Hirdetés
- sziku69: Szólánc.
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Graphics: Telefonvásárlási kálváriám....avagy clickbait cím: Horror a hardveraprón
- Gurulunk, WAZE?!
- Hieronymus: Pihole + Unbound
- hcl: Olympus E-PL1 nyomozás
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- Hieronymus: A jövő számítógépei (Reloaded)
Új hozzászólás Aktív témák
-
-
S_x96x_S
addikt
válasz
szarnyasdino
#51655
üzenetére
> Az intel proci nv igpvel
( a pletykák szerint )
az Intel Serpent Lake lehet integrált Nvidia RTX GPU-val,.
várhatóan: ( 2028 vagy 2029 ) -ben érkezik.
( innen ) -
S_x96x_S
addikt
MLID - Nvidia N1X leak. ( video )
A lényeg ( ha jól értem ) :
- Computex bejelentés, és 2026 októberi start , de csak 2027Q1 -ben lesz felfutás.
- Windows támogatási döccenők várhatóak az elején. és a teljesítménye a GB10 -es alatt várható ( az arm windows optimalizáció kezdetlegessége miatt )amúgy ha lesz 128GB -os laptop verzió is,
akkor az ideális MacbookPro alternativa lehet.
-
S_x96x_S
addikt
"Intel Xe3P “Celestial” Discrete Gaming GPU Line Cancelled, Xe4 “Druid” In 2027 Followed By Xe-Next In 2028"
https://wccftech.com/intel-xe3p-celestial-discrete-gaming-gpu-cancelled-xe4-druid-2027-xe-next-2028/"""
Clearwater Forest 1H 2026.
Diamond Rapids mid 2027, 16CH.
Coral Rapids mid 2028, starting with 8CH.
As mentioned in Q1 call, may be accelerated.
Crescent Island and Crescent Island Workstation late 2026, Xe3p.
Jaguar Shores late 2027, Xe4.Xe4 successor mid-to-late 2028.
Crescent Island successor mid-to-late 2028.
Jaguar Shores successor late 2028, introduces rack-scale segment.
""" ( via ) -
S_x96x_S
addikt
válasz
Busterftw
#51647
üzenetére
> hogy linkeled azokat a piaci reszesedeseket.
a jó hír, hogy
bár jelenleg az nvidia N1 piaci részesedése kerek nulla %,
innen csak pozitiv irányba változhat a piaci részesedés.ami még fontos, hogy az arm cég - 50%-os windows pc részesedést szeretne 2030-ra.
és most a qualcomm ~ 10% -os részesedésnél tarthat.Az nvidai N1 szerintem rövid életű lesz.
és érdemes lehet inkább megvárni a 2027Q3 -ban érkező N2-őt. ( rubin alapon ) -
válasz
FollowTheORI
#51645
üzenetére

Nem kicsit nagyon. Kurva MS bezzeg folyamatos buko.
Raneztem az Intelre jo szar volt 6 honap alatt 107% plusz
-
-
AMD-vel mi tortent? 2 honappal ezelott vett reszvenyem +54%-on all ma

-
S_x96x_S
addikt
válasz
Busterftw
#51639
üzenetére
> Kivancsi leszek arra az N1-re,
én meg arra, hogy a 2024, 2025 ; 2026H1 -es
iGPU/APU market share-ből hogyan jósolod meg
az N1 sikerességét / sikertelenségét.úgyhogy kifejthetnéd, hogy 2026-ra mekkora market share-t vársz az nvidia N1 családtól.
(részletes, alapos piaci és versenytárs elemzéssel, és hogy a market share alapján mi várható. ) -
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Busterftw
#51639
üzenetére
Egyébként ez miért olyan fura, hogy emberek jönnek mennek? Az AMD meg az NV-től azt a két embert vitte el, akik az NRC-n dolgoztak. Ilyen máskor is volt, és folyamatosan viszik el egymástól az embereket. Ezek nem olyan jellegű kutatások, amelyekre jelentős NDA van, tehát gyorsan tudnak váltani a programozók. A mérnököknek nehezebb csak, ott nincs is ilyen nagy átvándorlás ide-oda, de szoftveres szinten korábban és most is jelentős, szerintem a jövőben is az lesz.
-
Busterftw
nagyúr
válasz
S_x96x_S
#51638
üzenetére
Kivancsi leszek arra az N1-re, idei Computex-en a Mediateket kispadra tette az Nvidia, ugy nez ki

MediaTek keynote canceled ahead of COMPUTEX 2026, focus shifts to NVIDIA’s June 1 event with a possible N1 laptop SoC announcementEkozben is kis AMD felgoz:
Ex-AMD FSR Lead Claims That Most GPUOpen & FidelityFX Team Members Are Now At NVIDIA Or Intel
-
S_x96x_S
addikt
ez jó hír hogy az
[ nvidia N1 / qualcomm / amd soundwave / ... ] -es procik
is nativan támogatva lesznek az XBOX PC-n.
( native ARM64 build support )Egy kis verseny nem árt.
"Microsoft GDK update adds native ARM64 preview for Xbox PC game builds"
https://videocardz.com/newz/microsoft-gdk-update-adds-native-arm64-preview-for-xbox-pc-game-buildseredeti hírforrás:
https://developer.microsoft.com/en-us/games/articles/2026/04/april-2026-microsoft-gdk-update/
"The April 2026 GDK release delivers partner-focused improvements that help you iterate faster and ship with confidence with new features including Visual Studio 2026 support, smoother PC sandbox switching, packaged file mapping in PIX, and a more forgiving MicrosoftGame.config Editor (MGCE). This release also kicks off two previews aimed at accelerating PC delivery: MSIXVC2 for faster packaging and smaller updates, plus native ARM64 build support." -
Yutani
nagyúr
válasz
Alogonomus
#51632
üzenetére
Egy ideális világban. Viszont mivel az NV vásárlókat nem érdekli a 9070, mindegy, mi az ára az 5070-hez képest. Persze ettől még nagyjából együtt mozog.
-
Yutani
nagyúr
válasz
Alogonomus
#51625
üzenetére
Na, ha a 10% árfolyam erősödés miatt ugyanott vannak az RTX 5070 árak, mint év elején, akkor csak 10%-ot drágultak a "memória hiány" miatt.
-
S_x96x_S
addikt
válasz
S_x96x_S
#51628
üzenetére
és még lesz sok-sok OEM-es ( ASUS , MSI ) Helix is.
PC OEMs, Like ASUS & MSI, Are Rumored To Make Their Own “Project Helix” Machines, But That Doesn’t Mean Xbox Consoles Won’t Exist
https://wccftech.com/pc-oems-asus-msi-to-make-their-own-microsoft-project-helix-xbox-machines/sajnos alkatrészként nem lehet hozzájutni.
"It is also stated that the Project Helix SoC itself won't be available as a standalone option for PC gamers. So you can't just buy a chip and DIY it yourself on a PC."
bár ez akár azt is jelentheti, hogy csak alaplapra forrasztva [ apu + gddr7 ] lehet megvásárolni ( SSD nélkül )
mint most a framework-os Strix-Halos alaplapokat.
( pl. "Framework Desktop Mainboard (AMD Ryzen™ AI Max 300 Series)" )és ha most egy : framework-os
"Ryzen™ AI Max 385 - 32GB" : 448,190 Ft
akkor a 32GB GDDR7-es Helix is
minimum 500e-700e Ft körül lehet ( nettó jelenértéken ! )elméletileg ideális - univerzális hobby gép lehet,
és sok célra lesz ideális:
- windows + x86 támogatás
- gaming,
- kreativ grafika ( rendering )
- hobby AI gép.
- és talán még a linux is fut majd rajta.
-
S_x96x_S
addikt
XBOX helix: zero customizáció ( ~ full 100% amd hw )
és ha ez tényleg így lesz,
akkor lényegében a microsoft - lassan átmegy amd viszont-eladóba / AIB partnerbe ;
és egyre érdekeltebb lesz az RDNA5 sikerében is.( és a Jack Hyunh által szőtt titkos és nem publikus összeesküvés kezd beérni. )
---
"Xbox Helix may use standard RDNA 5 graphics, according to latest rumor"
https://videocardz.com/newz/xbox-helix-may-use-standard-rdna-5-graphics-according-to-latest-rumor"The new detail comes from KeplerL2 on NeoGAF. In March, the leaker said Helix uses a custom SoC for the CPU, NPU, media, and display blocks, while the GPU is the same AT2 chiplet. In a newer post, KeplerL2 added that Microsoft has “0 customization on the GPU side this time.” That points to a standard GPU building block inside a still-custom overall package, not to a fully off-the-shelf console design.
