Hirdetés
- MasterDeeJay: i7 4980HQ asztali gépben (vs i7 4770)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- f(x)=exp(x): A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Ndruu: Segíts kereshetővé tenni a PH-s arcképeket!
- hcl: Amúgy mi a terv?
- sziku69: Szólánc.
- Mr Dini: Mindent a StreamSharkról!
- Meggyi001: Amire figyelned kell Párizsban is.....
- GoodSpeed: Munkaügyi helyzet Hajdú-Biharban: észak és dél
Új hozzászólás Aktív témák
-
Egon
nagyúr
Én (nagyrészt) érvelek, ti személyeskedtek: elfogytak az érvek?

1. Daveoff kolléga hatodszor magyarázza a tesztet, nyilván véletlenül nem reagálsz rá. Benézted, ez van. "Csak úgy süt a hozzáértés..."

2. A kolléga jött az "AMD nem akar butítani" szöveggel. Ezzel egészen pontosan ki is jár jól? Hol is tudod kihasználni azt a bizonyos nagyobb tudást? Abban a három és fél Mantle-s játékban? Vagy vegyük hozzá a két és fél TressFX-et használó játékot is (bár ez utóbbi fut nV-n is)? Hogy is áll most az AMD ezzel az üzleptolitikával? Nem túl jól... (Érdekesség, hogy az Intel negyedéves eredményéről szóló hírt lehozta az itcafe, ellenben ha az AMD szócskára rákeresek, a negyedéves eredmények vonatkozásában csak a dicső múlt jön elő...).
3. A három megjelent nagyobb Maxwell 128 illetve 256 bites is tartja a lépést (sőt) a konkurenciával. A kollégának persze hogy nem hiányzik egy 128/256bites Hawaii: gondolom a hideg is kirázta a gondolattól, hogy mennyire véreznének el az ilyen megoldások a Maxwellek ellen...
Ami pedig a jövőt illeti: nem először fordulna elő, hogy mire a többlet tudást kiahsználó programok özönleni kezdenek, és/vagy bizonyos szűk keresztmetszetek problémákat okoznának, már a konkurencia megoldásai is elvéreznek, mert mondjuk több kraft kellene az adott (X év múlvaa megjelenő) játékokhoz...Summa summarum: a tények makacs dolgok, ha tetszenek ha nem.
Szerk.: azért azon is érdemes lenne elgondolkodni, hogy ha egyszer (Abu szerint legalábbis...
) vagy száz cég érdeklődik a Mantle iránt, és tutibiztos abban fog fejleszteni, akkor miképp lehetséges, hogy lassan másfél évvel a megjelenés után, még mindig kb. egy kézen meg lehet számolni a Mantle-s játékokat???
No mindegy, részemről a vitát lezártam. Ahogy fentebb írták, nincs értelme.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Gumi és felni topik
- MasterDeeJay: i7 4980HQ asztali gépben (vs i7 4770)
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- Lexus, Toyota topik
- Synology NAS
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Telekom mobilszolgáltatások
- Youtube Android alkalmazás alternatívák reklámszűréssel / videók letöltése
- BestBuy topik
- További aktív témák...
- GYÖNYÖRŰ iPhone 14 Pro 128GB Deep Purple-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4237,100% Akksi
- Dell Latitude 7490 14" FHD IPS, i5 - i7, 16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- Macbook Air M2 15" 8GB 256GB 100%
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 mini 128GB Starlight -1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS3610
- Fém, összecsukható és kihúzható fotó állvány eladó
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

Ami pedig a jövőt illeti: nem először fordulna elő, hogy mire a többlet tudást kiahsználó programok özönleni kezdenek, és/vagy bizonyos szűk keresztmetszetek problémákat okoznának, már a konkurencia megoldásai is elvéreznek, mert mondjuk több kraft kellene az adott (X év múlvaa megjelenő) játékokhoz...
) vagy száz cég érdeklődik a Mantle iránt, és tutibiztos abban fog fejleszteni, akkor miképp lehetséges, hogy lassan másfél évvel a megjelenés után, még mindig kb. egy kézen meg lehet számolni a Mantle-s játékokat???
