Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    válasz FLATRONW #26918 üzenetére

    A két termék között van ekkora különbség, ha a VRAM vagy a sávszél nem jelent korlátozást. A Fury X eléggé sávszéllimites VGA, míg az RX 480 jóval kevésbé az. Mivel a Unity egy mobil motor, így a sávszéllimit nem lényeges, mert eleve olyan a leképező, hogy spóroljon vele. Ezért tud elhúzni a Fury X, és feláll a valóban reális teljesítménykülönbség az RX 480 és a Fury X között.
    De a GTX 1080 így is gyorsabb a Fury X-nél, ha egyszer lesz hozzá profil. Valószínűleg az NV-nek sokkal nagyobb prioritású feladatai vannak most, minthogy a Vikinghez profilt csináljanak. Az erőforrás pedig szűkös.

    A drivereknél van egy általános fejlesztés is, ami a háttérben zajlik. Ez is közrejátszhat. A GeForce driver GUI-ja nagyon elavult, sok erőforrást zabál és már igen lassú a reakcióideje, stb. Fél évtizede jó volt, de ma már nem az. Éppen ezért a háttérben zajlik a vezérlőpult GUI-jának reformja. Ez már egész jól halad. A gyártóktól annyit tudni, hogy a mostani vezérlőpult el fog tűnni és minden beállítás beköltözik a GeForce Experience-be, ami a driver univerzális GUI-ja lesz. Hasonlóan a Radeon Software Radeon Settings programhoz, ahol szintén egységes felületre kerül minden. A GeForce Experience 3.0 ezért kapott egy olyan alapvető frissítést nemrég, hogy kevesebb memóriát foglaljon és gyorsabban töltsön be. Ez az NV-nél szintén elvisz elég sok embert, miközben az AMD-nek már ezzel a problémával nem kell törődnie, csak a költözést kell befejezni.

    Reálisan gondolva az NV valószínűleg arra jutott, hogy ez a vikinges izé nem olyan fontos játék, hogy szükség legyen day0 profilra. A 4K-t leszámítva eleve elég jól fut a program. Ezzel szemben az általános fejlesztéseket hozni kell. Követni kell a GUI átalakítását, az új trendeket, vagyis a teljes funkcionalitást egy közös felületről.

Új hozzászólás Aktív témák