Hirdetés
- f(x)=exp(x): A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
- hcl: Olympus E-PL1 nyomozás
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Szólánc.
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- ricsi99: 6. Genes alaplap tündöklése kontra MS/Zintel korlátozásai
- Doky586: SecureBoot kulcsok frissítése (2026 nyara)
- Graphics: Telefonvásárlási kálváriám....avagy clickbait cím: Horror a hardveraprón
-
LOGOUT
World of Tanks OFF topic
Új hozzászólás Aktív témák
-
fradi81
veterán
válasz
grizlisandor
#35699
üzenetére
Na már minden xvm-es, thx.
-
-
Tarill
őstag
új peccsbe is-8-at átnevezik t-10-re?
-
zozyk
addikt
válasz
Blue Eagle
#35695
üzenetére
texts.xc -> "spotted" változó
-
Blue Eagle
őstag
Sziasztok!
XVM mód esetében az ellenséges játékospanelen lévő Spot állapotjelző ikonok (sárga-, fehér kis lámpa, halálfej) konfigurálási része hol található?

-
-
-
fradi81
veterán
válasz
grizlisandor
#35683
üzenetére
Nagy kör volt

Csak a kupoláját az AT férgeknek![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Az igen, kell az egy TierV-ös TD-re.

Értem már, hogy TierV-ben ha elmegy a heavy sorra miért vannak bajok.
TierV-ben megyek megkerülöm és kész, de szembe jött a heavy soron én meg T29-ben, mondom mit keres ez itt, átlövöm könnyen. Automata célzás, pattant; mondom wtf. Jó akkor megcélzom alsó lemezt, feljebb találtam pattant... A harmadik lövésem meg csak eleresztettem rá, mert tudtam, hogy garázsmenet van, mert túl bátor voltam és letolnak... 
-
zodo
nagyúr
Két egész rossz csata után azért csak sikerült egy megnyugtató kört menni a KV-1-el.

Elszenvedett találat: 33
Páncél által felfogott sérülés: 730Lassan érik/érne az első kiválósági jel is de ezzel a fiókkal, keveset játszom.
Második skill sorba mit ajánlotok?
Bia tudom hogy elkélne de újraosztáshoz nincs aranyam.
Szerk:
Képeken nem látni de a szokásos HT ajánlás van az első sorban, parancsnok 6. érzék míg a többiek javítás. -
mtade
aktív tag
válasz
grizlisandor
#35684
üzenetére
203mm a frontja. Épp nem viszi a 200 pen...

-
rlazol
veterán
épp akartam írni egy füstölgős hsz-t, h mennyire utálom ezt a tankot, erre ez történt:

semmi extra, álltam a dombon és lőttem. Mondjuk a 4-ből 3 frag blindshot.ez se vmi hűha, bár a végén hirtelen felbukkant mellettem egy szikla mögött egy tigris. Úgy lőttem bele 3x a seggébe, h észre se vett...

és ez a jellemző sajnos, bár nem T7ben, de T5ben elég sok a ... hogy is mondják szépen? "akik csak élvezik a játékot..." ld pl.:
-
h1mpi
félisten
válasz
grizlisandor
#35684
üzenetére
Az csak 150-es pen
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
válasz
grizlisandor
#35683
üzenetére
Kompenzál a WG, mert nem tudok belőni 200pennel egy AT2-őt harmadjára se...

-
-
kchryss
veterán
válasz
fradi81
#35681
üzenetére
Nálam i3-2120 van és v-syncnél stabil 59 nélküle pedig 40 és 100 között ugrál, de alacsonyabb grafikai beállításokkal játszom, mert nem a proci a szűk keresztmetszet hanem a vga-m (Sapphire HD 7770 vapor-x).
Amíg nem hajtja 100%-on egyik cpu magodat sem addig inkább a vga határozza meg az fps-t nem a proci. -
kchryss
veterán
válasz
fradi81
#35677
üzenetére
Egyik cpu magod sem megy 100%-on szóval nem hiszem, hogy azzal lenne a gond. HDD elvileg szintén nem lehet, a csata elején betölti a pályát a HDD-ről a memóriába onnantól nem számít a HDD.
Próbáld ki, hogy bekapcsolod a vertikális szinkronizálást, nekem mióta bekapcsoltan nem ugrál az fps hanem fix 59.
A 46 fps egyébként bőven a játszható kategória még. -
emre
veterán
Még jó hogy nem arty-val csinálta, képzelem akkor mi lett volna.

-
-
kchryss
veterán
válasz
#84221696
#35670
üzenetére
Tudom, hogy az M103 sokszor medes játékstílust igényel. Ha tier10-es ellenfelek lettek volna akkor lehet én is a dombon maradtam volna és az biztos, hogy akkor nem mentem volna F6-7-be. De ebben az mm-ben az egyik legjobban páncélozott tank voltál. Annyira azért nem rossz az M103 páncélja, alacsonyabb szintű tankok nehezen szokták belőni és bajban szoktak lenni ellene.

Amúgy az hogy pittyegnek ösze-vissza és nooboznak még nem jelenti azt hogy biztos rosszul csináltál valamit. Múltkor Ruinbergen Centurion 7/1-gyel beálltam A7-ben az arty mellé egy bokor elé sniperkedni. Az arty tiszta ideg volt tőle végig pittyegett és írta a többieknek, hogy jelentsenek. Az ellenfélnél volt egy rakás tier 10-es med nálunk meg az összes med rajtam kívül full piros bot stattal. Tudom, hogy meddel a mezőn a kisvárosba szokás menni, de hülye lettem volna odamenni mikor tudtam hogy az ellenfél simán le fog ott nyomni mindenkit. 4000-ret lőttem össze ami kétszer annyi volt mint a 2-nak a csapatban. Így is vereség lett, mert tök reménytelen volt a csapat, de ha a helyemre megyek még jobban kikaptunk volna. -
#84221696
törölt tag
válasz
kchryss
#35650
üzenetére
Köszönöm, hogy foglalkoztál a témával.
Az egész ott kezdődött, hogy nem olyan rég megnéztem egy pályaismertetőt a wotinfon. A srác által elmondottakat próbáltam alkalmazni, inkább kevesebb, mint több sikerrel.
Sajnos az M103 inkább egy bazi nagy med, mint heavy. Próbáltam a csata végéig a hp-m óvni. De megfogadom a tanácsod a 0-ás és az F6-7 sorokkal kapcsolatban. 
-
csapee
őstag
Apa kezdődik
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
rlazol
veterán
válasz
diegho
#35664
üzenetére
annyira tudtam, h ez lesz a válaszod!
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
pedig direkt kiemeltem.
alap XP ről beszélünk, nem mindenféle módosítók utániról.800 alap xp, győzelemmel 1200, erre a prém, az már 1800. És igen, az már a legtöbb tankon ász közeli. Nem biztos, h ász, de ász közeli. Kap még mellé egy túlélési bónuszt, meg mondjuk egy team dmg kárpótlást és ott vagyunk a 2000-nél. És az még mindig 800 alap Xp, és, ahogy írtam, az "ász közeli".
szerk.: de szerintem te ezt nálam jobban tudod. És nem véletlenól nem reagáltál az előző 2 hsz-em neked címzett, érdemi részére. De ez már nem az én dolgom.

