- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Óraátállítás
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Szoszo94: Xiaomi Mi Router 3G - Padavanra fel!
- Lalikiraly: Commodore The C64, Ultimate
- Real Racing 3 - Freemium csoda
- hcl: Könnyű légierő
- Doky586: Windows telepítés utáni beállítások
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
sayinpety
#7744
üzenetére
Az első kérdésem az lett volna, hogy a konzolos motorok használják-e az aszinkron compute-ot, de a későbbiekből kiderült, hogy igen. A következő kérdés - mennyire elterjedten, és mennyire intenzíven? Van reális esély arra, hogy megborítja a Maxwellt vagy a GCN1.0-t?
Emellett kérdés, hogy a PC portoknál ki fog sok energiát beletenni, hogy megnövelje az aszinkron pipeline-ok arányát az extra teljesítmény miatt (a többi sürgősnek tűnő dolog nem tűnik differenciálónak), ill. hogy ezek az engine-ekre épülő játékok mikor jönnek. Ugye a Tiétek majd 2016-ban.A shader-fordítós okfejtés érdekes, köszi. A loading screen eliminációt nagyban támogatnám

(#7745) sayinpety: 700MB-ban már benne vannak a textúrák is? Meglepő...
Ill. nem értem, miért fáj a törlés, még ha sokáig is tart. Nem lehet aszinkron csinálni?
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- HP ProDesk 600 G2 MT, i7-6700,8GB DDR4,256GB SSD,DVD-RW,WIN11
- HIBÁTLAN iPhone 13 256GB Pink -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3732
- Nvidia Quadro FX570
- MSI Modern 15 Ryzen 7 7730U 16 GB RAM 512 GB SSD FHD IPS
- White STRIX Gaming PC! 7800X3D / RTX 4080 Super / 48GB DDR5 / 1TB NVMe / 1000W Gold! BeszámítOK!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

