Hirdetés
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- gerner1
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- f(x)=exp(x): A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- hmzs: Fujitsu Futro S920 csúcsra járatva
- lezso6: Nemzetközi újév visszaszámlátor alkoholistáknak
Új hozzászólás Aktív témák
-
GodGamer5
addikt
válasz
Kolbi_30
#40937
üzenetére
Nyilván dolgozni kell vele, de az igazi oka akkor is a számítási teljesítnény hiánya, meg a sok rajzolási parancs volt, amit az új api-kal végre fel lehet oldani értelmes prociterhelés mellett. Anno a Red Faction 1 -ben volt csak igazi rombolhatóság és azt is trükközve oldották meg, szűk tereken, ráadásul lassú is volt.
Ráadásul mostmár az Unreal engine-be is van valami modul ami a dinamikus rombolhatóságot valósítja meg, úgyhogy alakul a dolog, mégha lassan is.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest

