- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- bambano: Bambanő háza tája
- Tóth Olivér: Tudtátok hogy ez ma már RETRO?
- KISDUCK: Diétás kaja tipp
- GoodSpeed: Samsung DV90DG52A0ABLE hőszivattyús szárítógép
- eBay-es kütyük kis pénzért
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- tordaitibi: Moltbook- az AI közösségi platformja
Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
GodGamer5
#40919
üzenetére
Az utóbbi időben a több magos rendszerek támogatása azért elég jó, hovatovább inkább attól volt hangos a net, ha valahol a kevés magos rendszereken nem futott valami rendesen. Ugye a Detroit: Become Human 2 szálas rendszeren el sem indult, 4 szálas rendszeresen szörnyen akadozott, 6-8 szálas rendszeren lehetett élvezhetően játszani vele (most februárban jött ki a patch, ahol legalább valamennyire javult a helyzet 4 szálas rendszereken).
Attól, hogy a játékok általában 4-6 mag körül elérik a limitet, legtöbbször nem arról szól, hogy rosszul írták meg a játékot, hanem arról, hogy egyszerűen VGA limites a játék. A DSOGaming ilyen téren extrém rossz példa ráadásul, mert ők 1080p Ultra részletességgel tesztelik a játékokat.
Igen, vannak olyan játékok, amelyek tényleg úgy lettek megírva, hogy 4-6 magon túl már felesleges bármi, mert egyszerűen nem használják ki őket (mondjuk hirtelen most a Kingdom Under Fire 2 és a Halo Reach jut eszembe példának), de azért ők a ritkább esetek manapság...
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs

