, ha MSRP körül kapni lehetne, mert megfelelő modellel mehetne a 27B kb egy 5070TI teljesítményével inferenciára. egyedül mondjuk a jelenlegi áráért viccnek rossz, bár tény, hogy olcsó NV 16B kártyaként nem annyira szörnyű.
---
mondjuk játszani jelenleg kb a 9070 (XT) ami még valamennyire kapható értelmes áron ami elfogadható 1440pre. annak is az a mázlija, hogy a 7900XT(X)hez képest LLMre nagyon nem az igazi, tetejében szoftveres háttér se igazi párhuzamosítani.
és ott az Intel a B60Proval, ami hasonló árban valahol az 5060 alatt van, cserébe 24GB memóriával 27B inferenciára oké (csak lassú).
használtpiac gyász ha 20+GBs kártyákról van szó.
-
PuMbA
titán
Gigabyte raises RTX 5060 Ti 16GB and Radeon GPU prices in China by up to $56
Ami leginkább érdekes a cikkben az az, hogy az RTX 50-es széria eladásainak 60-70%-át a 5060 (Ti) 8GB teszi ki:
"The latest report also claims consumer GPU supply remains tight. RTX 5080 and RTX 5070 Ti cards are described as some of the harder models to source, while RTX 5060 Ti 8GB and RTX 5060 reportedly account for 60% to 70% of RTX 50 Series supply."
Kár, hogy a Steam felmérésben nincs külön szedve a 8GB-os 5060 Ti a 16GB-ostól, pedig jó lenne.
-
PuMbA
titán
-
PuMbA
titán
Az AMD hivatalos megoldása ugye tavasszal jön és valamivel gyorsabb lesz. Majd itt is meglátjuk, hogy mennyivel, mint az RDNA 3 esetén
Addig ez egy jó megoldás, használhatják az RDNA 2 tulajok! -
b.
félisten
-
Yutani
nagyúr
-
PuMbA
titán
-
Yutani
nagyúr
-
PuMbA
titán
Nézem a VGA árakat, és most látom elszabadulni őket. Alapbetően az 5070 és 9070 árak érdekelnek, és döbbenten látom, hogy a friss HA hirdetések 5070-re már ilyen 260-től indulnak, de a 9070 esetén is 240 körül kezdődik. Év elején azt gondoltam, most elindulnak az árak, de kellett hozzá fél év. Most látszik az, amire számítottam akkor. Vajon meddig szaladnak el az árak...?
Még nincsen világvége árszint. Én 315k-ért vettem a 9070-et tavaly március végén / április elején, mert féltem a Trump vámok hatásától
Nem lett belőle semmi. -
Ribi
nagyúr
Nézem a VGA árakat, és most látom elszabadulni őket. Alapbetően az 5070 és 9070 árak érdekelnek, és döbbenten látom, hogy a friss HA hirdetések 5070-re már ilyen 260-től indulnak, de a 9070 esetén is 240 körül kezdődik. Év elején azt gondoltam, most elindulnak az árak, de kellett hozzá fél év. Most látszik az, amire számítottam akkor. Vajon meddig szaladnak el az árak...?
Már mindennek is megy fel az ára, szóóóval.
Nem maradhat ki senki a hype vonatból. -
Yutani
nagyúr
Nézem a VGA árakat, és most látom elszabadulni őket. Alapbetően az 5070 és 9070 árak érdekelnek, és döbbenten látom, hogy a friss HA hirdetések 5070-re már ilyen 260-től indulnak, de a 9070 esetén is 240 körül kezdődik. Év elején azt gondoltam, most elindulnak az árak, de kellett hozzá fél év. Most látszik az, amire számítottam akkor. Vajon meddig szaladnak el az árak...?
