Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • taranis

    addikt

    A RAW előhívás lépéseire hoztam pár képet, véletlenül sem az előzőeket folytatva, csak szeretném megmutatni, hogy nem annyira vészes ez a témakör, szerintem egészen izgalmas tud lenni, és a raw videózás miatt még ontopic is lehet :P

    Adott egy Gombóc Artúr szobor, X-T3 RAF fájlban lakik, a thumbnail amit a váz csinált így néz ki:

    A RAW fájlban nincsenek színek, az egy fekete-fehér kép (a DNG pl konkrétan egy TIFF), ami jelen esetben így néz ki:


    (A jobb oldali fekete csík valamilyen szoftveres gond miatt van, ignoráljátok.)

    A szemekre benagyítva látszik is a színszűrő mintázata, itt X-Trans:

    Az X-T3 esetén a raw teljes mérete 6384x4182, amiből a feldolgozás után 6240x4160-at csinálnak az editorok. A különbség abból fakad, hogy a raw-ban van ráhagyás a széleken, hogy a demosaic algoritmus rendesen le tudjon ott is futni. A másik ok az un. maszkolt pixelek. Ezek olyan pixelek, amik el vannak fedve, nem jut hozzájuk fény. A szenzor működéséből fakadóan így is felvesznek értéket, ezt hívjuk black level-nek. Ezt a vázak színcsatornákra meg szokták mondani, benne van a metadata-ban. Ennél a képnél 1022 minden csatornára. Mivel 14bites képről van szó, ahol a maximum érték 16383, azért nem is olyan kevés az az 1022. Gyakorlatilag a lehetséges értékek több, mint 6%-a kuka. Sőt, van olyan váz, ahol a fehér sem a lehetséges maximum értéken lakik, ott még nagyobb a veszteség. Nade ilyen a raw, gondot nem okoz.
    A lényeg, hogy mi azt szeretnénk, hogy a fekete 0 legyen, így minden értékből ki kell vonni 1022-t, szóval még sötétebb lesz minden, de legalább a fekete az fekete:

    Azért ilyen sötét a kép, mert pixelek értékei lineáris módon van tárolva, értem ez alatt azt, hogy ha duplázzuk a fényt, az értéket is duplázni fogjuk, így a legfelső 1-2 fényértékre elmegy a lehetséges értékek nagy része, minden más meg "alulra" tömörül. 12 biten ez valahogy így néz ki:
    (Van amúgy olyan raw formátum, ahol nem lineárisan vannak tárolva az értékek, pl régebbi Nikon NEF-ek tutti, ott ezen a ponton linearizálni kell őket, a metadata-ban ilyenkor elérhető egy táblázat hozzá.)

    Ha erre rátolunk egy X-Trans demosaic eljárást, akkor máris kapunk egy színes képet:

    Eléggé zöldes az egész, de így néz ki minden raw fájl, a zöld szín dominál. Ha használni szeretnénk a kamera által rögzített fehéregyensúly értékeket, akkor még a demosaic előtt meg kell szorozni a piros pixelek és a kék pixelek értékeit a metadata-ban jelölt Red Balance és Blue Balance értékekkel. Általában a zöld szorzója 1, ahhoz képest mozog a két másik csatorna. Itt a Red Balance 2.125828 volt, a Blue Balance 1.57947.
    Ha ezt megtesszük, így néz ki a kép a demosaic után:

    Fontos tudni, hogy a demosaic során keletkező színek még az un. kamera színtérben vannak, ami nem felel meg semmilyen ismert színtérnek, bele kell mappelni egy 3x3-as mátrix szorzással sRGB-be, hogy helyes színeket lássunk. Ezt a mátrixot a Fuji nyilván nem adja oda, de a fotó editorok gyártói profilozással tudnak csinálni sajátot. (Ha valaki szépen akarja csinálni akkor ez nem 1db mátrix, mert a megvilágítás típusától függ a konverzió, de ebbe ne is menjünk bele.) Viszont emiatt is van az, hogy nem teljesen egyformák a színek az eltérő editorokban. Namost az én demosaic utáni képeimben már benne van az sRGB mapping, sajnos nem tudtam most olyat csinálni, amiben nincs, de a lényeg, hogy ez egy fontos lépés.
    És ha már sRGB-ben vannak a színek, akkor konvertáljuk át a lineáris gammát sRGB gammára, így lesz belőle ez:

    Amennyiben nem megfelelő az expozíció, még a lineáris térben sima szorzással lehet rajta változtatni.Tehát ezek az előhívás alapvető lépései.
    Nézzük akkor meg, hogy a Capture One, és a Lightroom mit hív lineárisnak.
    Capture One linear response:

    Lightroom linear profil:

    Az nyilvánvaló, hogy az eredeti lineáris képhez köze sincs egyiknek sem. A Lightroom képén a gamma tök ugyanaz, mint az sRGB gamma, csak a szaturáció van enyhén feltolva.
    A Capture One képén kicsit le van húzva a "Lift", és szaturáltabb is, mint a többi.
    Ezek alapján én arra tippelek, hogy az sRGB gammás verzió nekik az alap, azt hívják lineárisnak, mert nincs rajta plusz kontraszt, vagy csak kevés van.
    És akkor eljutottunk oda, hogy miért különbözőek az egyes szerkesztők képei, noha ugyanazokat az alapvető lépéseket használják az előhívás során. Már ott különbségek lesznek, hogy miként mappelik a kamera színteret sRGB-be. Aztán az sRGB gammára épülve teljesen egyedi kontraszt görbéket használnak, valamint alkalmazhatnak lokális tuningot is az egyes profiloknál, pl a piros legyen pirosabb, a kék legyen sötétebb, stb.
    A gyári profilok (mint pl. Fujinál a Provia) sem lesznek azonosak, mert a gyártók azokat sem adják ki, profilozással lehet közelíteni, ami vagy sikerül vagy nem.

Új hozzászólás Aktív témák