" -
S_x96x_S
addikt
válasz
szarnyasdino
#51624
üzenetére
> Ezen is látszik az égvilágon semmiféle hiány nincs csak a fejekben, és mindent el lehet hitetni az emberekkel
szerencsére még RTX 3060 -ból se lesz hiány!
"GeForce RTX 3060 12GB reportedly returns in June as RTX 5050 9GB slips" -
PuMbA
titán
válasz
Alogonomus
#51625
üzenetére
9070 és 9070XT mindkettő kegyetlenül olcsó, nézz rá a Sapphire Pulse-okra

-
Alogonomus
őstag
Hol mentek le az árak?
Az amerikai piacon nem igazán látszik a csökkenés. Az európai piacokon is inkább csak a Geforce árak csökkentek, azok pedig nyilván azért, mert 30-40%-kal gyengébb perf/price értéket még a Geforce névvel sem lehetett megindokolni a vásárlók felé, így a hasznukból kell engedniük a kereskedőknek.
A magyar piacon pedig az árcsökkenést az euro-forint árfolyam szűken 2 hónapja tartó 400 forintról 360 forintra erősödése okozhatta. -
PuMbA
titán
Érdekes, hogy a VGA árak visszavándoroltak illetve néhol még kicsit alacsonyabbak is, mint a memória hiány előtti szint, míg a rendszer memória árak maradtak.
-
S_x96x_S
addikt
Jensen Huang – Will Nvidia’s moat persist?
https://www.youtube.com/watch?v=Hrbq66XqtCo
"I asked Jensen about TPU competition, Nvidia’s lock on the ever more bottlenecked supply chain needed to make advanced chips, whether we should be selling AI chips to China, why Nvidia doesn’t just become a hyperscaler, how it makes its investments, and much more. Enjoy!"
𝐓𝐈𝐌𝐄𝐒𝐓𝐀𝐌𝐏𝐒
00:00:00 – Is Nvidia’s biggest moat its grip on scarce supply chains?
00:16:25 – Will TPUs break Nvidia’s hold on AI compute?
00:41:06 – Why doesn’t Nvidia become a hyperscaler?
00:57:36 – Should we be selling AI chips to China?
01:35:06 – Why doesn’t Nvidia make multiple different chip architectures?Transcript:
https://www.dwarkesh.com/p/jensen-huangamúgy Jensen szerint "minden" furcsa ASIC trend mögött az Anthropic áll.
""Jensen Huang:
Anthropic is a unique instance, not a trend. Without Anthropic, why would there be any TPU growth at all? It’s 100% Anthropic. Without Anthropic, why would there be Trainium growth at all? It’s 100% Anthropic. I think that’s fairly well known and well understood. It’s not that there’s an abundance of ASIC opportunities. There’s only one Anthropic."aminek az oka , hogy az Anthropic az indulásakor nem támogatta az nvidia befektetésekkel:
" At the time, I didn’t deeply internalize how difficult it would be to build a foundation AI lab like OpenAI and Anthropic, and the fact that they needed huge investments from the supplier themselves. We just weren’t in a position to make the multi-billion dollar investment into Anthropic so that they could use our compute. But Google and AWS were. They put in huge investments in the beginning so that Anthropic, in return, used their compute. We just weren’t in a position to do that at the time."
-
S_x96x_S
addikt
válasz
S_x96x_S
#51613
üzenetére
nvidiás válasz ( 14B -s modell )
Lyra 2.0: Explorable Generative 3D Worlds
https://research.nvidia.com/labs/sil/projects/lyra2/"We present Lyra 2.0, a framework for generating persistent, explorable 3D worlds at scale. To address spatial forgetting, we maintain per-frame 3D geometry and use it solely for information routing—retrieving relevant past frames and establishing dense correspondences with the target viewpoints—while relying on the generative prior for appearance synthesis. To address temporal drifting, we train with self-augmented histories that expose the model to its own degraded outputs, teaching it to correct drift rather than propagate it. Together, these enable substantially longer and 3D-consistent video trajectories, which we leverage to fine-tune feed-forward reconstruction models that reliably recover high-quality 3D scenes."
-
S_x96x_S
addikt
(linux)
"Intel Arc Pro B70 Open-Source Linux Performance Against NVIDIA RTX & AMD Radeon AI PRO"
https://www.phoronix.com/review/intel-arc-pro-b70és ha az ár-teljesítményt nézzük, akkor a B70 - nem is olyan rossz,
és remélhetőleg még optimalizálnak rajta.
-
válasz
S_x96x_S
#51617
üzenetére
Ez alapján a chart alapján én nem az Nvidiáról beszélnék...2022 szeptemberétől, amikor megjelent az Ada és a 4090 olvadó tápcstlakozós híráradattól indítva 2025 januárig az Nvidia az AMD alatt volt szinte végig...Akkor ez melyik gyártóra és bullshit generátor oldalakra nézve gáz?
Ez után lehet elkussahadnék pár ember helyében ki mit nem vesz mert leég meg tönkremegy. A minőségről most ne is beszéljünk, hogy felmerült mint rosszabb és közben be van téve egy ilyen chart mellé. Amúgy meg egyszerű, a legkönnyebb út így lehet leírni a kínába kivitt rengeteg kártyát..." A cikkben szereplő statisztikák mást mutatnak. Az Nvidia hosszú távú garanciális igénylési aránya körülbelül 0,1, míg az AMD 0,5% körül mozog (~4-szer magasabb). Az 5 éves időszak alatt a 20 adatból csak 2-ben rosszabb az Nvidia megtérülési aránya, mint az AMD-nek"

-
S_x96x_S
addikt
"NVIDIA warranty claims rose roughly 1000% in three years, says Warranty Week"
https://videocardz.com/newz/nvidia-warranty-claims-rose-roughly-1000-says-warranty-week
"Top Discrete GPU Manufacturers Warranty Claims Rates (as a % of product sales, 2021-2025)"----
az eredeti hírforrás pontosabb:April 9, 2026
Discrete GPU Warranty Expenses:
From 2024 to 2025, Nvidia saw its warranty claims paid increase by 1000%, its accruals increase by 173%, and its reserve balance increase by 218%. AMD's claims paid increased by 116%, its accruals increased by 68%, and its reserves increased by 76%.
https://www.warrantyweek.com/archive/ww20260409.html
-
-
S_x96x_S
addikt
Miért drágulnak a cpu ? ( --> Agentic AI )
"The Great Rebalance: How Agentic AI Is Reshaping the CPU:GPU Ratio" https://insights.trendforce.com/p/agentic-ai-cpu-gpu
"The future CPU-to-GPU ratio is expected to shift to between 1:1 and 1:2, significantly boosting market demand for CPUs."
-
S_x96x_S
addikt
egy LLM modellbe, hogyan lehetne egy teljes játékot besüríteni?
Matrix-Game 3.0
Real-Time and Streaming Interactive World Model with Long-Horizon Memory
https://matrix-game-v3.github.io/
"Experimental results show that Matrix-Game 3.0 achieves up to 40 FPS real-time generation at 720p resolution with a 5B model, while maintaining stable memory consistency over minute-long sequences. Scaling up to a 2×14B model further improves generation quality, dynamics, and generalization. Our approach provides a practical pathway toward industrial-scale deployable world models."
"""
Our framework unifies three stages into an end-to-end pipeline:
(1) Data Engine — an industrial-scale infinite data engine integrating Unreal Engine synthetic scenes, large-scale automated AAA game collection, and real-world video augmentation to produce high-quality Video-Pose-Action-Prompt quadruplets at scale;
(2) Model Training — a memory-augmented Diffusion Transformer (DiT) with an error buffer that learns action-conditioned generation with memory-enhanced long-horizon consistency;
(3) Inference Deployment — few-step sampling, INT8 quantization, and model distillation achieving 720p@40FPS real-time generation with a 5B model.
""" -
PuMbA
titán
válasz
huskydog17
#51610
üzenetére
"Egyrészt onnan veszem, hogy az általam linkelt tesztekben is le van írva, hogy a 4.1 élesebb képet ad, de a temporális stabilitás kárára mehet."
Ezt értem, de ez nem élesítés, hanem az algoritmus jobb és ezért részletesebb képet ad
Ez nem egy egyszerű "csúszka", hogy fogsz egy FSR 4-es képet rátolod az élesítést és megkapod ugyanazt a képet, mint az FSR4.1-é. Lásd Abu85 hozzászólása."Te beszélsz itt realista látásmódról, miközben minden tesztet ignorálsz, semmibe veszel, ami nem a te szájízed szerint készült vagy az általad elvárt eredményt mondja ki. OK. Sajnos saját magadnak mondasz ellent, ugyanis ez nem realista, hanem elvakult látásmód."