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Ezt azért tegyük tisztába, mert ez becsapós. Normál esetben nem azt kellene látnod, hogy nagyobb fps-re nagyobb lesz a latency. Alapvetően azért érzékeled a játékot gyorsabbnak, mert a háromszoros fps háromszor jobb latency-vel jár. Tehát itt a teszt megmutatja, hogy gyakorlatilag hiába van ~300 fps-ed, az érzékelt élmény ezen a sebességen a legrosszabb, és 100 fps környékén a legjobb. Ez azért egy nagyon lényeges tényező. Ezért van az, hogy a vakteszteken a legtöbben a frame generálás nélküli eredményt jelölik meg a legjobb élményként. Rengeteg gyártó csinált már ilyet, csak sosem hozták nyilvánosságra az eredményt, mert a frame generation kikapott benne. Az AMD például erre mondta azt a gyártóknak, hogy ez egy téves irány, mert ha csak egy szám lesz nagyobb, de az élmény közben romlik, akkor annak nincs értelme. Ezért dolgoznak egy olyan speciális megoldáson, ami a késleltetést is harmadolja, ha az fps a háromszorosára nő. Ez már ugye nem két képkocka közé szúrja majd az interpolált generált képkockákat, hanem csak a kész képkocka változó részeit rajzolja újra.
-
PuMbA
titán
Kegyetlen reneszánsza van most a modoknak / moddereknek
Indult az Optiscaler-rel, aztán most már minden van: MFG mod, DLSS 5 mod (AMD-re is). És ezek teljesen jól működnek, ha hosszú ideig fejlesztik őket, sokszor jobbak, mint a játékokba tett fejlesztői implementációk, tehát nem félmunkákról van szó!Látszik, hogy sok mindent meg lehet csinálni, ha akarnák a gyártók / fejlesztők. De itt a pénz / eladás mindig számítani fog, tehát nem mindent akarnak.
-
b.
félisten
DLSS Multi Frame Generation On 40 Series For Any Game!
"The mod loads before the Frame Generation pipeline is created and intercepts the active Streamline and NGX functions in memory. It exposes the supported frame multiplier and applies the temporal correction needed for Ada GPUs to position the generated frames at the correct intervals."
Az MFG-hez nem kell 50-es széria meg hardveres flip-metering, tökéletesen működik ezzel a 3 napja megjelen moddal
Mondjuk ezen annyira nagy meglepetés nincs, mert a 40 és 50-es széria nagyon hasonló tudású. Minden cég alkalmazza a szoftveres szegmentációt.Helyes.Adában benne van az FP8 támogatás ugyan úgy.
-
PuMbA
titán
DLSS Multi Frame Generation On 40 Series For Any Game!
"The mod loads before the Frame Generation pipeline is created and intercepts the active Streamline and NGX functions in memory. It exposes the supported frame multiplier and applies the temporal correction needed for Ada GPUs to position the generated frames at the correct intervals."
Az MFG-hez nem kell 50-es széria meg hardveres flip-metering, tökéletesen működik ezzel a 3 napja megjelen moddal
Mondjuk ezen annyira nagy meglepetés nincs, mert a 40 és 50-es széria nagyon hasonló tudású. Minden cég alkalmazza a szoftveres szegmentációt. -
Busterftw
nagyúr
A fenti tesztekben is konzisztensebb, szoval lehet van valami anomalia.
+8ms a kesleltetes es 13ms???? De hat az mar cloudgaming szint! -
PuMbA
titán
Hát nem tudom, nekem plusz 8 ms az FG késleltetése AMD-n 80fps-re, ha bekapcsolom az overlay szerint. 60fps-re már 13ms. Szóval 10 ms-nél jóval pontosabbnak kell lennünk, hiszen nekem is kijelzi ezeket az értékeket.
-
Busterftw
nagyúr
-
PuMbA
titán
-
FLATRONW
őstag
-
PuMbA
titán
-
FLATRONW
őstag
-
PuMbA
titán
A Plague Tale requiemben így alakulnak késleltetések:
60 fps - 58-60 ms
120 fps (60 fps limit + FG + Reflex) - 52 ms
120 fps limit, FG nélkül - 35 msOké, meg sem közelíti a valódi 120 fps késleltetését, de 60 fps-hez képest simább lesz a játék és még a késleltetés is csökkent egy kicsit.
60fps-t Reflex-szel mérted? Úgy kellene.
-
FLATRONW
őstag
A Plague Tale requiemben így alakulnak késleltetések:
60 fps - 58-60 ms
120 fps (60 fps limit + FG + Reflex) - 52 ms
120 fps limit, FG nélkül - 35 msOké, meg sem közelíti a valódi 120 fps késleltetését, de 60 fps-hez képest simább lesz a játék és még a késleltetés is csökkent egy kicsit.
-
Busterftw
nagyúr
Nem terelek sehova, te hoztad fel a "benchmarkot", csak elfelejtetted elolvasni meg értelmezni. Ott van az alsó részen 4X frame gennél 80+ms latency, ügyesen ignoráltad.
