Hirdetés
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- GoodSpeed: Mutasd magad topic!
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- MasterDeeJay: Mi ez a pici videókártya? AMD E9173 teszt
- Intelligencs: Karrierváltás - Első rész
- Andras-G: Az internet veszélyei [2. rész] - Facebook Marketpalce
- Gurulunk, WAZE?!
- Klaus Duran: RCS
- Yutani: 20 év a Prohardveren
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
->Raizen<-
#27672
üzenetére
Nem. A textúrák kezelése sosem lesz hardverfüggő. A Vega csak annyit hoz be, hogy nem a szoftver fogja vezérelni a streaminget, hanem maga a hardver. Így VGA számára emészthető formátumba kódolt, rendszermemóriába helyezett textúrákat nem egy szoftver rakosgatja majd a VRAM-ba, hanem a hardver. Amiatt nem kell egy rakás problémán átmennie a hardvernek, amikor az allokációkat kezeli.
Végeredményben ez annyit tesz, hogy hardveres menedzsmenttel a hardvernek nem kell a szoftverben lévő hibák miatt bűnhődnie. Maga a hardveres menedzsment hatékonysága simán hozható a mai megoldásokkal is, ha a fejlesztők hajlandók lennének minden egyes GPU-ra külön binárist fordítani. Konzolon simán elvannak 5 GB memóriával emiatt a lehetőség miatt. De PC-n nincs teljesen közvetlen hozzáférhetőség a memóriához se a CPU, se a GPU oldaláról. Ezért kell PC-n ugyanazt a problémát máshogy kezelni.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Prémium! Bambulab bontatlan filamentek (PLA - PETG- ABS) ÁFÁS- számlával eladóak készletről!
- AKCIÓ! Nintendo Switch OLED 64GB játékkonzol garanciával hibátlan működéssel
- HIBÁTLAN iPhone 15 Pro 128GB Black Titanium-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4660
- iKing.Hu - Apple iPhone 13 Pro Max Graphite ProMotion 120 Hz, Pro kamerák 256 GB-100%-3 hó gari!
- HIBÁTLAN iPhone 15 Plus 128GB Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4504
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
