A StarSwarm azt hivatott reprezentálni, hogy a készülő három játék nagyjából hogy fog futni xy gépen extrém szituációkban. Persze ez csak a végleges DX és egy alpha Mantle kód. Lesz még OpenGL kód is.
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.