A kapásból dupla latency is tök jó 2X frame gennél, arról nem beszélve hogy a játéknak is támogatnia kell, meg a reflex is kell hozzá, zseniális.Tényleg marha jó, 30-120fps között tele lesz artifactal a kép, 120fps felett meg olyan latency van mintha 30 fps-el játszanák. Ezért kell venni 50xx-kártyát. Mert teljesítmény az nincs, vannak helyette ilyen felesleges baromságok, mert a DLSS miatt már a játékot se kell optimalizálni a fejlesztőknek. Helyette lehet venni 5000dolláros 5090-est, meg 1440p-ből felskálázni 4K-ra, és örülhetsz ha 100 fps megvan RT mellett.
1440p-be meg annyit tud a kártya mint egy 500usd-s 9070XT raszterbe, mert driver overhead van.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Az also resz fix 120fps-nel van, a felsot kellene nezni, csak ugye ugyesen probalsz megint terelni, mert semmi ertelme magasabb MFG szorzot hasznalni, ha fixre rakod az FPS-t.
Ezt mutatja meg az also.Tehat nincs akkora latency az MFG altal, mint amekkorat it behaluztal.
"meg a reflex is kell hozzá"
Nem kell, lasd AW2, nem szall el a latency. 3X-nel 10ms, eszre sem veszed es nem lesz akkora, mint a GeforceNow-nal tobbsegeben."Ezért kell venni 50xx-kártyát....vannak helyette ilyen felesleges baromságok"
MIlyen jo hogy ilyen baromsagokkal neked nem kell foglalkoznod, ennek ellenere rengeteg idod szansz ezekre es a marhasagok puffogtatasara."1440p-be meg annyit tud a kártya mint egy 500usd-s 9070XT raszterbe"
Szerintem a multkor ezzel mar befurodtel, mert ket kulonbozo tesztet probaltal osszemosni, valami nyakatekert marhasagot kihozva, hogy tudjal egyet ekezni.Tehat ott tartunk, hogy a fenti allitasodnak nulla hattere van az MFG latency es a cloud gamingrol.
-
X2N
addikt
"Van 78fps 34ms latency FG nélkül, FG-vel meg felmegy 39-44ms-re a latency."
Pontosan, tehat sehol nincs az a novekedes ami egy cloud gamingnel van.
+5-10ms az semmi, a tobbseg eszre sem veszi.GeforceNOW-nal pl Overwatchban van aki mert 68-74ms-t, de ez is attol fugg, hogy hol vagy es milyen a hardver. Nalam 30-40ms kozott volt amikor par eve kiprobaltam.
"Jobban növekszik a FG-vel a latency nagy fps-nél."
Es ezt ki vitatta? A fenti marhasagodat cafoltam meg, hogy a kepzelgeseddel ellentetben, nem noveli az MFG annyira a latencyt, foleg ha van Reflex is."The latency of 120 FPS using MFG 4X is over four times higher, meaning the game feels four times more sluggish – more in line with a 30 FPS experience."
Ezert irtam, hogy ez jatektol es alap FPS-tol fugg."While MFG works well at higher frame rates and in simpler environments, its artifacting becomes increasingly noticeable at lower base render rates, such as 30 to 120 FPS"
Latom mar terelgetsz megint a latencyrol, hogy dedede nezd hogy nez ki ha 30fps van..."Ez az nvidia reflex is kontraproduktívnak tűnik CS2-nél"
Az elozo CS2 videboban meg a Reflex+Boostot ajanlotta a csavo...Nem terelek sehova, te hoztad fel a "benchmarkot", csak elfelejtetted elolvasni meg értelmezni. Ott van az alsó részen 4X frame gennél 80+ms latency, ügyesen ignoráltad.
A kapásból dupla latency is tök jó 2X frame gennél, arról nem beszélve hogy a játéknak is támogatnia kell, meg a reflex is kell hozzá, zseniális.Tényleg marha jó, 30-120fps között tele lesz artifactal a kép, 120fps felett meg olyan latency van mintha 30 fps-el játszanák. Ezért kell venni 50xx-kártyát. Mert teljesítmény az nincs, vannak helyette ilyen felesleges baromságok, mert a DLSS miatt már a játékot se kell optimalizálni a fejlesztőknek. Helyette lehet venni 5000dolláros 5090-est, meg 1440p-ből felskálázni 4K-ra, és örülhetsz ha 100 fps megvan RT mellett.
