Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • smc

    addikt

    válasz Spizzi #51310 üzenetére

    Ez a félelmem nekem is, a mai modern "fotorealisztikus" grafikák is stilizáltak valamennyire, amik megadják az adott játék kinézetét. (Kivéve az unreal engine, mert az egy kaptafa élettelen ipari fosh bárki csinálja) Végignéztem az összes képet és talán pont azokhoz lesz ez jó, kicseréli a pofákat erre az cukiságra, a háttér marad ami volt, azon nem nagyon javít szerencsére. Itt ott kicsit élethűbb fényeket is ad (GI hack), de kb ennyi. Az a baj hogy egyelőre nem lehet megmondani ezek alapján hogy fog kinézni mindez mozgás közben, mert az eredeti animációkkal elég fura lehet majd, illetve az már most látszik, hogy a drótszőrrel nem tud mit kezdeni, túl vastagok a haj/szőrszálak, ami a normál kinézetnél beleillik még az összképbe de ilyen photoreal filterrel sokkal szembetűnőbb.
    A potteres kisfiúnak pedig extra depth került a pofájára a szája körül, ami nem látszik az eredetin, ezért is tűnik öregebbnek, a sötétszobás dróthajú lánynak meg olyan fények jelentek meg az arcán amire nincs utalás az eredetin, ezért teljesen más az összkép. Itt persze kérdés, hogy mire gondolt a költő. A potteres szeme viszont kicsit halunak tűnik, kinagyítva pont olyan mint az ai generált képeken szokott lenni és félő hogy mindig máshogy fog kinézni ha odafordulunk a karakterhez. Ezt hogy akarják kezelni? Mondjuk ez lehet hogy nem lesz feltűnő, de érdekes lesz megnézni.

Új hozzászólás Aktív témák