-
Mikor jön már a sebesség buff a Jgt88-ra? Lemaradtam az összes dmg-ről, a csigatempó miatt...
Ilyen se volt még.... 
-
rlazol
veterán
válasz
kchryss
#35655
üzenetére
diegho: nem mondtam, h tökéletes, azt mondtam, h jelenleg ez a legjobb. Pl. az ászhatár a legtöbb tanknál 1100-1200 körül van (ez nem alap XP érték!). Kicsit több ahol többen, kevesebb, ahol kevesebben játszanak vele.
De mivel a játék nem az alap XP-t tartja számon, ezért két random játékos összehasonlítására noobmeter adatok alapján nem alkalmas. Az Efficiency-t kéne alaposabban megnézni e célból, de addig még nem jutottam el.Nem írod melyik 8-as tank kap nyers 600 sebzésre (spot, felderítés nélkül) ALAP 800 xp-t. és legfőképp, hogy?
Én még tuti nem kaptam
. 800 ALAP XP az már ász közeli teljesítmény (győzelmi szorzóval 1200, az minimum 1. osztály). Még egyszer: ALAP XP-ről kell beszélgessünk, hiszen nem írtad a példádban, h a két tank közül melyik szerepel a győztes és melyik a vesztes a csapatban. Melyik élt túl? Azt se írtad, a 600 dmg milyen tierű tankba ment? és a 2500? Mennyi modulsebzés és mennyi modul kiütés volt? Mert ha egy T8-as tank max 3 találatra 800 ALAP XP-t kap, ott valami még biztosan volt. Ha meg a 2500 (ami még sok esetben mindig nincs meg a saját hp-ja) T10-es tankba is ment, a 700 kicsit sok első blikkre.
Te most komolyan adnál győzelmivel 1100 XP-t= 1.-2. osztályt egy T10esnek 2500 sebzésért? Mondjuk határeset, lehet, h az még kijön. 
A fenti példában pl 800 XP győzelmi bónusszal, túléléssel vs 700 XP a vesztes csapatból, kilőve, nem is tűnik annyira irreálisnak, de ez máris csak 500 körüli alap vs 700 alap. És ha a 600 T10esbe ment 241 alfával, a 2500 meg T8asba 1050 alfával, akár még reális is lehet.
A válaszom röviden: szívesen összehasonlítok összehasonlítható, teljes értékű adatokat. két random számmal, amik matek nélkül is irreálisnak tűnnek, nem tudok mit kezdeni. A kérdésed így értelmetlen.
dvids: ahogy írtam diegho-nak is, az alap XP alepvetően jó lenne sok mindenre, de ahogy írod, mivel nem az alap XP-t jegyzi fel a játék, sajnos értelmetlen. Ahogy - egészen más okból - a WN8 is az. De azt legalább a prém nem befolyásolja.
A WR-t én se nézem soha, mert az a többieken is múlik. Arra játszom, arra törekszem, de 13-3-as hátrányban már csak a sebzési lehetőséget nézem.kchryss: Ha egyedül mész valahova, az általában rövid csatát eredményez más játékmódban is. Én minden térképen arra megyek, amerre a tankommal a legeredményesebb tudok lenni, figyelembe véve, h a csapattársak merre mennek meg h mennyi az arty, TD, spotter stb... Aztán van, h tévedek...

Ütközet mód se kivétel. Ha arra van dolgom - pl sand rivernél heavyvel van, h arra megyek, főleg balról - akkor jó, ha nem, van más a csapatomból, akinek útba kell, hogy essen. Én teszem a dolgom (legalábbis igyekszem) és nem öletem meg magam egy Bélában azzal, hogy himmelsdorfon elmegyek ütközet módban a bázis felé egyedül. -
-
dvids
aktív tag
válasz
rlazol
#35651
üzenetére
Rendben van, de te akkor egy olyan statot használsz teljesítménymérőnek, amit nem jegyez fel a játék sehol (lévén, hogy a statisztika ablakban már csak a prémiummal és egyéb módosítókkal együtt jelzi)? Persze ha folyamatosan prémiummal játszol, vagy folyamatosan anélkül akkor önmagadat tudod vele mérni, de másokhoz nem tudsz viszonyítani. Továbbá én nem tudom egyáltalán hogyan lehet ezt követni, minden tanknak tökre más az XP szorzója, a tier is sokat számít, 10-es nehezebben kapar össze sok XP-t, mivel nem lő magasabb tierű ellenfeleket, hogy tartod fejben hogy melyik tankoddal milyen átlagot szoktál összehozni?

-
dvids
aktív tag
válasz
lacibacsi
#35626
üzenetére
Ugyan már, azt kár vitatni, hogy jó játékosnak jobb a win rateje, én mindig első körben azt kérdezem magamtól, hogy én mindent megtettem-e a győzelemért? Általában egyedül játszom, megszoktam hogy csak magamra számíthatok.
(#35628) diegho: marha egyszerű: nem játszom alacsony tierben. Tier5 alatt free xpzek, 5-6-ot csak akkor, ha új tankághoz nyúlok, 7-esből is csak light tankot tartottam meg és a Cometet. A meccsek nagy részét efelett játszom.
Egyébként meg ez mentalitásról is szól, én ha csatába megyek nyerni akarok. Lehet nem az a legjobb mérőszám, de mivel ez motivál és ez befolyásolja a csatában a döntéseimet ezért erre megyek. Például ha capel az ellenfél és van egy kicsi esély, hogy még visszaérjek én megpróbálom ahelyett hogy a (meccs szempontjából már) haszontalan sebzést gyűjtögetném. De különben aligha hiszem, hogy olyan marhára eltérne a végeredmény abban ha valaki sebzésre törekszik és aközött aki a győzelemre, lássuk be, az esetek nagy részében így is a sebzést kell kiosztania az embernek ahhoz, hogy győzzön. Manapság már light tankkal is...
-
Tarill
őstag
köszii!

-
-
mrszitya
senior tag
Én meg azt mondom - ha már statról van szó, számomra a sebzés és a győzelem egyaránt fontos (mindezt a lehető legkevesebb gold lőszer felhasználásával). Ha ez a kettő tényező jól alakul, akkor a wn8 is jó lesz a legtöbb esetben + a XP és kredit is jön. Ennyi.

