Hirdetés
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- ricsi99: 6. Genes alaplap tündöklése kontra MS/Zintel korlátozásai
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- f(x)=exp(x): A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
- Gurulunk, WAZE?!
- Graphics: Telefonvásárlási kálváriám....avagy clickbait cím: Horror a hardveraprón
- Parci: Milyen mosógépet vegyek?
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- bambano: Bambanő háza tája
Új hozzászólás Aktív témák
-
S_x96x_S
addikt
válasz
szarnyasdino
#51655
üzenetére
> Az intel proci nv igpvel
( a pletykák szerint )
az Intel Serpent Lake lehet integrált Nvidia RTX GPU-val,.
várhatóan: ( 2028 vagy 2029 ) -ben érkezik.
( innen ) -
S_x96x_S
addikt
válasz
szarnyasdino
#51624
üzenetére
> Ezen is látszik az égvilágon semmiféle hiány nincs csak a fejekben, és mindent el lehet hitetni az emberekkel
szerencsére még RTX 3060 -ból se lesz hiány!
"GeForce RTX 3060 12GB reportedly returns in June as RTX 5050 9GB slips" -
PuMbA
titán
válasz
szarnyasdino
#51565
üzenetére
A Steam applikáció dobja fel, hogy vegyél benne részt, de igen, ez nem statisztika, csak egy felmérés találomra, mert nincs fix szabályrendszer, hogy mi alapján csinálják. Az értelmes adatokhoz korlátozni kéne, hogy maximum X darab kínai felhasználót kérdeznek meg, Y darab amerikait vagy ha nem korlátozzák, akkor az adatokat be kell szorozni a torzítási korrekcióval, de még ez sem megy
A készítők nem jártak statisztika órára az egyetemen. -
S_x96x_S
addikt
válasz
szarnyasdino
#51517
üzenetére
> Legbrutálabb gépigényű játékoknál sincs ott
> a gépigényben hogy SSD DE 5500+ MB/s
> Hogy miért?
Ráadásul a konzoloknál egyáltalán nincs gépigény a játékoknál.
És a PCIe Gen3-as SSD -t nem is tudja kezelni a PS5.A játékfejlesztők egy konkrét hw - követelményre - hardver alapra - fejlesztenek.
és tudják, hogy a Sony milyen bővítési spec-et irt elő ( 5500+ MB/s )
és ezzel számolnak. ( addig nyújtózkodhatnak ) -
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
szarnyasdino
#51517
üzenetére
Persze, hogy nincs. Maga az API arra van felkészítve, hogy van placeholder tartalom, amíg el nem készül a végleges. Ha 5 GB/s az SSD-d sebessége, akkor az annyival más a 0,5 GB/s-os SSD-khez viszonyítva, hogy a teljes felbontású textúrát gyakorlatilag azonnal alkalmazza, míg a lassabb rendszer 10-15 másodpercig az alacsony felbontású tartalmat jeleníti meg, amíg meg nem érkezik a jó minőségű. A futtatást ez nem befolyásolja, csak a képminőség lesz rosszabb egy ideig.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
szarnyasdino
#51502
üzenetére
Azoknak, akik ilyen PC-ket keresnek. Az Xbox ROG Ally is felülmúlta a várakozásokat az eladásokat tekintve. Szóval ezekre a rendszerekre van igény, mert elég jól hangzik, hogy kapod a Microsoft kiemelt támogatását, míg egy átlag PC-vel ez nem jár. Nyilván árban az Xbox PC is ott lesz, ahol egy hasonló teljesítményű normál PC, akkor meg már miért is ne választanád a kiemelt terméktámogatást?
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
szarnyasdino
#51500
üzenetére
A Microsoft sose mondta, hogy csak egyetlen gépet hoznak. Egy gép készül, amit konzol móddal szállítanak, de mellé lesznek olyan jellegű konfigurációk, amelyeket a gyártók készítenek, és kapnak Xbox plecsnit. Ezek konzol mód nélkül jönnek.
Ez azt jelenti, hogy aki akar 4K-s gépet, az vehet majd Xbox PC-t 5000-10000 dollárért is. A Microsoft meghatározza a konfigurációt, mint az Xbox ROG Ally esetében, és egy vagy többi kiválasztott partner legyártja. Szóval lesz azoknak a usereknek is Xbox, akik 10000 dolláros konfigurációkban gondolkodnak.
-
S_x96x_S
addikt
válasz
szarnyasdino
#51495
üzenetére
majd a piac eldönti,
de az árazástól sokk függ.> amiben kb egy 9070XT(?) erő lesz lesz
ha igazak a pletykák[1]
RTX 5080 -as raszter és RTX 5090 -es ray tracing teljesítmény.
és 36GB vagy 48GB of GDDR7 ( 192-bit bus )
és a Microsoft a következő Gen-es DirextX -hez terveztette az APU -t[1]
"In desktop GPU terms, approximately RTX 5080-level in rasterization and potentially around RTX 5090-level in ray tracing."
https://wccftech.com/roundup/xbox-next-gen-console-project-helix-everything-we-know/ -
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
szarnyasdino
#51493
üzenetére
Eddig is csak azt tudtad futtatni rajta, amit a Microsoft megengedett, és a jövőben is így lesz, mert a konzol mód futhat védett környezetben. A PC-s módban aztán meg azt csinálsz, amit akarsz. Szóval ez ugyanúgy egy sokáig tartó feltörés lesz, mint az eddigi konzoloknál.
