- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- sziku69: Szólánc.
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Gurulunk, WAZE?!
- koxx: Bloons TD5 - Tower Defense játék
- btz: Internet fejlesztés országosan!
- LordAthis: Ismét egy "Idióta" A.I. Projekt, hogy meglovagolja az aktuális trendeket...
- laskr99: Processzor és videokártya szilícium mag fotók újratöltve!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
FLATRONW #24964 üzenetére
Tök egyszerű a helyzet. Kétféle DX12 alkalmazás van. Ahol az MS ajánlásait vették figyelembe és ahol az NV-ét. A RotTR-nél az NV-ét, és emiatt ott lassul az egész DX12 is a DX11-hez képest. Minden más játékban az MS ajánlásai domináltak, amitől az NV bekap egy 7-9%-os deficitet.
Ez az egész egy többszintű probléma. Egyrészt az NV-nek a DX12 meghajtója a bekötési modell miatt nagyobb többletterhelést generál, míg az AMD-nek a bekötés ingyenes. Másrészt ha nem kötvetlenül a root signature-be van kötve egy buffer view, akkor az NV-nél csökken a pixel shader teljesítmény. Harmadrészt pedig az NV-nek a hardverébe vannak különböző fast path-ok építve, hogy bizonyos sűrűn használt funkciókkal gyors legyen. Ezek azonban DX12/Vulkan alatt nem használhatók, tehát az általános path-on keresztül működik az egész, ami lassú. Ezek kombinált hatása okozza azt, hogy a GCN DX12/Vulkan alatt elhúz a DX12/Vulkan játékok 99%-ában. Az NV hardvere túl specifikusan van tervezve, hogy általános környezetben is gyors legyen. Ezzel szemben az AMD hardvere arra van tervezve, hogy általános környezetben működjön, és nincsenek is benne specifikus fast path-ok. Lényegében az NV tervezett a hardvereibe egy rakás speciális funkciót a DX11-hez, amelyektől a DX12 és a Vulkan elvágja őket.
Ez egyébként nem pont az API hibája, hanem sokkal inkább a Microsoft és a Khronos szabta olyanra a specifikációkat, hogy a hardvergyártók trükközését kivágják. Nem az NV-nek akartak persze ezzel rosszat, hanem csak közelebb akarták vinni egymáshoz az eltérő cégek által fejlesztett hardverek működését. Ilyen formában az NV kénytelen az AMD-nek az általánosan kigyúrt hardveres modelljét követni, mert hiába építenek fast path-ot a hardverekbe, azokat nem tudják majd használni.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Samsung Galaxy A50 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Telefon felvásárlás!! Samsung Galaxy A20e/Samsung Galaxy A40/Samsung Galaxy A04s/Samsung Galaxy A03s
- LG 55C2 - 55" OLED evo - 4K 120Hz 1ms - NVIDIA G-Sync - FreeSync Premium - HDMI 2.1 - A9 Gen5 CPU
- BESZÁMÍTÁS! MSI MAG 325CQRXF QHD VA 240Hz 1ms monitor garanciával hibátlan működéssel
- Asus ROG Strix G713QE - 17"3FHD IPS 144Hz - Ryzen 5 5600H - 8GB - 512GB - RTX 3050 Ti - Win11
Állásajánlatok
Cég: FOTC
Város: Budapest