Szerintem senki sem szeret sorban kikapni vagy sorozatosan nanosebzéssel zárni az adott játékmenetet...
Csak megjegyezném még: az emberek többségénél az nem túl okos húzás az edzőtől, ha mindig azzal traktálja a delikvenseket hogy mennyire bénák. Bezzeg ő.
Van persze olyan is, akiben túlteng az önbizalom, neki lehet ez kell. A többség viszont nem ilyen. -
Tarill
őstag
sziasztok! normál csata oké ,támadás oké, ütközet játék menet mit takar?
-
rlazol
veterán
válasz
diegho
#35628
üzenetére
dvids: nem.
amiről te beszélsz, az már a módosított érték. Van egy ún, alapXP, ezt veszi alapul pl amikor küldikhez kell XP sorrendet felállítani. ERRE jön rá a prémium és az esetleges győzelmi jutalom. Én az alap XP-ről beszélek. Abban igazad van, hogy a statokban látható értékek, amiket a fentiekkel már torzítanak, nem lehet mérvadó.diegho: nem.
Természetesen a spotter lőjön is, ha tud, de ha olyan a terep, a spotter sokkal hasznosabb, ha spottol. Rengetegszer látom, és én is csináltam már, hogy malinovka-n, prokhorovka-n sokezer spot sebzés után egyszerűen nem maradt nekem mit lőni, max egy arty. És mégis rengeteg XP, sokszor ász jár érte! És meg is érdemelt, mert a spot nélkül nincs sebzés.
A másik, ahol nem értek veled egye, az az átlagsebzésre vonatkozó elméleted. Egyszerűen matematikailag nem jön ki. Ha ugyanis mindenki, minden csatában meglövi a hp-ját, akkor minden csata túlélő nélküli döntetlennel végződne. Ehhez tegyük hozzá az artykat, akitkől ugye a hp 3x-osa a minimum, de inkább a 4xerese az elvárt. Vagyis aki normál tankkal minden csatában meglövi a hp-ját az átlagon felül teljesít. Nem unikum, de jó játékos.szerk.: egy csomó terepen nem tud spotolni a light, aláírom, h akkor nála is a sebzés fog számítani. És igen az arty nem tank, de a tankok HP-pooljából vesz el, tehát a tankoknak kevesebb sebzési lehetőség marad.
A DMG nagyon fontos mutató, de csak arra nem szeretek támaszkodni, szerintem az XP (az alap XP, amihez prémiumot, győzelmi szorzót még nem tettek hozzá) sokkal pontosabban mutatja, h valaki mennyire tette oda a vasat. Akát a saját hp-jának (vagy többnek) a lesebzésével, akát felderítéssel, akár vegyesbe szerezte azt.lacibacsi: nem
, de köszönöm
Én is mégcsak makogom ezt a játékot. A másik bajom, h az elméleti tudásom nem ültetem át a gyakorlatba. Sokszor hiába gondolom végig, hogy azon a dombon szokott TD lenni, és még 3 TD nem spottolódott fel, kimegyek. Máskor tudom, h ezt a területet lövi az arty (látom/hallom a becsapódás) és be töltött (arty töltését mindig számolom) bízom a szerencsében és kibújuk. Vagy tudom, h fel vagyok spottolva, de nem megyek vissza. Hiába tudom, hol kell lőni a lőszerrekeszhez, izgalmamban sokszor amint lehet, DURR, ahelyett, hvárnék 1 mp-et amíg jobb célpontot mutat. És még sorolhatnám. Az elméleti tudás egy dolog, de gyakorlatban folyamatosan megvalósítani, az egy másik skill. És utána jön még az alapvető motoros skill - mennyi idő alatt húzod oda, mennyire pontosan stb... összetett játék ez... -
kchryss
veterán
válasz
#84221696
#35630
üzenetére
Megnéztem. Nem vagyok unikum játékos, de leírom én hogy látom aztán majd kjavítanak a jobbak ha hülyeséget írok.
Top tier heavy voltál. Csak 3-3 tier9-es volt mindkét oldalon ráadásul az ellenfélnél ebből csak 1 heavy nálatok meg te és az ST-I. Top tier heavyként az első sorokban kell harcolnod, neked kell törni az utat. Alap taktika az lenne ilyen összeállításban, hogy az ST-I-gyel lenyomjátok az egyik oldalt. Akik beszóltak azoknak az volt a problémájuk, hogy már eltelt 3 perc a csatából és te még mindig hátul a kemper dombon csücsülsz ahol a TD-knek van a helye. Egyébként szépen snipereztél csak nem ott lett volna a helyed
A HT-ok a csapatodból a partot nyomták meg. Mehettél volna velük. Bár én a partot nem szoktam szeretni, mert sokkal könnyebben tud ott védekezni az ellenfél, főleg hogy volt egy Jagdtigerük és egy Ferdijük akik a feljárót igen hatékonyan tudják védeni és ott is szoktak lenni.
Én a 0-ás soron nyomultam volna a többiekkel azt az oldalt jobban szeretem. Vagy pedig középről lementem volna F6-7-be, beálltam volna a hegy alá és onnan lövöm oldalba a 0-ás soron lévőket majd nyomulok előre a 8-as soron.
-
szbalogh
addikt
válasz
diegho
#35628
üzenetére
Azért TD-kkel sokkal könnyebb lesebezni a HP-t, mert eleve kevesebb van nekik, mint az azonos szintű nehéz tankoknak és ugye sebzésre vannak kitalálva. Az átlag játékos meg a bokorba bebújva biztos távolból lövöldöz vele.
A könnyű tankokkal meg az első percben kilöveti magát egy átlag játékos. Persze wn8-at jól lehet húzni light-al, de mire valaki erre a szintre eljut.... nem is beszélve arról, hogy ezeknél egy 5k wn8-as környi sebzés nem sokat dob a latba. Pl. T10-ben egy 8-as lightal lősz 2500 HP-t, ennek megfelelő wn8-hoz E3-al 6000 sebzés kell. -
zsolthee
senior tag
válasz
jagada
#35635
üzenetére
"Egy jó felderítő sebzés nélkül is lehet nagyon hasznos tagja egy csapatnak"
Persze, de a csata végén belelendül és nem a 10HP-n csordogáló E100 fog elindulni a bújkáló TD(k)-ért, hanem a light. Ha ügyes, akkor egyedül le is vadássza...akár csak az artykat.
"(I)sebezd le a saját életerőd amúgy is egy bullshit(/I)"
Miért is? Mondjuk vegyük az én példámat. A IX-es medek közül az E50-et érzem a legjobbnak. Az eredmény: 1895 átlagsebzés szemben a tank 1650HP-jával. A Cent 7/1 már csak épp elfogadható mert ott 1700 körüli az átlagom. Az AMX30-cal meg hiába lőttem eddig 1663-at, vérszegény ez az eredmény. Ezt sajnos tudom és hanyagolom is már egy ideje. (nem azért mert nem hozom a szintet, hanem mert a löveg franciásan sz@r).
Jól látszik, hogy igen is el kell érni sebzésben a HP-dat - de inkább egy kicsivel felette kell lenni vele - hogy azt mondhasd: "oda tettem a vasat"
De a lényeg: aktívan részt kell venni a csatában. Minél hamarabb ki kell osztani a "pofonokat", nem a végén tárazunk ki először, majd az összesítő képernyőt bámulva, a mellünket döngetve kijelentjük, hogy: "hát én sebeztem annyit amennyit kell". -
Bingisz
addikt
A személyeskedés minden topicban tiltott.