1440p-be meg annyit tud a kártya mint egy 500usd-s 9070XT raszterbe, mert driver overhead van.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Busterftw
nagyúr
Eleve f@szságot állítasz.
"Jatektol fugg. Ha van jo kezdo FPS, az input lag nem novekszik sokkal."

Van 78fps 34ms latency FG nélkül, FG-vel meg felmegy 39-44ms-re a latency.Amikor meg van 120fps-ed FG nélkül 24ms latency, FG-vel 48ms-82ms latency van.
Jobban növekszik a FG-vel a latency nagy fps-nél.
Ez a teszt meg annyit is ér amennyit, nincs normális capture kártya a piacon amivel lehetne 4K felbontásban 120fps-nél többet felvenni:
"
On top of this, capturing 240 FPS for visual analysis is not easy. There are no capture cards available that can capture 4K or 1440p at 240 FPS; this option is only available at 1080p, which isn't a realistic use of the technology.
Locally capturing 240 FPS is also very challenging. We tried several solutions, but ultimately, at 1440p or 4K, it's impossible to locally capture 240 FPS in a stable manner where every frame is accurately captured. Adding a second GPU to offload the encoding work didn't help either – it's just not feasible.
Unfortunately, this means for the visual analysis of Multi Frame Generation, we are effectively limited to 4K 120 FPS capture. This requires a base render rate of 30 FPS, a configuration we absolutely do not recommend and one that doesn't showcase frame generation in the best light. However, this is how Nvidia recommends demonstrating the visual quality of Multi Frame Generation, so if it's good enough for them, it's good enough for us."Képminőségről meg nem beszélhetünk, úgy hogy nem lehetett normálisan felvenni se a játékot. Tehát mit is elemzünk akkor itt?
Felesleges az egész FG tech ahogy van. Teljesítményt nem erre kell pazarolni hanem arra hogy minőségi RT legyen leszámolva."While MFG works well at higher frame rates and in simpler environments, its artifacting becomes increasingly noticeable at lower base render rates, such as 30 to 120 FPS. "
"Van 78fps 34ms latency FG nélkül, FG-vel meg felmegy 39-44ms-re a latency."
Pontosan, tehat sehol nincs az a novekedes ami egy cloud gamingnel van.
+5-10ms az semmi, a tobbseg eszre sem veszi.GeforceNOW-nal pl Overwatchban van aki mert 68-74ms-t, de ez is attol fugg, hogy hol vagy es milyen a hardver. Nalam 30-40ms kozott volt amikor par eve kiprobaltam.
"Jobban növekszik a FG-vel a latency nagy fps-nél."
Es ezt ki vitatta? A fenti marhasagodat cafoltam meg, hogy a kepzelgeseddel ellentetben, nem noveli az MFG annyira a latencyt, foleg ha van Reflex is."The latency of 120 FPS using MFG 4X is over four times higher, meaning the game feels four times more sluggish – more in line with a 30 FPS experience."
Ezert irtam, hogy ez jatektol es alap FPS-tol fugg."While MFG works well at higher frame rates and in simpler environments, its artifacting becomes increasingly noticeable at lower base render rates, such as 30 to 120 FPS"
Latom mar terelgetsz megint a latencyrol, hogy dedede nezd hogy nez ki ha 30fps van..."Ez az nvidia reflex is kontraproduktívnak tűnik CS2-nél"
Az elozo CS2 videboban meg a Reflex+Boostot ajanlotta a csavo... -
X2N
addikt
Az a legjobb, hogy kb mindent is össze vissza kevertek. Sokféle latency van és kb mindenki mindent is belekever. Szóval mindenki össze vissza hivatkozik mindenre is amiben a latency szó szerepel.
A 120 FPS-es teszt csak azért van benne, mert az direkt FPS limites, hogy mutassa, hogy ha a max be van korlátozva akkor ne rakd magasra az MFG-t, mert csak magaddal cseszel ki. Aki úgy használja az hülye. Az alsó 120 fps tesztek-ből kb semmire sem lehet következtetni, talán valamit az engine-re, de arra sem nagyon. Csak annyit mutat, hogy ne használd úgy.
