- Szólánc.
- Asszociációs játék. :)
- Fűzzük össze a szavakat :)
- A szovjet és orosz űrhajózás múltja XXIV. rész
- "A homoszexualitás természetellenes" 😠
- R.I.P. Aláírások
- Nem adták oda a kisgyermeket a szülőknek, mert az anyja bicegett
- Használj te is európai terméket! 🇪🇺
- Star Wars KOTOR I és II Android és iOS ingyen + magyarítás felrakása
- Lamzu MAYA X gamer egér! Az egerek Lamborghinije.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
#85552128 #17063 üzenetére
Ezekről még nem lehet beszélni, de jön pár olyan dolog a Polarisban, amelyek évek óta kutatási alapnak számítanak minden gyártónál, de senkinek nem sikerült még a gyakorlatban implementálni. Ezeknek a dolgoknak a többsége a hatékonyság drasztikus növelését célozza. Később más is előáll majd hasonló konstrukciókkal, amint végigfutnak a kutatások, és ténylegesen bevethetők lesznek. Itt azért van egy olyan időbeli probléma, hogy az AMD már 2012-ban tesztelte, hogy mi kell az explicit API-ra, míg a többiek csak 2014-ben tudták meg, hogy hol vannak a GPU-kban a szűk keresztmetszetek ezekkel az új irányokkal. Nyilván az egyes problémákra csak akkor lehet reagálni, ha ki tudod azt mérni.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.