-
kchryss
veterán
válasz
zsolthee
#35619
üzenetére
xvm-ben markersAliveNormal.xc illetve értelemszerűen ha az altost is meg akarod változtatni az a markersAliveExtendedben van ha a halottakat is azok a két markesrDeadizében vannak

Nem tudom te milyen konfigot használsz, ha asslaint az eléggé kiheréli az xc fájlokat formázást tekintve így nehezebben igazodom el bennük.
Nálam így néz ki, ez a aktuális hp per max hp kiírás, a lényeg a format után van:// Text field with the remaining / maximum health.
// Текстовое поле с оставшимся / максимальным здоровьем
{
"name": "Tank HP",
"visible": true,
"x": 0,
"y": -20,
"alpha": 100,
"color": "0xFCFCFC",
"font": {
"name": "$FieldFont",
"size": 11,
"align": "center",
"bold": true,
"italic": false
},
"shadow": {
"alpha": 100,
"color": "0x000000",
"angle": 45,
"distance": 0,
"size": 4,
"strength": 100
},
"format": "{{hp}} / {{hp-max}}"
} -
jagada
addikt
válasz
diegho
#35632
üzenetére
Egy jó felderítő sebzés nélkül is lehet nagyon hasznos tagja egy csapatnak. Ez a sebezd le a saját életerőd amúgy is egy bullshit, sok tanknak ez meg van 2 találatból (artyknak egy is bőven elég) és vajmi keveset ad hozzá a csatához, persze adott esetben akár meg is fordíthatja a csata kimenetelét, szerintem semmi értelme általánosítani.
-
Szepi1979
senior tag
Elég sok embernek mutattam már meg ezt a játékot és napi szinten játszok ezekkel a lelkes "kezdőkkel". A leggyakoribb hiba amit látok a görcsös akarás hogy megsebezzen vagy kilőjön valakit. Én ezzel szemben a hp-mat óvom és csak akkor megyek ki lőni ha az ellen nem tud megsebezni. Aztán meg low hp-val egy lövést nem mernek bevállalni pedig az kellene hogy lerohanjuk az ellent. Na ekkor kerül elő a megőrzött hp. Hiába mondom nekik hogy a csatát nem az első öt percben kell megnyerni hanem az utolsó háromban.
-
zodo
nagyúr
Köszi mindenkinek a válaszokat.

Idő múlásával jöttem rá ha kényszeresen szeretném a jó csatát biztos nem úgy lesz ahogy terveztem de némi körültekintéssel már-már tudatosan kezdek neki, általában jobban sikerül kijönni a csatából.
Stat javítási kényszer többnyire belehajszol olyan hibákba amiről tudom hogy nem kellett volna meglépni mert nem lesz jó vége. Saját hp meglövése jó cél, melyhez nézem akkor igen csak össze kell kapjam magam mert talán felét, két harmadát szoktam lesebezni. -
lacibacsi
addikt
válasz
rlazol
#35622
üzenetére
Ez a teljesítménnyel való szembesítés nem csak "very bad noob" probléma. Láttam tőled replay-eket és olvastam a hozzászólásaid is korábban. Azt gondoltam, hogy te egy csupalila játékos vagy. Azután jól meglepődtem, amikor büszkén jelentetted, hogy elérted a 900 WN8-at. Miért? Mert a kettőnk statja meglehetősen hasonlatos.
Ahogy növekedett a WN8 értékem, úgy növekedett bennem a hit, hogy egyre jobb játékos leszek. Ami igaz is lehet, de sajnos a jobb az még nem jó. Erre bizonyíték a fenti összehasonlítás. Hiába hasonlóak a mutatóim a játékbeli tudásom csak szeretném ha hasonló lenne a tiédhez. Nem vagyok egy toronyforgató noob siemka, de sok helyzetben (illetve helyzet után) érzem azt, hogy bizony lenne még mit tanulni a nálam rutinosabb játékosoktól, akik ezek szerint nem is biztos, hogy színesebbek nálam... Alma és alma között is van különbség...
Mj.: a 10k+ csatás 200 WN8-as játékost hiába szembesíted a statjával, nem is fogja érteni, hogy miről beszélsz neki.
-
#84221696
törölt tag
Segítséget kérnék tőletek. Volt ez a csata, a meccs közepétől kaptam hideget-meleget, mert nem azt csináltam, amit a csapat tagjai elvártak. Itt mit kellett volna csinálnom? Merre kellett volna elindulnom? Jöhetnek az építő, illetve kevésbé építő kritikák.
replay -
diegho
nagyúr
A win rate egy baromság, minél feljebb mész, annál kevesebb kihatással leszel rá, hiszen annál több tapasztalt játékost kapsz ellenfélnek. Az átlagsebzés egy jó mérőszám, ha kevesebb, mint a tankod hp-ja, akkor rosszul csinálsz valamit, ha több, akkor jó. Hogy miért ez a legjobb mutató? A játék sebzésen alapul, ha átlagban egy veled azonos tanknyit nem tudsz kiosztani sebzésben, akkor átlagban nem sokat teszel a győzelemért, hiszen azt sem ölöd meg, ami az eredményjelzőn veled szemben van.
-
Diarmand
senior tag
Mindenkinek köszönöm aki hozzászólt az írásomhoz akár pozitív, akár negatív, akár egyet-nem-értő vagy kiegészítő hozzászólás kapcsán!

Szerk: bocsánat a wall of textekért, de csak így tudok mindenkinek egy hsz-ben válaszolni

(#35599) Departed és (#35601) Zsolt_72 Ti ketten is azt írtátok, hogy nem baj ha nyúltak a wotból, ha egyszer azt jobban tették. Ami engem zavar - lehet a hosszúban rosszul fogalmaztam akkor -, hogy a wottól megcsömörlött egyének úgy állítják be az AW-t, mintha az egy teljesen más, külön világ lenne egyedi dolgokkal és ettől messze jobb, mint a wot. Ez az, ami nem igaz. Kicsit más (HáGé-nek volt erről egy kiváló gif-je az AW topicban), de mégis ugyanaz. Ezért nem értem, hogy ha az egyik tetszik, akkor másikat miért kell a sárga földig lealázni. Abban pedig igazad van Zsolt, hogy jól tették, hogy felhasználták ezt a hibanaplót. Talán túlreagálom a dolgot. Departed azt meg nem írtam, hogy sajnálni kellene a WG-t. Dehogy kell.