Talán #53419-re jó, hogy demonstrálja mennyire rossz volt az az állítás.Ez az nvidia reflex is kontraproduktívnak tűnik CS2-nél, pro-k szerint csökkenti a minimum fps-t, ki szokták kapcsolni. Legtöbb régebbi játék nem tudja kihasználni, úgy tűnik nem lesz belőle előnyöd. Érdemes lenne ezekkel a dolgokkal is foglalkozni, de viszonylag keveseket érdekel.
Vannak érdekességek, 10-15%-al lassabb a játék ha van HUD a képernyőn Source2 Engine-nél. -
Ribi
nagyúr
Eleve f@szságot állítasz.
"Jatektol fugg. Ha van jo kezdo FPS, az input lag nem novekszik sokkal."

Van 78fps 34ms latency FG nélkül, FG-vel meg felmegy 39-44ms-re a latency.Amikor meg van 120fps-ed FG nélkül 24ms latency, FG-vel 48ms-82ms latency van.
Jobban növekszik a FG-vel a latency nagy fps-nél.
Ez a teszt meg annyit is ér amennyit, nincs normális capture kártya a piacon amivel lehetne 4K felbontásban 120fps-nél többet felvenni:
"
On top of this, capturing 240 FPS for visual analysis is not easy. There are no capture cards available that can capture 4K or 1440p at 240 FPS; this option is only available at 1080p, which isn't a realistic use of the technology.
Locally capturing 240 FPS is also very challenging. We tried several solutions, but ultimately, at 1440p or 4K, it's impossible to locally capture 240 FPS in a stable manner where every frame is accurately captured. Adding a second GPU to offload the encoding work didn't help either – it's just not feasible.
Unfortunately, this means for the visual analysis of Multi Frame Generation, we are effectively limited to 4K 120 FPS capture. This requires a base render rate of 30 FPS, a configuration we absolutely do not recommend and one that doesn't showcase frame generation in the best light. However, this is how Nvidia recommends demonstrating the visual quality of Multi Frame Generation, so if it's good enough for them, it's good enough for us."Képminőségről meg nem beszélhetünk, úgy hogy nem lehetett normálisan felvenni se a játékot. Tehát mit is elemzünk akkor itt?
Felesleges az egész FG tech ahogy van. Teljesítményt nem erre kell pazarolni hanem arra hogy minőségi RT legyen leszámolva."While MFG works well at higher frame rates and in simpler environments, its artifacting becomes increasingly noticeable at lower base render rates, such as 30 to 120 FPS. "
Az a legjobb, hogy kb mindent is össze vissza kevertek. Sokféle latency van és kb mindenki mindent is belekever. Szóval mindenki össze vissza hivatkozik mindenre is amiben a latency szó szerepel.
A 120 FPS-es teszt csak azért van benne, mert az direkt FPS limites, hogy mutassa, hogy ha a max be van korlátozva akkor ne rakd magasra az MFG-t, mert csak magaddal cseszel ki. Aki úgy használja az hülye. Az alsó 120 fps tesztek-ből kb semmire sem lehet következtetni, talán valamit az engine-re, de arra sem nagyon. Csak annyit mutat, hogy ne használd úgy.
Talán #53419-re jó, hogy demonstrálja mennyire rossz volt az az állítás. -
X2N
addikt
Eleve f@szságot állítasz.
"Jatektol fugg. Ha van jo kezdo FPS, az input lag nem novekszik sokkal."

Van 78fps 34ms latency FG nélkül, FG-vel meg felmegy 39-44ms-re a latency.Amikor meg van 120fps-ed FG nélkül 24ms latency, FG-vel 48ms-82ms latency van.
Jobban növekszik a FG-vel a latency nagy fps-nél.
Ez a teszt meg annyit is ér amennyit, nincs normális capture kártya a piacon amivel lehetne 4K felbontásban 120fps-nél többet felvenni:
"
On top of this, capturing 240 FPS for visual analysis is not easy. There are no capture cards available that can capture 4K or 1440p at 240 FPS; this option is only available at 1080p, which isn't a realistic use of the technology.
Locally capturing 240 FPS is also very challenging. We tried several solutions, but ultimately, at 1440p or 4K, it's impossible to locally capture 240 FPS in a stable manner where every frame is accurately captured. Adding a second GPU to offload the encoding work didn't help either – it's just not feasible.