Ha jól tudom nem azt írtam, hogy nem veszem semmibe, hanem megnézek 5-6 tesztet és mindegyikben valamivel mást mondanak, hiszen ez egy szubjektív téma is, azaz más tesztekből más-más igazság derül ki
Én az ellen szólaltam fel, hogy itt egy darab tesztet objektív kinyilatkoztatásnak / ténynek vesznek, minden más teszt meg "rossz". " Tim is elmondta a videójában ahogy CB is leírta a cikkében, de még sokan mások is látják, hogy support fronton az FSR 4.x továbbra is versenyképtelen."
Mit értesz support alatt?
"Számodra csak és kizárólag a DF létezik, mint egyetemes igazság és minden más számodra már hazugság."
Nem, én azért hoztam fel a DF-et, mert ti mindig úgy hivatkoztok rá, hogy amit mondanak az egy objektív igazság és hogy ha ők is ezt mondják, akkor csak elhiszitek amiről én is beszélek

"Ez azért is érdekes, mert korábban te is rendszeresen linkelted a HWU videóit, de most hirtelen ők is hazug politikai oldalak lettek, csak mert kimondják az igazságot, ami neked nem tetszik."
Én nem mondtam, hogy a HWU hazug, csak azt, hogy szubjektívek, amit a videóban ők is elmondanak. Csakhogy ebbe a topikban hibásan objektívként van emlegetve a HWU teszt.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
huskydog17
#51610
üzenetére
Igazából az FSR 4.1 nem élesebb a szó legszorosabb értelmében. Ez alapvetően ugyanaz az algoritmus, amit a 4.0 használ, csak az úgynevezett smearing jelenséget csökkenti. Ez az a dolog, ami miatt a gyors mozgásoknál a tartalom elkenődik, és ez okozhatja azt, hogy élesebbnek tűnik a kép, csak nem amiatt, hogy az algoritmus ezen része javult volna, hanem inkább egy mellékhatás következtében fordulhat elő.
Van egy olyan tévhit, hogy minél élesebb lesz egy felskálázó eredménye, annál több a temporális zavar, de ez nem ennyire egyszerű. Nem az élesség hozza elő a temporális zavart, hanem az, hogy a neuronháló mennyire nagy kontextusablakot vesz figyelembe a pixel végső színének meghatározásánál. A DLSS 4-től kezdve a temporális stabilitás nem az élesség miatt esett vissza a 3-hoz viszonyítva, hanem azért mert a transzformer modellt nem erre a feladatra tervezték, ugyanis a pixelek színének meghatározásánál nem előny, ha az összes tartalmat figyelembe veszi, hanem inkább hátrány, és igen ez ronthatja a temporális stabilitást. Viszont lehet valami úgy is éles, hogy ez a tényező nem romlik, ha kellően jól van belőve a kontextusablak. A DLSS 4.5 csak azért romlott jobban, mert a transzformer modell kizárja ennek a paraméterezhetőségét, de ez nem bug, hanem feature, csak nem olyan feature, amit képi feldolgozáshoz terveztek.
Szóval attól, hogy élesebb a kép, nem feltétlenül kell rosszabb temporális stabilitást adnia, utóbbi más miatt van, és más miatt jön elő az újabb felskálázókban.
Erre amúgy van a Microsoftnak egy készülő megoldása, amit az új Xboxhoz terveznek, mert a mostani hardvereknek nincs meg a szükséges kb. 50 TB/s-os sávszélje egy kellően nagy belső memória felé, hogy működjön az új algoritmus. A mai hardverek csak ilyen korlátozott rendszereket tudnak futtatni, ahol különböző kompromisszumokat kell kötni.
-
huskydog17
addikt
"
Ezt honnan vetted? Senki se mondott vagy írt le ilyet. Élesítéssel ráadásul az állóképeknek is élesebbnek kell lenniük, de nem azok."Számomra megint teljesen érthetetlen amit írsz. Egyrészt onnan veszem, hogy az általam linkelt tesztekben is le van írva, hogy a 4.1 élesebb képet ad, de a temporális stabilitás kárára mehet. Pontosan ez látható a DLSS 4.5-el, jobb lett az élesség, több a részlet, de itt-ott rosszabb a temporális stabilitás. megint csak tesztekből. Linkeltem nem is egyet. Azokon felül van még több másik is. Sajnos továbbra is ignorálsz mindent ami nem a te narratívádnak felel meg.