#51495 szarnyasdino : Bár nem közvetlenül összehasonlítható, mert nem tudjuk a számítási körülményeket, de a GDC-n volt egy utalás arra, hogy nagyjából 5000-6000 TFLOPS közötti lesz a csúcsteljesítménye. Ez azért a Radeon RX 9070 FP8-as csúcsteljesítményének a tízszerese. Persze valszeg valamilyen AI sebességről van szó, feltételezhetően FP6-ról. FP32 adat még nincs, de ha ennyit ugrik itt, akkor nagyjából úgy háromszor gyorsabb lehet majd FP32-ben.
-
S_x96x_S
addikt
válasz
szarnyasdino
#51493
üzenetére
Egy TB4/ USB4 -s eGPU-t simán rá lehet kötni - aminek müködnie is kell windows módban.
-
S_x96x_S
addikt
válasz
szarnyasdino
#51491
üzenetére
Szokásos már megint isten lesz a konzol urban legend. Ilyet mindig eljátszanak "papíron", azt a valóságban mindig jobbak szebbek a pc-s verziók
az XBOX-PC megoldja ezt a problémát ( konzol is meg PC- is )
és akkor 1 kütyű - 2 funkcióra is képes.
Nem tisztán konzol, nem is tisztán PC, - hanem egy hibrid termék.
( a számítógépek kacsacsörű emlőse )És ha az XBOX-PC -nek lesz rendes PCIe csatlakozója,
akkor egy extra RTX 5090 -el tovább lehet ezt még fokozni.
-
bozont
veterán
válasz
szarnyasdino
#51436
üzenetére
Sajnos még mindig van egy kis fogalomzavar ezzel kapcsolatban. Sokkal inkább a TAA-val szemben győz a dlss/fsr, ami annyira f*s hogy az utóbbiak még felskálázva is jobb képet adnak.
Viszont nem nagyon láttam még tesztet ahol a dlaa és fsr native aa módot hasonlítják a felskálázással szemben. -
X2N
őstag
válasz
szarnyasdino
#51436
üzenetére
Érdemes ezeket átolvasni.
-
X2N
őstag
válasz
szarnyasdino
#51436
üzenetére
Mert egy ***** vagy és azt hiszed hogy a TAA-val agyon mosott natív képet kell összehasonlítani a DLSS-el ami megkerül a TAA-t és annál jobb élsimítási eljárást használ meg túlélesíti a képet..így van bemutatva a DLSS az nvidia részéről...
Az az igazság hogy vannak akiknek érdeke az hogy rosszabb képminőséget kapjál natív elbontáson, hogy utána megvetessék veled a kártyákat.
-
PuMbA
titán
válasz
szarnyasdino
#51436
üzenetére
Ezzel azt akarta mondani Abu, hogy lehet hogy szellemképesebb a natív TAA vagy mosottabb, de biztosan minden grafikai játékelem jól jelenik meg, hiszen a TAA-t legalább a fejlesztők tudják hangolni az adott játékhoz. A DLSS, FSR, Ray Reconstruction nem hangolható az adott játékhoz, teljesen általános megoldások.
Például a Death Stranding 2-ben az FSR4 eltünteti az esőt, a Resident Evil Requiemben a Ray Reconstruction teljesen megváltoztatja az eső kinézetét, tehát mindkettő rombolja azt a konkrét látványt, amit a fejlesztők elterveztek.
-
X2N
őstag
válasz
szarnyasdino
#51356
üzenetére
Na igen, sokszor a környezet interaktivitása, az élethűbb npc viselkedés, egy jó fizikai engine, soundtrack, hangulat sokkal többet hozzáad a játékélményhez mint a grafika. Pont az ilyen dolgok miatt vehetnék elő olyan játékokat ma is mint a 2002-es Mafia.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
szarnyasdino
#50734
üzenetére
Kérdeztem a PC-gyártókat erről, de azt mondta nekik az Intel, hogy nem lesz. Eredetileg gondolkodtak rajta, de a mobil piacra is nagyon kevés Panther Lake fog készülni, asztalra nem maradna semmi.
-
S_x96x_S
addikt
válasz
szarnyasdino
#50489
üzenetére
azért vagyok szomorú - mert így vagy úgy - de mindenkit érint
- aki a következő 1-2 évben gépet fejleszt
vagy IT kütyüt ( telefont, tabletet, notebook-ot ) vesz.Ha most úgy látszik, hogy téged nem érint, az csak illuzió,
a laptop/telefon/GPU bármikor meghibásodhat és akkor be kell szerezni egy másikat ( és a használt ártak is fel fognak menni )-------
Vagy DDR5 -öt gyárt egy gyártósor vagy GDDR7 -et.
és most mindkettő ára az egekben.
