- bobalazs: Microsoft Copilot és hasonló hülyeségek egyszerű kigyomlálása /örök megoldás/
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- potyautas: Imádlak Bulgária
- bambano: Bambanő háza tája
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Ismerkedés a Zyxel NSA325 v2-vel
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
(#3487) TTomax: Ez nem teljesen igaz. Azt is lehet egyébként tudni, hogy mi a gond. A Dunia Far Cry 4-hez használt iterációja Ka Chen adaptív virtuális textúrázását alkalmazza. Ennek az előnye, hogy igen nagy méretű terepet lehet feltextúrázni, de a hátránya, hogy a rendszer címzése adaptív. Ez AFR-rel egy olyan problémát eredményez, hogy a páros képkockákon bizonyos textúrák eltolódva jelennek meg, mint a páratlanokon. Ez egyfajta ghosting hatást generál, ami elmossa valamennyire a textúraminőséget. Ez csak mozgás közben látszik, mert egy képkockára levetítve a ghosting jelenség nem él. Lehet dönteni, hogy ezt elfogadod és engeded a multi GPU-t, vagy inkább nem, és akkor nem lesz ghosting sem.
A CoH 2-ben is működhet az AFR, csak zizegni fognak a textúrák.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Kell-e a korlátlan mobilnet, vagy luxusból égetjük a pénzt?
- Teljes verziós játékok letöltése ingyen
- Apple iPhone 16 Pro - rutinvizsga
- Álláskeresés, interjú, önéletrajz
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Debrecen és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Vezeték nélküli fülhallgatók
- Alkoholista nevelde
- OLED TV topic
- Vezetékes FEJhallgatók
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