A másik dolog pedig, hogy állóképeknek továbbra sincs semmi értelme, mert a felskálázók közti különbségek csak mozgás közben jönnek elő, mindig is így volt a temporális felskálázókkal, állóképek nem relevánsok, soha nem is voltak azok. Nézd meg mozgás közben."Nem, csak én realista vagyok"
vs.
"Én semmiféle független tesztet nem látok."
Te beszélsz itt realista látásmódról, miközben minden tesztet ignorálsz, semmibe veszel, ami nem a te szájízed szerint készült vagy az általad elvárt eredményt mondja ki. OK. Sajnos saját magadnak mondasz ellent, ugyanis ez nem realista, hanem elvakult látásmód."nem akadok fent minimális különbségeken"
Pontosan erről beszéltem/beszélek. Az FSR 4.x hiányosságait egyszerűen semmibe vagy jelentéktelennek tartod, miközben nagyon súlyos lemaradása van a konkurenciához képest. Itt nem képminőségre kell csak gondolni, Tim is elmondta a videójában ahogy CB is leírta a cikkében, de még sokan mások is látják, hogy support fronton az FSR 4.x továbbra is versenyképtelen. Ezeket a gondokat te egyszerűen ignorálod. Érdekes módon amíg még RDNA2 felhasználó voltál, még fontosak voltak neked ezek a dolgok, de mióta RDNA4-et használsz, már lényegtelenné váltak számodra. Nagyon érdekes.
#51470: Hihetetlen, hogy már az objektív, független tesztek létjogosultságát is megkérdőjelezed. Döbbenetes.
"De az igazság náluk is kicsúszik végül. Ezért örültem, amikor a DigitalFoundry kimondta, hogy szerintük tök mindegy, hogy DLSS 4.5 vagy FSR 4, nincs világmegváltó különbség."
Számodra csak és kizárólag a DF létezik, mint egyetemes igazság és minden más számodra már hazugság. Ebben még az az ironikus, hogy a DF is kimondta nem egyszer, hogy a DLSS jobb. Soha senki nem is mondta, hogy világmegváltó lenne a különbség képminőségben, de annak sincs értelme, hogy a létező különbségeket letagadjuk és úgy teszünk, mintha nem is létezne.
"Nem sokkal másabb ez, mint a politikai oldalgyártás"
Ilyen mértékű lealacsonyító hasonlatot még tőled sem vártam, reméltem, hogy nem süllyedsz le hahakocka szintjére, de itt valamiért fullba nyomod a kretént. Ez azért is érdekes, mert korábban te is rendszeresen linkelted a HWU videóit, de most hirtelen ők is hazug politikai oldalak lettek, csak mert kimondják az igazságot, ami neked nem tetszik. Szerintem menj levegőzni egyet, mert már akkora elképesztően nagy baromságokat hordasz össze, amit hahakocka is megirigyelhetne (sajnos). Kíváncsi leszek ezek után hányszor fogsz linkelni HWU videókat."Sajnos erre mennek a cikkek és én ebből ki akarok maradni, had élvezhessük a felskálázókat mindannyian, mert kiválóak."
Nem. A cikkek arra mennek, hogy megmutassák az olvasóknak és játékosoknak a létező különbségeket, illetve összevessék a különböző technológiákat egymással, hogy melyiknek milyen előnye és hátránya van. Ennek semmi köze a politikához. Tehát te a független, objektív cikkekből ki akarsz maradni, viszont akkor DF-t sem szabadna nézned/olvasnod, szóval megint saját magadnak mondasz ellent. Értjük, hogy neked tetszik az FSR 4, ez tök jó, élvezd! Az, hogy a te szemedben kiváló, nem azt jelenti ,hogy hibátlan vagy hogy tökéletes ahogy korábban fogalmaztál. Vannak vele gondok, sőt a DLSS 4.5 sem tökéletes, messze nem, mindegyiken van mit javítani.
