Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    A fordításhoz még annyit, hogy van egy nagyon jó eszköz erre. A CodeXL-ben pont az offline ellenőrzésre találták ki a shader analyzert, amelyen nem szükséges futtatni a programot. Egyszerűen csak be kell tölteni a shadert és azt elemzi a rendszer. Ki fog adni szép színes kockákat, hogy miképp fog futni. A shadert valós időben lehet ott szerkeszteni, és látható ennek a hardverre vonatkozó hatása is.
    Itt be is mutatják a programot: [link] - látható, hogy mire kell figyelni, és mutatja, hogy nagyjából milyen optimálisan használja a shader a hardvert. Ez igazából a GE fejlesztők titka is, mert ez egy olyan eszköz, amivel nagyon hatékonyan lehet optimalizálni.

Új hozzászólás Aktív témák