Unfortunately, this means for the visual analysis of Multi Frame Generation, we are effectively limited to 4K 120 FPS capture. This requires a base render rate of 30 FPS, a configuration we absolutely do not recommend and one that doesn't showcase frame generation in the best light. However, this is how Nvidia recommends demonstrating the visual quality of Multi Frame Generation, so if it's good enough for them, it's good enough for us."Képminőségről meg nem beszélhetünk, úgy hogy nem lehetett normálisan felvenni se a játékot. Tehát mit is elemzünk akkor itt?
Felesleges az egész FG tech ahogy van. Teljesítményt nem erre kell pazarolni hanem arra hogy minőségi RT legyen leszámolva."While MFG works well at higher frame rates and in simpler environments, its artifacting becomes increasingly noticeable at lower base render rates, such as 30 to 120 FPS. "
"The latency of 120 FPS using MFG 4X is over four times higher, meaning the game feels four times more sluggish – more in line with a 30 FPS experience. When Nvidia claims that an RTX 5070 is equivalent to an RTX 4090 because the multi-frame generation FPS output is the same, they're failing to mention that the latency is much worse in the configuration using more frame generation, which is deceptive and misleading."
Csodálatos 30fps experience.
-
X2N
addikt
Ott vannak a jatek tesztek. A kivonas gondolom megy.
3X eseten 31ms vs 41ms nem "lesz rosszabb a latency mint GeforceNow-nal".
19ms vs 24ms es 34ms vs 42ms szinten nem.De tudjuk mivel a CS2-ben 12ms van (olyan aprosagokat meg sem emlitek, hogy csak annal a csavonal, mindenkinel mas lesz, mas net, mas hardver kombinacio), ezert MFG hozzaadott latency az egyenlo a game streaming latencyvel.
Tehat a CS2 12ms nativnal mekkora a MFG altal hozzaadott latency, azota sem sikerult megvalaszolni a kerdest.Szokasos minosegi
magyarazkodaslogika.Eleve f@szságot állítasz.
"Jatektol fugg. Ha van jo kezdo FPS, az input lag nem novekszik sokkal."

Van 78fps 34ms latency FG nélkül, FG-vel meg felmegy 39-44ms-re a latency.Amikor meg van 120fps-ed FG nélkül 24ms latency, FG-vel 48ms-82ms latency van.
Jobban növekszik a FG-vel a latency nagy fps-nél.
Ez a teszt meg annyit is ér amennyit, nincs normális capture kártya a piacon amivel lehetne 4K felbontásban 120fps-nél többet felvenni:
"
On top of this, capturing 240 FPS for visual analysis is not easy. There are no capture cards available that can capture 4K or 1440p at 240 FPS; this option is only available at 1080p, which isn't a realistic use of the technology.
Locally capturing 240 FPS is also very challenging. We tried several solutions, but ultimately, at 1440p or 4K, it's impossible to locally capture 240 FPS in a stable manner where every frame is accurately captured. Adding a second GPU to offload the encoding work didn't help either – it's just not feasible.
Unfortunately, this means for the visual analysis of Multi Frame Generation, we are effectively limited to 4K 120 FPS capture. This requires a base render rate of 30 FPS, a configuration we absolutely do not recommend and one that doesn't showcase frame generation in the best light. However, this is how Nvidia recommends demonstrating the visual quality of Multi Frame Generation, so if it's good enough for them, it's good enough for us."Képminőségről meg nem beszélhetünk, úgy hogy nem lehetett normálisan felvenni se a játékot. Tehát mit is elemzünk akkor itt?
Felesleges az egész FG tech ahogy van. Teljesítményt nem erre kell pazarolni hanem arra hogy minőségi RT legyen leszámolva."While MFG works well at higher frame rates and in simpler environments, its artifacting becomes increasingly noticeable at lower base render rates, such as 30 to 120 FPS. "
-
Busterftw
nagyúr
Ott vannak a jatek tesztek. A kivonas gondolom megy.
3X eseten 31ms vs 41ms nem "lesz rosszabb a latency mint GeforceNow-nal".
19ms vs 24ms es 34ms vs 42ms szinten nem.De tudjuk mivel a CS2-ben 12ms van (olyan aprosagokat meg sem emlitek, hogy csak annal a csavonal, mindenkinel mas lesz, mas net, mas hardver kombinacio), ezert MFG hozzaadott latency az egyenlo a game streaming latencyvel.