(#35600) Kean_Sorbo Ha nem fikázásnak szántad, akkor elnézésed kérem

(#35603) jano_77 Mi köze az írásomnak ahhoz, hogy te már szóvá tettél ezt-azt az AW topicjában? Semmi. Attól még csak leírhatom
Az öngól meg rám nemigen jellemző. Nem azért írtam, hogy AW féle kemperek, mert a wotban ilyen nincs és nem is volt, hanem mintegy utalva az AW-ben jellemző játékra. A gyorsabb célzás, a pontosabb tankok, a nagy nyílt pályák és a könnyebb spotolódás miatt távolabbról folyik a harc. A csapattársak meg még rá is játszanak erre a koccanásra, mikor benyomom Sherry-vel a nitrót és pöcc, megállok. Hát köszömszépen hawer. De a kerítés is rettenetesen idegesítő, mert egy blokk is keményen lelassít, de ha netán két blokkon mész át egyszerre, akkor szinte teljesen megállsz. Gyors tankokkal ez halálos.(#35601) Zsolt_72 Szerintem Jano érti mit akartam írni, mikor azt mondtam, játékautók. Nekem nem az hiányzik, hogy koszolódjanak a gépek, meg kis horpadás, sérülés, bár tény, hogy bitang jól néznek ki az ilyen gépek lásd, War Thunder. Nekem maga a modell külseje/mérete adja ezt a játékmodell érzést. Csak nézd meg ezt a képet. Ez nem tüzérség. Ilyet raktam össze tizenöt éve modellnek a polcra. Matchbox autó. Lehet, hogy a wothoz szokott szemem teszi ezt, mert ott szinte csak nagy tankokkal játszok, amiknek van mérete. Valahogy aprónak tűnnek ezek a gépek.
A pályákra vonatkozólag meg írtam, hogy most lépett ki a zárt béta fázisból, ezért a kevés pálya. A 24 pályának meg majd örülünk, lesz mit betanulni
A klántoborzó majdani joga meg érdekesnek tűnik. Végül is így is meg lehet oldani a felvételiztetést. De ezt akkor is csak oda tudom visszavezetni - mivel ezért írtam -, hogy a fejlesztők az XVM mivoltából fakadó ellenérzéseket akarják ezzel elkerülni. Kérdés, hogy hosszútávon sikerülni fog e. Szerintem nem.
A retrofitek feloldása meg... kinek a pap, nekem a lánya
Ti örülhettek neki, engem sajnos nem tud megfogni, hogy rá vagyok valamire kényszerítve egy retrofit miatt.
A bázisépítéssel kapcsolatban meg valóban elfelejtettem a csata utáni összesítőn a gift/loots fület, ami egyelőre még inaktív. Gondolom ott lehet majd nyersanyagot és egyebeket szerezni teljesítménytől függően. De mindezektől eltekintve maga a bázisépítés nem tűnik nagy wasziszdasznak, mert nem szól másról, mint két kattintásból fejleszteni egyet egy épületen. Konkrétan teljesen ugyanaz az elgondolás, mint a wot egyes perkjei és s most bevezetődő tanktapasz bónuszok. Csak másképp lett megvalósítva és persze másra ad bónuszt. Kis százalék ide, kis százalék oda.
A modokkal kapcsolatban tényleg jó lenne egy jártas ember véleménye, bár megmondom őszintén kevés esélyt látok az általam írtak megcáfolására. Ha nincs szűrőprogram, akkor itt is lesznek modok csak nem elterjedve.(#35606) MinionFlasH Nem is kívánok veled összeveszni semmin
Ha másként látod, az nem baj, mert te legalább jobban élvezed akkor, mint én. Tény, hogy az írásom nem mentes a szubjektivitástól, de azért próbáltam tényeket is megfogalmazni benne, amik mellett nem lehet csak úgy elmenni. A tierkülönbségeket illetően meg csak kétszer láttam idáig +/-2 tiert, de mint mondtam, fog ez még változni. Nem azért alkották meg így, hogy csak elvétve legyen ilyen meccs, különben csak 1 lenne a különbség. Majd jönnek még játékosok és lesz sok-sok tankjuk. No, akkor kell majd felkötni a gatyát 
Itt meg azért remélem szakaszozhatunk már párat
(#35608) KaLeun Az MBT70 vak, mint a hegesztőpajzsos vakond (315 méter? LOL), egy kicsit is értelmesebb játékos könnyen megszívatja. Ellenben a Terminator valóban túl brutálisra sikeredett

(#35616) kchryss
A szép lányokat nem hoznám fel, ezeknek a hölgyeknek alapból más a játékhoz való hozzáállásuk. Nézegettem én is a statisztikájukat és merem állítani nem egy olyan volt, aki kizárólag azért kezdte el, hogy jelentkezhessen a szépségversenyre (kevés csata, fiatal reg). A többiek meg? Írták már előttem, hogy amíg valaki nem tudja, hogy rossz játékos, az nem tud tenni ellene. Tetszeni fog neki amit csinál és végig abban a hitben lesz, hogy amit csinál, az jó és helyes döntések sorozatát hozza meg (noob team), pedig nem. De ha felnyitják a szemét és van benne elég értelem ahhoz, hogy felfogja, amit mondanak neki, akkor hidd el nekem, megpróbál változtatni rajta. Ez az emberi alaptermészet része. Ha nem így működnénk, még mindig kőbunkókkal kergetnénk egymást. Persze kivételek vannak, akik makacskodnak és a végletekig kitartanak a maguk szerencsétlen víziójában, ergo nem akarnak fejlődni. Ez van. Ez a fejlődési folyamat lejátszódhat tudatosan és tudat alatt is.
Gyerekként én is sokat jártam kintre focizni, habár elég béna voltam benne, de colos gyerek lévén, a kapuba mindig jó voltam (képes voltam úgy kivédeni egy rúgást, hogy fejbe rúgtam magam a labdával... estig röhögtünk ezen
) A sportban kicsit félrelátod a dolgokat. Mit gondolsz, ott nem zajlik le egy fejlődés a csapatokon belül? Miért állnak ki másképp a meccseken, miért cserélgetik a pályákon az embereket, miért kér időt az edző és beszélnek meg taktikákat vagy játékstratégiát? Nincs meg bennük a nyerési vágy? A világ összes játéka a sikerélményért van. Vagy sikerül (ero nyersz), vagy nem (ergo vesztesz). A megyei csapatok meg nem Messihez fogják mérni magukat, hanem egymáshoz és a másik csapathoz.
Persze haverokkal más a helyzet, ott tényleg a nagybetűs élmény a fontos. De vedd figyelembe azt is, hogy ott csak ismerős arcokkal játszol, gyerekkori barátokkal, nem vadidegen csapattársakkal és idegen csapatok ellen, mert utóbbi esetben már senki nem fog úgy játszani, hogy no, csak rúgjuk a bőrt oszt "élménykedjünk".A játék célja a szórakoztatás. Az internet korában, a mai technológiai szinten viszont ez a fogalom már kinőtte a hagyományos "játszás" értelmezhetőségét, mivel régebben, - ahogy mindketten írtuk - haverokkal ment a játék (bármilyen játék). Élveztük minden pillanatát, akár nyertünk, akár vesztettünk. De meg kell érteni, hogy manapság, mikor már Kuvaitba is két kattintás eljutni, nos, az már nem ugyanaz az élmény, mint ami személyesen értünk el a saját kis közösségünkben. Ahogy a sportban is, idegen emberek vesznek körül szinte minden oldalról és a győzelem/statisztika sokkal fontosabbá válik, mivel nem lesz más faktor ami élményt adna. Aki csak a szórakozásért wotozik, azt is zavarni fogja a sok vereség, ha nem megy neki a játék, inkább kilép (az értelmesebbje, ugye zozyk?
). A focinál maradva, ha a haverokkal focizol nem érdekel ha béna vagy. Na de ha idegen csapatban kell alkotnod? Nos? Ott már te is figyelni fogsz a saját játékodra nem, mert nem akarsz bénának tűnni igaz? Persze hogy igaz! 
Ezen valamennyire javítanak a számítógépes játékokban elérhető közösségek, wotban klánok, ahol az ember megint "haverokkal" tud menni és megint tud röhögni a játék és a saját hülyeségein, de még mindig ott lesz a statisztika. Miért? Egyrészt mert a klánok is ezen alapulnak, másrészt az arcodba van nyomva (XVM), harmadrészt megint csak az emberi természetet tudom felhozni. Zárj össze két vagy több embert és figyeld meg, hogy előbb kialakul egy rangsor.
A ts-en beszélgetős játszás meg már-már pótcselekvés, mert a társalgáson van a hangsúly, nem a játékon. -
lacibacsi
addikt
Szerintem teljesen rossz a hozzáállásod. Dönthetsz te akármilyen jól és lehetsz te akármilyen jó játékos, a győzelem általában a másik 14 "csapattag"-tól függ. Kolobanov medál nem terem minden meccsen. Örülök ha 50% feletti a napi WR-em, de ha tudom, hogy mindent megtettem a csatában ami tőlem kitelt, akkor sem leszek szomorú, ha csak 20% a napi eredmény, de mellé pozitív a kill/death arányom, vagy éppen kékül/lilul a napi WN8...
-
dvids
aktív tag
válasz
rlazol
#35622
üzenetére
Minden statisztika torzul. Az XP nagy mértékben függ attól, hogy prémiummal játszol-e. A győzelmi arány a platoonozástól. WN8 függ attól, hogy kifejezetten annak dagasztására játszik-e az ember, vagy sem. Bár még mindig jobb a helyzet, mint amikor még csak efficiency volt, ami túl nagy súlyt helyezett a capelős pontokra és állandóan capelni akart mindenki...
-
dvids
aktív tag
Én a győzelemre játszom, ha statokat nézzük, akkor messze a legjobban a győzelmi arányok érdekelnek. Én elégedettebb vagyok egy olyan meccs után, amiben nem adtam le sebző lövést és megnyertük, mint amiben kiosztottam x ezernyit, megöltem y tankot és bebuktuk. A teljesítményemet az egyes tankoknál a win rate alapján nézem. Most már én is XVM-mel játszom és nézem a WN8-at is, nem ideális, de nem is rossz fokmérője a teljesítményemnek, de hogy a csatában milyen döntéseket hozok azt csakis kizárólag a győzelem elérése motiválja.
-
jr1994
addikt
válasz
rlazol
#35622
üzenetére
Vagy mégse. A prémium beleszámít az átlag xp-be (hogy miért, sosem értettem) így totál valótlan értékek jönnek ki. Ami engem a legjobban zavar az az, hogy pl egy 1600 xp-s rekord nem fog látszani, ha van prémiummal egy 1200 xp ami így 1800 lesz.
Időnként játszok prémiummal, nem szoktam venni, hanem főleg akkor van ha valami küldetésből szerzek. Mégis ha egy tankkal épp akkor nyomok le 80-100 csatát, sokkal több lesz a kiírt átlag xp.
-
rlazol
veterán
válasz
galervin93
#35621
üzenetére
diegho: saját tapasztalatból mondom, h igazad van. Ameddig nem szembesítettetek a 138-as WN8ommal (1500 csata után) átlagos játékosnak gondoltam magam és nem ért el hozzám a noob-ozás meg tomato-zás a cseten. Azt se tudtam, mi az a WN8. Amikor először láttam meg, akkor se az érték fájt, hiszen az nem mondott semmit, hanem a minősítés: VERY BAD. Amíg ezzel valaki nem szembesül, addig hiába pofázol neki.
galervin: nem azt mondtam, h a posztolás e-pénisz, csak azt, h a legrosszabb játékosok is az ászra hajtanak, arra büszkék, függetlenül attól, h megmutatják-e vagy sem. Márpedig az Ászt XPre adják. Az XP pedig statisztikai mutató.
Már sokszor írtam: az XP jelenleg az egyetlen reális teljesítménymérő. Bár az se hibátlan és a győzelmi szorzóval el is ferdítik, de az egyes tankokkal szerzett átlag XP, és max XP sokkal többet mond a játékos teljesítményéről mint a dmg vagy a WN8. -
galervin93
addikt
válasz
rlazol
#35618
üzenetére
Nagyrészt egyetértek a mondandóddal, ebbe viszont belekötnék: "Ide is jár olyan, aki hangoztatja magáról, h mennyire csak az élvezetért megy és mennyire nem érdekli a stat és ő úgy játszik, ahogy ő élvez. Aztán csak beposztolja ide amikor összejön egy-egy jobb (ász) kör."
Szerintem a kettő nem zárja ki egymást. Ha minden ász körét betenné az ember, akkor oké, mert a mennyiséggel akarja bizonyítani, hogy igenis faszagyerek. De ha csak néhanapján tesz(ek :-D én is) be egy-egy ászt, az lehet teljesen más okból is. Pl. sz*r napod volt melóban, magánéletben, jól esne egy-két elismerő szó, ilyenkor posztol az ember, más lelkiállapotban meg simán túllépne rajta egy kis jóleső örömmel. Ahogyan a játék közbeni teljesítmény lelkiállapot függvénye (is!!!), ugyanúgy a posztolás sem feltétlenül e-pénisz.
Saját példa - érdekel a fejlődésem, xvm-et nem használok, de figyelemmel követem a tudásom. És pl. egyáltalán nem érdekel, hogy a barátnőm csinált egy 100 wn8-as napot az accomon, tíz ponttal csökkentve az owerall statom. Na bumm! Attól még kiposztolom az ászomat ha éppen olyan a kedvem, miközben a szent tehén zuhanóban van. :-)
Mondjuk ez már más téma is részben...Na közben meg eszembe jutott valami teljesen más. :-D Véenszázötvengat helyett nem lehetne simán csak az átlag xp alapján rangsorolni? Vesztes xp-t súlyozni, vagy szimplán külön választani a győztestől, és akkor két érték lenne.
-
diegho
nagyúr
A statra minek figyelni? Ha mindent megteszel a győzelemért, akkor a stat is jó lesz, ha mégis rossz, akkor nem tudod mit kell tenni a győzelemért. Azért van rengeteg fos játékos, mert ők azt hiszik, hogy mindent megtesznek, pedig pont semmit nem ér az amit csinálnak, megmagyarázni pedig nem lehet nekik, mert ők jobban tudják.
-
rlazol
veterán
zodo: leültem, mert érdekelt, mert másoknál láttam, h szép. Nem voltak elvárásaim, ez az első játék az elmúlt 15évben, amit elővettem. Első MMO stb. Az első 8-10 csatát elbuktuk, és akkor már csak az volt a cél, h legyen egy győztes csata. Aztán oda fejlődött, hogy minden napra legyen egy olyan meccsem, h ölök+nyrünk+túlélek. Átlagos játékosnak tartottam magam. Azt éreztem, h nem vagyok kiemelkedő, de amikor megtaláltam ezt a topicot és a kollégák rámutattak, h 1500 csata után az XVM értékelésem "VERY BAD" (WN8=138), na, az szíven ütött. Addig az se tudtam, h ilyen stat létezik. Azóta igyekszem tudatosan fejlődni pl replay nézegetéssel, szakaszozással.
kchryss: magadnak mondasz ellent. "elosztottuk a csapatokat" - de hogy? Erre több módszer létezett, volt, h voltak bevált csapatok, néha csapatkapitányoztunk, máskor csak felállt egymással szemben két haver társaság. De a cél ugyanaz volt: egyenlő erejű csapatokat alkotni. Hat évesen a csk kit választ? MINDIG a legjobbat. Ha kb azonos képességűek vannak hátra, akkor jön a többi szempont, pl barátság, de alapvetően a legjobbak kelnek el először és a bénák utoljára.
Nem voltak statok, de attól még tudtuk, ki a jó játékos és az illetőnek ez tekintélyt adott a közösségben. Nem számított a végeredmény, de mindig a követköző gólig tartott a játék. Amit ki rúgott be? És kinek kellett passzolni mindig? naugye.
A fociban, gyerekként, egy 20 fős közösségben nincs szükséged matekra, h tudd, ki a jó és ki nem. De attól még számít.
A sikerességed mértéke az MMO-ban statod, mert máshogy nem fogod tudni, hogy hol állsz. Ha akarod, hasonlíthatod másokéhoz, ha akarod enyéni célokat tűzhetsz vagy, vagy akár azt se.
Ide is jár olyan, aki hangoztatja magáról, h mennyire csak az élvezetért megy és mennyire nem érdekli a stat és ő úgy játszik, ahogy ő élvez. Aztán csak beposztolja ide amikor összejön egy-egy jobb (ász) kör. Ahogy a bénák is ugyanúgy örültünk annó, ha sikerült lőni egy gólt.
A béna is szeretne jó lenne. A grundon is arról álmodotunk, h egyszer messiék ellen lépünk pályára a VB-döntőben. Ott is számít a stat, csak ott nincs leírva és kiszámolva. -
zodo
nagyúr
Ti jelenleg top játékosok hogy csináltátok mikor kezdtétek, egyáltalán nem érdekelt benneteket a stat bármely része vagy mire ügyeltetek?
Aki követ tudja hogy új fiókot kezdtem mert a kb 1800 csatás kb 300 wn8-al rendelkező nem tetszett.
Új fiók első napjaiban 520 vn8 körül nyitott aztán mélyrepülés 310-re és egy hónap múlva kb vissza tornáztam 602-re míg a múlt hónapban vissza kerültem 513-ra.Azért kérdem mert pl ma volt egy kis időm és magamhoz képest mentem két jó kört.
Lehet, sőt biztos hogy nem sokat nyom a latba ez a két csata de nekem jobb érzés ha legalább a napi tábla jól néz ki.Ilyentájt, hajnalban amikor lenne több időm játszani már látom a szemem előtt hogy simán mínuszba teszem szerver váltásig. Tapasztalat, nem csak para.