Felőlem tagadhatod a valóságot, a te döntésed, viszont több tíz éves tapasztalttal rendelkező szakmai újságírókat hazug politikai oldanak degradálni meglehetősen ostoba, óvodás magatartás, ennél azért sokkal értelmesebbnek tartottalak.
Részemről a témát zártam. -
Abu85
HÁZIGAZDA
Most ez bonyolultabb ennél, mert a régiós árakat már meghatározza az, hogy az adott régión belül mennyi készlet van. Így fordulhat elő, hogy bizonyos hardvernek az ára az USA-ban emelkedik, máshol pedig csökken, vagy éppen fordítva. Azokat a termékeket érinti globális áremelés, ahol a hiány is globális szintű.
-
S_x96x_S
addikt
"US store" == USA
Mindeközben a németeknél.
2026-ápr-02 hír:
"AMD Radeon RX 9070 and RX 9070 XT Fall Below MSRP in Germany"
https://www.techpowerup.com/347952/amd-radeon-rx-9070-and-rx-9070-xt-fall-below-msrp-in-germany"Interestingly, this price drop in Germany is not consistent with the markets in the United States, where GPU pricing for the Radeon RX 9070 and RX 9070 XT still ranges around $810-$820 for the non-XT SKU and about $880-$890 for the Radeon RX 9070 XT model. This represents a large premium in the U.S. market, considering that the Radeon RX 9070 and Radeon RX 9070 XT graphics cards have MSRPs of $549 and $599, respectively. Perhaps a fresh supply of GPUs has hit the German market, causing supply to overwhelm demand and significantly pushing prices down. In the U.S., that is not the case, where prices remain high and on an upward trajectory, according to PCPartPicker. In contrast, the German market is experiencing some of the lowest pricing in recent months, finally giving gamers a break."
és a Japánoknál ( 2026-Már-14 hír )
"AMD Radeon RX 9000 Series Price Drops Even Further In Japan; RX 9070 XT Is Now Sitting At Lower Average Price Than December" -
Hopan
újonc
válasz
S_x96x_S
#51600
üzenetére
Jó, jó.
Közben https://videocardz.com/newz/asus-raises-radeon-rx-9070-xt-prices-by-up-to-17-5
"ASUS appears to have increased prices for several Radeon RX 9070 XT graphics cards in its US store. Currently, on the official store, the Prime OC is listed at $939.99, the TUF Gaming OC at $989.99, and the Prime White OC at $959.99. Those numbers are higher than ASUS’s earlier indexed store pricing for at least the standard Prime and TUF cards.
ASUS pages previously showed the Prime Radeon RX 9070 XT OC at $799.99 and the TUF Gaming Radeon RX 9070 XT OC at $849.99. Compared to the current store capture, that puts both cards up by $140. In percentage terms, that is a 17.5% increase for the Prime OC and 16.5% for the TUF OC."Prime RX 9070 XT OC, was $799.99, now $939.99, up 17.5%, available.
TUF RX 9070 XT OC, was $849.99, now $989.99, up 16.5%, available.
Prime RX 9070 XT White OC, earliest verified $899.99, now $959.99, up 6.7%, available (launched later)
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Motorolaj, hajtóműolaj, hűtőfolyadék, adalékok és szűrők topikja
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Óra topik
- Gyúrósok ide!
- Milyen TV-t vegyek?
- Samsung Galaxy A57 - kecses test, lusta lélek
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Okos otthon - Home Assistant, openHAB és más nyílt rendszerek
- Milyen routert?
- sziku69: Szólánc.
- További aktív témák...
- HIBÁTLAN iPhone 12 Pro 128GB Pacific Blue- 1ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS3948
- billentyűzetek - kiárusítás - Logitech, Corsair, ASUS
- HP Victus Gaming Laptop INTEL I7-14700HX / RTX 4070 32GB RAM 1TB SSD 144Hz Gari
- Eladó egy adata 32gb 3200Mhz laptop ddr4 ram
- Bomba ár! Dell Latitude E4310 - i5-520M I 4GB I 160GB I 13,3" I DP I Cam I W10 I Garancia!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest








"The future CPU-to-GPU ratio is expected to shift to between 1:1 and 1:2, significantly boosting market demand for CPUs."
Ezt honnan vetted? Senki se mondott vagy írt le ilyet. Élesítéssel ráadásul az állóképeknek is élesebbnek kell lenniük, de nem azok."