Tehat a CS2 12ms nativnal mekkora a MFG altal hozzaadott latency, azota sem sikerult megvalaszolni a kerdest.Szokasos minosegi
magyarazkodaslogika. -
X2N
addikt
Ott vannak a jatek tesztek, hogy a nativhoz kepest, amit az userek nagy atlagban kapnak mennyire valtozik a latency MFG bekapcsolasaval.
Nem valtozik annyira, mint amennyit te itt probaltal bekamuzni.Aztan hogy te tovabbra is mit terelsz az egy peldaddal egy online shooterben vagy hogy neked a jatekokban kapott 20-30-40ms nativ latency az sok az irrelevans, ez van.
Es ehhez kepest az MFG nem ad hozza sokat, lasd fentebb.Neked minden irreleváns, ezt jól tudjuk.

-
Busterftw
nagyúr
Ott vannak a jatek tesztek, hogy a nativhoz kepest, amit az userek nagy atlagban kapnak mennyire valtozik a latency MFG bekapcsolasaval.
Nem valtozik annyira, mint amennyit te itt probaltal bekamuzni.Aztan hogy te tovabbra is mit terelsz az egy peldaddal egy online shooterben vagy hogy neked a jatekokban kapott 20-30-40ms nativ latency az sok az irrelevans, ez van.
Es ehhez kepest az MFG nem ad hozza sokat, lasd fentebb. -
X2N
addikt
Ott van lemérve a Linus videóban amit linkeltem mit nem értesz.
-
S_x96x_S
veterán
📈 GPU Retail Sales August 2026 (mf) 🇩🇪
AMD takes a commanding volume lead, driven by the RX 9070 XT and RX 9060 XT.
RDNA 4 alone accounts for more than half of all GPUs sold, while Nvidia remains heavily concentrated in Blackwell.
ℹ️ Units
AMD: 1,570 units sold, 55.87%
Nvidia: 1,110, 39.50%
Intel: 130, 4.63%
Total: 2,810 units
ℹ️ by GPU
RX 9070 XT: 870 (31.0%)
RX 9060 XT: 600 (21.4%)
RTX 5070 Ti: 270 (9.6%)
RTX 5060 Ti: 250 (8.9%)
RTX 5080: 240 (8.5%)
RTX 5070: 190 (6.8%)
RX 9070: 80 (2.8%)
RTX 3050: 50 (1.8%)
ARC B580: 30 (1.1%)
RTX 5060: 25 (0.9%)
ARC B570: 20 (0.7%)
RX 9070 GRE: 20 (0.7%)
....
https://x.com/TechEpiphanyYT/status/2095841726900449601 -
Yutani
nagyúr
-
Busterftw
nagyúr
A lényeg hogy annyi latency-t ad a frame gane h nem érdemes bekapcsolni.
Eleve hülyeség a frame generation, ha még a G*yforce now is alacsonyabb latency-t tud.
16:27-nál
Akkor meg minek? Hogy minden 2-3. frame grenerált legyen?
Eleve annyira sz@r lesz lassan a képminőség ezektől a vackoktól meg a TAA-tól hogy nem tudod megkülönböztetni egy videótól a renderelt képet...Régi játékokban meg az 5-10ms render latency alap, az 1.6-ban is. Linuos videóban mindenki megmondta már 35-50ms latency-re hogy zavaró.
Ezt a fenti tesztek masszívan megcáfolják.
Persze te a Radeonnal tudod, hogy mennyi a MFG latency és a GeForce NOW latency.Jó hogy a Föld mágneses erejét nem hozod még ide, ami befolyásolja a latencyt.
Ez már konteó szint. -
X2N
addikt
-
DudeHUN
őstag
-
X2N
addikt
Ez már tényleg ott van. A többi DLSS5-videó csak a felszínt kapargatta.
De az animációk terén még mindig van hova fejlődni. -
X2N
addikt
-
DudeHUN
őstag
-
X2N
addikt
Ez meg nem grafika.
Tök más egy kompetitív játék, egy szimulátor meg egy nem kompetitív játék is. Ha már hang az egyiket fejessel nyomod normális dac-ról, míg a másik mehet AVR-en többcsatornás hanggal.