Tudom hogy a wn8 nem minden ahogy már mondtátok de kíváncsi vagyok ti akkoriban hogy ültetek le játszani.Persze a k.cs.g játék, mert nincsenek rá szebb szavak megint hozta a formát.
Ha pl el akarok valamit érni (tank fejlesztés, kredit) , tuti hogy sz..at de ha átmegyek a másik fiókomba hogy pl a vga tuningot teszteljem, biztos hogy nem 300-400 wn8-as kört megyek.
Reggeli három kör egyike mert a régi fiókban csak minimális hiányzott a 6. érzékhez ami nekem még egyik parancsnokomnak sem volt és szerettem volna tudni hogy milyen is ha már van neki. -
kchryss
veterán
válasz
Diarmand
#35597
üzenetére
Szép kisregényt írtál ide

"De térjünk át a statisztikára. No Public Stat Policy. Jó ez? Szükség van erre? Tisztában vagytok azzal, hogy minek a rövidítése az MMO? Hagy segítsek Massively Multiplayer Online (Game). Lehet szótárazni.
Azért játszik az ember MMO játékokkal, mert - merem feltételezni -, más játékosokkal együtt akar játszani. Más emberi játékosokkal. Ennek egyenesági következménye a kialakult versenyhelyzet a meccseken, legyen szó FPS-ről RPG-ről vagy TANKozdáról. (aki többet akar tudni a témáról olvasson utána Neumann János játékelméletének) Ugyanazért játszik az ember MMO-t, amiért single playert is. Hogy nyerjen. A különbség mindössze annyi, hogy botok vagy más emberek ellen játszol. Ha pedig MMO-t játszol, akkor tudomásul kell venni, hogy valahogy jegyzi a játék, hogy mennyire vagy jó.
...
Fel kellene fogni, hogy a statisztikának közösségépítő hatása van. Aki ezt tagadja az nem ismeri a szót, sport. És itt most nem arra kell gondolni, hogy mire vered az e-dákót, hanem arra, hogy ha eredményt akarsz elérni, akkor tudj válogatni."AW témához nem tudok hozzászólni, mert 1 csatát mentem vele egyelőre.
A statisztikáról alkotott véleményeddel viszont nem értek egyet. Igenis van egy rakás játékos akinek semmit nem számít a győzelem. Múltkor nézegettem a tankos szépségversenyre jelentkező lányok statjait. Volt akinek a kedvenc tankjával 1,02 a wn8-a, nem 102 hanem 1,02 és 23,81% a winrate. Ilyen értékekhez tutod milyen játéktudás párosul, mégis élvezi különben miért játszana? A sport egyébként nagyon jó példa. A focival jól lehet szemléltetni mire gondolok. Nem tudom te hogy voltál vele gyerekként, de én rengeteget jártam grundra focizni. Gyorsan elosztottuk a csapatokat aztán játszottunk. A végére sokszor azt sem tudtuk mennyi az eredmény mert a győzelem annyira másodlagos volt. Megyeiben is van egy csomó focicsapat amelyiknek az egész bajnoki szezonban egy győzelem sem jön össze, mégis mindig kiállnak a következő fordulóra, pedig amatőr csapatként pénzt sem kapnak érte. Ha kijön valakinek a lépés a grundon és rúg 6 szép gólt és lenne róla videó nyílván megosztaná mert büszke rá, de attól még nem azt nézegetné hogy mennyivel gyengébben focizik, mint Messi vagy Ronaldo. Aki a mennyei első osztályban jázszik az már nyilván hasonlítgatja magát a nagyobb sztárokhoz.
Ugyanígy a wotban is van egy csomó játékos aki szórakozásból, kikapcsolódásképpen játszik, nekik az eredmény egyáltalán nem fontos. Mint a fociban itt is van egy kisebb számú elit réteg az unikumok akik a bajnokok ligájában szereplő focistáknak felelnek meg, van egy sokkal szélesebb réteg (sárga és zöld wn8) akik a különboző erősségű bajnokságok első osztályaiban fociznak és van egy csomó (piros wn8), akik az amatőröknek felelnek meg, akik csak kedvtelésből játszanak. És persze van olyan is, hogy valaki nagyon tehetséges (ő a cselkirály a grundon), de mégsem játszik komolyabb bajnokságokban, wotban ezek a jobb stattal rendelkező játékosok akik szórakozásból játszanak, nem érdekli őket a statjuk és a győzelem, de mivel a képességeik jók így a statjuk is.
Ami az MMO-t és a versenyhelyzetet illeti, épp az általad szóbahozott RPG műfajban van elég sok olyan játék ami noha MMO még sincs benne versenyhelyzet.
Ami a klánokat illeti. Ha komoly céljaik vannak a játékkal nyilván stat alapján szerveződnek. De wotban is vannak olyan klánok ahol baráti alapon megy a szervezés. Összejönnek a haverok gurulni pár kört, közben ts-en beszélgetnek egy jót, az eredményt pedig letojják. -
zozyk
addikt
Soha jobb szórakozást,mint ez a fórum...