Ráadásul az LPDDR5 -ös memóriák is az AI-ra mennek."cégek szerint ennek köze lehet ahhoz, hogy a memóriagyártók azt a gyártókapacitást állítják vissza DDR5-re, amin jelenleg GDDR7 memóriák készülnek, vagyis összességében jelentősen szűkül a legyártható GDDR7-es keret."
( prohardver ) -
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
szarnyasdino
#50305
üzenetére
Doom: The Dark Ages
Indiana Jones and the Great Circle
Avatar: Frontiers of Pandora
Assassin's Creed ShadowsHirtelen ennyi most. Ezekben skálázni lehet, de kikapcsolni nem.
-
PuMbA
titán
válasz
szarnyasdino
#50305
üzenetére
Csak neten rákeresve cikkekből vagy minimum gépigényből
Jelenleg ezek: Alan Wake 2, Indiana Jones and the Great Circle, Doom Dark Ages, Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Outlaws. -
huskydog17
addikt
válasz
szarnyasdino
#49778
üzenetére
A saját kommenteddel cáfolod meg magad.
Igenis van hozzá közük, ugyanis a kiadó pénzeli a projektet, ők döntik el, hogy mennyi idő én pénz áll rendelkezésre a PC portra. Konami mint kiadó ráadásul mindig is trehányan kezelte a PC-t, de ez nem csoda, a japánok mindig is erősen konzol pártiak voltak, a Konami mindig a lehető legminimálisabb effortot öli a PC-be, értsd: legkevesebb pénzből kell kihozni, tehát igen bérmunkába adják ki és pont ezért ők is felelnek érte, hiszen Konami fizeti a számlákat és az egész projektet.
Emiatt megtehetnék, hogy a PC verziót picit halasztják (még egyszer: a kiadó dönti el, hogy mikor jelenik meg a játék), de ahogy mondtam a Konamit nem érdekli, hogyan fut a játék PC-n, ők csak azt látják, hogy valahogy fut és kész. A felelősség őket is terheli, szóval nagyon is sok közük van hozzá. -
huskydog17
addikt
válasz
szarnyasdino
#49722
üzenetére
Messzire menő következtetéseket nem érdemes levonni egyelőre a teszt aktuális állapotéból, mert egyrészt a teszt még a játék előzetes, nem végleges verzióját mutatja (1.1.0, sajtó verzió), másrészt mivel a tesztelés idejében még nem volt kint az új AMD driver, így eggyel régebbi piros drivert kellett használniuk.
A tesztet frissíteni fogják, amint az RT visszakerül a játékba, ugyanis a készítők ideiglenesen minden RT effektet letiltottak a játékban, mert váratlan gond adódott velük.
Amúgy igen, az előzetes verzióban a B580 iszonyat erős, ilyet még nem láthattunk eddig, a kérdés csak az, hogy vajon majd az aktuális verzióban is meg fog-e maradni az előnye, vagy csak az előzetes verzióban egy anomália. Majd idővel megtudjuk. -
S_x96x_S
addikt
válasz
szarnyasdino
#49726
üzenetére
a CPU chipletet az Intel adja
és a GPU RTX chipletet meg az NVidia.
és egyesített memóriájuk lesz - NVLINK -en kommunikálnak.És ha az Intel adja az NPU-t is ( a CPU mellé) ,
akkor teljesen Windows-Co-Pilot kompatibilis lesz a konfig.és egy current/next Gen-Konzol - teljesítményt össze lehet ezzel legózni.
"""
This SoC had a CPU at one end connected via a PCIe connection to the separate AMD GPU chiplet, which is flanked by a small, dedicated memory package. This separate memory package was only usable by the GPU. The Nvidia/Intel products will have an RTX GPU chiplet connected to the CPU chiplet via the faster and more efficient NVLink interface, and we’re told it will have uniform memory access (UMA), meaning both the CPU and GPU will be able to access the same pool of memory.Intel's new x86 RTX CPUs will compete directly with AMD's APUs. For AMD, that means it faces intensifying competition from a company with the leading market share in notebook CPUs (Intel ships ~79% of laptop chips worldwide) that's now armed with GPU tech from Nvidia, which ships 92% of the world's gaming GPUs.
"""
TomsHW -
S_x96x_S
addikt
válasz
szarnyasdino
#49724
üzenetére
az Intel+RTX - az lényegében StrixHalo rivális lesz.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- LG UltraGear 27GP850-B IPS Monitor! 2560x1440 / 165Hz / 1ms / G-Sync / FreeSync
- BESZÁMÍTÁS! AsRock H510M i5 11500 16GB DDR4 512GB SSD RTX 3060 12GB Rampage SHIVA Adata 600W
- LG UltraGear 32GS60QC-B VA Monitor! 2560x1440 / 180Hz / 1ms / FreeSync
- iPhone 17 Pro 256 GB Kozmosz - Bontatlan !! www.stylebolt.hu - Apple eszközök - Számlás
- LG SMART 32SR50F-W IPS Monitor! 1920x1080 / 8ms / 60hz
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
A készítők nem jártak statisztika órára az egyetemen.

