Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- norbx: Számítógép.hu
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- bobalazs: Microsoft Copilot és hasonló hülyeségek egyszerű kigyomlálása /örök megoldás/
- Lalikiraly: A nagy ő! Stohl...
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Parci: Milyen mosógépet vegyek?
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
keIdor
#33756
üzenetére
Mert a 16 GB/s már borzalmasan kevés. A 32 GB/s csak szimplán kevés lesz, mire megjelenik. Önmagában ezzel, hogy fejlődik nincs baj, de egyrészt nagyon lassan, és gyakorlatilag csak a teljesítmény növelése a fő cél, holott azért ma már a memóriakoherencia is eléggé fontos lenne.
Én azért remélem, hogy nem tűnik el, mert ha a Microsoftnak bejön ez a Ray-tracing vonal, akkor azt nagyon jól ki lehet helyezni ám külön GPU-kra. Effektíve ilyenkor a Ray-tracing effekt bekapcsolásáért veszel még két GPU-t és kész, mellette meg lehet ott a fő GPU a CPU mellett.
Még lehet itt leképező szintű változás is. Ha mondjuk áttérünk texel shadingre, akkor az is iszonyatosan kedvezne a több GPU-nak, és akkor a PCI Express jó szolgálatot tehetne, hiszen a shading fázisok jól elkülöníthetők lennének.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- SSD kibeszélő
- Samsung Galaxy S23 Ultra - non plus ultra
- TCL LCD és LED TV-k
- Elektromos autók - motorok
- Windows 10
- Milyen hangkártyát vegyek?
- Intel Core i5 / i7 / i9 "Alder Lake-Raptor Lake/Refresh" (LGA1700)
- EAFC 26
- Otthoni hálózat és internet megosztás
- Sok hűhó négyszázért: AMD Ryzen 7 9850X3D
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs

