Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- BerserkGuts: 9800X3D Hitvallás, Dogma megcáfolása egy RTX5080+12600K-val
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- GoodSpeed: Munkaügyi helyzet Hajdú-Biharban: észak és dél
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- GoodSpeed: Te hány éves vagy?
- AMD K6 avagy hogy is volt 10 éve?!
- MasterDeeJay: i7 4980HQ asztali gépben (vs i7 4770)
- hcl: Amúgy mi a terv?
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Laja333
#6231
üzenetére
Vagy rossz branchet választottak. Az Unreal Engine 4 csak egy alap. Ahhoz meg számos komponens választható. A middleware-ek megkönnyítik a fejlesztő munkáját, de ennek az ára a gépigény növekedése. Függetlenül attól, hogy mennyire gagyi a grafika. Az Epicnek is inkább a lehetőségek kiszélesítése, és az egyszerűbb használhatóság fontosabb az optimalizálásnál. Ezt mindkét megjelent UE4 játéknál láttuk.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest

