Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • huskydog17

    addikt

    Atomfall a Rebellion új IP-ja, ami egyfajta brit Fallout.

    A Rebellion továbbra is a saját fejlesztésű, de igencsak koros, elavult Asura motorra épít. A játék ugyan az Asura legújabb iterációját használja, de a motor továbbra sem támogat semmilyen temporális élsimítást, se RT-t. TAA és a temporális felskálázók teljes hiánya miatt a játékban igen erős a shimmering jelenség, amit Supersampling-gel lehet csökkenteni, főleg DLDSR-el (ha van hozzá kellő VGA erő).

    A PCGH lemérte a játékot natív felbontásokon.

    FullHD (stabil) 60 fps-hez Arc B580 vagy RTX 3070 a belépő.4K60-hoz már kell az RTX 4070Ti Super.

    A két csúcs Intel kártya, az A770 és B580 a Radeon RX 6700XT szintjét hozzák. Teljesen jó a tempójuk.

    Az AMD kártyáknál ismét megfigyelhető a CPU limit, ahol alacsonyabb felbontáson az AMD kártyák sebességet veszítenek az NV kártyákhoz képest. Néhány példa ehhez:

    A csúcs AMD kártya, Radeon RX 7900XTX 4K felbontáson csak 6%-al van lemaradva az RTX 4080 Supertől. 1080p felbontáson ez a hátrány 12%-ra nő, azaz megduplázódott.
    Az RX 6800XT az RTX 4070-hez képest 4K felbontáson 4%-al gyorsabb, míg 1080p felbontáson 5%-al lassabb, tehát nem csak az RDNA3, hanem az RDNA2 is lassul alacsonyabb felbontáson, ilyet már több játékban is láttunk.
    Az RDNA4-nek itt semmilyen előnye nincs, hiszen a játék semmilyen formában nem használ RT-t, így alulmarad az RDNA3-al szemben. A csúcs RDNA3 kártya (7900XTX) 14-18%-al gyorsabb, mint a csúcs RDNA4 kártya (9070XT).

    CPU fronton viszont az AMD procik csúnyán büntetnek, a 3D CPU-k a teljes mezőnyt állva hagyja, szinte már nevetségesen nagy előnyre téve szert. Az Asura nagyon szereti a nagy gyorsítótárat.

Új hozzászólás Aktív témák