Hirdetés
- balojazz: Szódakészítés üzembiztosan és olcsón! Figyelem, csak hardcore szódázóknak!
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Szólánc.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- gban: Meghalt Chuck Norris
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- Luck Dragon: MárkaLánc
- Parci: Milyen mosógépet vegyek?
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
FLATRONW
#24964
üzenetére
Tök egyszerű a helyzet. Kétféle DX12 alkalmazás van. Ahol az MS ajánlásait vették figyelembe és ahol az NV-ét. A RotTR-nél az NV-ét, és emiatt ott lassul az egész DX12 is a DX11-hez képest. Minden más játékban az MS ajánlásai domináltak, amitől az NV bekap egy 7-9%-os deficitet.
Ez az egész egy többszintű probléma. Egyrészt az NV-nek a DX12 meghajtója a bekötési modell miatt nagyobb többletterhelést generál, míg az AMD-nek a bekötés ingyenes. Másrészt ha nem kötvetlenül a root signature-be van kötve egy buffer view, akkor az NV-nél csökken a pixel shader teljesítmény. Harmadrészt pedig az NV-nek a hardverébe vannak különböző fast path-ok építve, hogy bizonyos sűrűn használt funkciókkal gyors legyen. Ezek azonban DX12/Vulkan alatt nem használhatók, tehát az általános path-on keresztül működik az egész, ami lassú. Ezek kombinált hatása okozza azt, hogy a GCN DX12/Vulkan alatt elhúz a DX12/Vulkan játékok 99%-ában. Az NV hardvere túl specifikusan van tervezve, hogy általános környezetben is gyors legyen. Ezzel szemben az AMD hardvere arra van tervezve, hogy általános környezetben működjön, és nincsenek is benne specifikus fast path-ok. Lényegében az NV tervezett a hardvereibe egy rakás speciális funkciót a DX11-hez, amelyektől a DX12 és a Vulkan elvágja őket.
Ez egyébként nem pont az API hibája, hanem sokkal inkább a Microsoft és a Khronos szabta olyanra a specifikációkat, hogy a hardvergyártók trükközését kivágják. Nem az NV-nek akartak persze ezzel rosszat, hanem csak közelebb akarták vinni egymáshoz az eltérő cégek által fejlesztett hardverek működését. Ilyen formában az NV kénytelen az AMD-nek az általánosan kigyúrt hardveres modelljét követni, mert hiába építenek fast path-ot a hardverekbe, azokat nem tudják majd használni.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Formula-1
- Gyúrósok ide!
- balojazz: Szódakészítés üzembiztosan és olcsón! Figyelem, csak hardcore szódázóknak!
- Le Mans Ultimate
- Milyen légkondit a lakásba?
- Computex 2025: az Akko klaviatúráira nem mondható, hogy unalmasak
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- Nintendo Switch 2
- Crimson Desert
- Veszprém és környéke adok-veszek-beszélgetek
- További aktív témák...
- 27% - Acer CBA272H VA Monitor! 1920 1080 / 100Hz / 4ms / FreeSync
- LG UltraGear 32GQ85X-B LED IPS Monitor! 2560x1440 / 240Hz / 1ms / FreeSync / G-Sync
- Lenovo T14s G2 Core i5-1145G7 Touch 16Gb Ram Intel Iris Boltból számlával Garanciával
- iPhone 13 mini 128GB Green -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4052, 94% Akkumulátor
- 264 - Lenovo ThinkBook 16 (G7 ARP) - AMD Ryzen 5 7535HS, no GPU
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
