"Egyszerűen valamiért nem bírnak normális kocsi árnyékot csinálni Forzába"
A nedvesseg/viz shader vagy effektel van a gond. Ott jon ki ez legjobban, szarazon nem olyan problemas a dolog. Az FH2-ben volt eloszor es ott latszot eloszor igazan. Erdekes hogy meg a demo megjelenese elott mar lehetett latni a videokbol hogy azota se fejlodtek sokat ezzel, ugyanolyan furan nez ki a tobbnyire vagy teljesen vizes ut mint akkor.
Privat velemeny - keretik nem megkovezni...