Hirdetés
- eBay-es kütyük kis pénzért
- eldiablo: 30 év után szakítottunk, de azért még beszélünk...
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- Dr. Mózes: Lakberendezési tanácskérés
- Toomy: FOXPOST: régen jó volt, de már jobban jársz, ha elfelejted
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
Új hozzászólás Aktív témák
-
Simid
senior tag
Ha már, így szóba került, akkor nekem is feltünt, hogy a starcraft esetében nem jól számoltál. Amit te számoltál az ismétléses variáció (egy elem többször szerepelhet, és a sorrend is számít, kiszámítása: n^k), ami ide kell az viszont ismétlés nélküli kombináció (egy elem csak egyszer szerepelhet és a sorrend nem számít). Te lényegében beleszámoltad pl a ZvsZ párt, amin nincs mit balanszolni ill. pl. a TvsP és PvsT párokból elég egyet balanszolni stb.
Amúgy úgye kicsit "igazságtalan" az összehasonlítás, hiszen pl a starcraftban is több egység van amiket jól kell egymással balanszolni (nem értek hozzá, de az biztos gáz ha pl az egyik fajnak van rush egysége a másiknak viszont nincs rá ellenszere), másfelöl viszont a BFben sem kell minden lapot balanszolni a többivel, leginkább a tier-enkénti balansz a lényeg itt is.
A másik, hogy szerintem a balanszolást végre kell hajtani, akár azon az áron, hogy egyesek buknak rajta (megértem, hogy ez nem kellemes de hosszútávon megéri, gondolom mindenki tisztában van vele, hogy lapokat venni nem olyan mint aranyba fektetni a pénzed...). PvPben a rossz balansz megöli a játékot (mondjuk PvPben nem is nagyon van gond az egyensúllyal szvsz), PvEben csak ront a játékélményen, de az is épp elég.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