Egy CP 2077 ne mond nekem, hogy nem élvezhető 40ms késleltetés körül...
Ezeknek a technológiáknak meg van a helye. Nem kell mindenhol használni, hiába van benne az adott játékban.CP2077-nél is az autós üldözésnél volt ez nagyon zavaró amikor neked kellett a mozgó járműből lőni, már rögtön a játék elején volt egy ilyen jelenet a bevezetőben.
-
DudeHUN
őstag
Mert azt érted, azért írom azt, most ha azt írom hogy X ms késleltetés akkor azzal mit tudsz kezdeni? Semmit. Mi zenészek azt szeretjük ha 10ms alatt van a késleltetés, nekem az AXE FX FM3 3-5ms késleltetést tud.
Viszont azt mindenki tudja itt hogy milyen a 60fps Vsync-el vagy a 30fps érzetre. Viszonyítottam valamihez.
PuMbA-Megmagyarázza mért is toltam régen a CS:Source-t 350fps-el vsync nélkül, még ha nem is volt gaming monitorom a latency érezhető volt.
Ez meg nem grafika.
Tök más egy kompetitív játék, egy szimulátor meg egy nem kompetitív játék is. Ha már hang az egyiket fejessel nyomod normális dac-ról, míg a másik mehet AVR-en többcsatornás hanggal.
Egy CP 2077 ne mond nekem, hogy nem élvezhető 40ms késleltetés körül...
Ezeknek a technológiáknak meg van a helye. Nem kell mindenhol használni, hiába van benne az adott játékban. -
X2N
addikt
Mert azt érted, azért írom azt, most ha azt írom hogy X ms késleltetés akkor azzal mit tudsz kezdeni? Semmit. Mi zenészek azt szeretjük ha 10ms alatt van a késleltetés, nekem az AXE FX FM3 3-5ms késleltetést tud.
Viszont azt mindenki tudja itt hogy milyen a 60fps Vsync-el vagy a 30fps érzetre. Viszonyítottam valamihez.
PuMbA-Megmagyarázza mért is toltam régen a CS:Source-t 350fps-el vsync nélkül, még ha nem is volt gaming monitorom a latency érezhető volt.
-
PuMbA
titán
Itt vannak felsorolva System latency-k az NVIDIA által mérve, tehát az egérklikktől a monitoron történő megjelenésig tartó idő. Egy multiplayerre kihegyezett játékmotornál tényleg elérhető a 10ms körüli érték. zWormz Gaming YouTube csatornán sok videóban látható a System latency, amikor DLSS override-dal tesztel amúgy.

Introducing NVIDIA Reflex: Optimize and Measure Latency in Competitive Games
-
DudeHUN
őstag
Kinek mi, próbáltad már az Asseto Corsa 1-t ~40fps-el? Kormánnyal egész más élmény, már csak kanyarodás közben is ha 60+ fps-ed megvan, van részletes render stat, így látod hogy mi vesz le a legtöbbet a teljesítményből(más játékban is lehetne ilyen). Sokkal másabb benne vezetni, mint AC Competizione-ben ami UE5-ös. Competizione-ben a kormány FF-je mintha kicsit késne, érzésre reszponzívabb a régi.
De te most meg fps-ről beszélsz? Itt meg késleltetésről van szó. Ami az egész lánc. Nyilván 40fps + FG egy szimulátorban nem jó. 25ms-ről indulunk itt...
Új hozzászólás Aktív témák
-
53498 - 53401
53498 - 53401 53400 - 53301 53300 - 53201 53200 - 53101 53100 - 53001 53000 - 52901 52900 - 52801 52800 - 52701 52700 - 52601 52600 - 52501 52500 - 52401 52400 - 52301 52300 - 52201 52200 - 52101 52100 - 52001 52000 - 50001 50000 - 48001 48000 - 46001 46000 - 44001 44000 - 42001 42000 - 40001 40000 - 38001 38000 - 36001 36000 - 34001 34000 - 32001 32000 - 30001 30000 - 28001 28000 - 26001 26000 - 24001 24000 - 22001 22000 - 20001 20000 - 18001 18000 - 16001 16000 - 14001 14000 - 12001 12000 - 10001 10000 - 8001 8000 - 6001 6000 - 4001 4000 - 2001 2000 - 1
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.





![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
