Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Rexcor
    őstag

    A HDAO teljesítményével sincs minden rendben GeForce-on. Nem csak a képhiba van.
    A HBAO-t azt nem preferáljuk, mert rengeteg hamis árnyékot csinál. Olyan helyeken keletkeznek, ahol nem lehet megmagyarázni, hogy mégis mitől született meg. Valamiért ez az effeft nagyon gyengén van paraméterezve a Far Cry 3-ban, valószínű, hogy a kevés mintavétel az oka. Még az SSAO is számottevően jobb, de a minőségben messze a HDAO viszi a pálmát.
    A HBAO akkor jó, ha úgy paraméterezik, mint a Hitman: Absolution alatt. Persze ilyenkor a teljesítmény durván esik tőle. Valszeg ezzel az Ubi úgy volt, hogy raknak három különböző teljesítményű és minőségű SSAO-t a játékba és válaszd ki, amelyik jobb. Az FC3-ban a HBAO képviseli a low szintet, az SSAO a medium és a HDAO a high. A teljesítményigény is így nő.

    A FC3-ban a HBAO tényleg borzalmas volt, csak HDAO-n tudtam játszani, mert az legalább nem tette tele az üres pusztát árnyékokkal, meg a HBAO-nál nagyon csúnya volt a fű szerintem.
    Nem értem, hogy miért mondják sokan, hogy HBAO-val a legszebb a játék.

Új hozzászólás Aktív témák