- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- eBay-es kütyük kis pénzért
- sziku69: Szólánc.
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- hcl: Kelj fel komám, ne aludjál
- GoodSpeed: Samsung 980 PRO 1TB M.2 (MZ-V8P1T0BW) vs Samsung 990 PRO 2TB M.2 (MZ-V9P2T0BW)
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Petykemano #43474 üzenetére
Automotive. HPC.
#43477 gainwardgs : Nem a réjtrészing a probléma, hanem a DirectX 12 mód. Lassabb, mint a DirectX 11-es, ráadásul akadozgat is.
Ez szokásos Unreal Engine betegség, ha nem módosítják az alap leképezőt. Régóta az a probléma, hogy a motor a render targeteket mindenképpen üríti az új képkockák számításánál. Erre van beállítva, de igazából nem lenne szükség rá, ha lenne egy olyan kód a motorban, ami meghatározná, hogy egyáltalán ki kell-e üríteni az egyes render targeteket. Ha nem, akkor felesleges munka van velük, ráadásul értelmetlenül.
Külön vicc, hogy ez csak PC-n probléma még mindig. A konzolokra már olyan leképező van, ami tartalmazza ezeket az optimalizálásokat, és persze, hogy optimalizált kóddal sokkal jobban tudnak működni a gépek.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Samsung Galaxy A53 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Honor 200 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- iKing.Hu - Samsung Galaxy Tab S8 Graphite Használt, karcmentes állapotban
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 5700X3D 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- ROBUX ÁRON ALUL - VÁSÁROLJ ROBLOX ROBUXOT MÉG MA, ELKÉPESZTŐ KEDVEZMÉNNYEL (Bármilyen platformra)
Állásajánlatok
Cég: CAMERA-PRO Hungary Kft.
Város: Budapest
Cég: FOTC
Város: Budapest