- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- sziku69: Szólánc.
- Doky586: SecureBoot kulcsok frissítése (2026 nyara)
- balojazz: Szódakészítés üzembiztosan és olcsón! Figyelem, csak hardcore szódázóknak!
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Luck Dragon: MárkaLánc
- bambano: Bambanő háza tája
- gban: Meghalt Chuck Norris
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
#35434496
#7386
üzenetére
A Microsoft SDK-jából származik. Van benne számos sample, hogy hogyan lehet a DX12 képességeit használni, és ezekre programok is vannak. Az async shader nevű program tartalmazza az aszinkron compute kihasználhatóságát, és azt már lehet mérni, akinek van SDK-ja. Persze még a mostani driverekkel, és mint mondtam az Intel tiltani fogja, mert nekik ez a képesség lassít.
Az aszinkron compute implementálása egyébként sokat számít. A grafikus vezérlők ma pipeline-okat futtatnak egymás után. Ezért van alacsony kihasználtságuk, mert a pipeline-ok sorban érkeznek és egyszerre csak egy fut. Ha kész, akkor jön a következő, és a következő, és a következő, és egyszer elfogynak, amikor kész lesz a képkocka. Persze akkor meg lesznek újak. Az async shader annyit tesz, hogy a queuing modellt a mai soros formáról megváltoztatja párhuzamosra. A mai modernebb GPU-knak van pár compute parancslistája, és azokon fogadhatnak compute pipeline-okat. Ezeket úgy be lehet tölteni, hogy bizonyos compute pipeline-ok párhuzamosan lefussanak grafikus pipeline-ok mellett, vagyis ne soros legyen a feladat végrehajtás a grafikus vezérlőkön belül. Ehhez a DX12 azt követeli meg, hogy a hardver képes legyen egyszerre fogadni legalább egy grafikai és egy compute parancsot. Persze lehet többet is. Ezek futtatásának ütemezése a fejlesztők feladat. Itt azt kell figyelembe venni, hogy a különböző architektúrák milyen hardverállapotban képesek compute shadert futtatni. A GCN például stateless, vagyis akármi lehet a hardverállapot mindig tud mellette compute shadert futtatni. A Maxwell 2 már a pixel/ROP state-hez köti ezt, ami kedvezőtlenebb dizájn. Például, ha egy program mondjuk tesszellálás mellett akar compute pipeline-t futtatni, akkor azt a GCN-en megteheti, de a Maxwell 2 állapotváltásra kényszerül, vagyis a hardveren belül egyszerre úgy sem futhat a hull/domain shader és a compute. Erre egyébként vannak optimalizálási javaslatok, mint az, hogy a legjobb a compute feladatokat a shadow mapok generálásakor futtatni, mert akkor a Maxwell 2-n a pixel/ROP state van betöltve. Az Intel problémája pedig speciális. Ők azzal vesztenek, hogy async shaderrel az IGP órajele alacsony lesz. Egyszerűen olyan magasra fut a terhelés, hogy nem tud turbózni, így 1200 MHz helyett 300 MHz-e történő számításra kényszerül. Nyilván ez okozza a lassulást, és ezért lesz letiltva a funkció. A GCN1 hatékonysága pedig azért van a GCN2/3 mögött, mert vannak hátrányosabb tényezői, mint a lassabb kontextusváltás. Persze ez relatíve még így is nagyon gyors, csak nem annyira jó, mint amit a GCN2/3 tud.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Mibe tegyem a megtakarításaimat?
- Vivo X300 - kicsiben jobban megéri
- BestBuy topik
- NBA és kosárlabda topic
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- Anglia - élmények, tapasztalatok
- Home server / házi szerver építése
- Motoros topic
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- További aktív témák...
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte Gaming RTX 3060Ti 8GB videokártya garanciával hibátlan működéssel
- BESZÁMÍTÁS! ASUS DUAL MINI RTX 3060Ti 8GB videokártya garanciával hibátlan működéssel
- BESZÁMÍTÁS! GIGABYTE RTX 5080 WindforceOC SFF 16GB videókártya garanciával hibátlan működéssel
- BESZÁMÍTÁS! EVGA FTW3 Ultra Gaming RTX 3080 10GB videókártya garanciával hibátlan működéssel
- BESZÁMÍTÁS! EVGA FTW3 Ultra Gaming RTX 3080Ti 12GB videókártya garanciával hibátlan működéssel
- GAMER PC! Intel Ultra 245 / RTX 5070 / H810M-X WIFI / 32GB DDR5 / SSD 512GB / 700w! BeszámítOK!
- Telefon felvásárlás!! iPhone 14/iPhone 14 Plus/iPhone 14 Pro/iPhone 14 Pro Max
- Apple iPhone 14 Pro 128GB,Újszerű,Dobozaval,12 hónap garanciával
- Beszámítás! Philips Envia 6000 34 WQHD 0,3ms OLED monitor garanciával hibátlan működéssel
- iPhone 15 Pro Max 256GB 100% (1év Garancia)- ÚJ EREDETI AKKUMULÁTOR - AKCIÓ
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
