Hirdetés
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- Andras-G: #Kószagondolat - eMag tapasztalatok 2026-ban
- Andras-G: Az internet veszélyei [2. rész] - Facebook Marketpalce
- bambano: Bambanő háza tája
- sziku69: Szólánc.
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- eBay-es kütyük kis pénzért
- gerner1
Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
#45185024
#18916
üzenetére
Ne haragudj, de ez már kompletten hülyeség
Ha már a dobozra / marketslidera írt szarokat nézed, akkor az 1920 cuda core-ral előbb fogsz találkozni, mint a 64 ROP-pal. Az 1920 cc arra utal, hogy a kártya a 75%-a az 1080-nak, tehát a 64 ROP-pal még jobban is járt az egyszeri Józsi bácsi. Persze nyilván ez is hülyeség - kiragadott valaki egy belső funkcionális blokkot, aminek a kapacitást soha senki sehol nem hirdette, és egy szintetikus bench miatt megy a hiszti. Nem tudom, mi értelme van ennek - nVidia szarszeméthazugg*ci, de ebben most konkrétan semmi rosszat nem tettek.(#18918) kovsol: egyszerűen, tömören nincs ez sehol leírva. Röviden és pongyolán:
- a raszterizálók a háromszögekből csinálnak pixeleket
- a ROP-ok a tényleges pixeleken végeznek műveleteketNagyon egyszerű scene-eken valóban kb. ugyanannyi a raszterizálási munka és pixelművelet. Ha egy pixelre több művelet jut (pl. MSAA), akkor ROP-ból kell több. Ha sok az olyan háromszög, aminek a pixeleire nem futnak shading műveletek, akkor a raszterizálási kapacitás a hangsúlyosabb.
De ha erre jár egy 3D fejlesztő, akkor igazán írhatna gyakorlati példákat
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Napelem
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- Samsung Galaxy Buds3 Pro - szárat eresztettek a babok
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Vicces képek
- Milyen monitort vegyek?
- Milyen légkondit a lakásba?
- Eladási mérföldkő: 5 millió példánynál a Silent Hill 2 Remake
- További aktív témák...
- Asus GTX660-DirectCU2 II 2 GB GDDR5 192 bit PCI-E Videokártya
- ASUS ROG Strix RTX 4090 OC 24GB GDDR6X Videókártya! BeszámítOK!
- ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER 6GB
- MSI GeForce RTX 5090 VANGUARD SOC /// ÚJ BONTATLAN /// 2028.12.01.-ig GARI /// 2025.12.01. gyártás!
- Nvidia geforce rtx 5070 ventus 3x 12gb(vram)
- Inno3D RTX 4070 Ti // ÚJSZERŰ // SZÁMLA // GARANCIA //
- DELL Latitude 3380,13.3",HD,i3-6006U,8GB DDR4,128GB SSD,WIN10
- Telefon felváráslás!! iPhone 15/iPhone 15 Plus/iPhone 15 Pro/iPhone 15 Pro Max
- Dell Latitude 7280,12.5",HD,i5-6200U,8GB DDR4,256GB SSD,WIN11
- Panasonic LUMIX G 25mm f/1.7 ASPH objektív
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Ha már a dobozra / marketslidera írt szarokat nézed, akkor az 1920 cuda core-ral előbb fogsz találkozni, mint a 64 ROP-pal. Az 1920 cc arra utal, hogy a kártya a 75%-a az 1080-nak, tehát a 64 ROP-pal még jobban is járt az egyszeri Józsi bácsi. Persze nyilván ez is hülyeség - kiragadott valaki egy belső funkcionális blokkot, aminek a kapacitást soha senki sehol nem hirdette, és egy szintetikus bench miatt megy a hiszti. Nem tudom, mi értelme van ennek - nVidia szarszeméthazugg*ci, de ebben most konkrétan semmi rosszat nem tettek.
