Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    Low-level API-nál, jelen esetben Mantle-nél ugyanaz van, mint a Tonga cGPU-val. Amelyik programra nincs memóriaoptimalizálás ott az újabb architektúrára épülő GPU lassabb. A Battlefield 4-hez nem készült ilyen patch. A többi játékot már patch-ekkel felkészítették a Tongára (vagy eleve jól adták ki), és ebből az optimalizálásból a Fiji is profitál, bár nem feltétlenül ugyanúgy, ahogy a Tonga.

    Ez a low-level API átka. Ha jön egy zsír új architektúra, akkor simán lehet, hogy a felét sem tudja az előző generációnak, csak azért, mert a programban van az, ami régen a kernel driverben volt, és az a programban nyilván nem cserélhető egy új driverrel.

Új hozzászólás Aktív témák