-
zsolthee
senior tag
Sziasztok!
Kis segítség kéne:
XVM-ben mit írjak át mire, hogy a megmaradt HP-t ne %-ban hanem értékben írja ki?
-
KaLeun
senior tag
-
MinionFlasH
senior tag
válasz
Diarmand
#35597
üzenetére
Kedves Mester!

Szép összefoglaló, elolvastam, én teljesen másként látom, de elfogadom a véleményedet ( nyalás on --- egy vagy azok között akinek adok a szavára-mondandójára-véleményére ---nyalás off)
Említetted, hogy +2tier AW-ben is jelen van: Nekem idáig, ha volt elég játékos egyszer se rakott be nagyobbak közé. Tehát szín 3-as, 4-es, stb. tierbe rak. PVE Hard fokozatán, nem csúcsidőben előfordult, a low-top tier, de egyébként nem jellemző.
Én személy szerint besokalltam a WOT-tól, számomra túl sok a zavaró tényező, ezt most szándékosan nem fejtem ki, majd lehet, egyszer visszatérek.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Jó játékot mindenkinek, sokatok hiányzik az AW off fórumból!
PEACE!
-
bigobert
tag
válasz
Diarmand
#35597
üzenetére
Szép írás. Összehasonlítani nem tudom a két játékot, de úgy tudtam a wot-ban nem csak a lag miatt lehet a körön kívülre lőni, hanem ez a szabály.
"The aiming circle (also called the dispersion circle, dispersion indicator or reticle) describes the area of 2 standard deviations (2σ) from your aim point. Based on a standard normal distribution, this means that 4.2% of your shots would fall outside of the aiming circle. The shots move (deviate) away from your aim point, outwards toward the edge of the circle, but rarely shoot past its edge. Only 4.2% of shots go outside this circle."
A wikin ez van, bár lehet, hogy én értem félre, hogy milyen körökről van szó valójában. -
-
jano_77
nagyúr
válasz
Diarmand
#35597
üzenetére
Lehet felületesen olvastad az AW fórumot, mert én speciel már szóvá tettem, hogy a PvE nem túl baráti, ha mindig ugyan arra a pályára dob a gép és a botok mindig ugyan ott bukkannak fel, mert ezt 2-3 csata alkalmával kitapasztalja az ember és rá un!
"minket meg az AW-féle kemper nyomorékok szívatnak?" - úgy gondolom, hogy a kemperkedés a WOT-ban már sokkal az AW hírének megjelenése előtt jelen volt, tehát ez jó nagy öngól volt részedről!![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
"Olyan a kisugárzása a gépeknek, mintha játékautókkal furikáznék körbe-körbe" - sajnos ezzel némileg egyet kell értenem, nekem is volt ilyen érzésem a kezdetkor, mikor elkezdtem játszani az AW-el.
"a fák teljesen feleslegesen lassítják le jelentősen a játékos járművét, értem én a mágikus realitást, de idegesítő. Hogy meneküljek el ha közben a fákat kell kerülgetnem, különben egy nyomorult erdő miatt halok meg?" - ezzel tökéletesen egyet értek, nem is értem, hogy ha épp neki koccanok egy mellettem haladó csapattársnak, rögtön 0-ra csökken a sebességem és nem kevés kell, hogy újra felgyorsuljak.
Az lemaradt, hogy egyébként jó kis összefoglaló lett - némi kiegészítéssel.

-
Enzolord
addikt
válasz
jozefgucci1
#35592
üzenetére
Kv Is 4 ellen..
De amúgy a Su26 mennyire élvezhette a csatát..
nem lehetne egy topicot csinálni a retró képekből? Én imádom ezeket nézegetni, hogy mennyivel durvább volt akkor.. 
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7600X 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Tablet felvásárlás!! Apple iPad, iPad Mini, iPad Air, iPad Pro
- Vállalom Xianomi Okos kamerák, szoftveres javíttását típustól függetlenül
- Dobozos ÚJ ASUS TUF 17 Ryzen 9 7940HS 16 GB DDR5 512 SSD RTX 4070 (8 GB) 2.5K 240Hz Garancia
- AKCIÓ! Acer Aspire 3 15 A315 FHD notebook - R3 7320U 8GB DDR5 512GB SSD AMD Radeon IGP W11
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)






Ilyen se volt még....




Az öngól meg rám nemigen jellemző. Nem azért írtam, hogy AW féle kemperek, mert a wotban ilyen nincs és nem is volt, hanem mintegy utalva az AW-ben jellemző játékra. A gyorsabb célzás, a pontosabb tankok, a nagy nyílt pályák és a könnyebb spotolódás miatt távolabbról folyik a harc. A csapattársak meg még rá is játszanak erre a koccanásra, mikor benyomom Sherry-vel a nitrót és pöcc, megállok. Hát köszömszépen hawer. De a kerítés is rettenetesen idegesítő, mert egy blokk is keményen lelassít, de ha netán két blokkon mész át egyszerre, akkor szinte teljesen megállsz. Gyors tankokkal ez halálos.


