Hirdetés

2024. május 9., csütörtök

Gyorskeresés

Hozzászólások

(#30562) hibavissza válasza Tuninger (#30561) üzenetére


hibavissza
veterán

Kicsit olvasgattam a témában és úgy írták, hogy a képfeldolgozást csomagban veszik a gyártók. Nem ők fejlesztik az algoritmust. RISK prociban külön dedikált feldolgozó egység viszi a fHD és 4K adatokat. Magyarán az algoritmushoz rendelt célhardvert tesznek az alaplapra. A kiolvasáson kívül ez is okozhatja azt a jelenséget, hogy egy vázban patent 4K van és ótvar fHD. (ezért van, hogy nem tudod feltornászni a bitfolyamot fHD-nál is a 4K-nak kiosztottra) Egyszerűen kevesebb lovat tettek a butább fHD tömörítés alá, de a 4K-n ügye nem lehet spórolni, mert azzal adja el. Nem ugyan az a proci dolgozik alájuk valójában. 4K-nál azt csinálják, hogy szintén limites a proci, így olcsóbb gépekben kevesebb képpontot tud számolni az olcsóbb dedikált "proci" miatt. Sok a mozgás a képen és máris valójában csak egy kulturált fHD-t kapsz, de a promó videóban az állványra rögzített akciós masina is remek részletességgel bír. Ezt látom én a Gopro videóknál is. Ahol nem ott nem Goproval rögzítették valójában. Kirakod stabilan a Goprot és egy darab biszbasz mozdul, borotválkozni lehet vele. Felkapod és elkezded rángatni és mindjárt jön a mobilos effect. A korai 4K tévék is így működtek egyébként. A számolt képpontok száma fix volt. Ha nem fért bele a jelenet a keretbe egész sorokat dobáltak el. Papíron volt 4K meg a statikus demo videók alatt. Vagy valami ilyesmi.

[ Szerkesztve ]

Copyright © 2000-2024 PROHARDVER Informatikai Kft.