Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- sziku69: Szólánc.
- lkristóf: Prohardver fórum userscript – hogy lásd, mikor neked válaszoltak
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- Meggyi001: Áram nélkül....méltóság nélkül.....
- Mr Dini: Mindent a StreamSharkról!
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- f(x)=exp(x): A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
-
LOGOUT
A warez minden formában tilos a topicban!
Új hozzászólás Aktív témák
-
A fő probléma igazából az, hogy nincs sehol hirdetve az oldal. Sok PH-s Minecraftos nem is tud erről a szerverről. Én is úgy találtam ebbe a topicba, hogy rákerestem a "minecraft"-ra a fórum keresőjében, mondom csak van már topicja ennek a kitűnő játéknak a PH-n
.
Egyébként a túl sok mod sem jó, mert egy bizonyos szint után már csökkenő látogatottságot eredményeznek a sok csili-vili extra és a rengeteg szabály miatt, amit be kell tartani. -
föccer
nagyúr
Mi az a Tekkit?

Van kollektív nagy "épület" is. Irdatlan hosszú vasúthálózat földön, vízen, föld alatt. Van PH logó ami szintén közös erőfeszítéssel készült. Sima házat építeni nekem meg uncsi egy picit. A korábbi szervereken építettem már ami az enyészeté lett az újabb MC verzió miatt.

üdv, föccer
-
föccer
nagyúr
A szerver címe hibátlan, csak éppen nem a Prohardver szervere, hanem ez a phtól teljesen független dolog. Csak ez í név ragadt rá, lévén a legtöbb játékos innen a phról talál oda.
Egyébként Whitelistes a szerver. Nekem, magy MDJ-nek kell szólni és amint tudujuk felvesszük a tagot. A szerver kihaétságának az aka meg márt megvan. Egyszerűen minden meg van építve, amit éppeszü ember megépíthet.

üdv, föccer
-
Dinter
addikt
Erre csak eredetivel lehet felmenni? Akkor semmi

-
Soni84
tag
Tekkit-et nem akarjátok rá felrakni?
-
Soni84
tag
Sziasztok!
Van mostanság valaki a PH szerveren?
Be-be lépegettem itt-ott, de töküres az egész.
Pedig gondoltam rá, hogy építek valamit, eddig szüneteltettem az MC-t!
-
válasz
jonnyjoker01
#4375
üzenetére
Milyen hibával fagy le? Kiír valamit vagy csak szimplán kilép?
-
jonnyjoker01
veterán
Figyusztok, tudnátok segíteni?
Az a gondom akadt, hogy opti-fine-al sikeresen megy a játék, de túlélő módban nem lehet megnyitni az eszköztárat. Megnyomom az e-t, és lefagy a gép. Már van rá megoldásom ( egy ládát és egy barkácsasztalt tartok magamnál, right-click és ott az eszköztár, de mégis iszonyat idegesítő
) Már a játékot is újratelepítettem (1.2.5), de semmi. HELP PLEASE! 
Köszke..
-
Cucuska2
addikt
Még most sem tudom, hogy minek hamachi egy offline szerverhez.
-
Иван
őstag
Hali, két kérdésem lenne:
1. Haverokkal toljuk hamachin keresztül, házi szerón a minecraftot. A játék a gépemen mindig olyan 25 perc után elkezd brutálisan szaggatni, ha becsukom a játékot majd újra belépek, megint jó egy ideig. Mitől lehet?
2. A játékosok avatárja mindenkinek az alap modell (kék gatya meg póló), az enyém valamiért ilyen piros, sapkával, meg szakállas. Miért?
-
Nem, simán felmehetsz. Hasonlóan mint a lépcsőkön.
MasterDeeJay: szerintem is helyettesíteni kell a már meglévő fűblokkokat, az új blockok behozása nem célszerű, sokkal macerásabb. Ma nem tudok foglalkozni a moddal, de szerintem keddre írok valami kezdetleges verziót, ami már lecseréli a blokkokat. Bugok biztos lesznek az elején, mert nagy a problématér.
föccer: Isten értessen!
Este még azt hittem, hogy a kislányod lett 7 hónapos, vagy 1 éves 
-
brd
nagyúr
válasz
MasterDeeJay
#4356
üzenetére
Ezeken ugyanúgy ugrálva kellene majd felmenni? Mert az sokszor zavaró lesz szerintem, hogy egybefüggőnek látszódik a terület, de mégis ugrani kell, hogy túljuss rajta.
-
-
föccer
nagyúr


üdv, föccer
-
válasz
MasterDeeJay
#4356
üzenetére
Ezt értem, de valami konkrét elképzelés?
Nem tűnik egyszerűnek, sok tényezőt kell figyelembe venni. Egyelőre még azt kerestem hogy lehetne a generálást megoldani az alaposztályok módosítása nélkül. -
-
válasz
MasterDeeJay
#4352
üzenetére
Milyen szabályokra gondoltál?
-
Mery95
csendes tag
Eléggé jóra sikeredett.

-
válasz
MasterDeeJay
#4352
üzenetére
Hozzáadtam a Grass materialt, de a textúrája vmiért nem az igazi. Utánanézek a Grass osztályában, hogy mi a helyzet.
Innentől kezdve a mod legfrissebb verzióját ezen a linken megtaláljátok: [link]
-
válasz
Superhun
#4351
üzenetére
Eddig ez csodálatos! Ami igazán kellene nekem az egy picivel bonyolultabb. Grass slope-al helyetesíteni bizonyos felületeket. Hatalmas nagy és bonyolult szabályok alapján. Aztán ezt az egész csodát multiba átültetni. Tudom ez egy kicsit sok, senki nem csinálta még meg.
-
A craftolással vannak még problémák, az új alakzatok magas száma miatt elég hülye alakzatokat kellett kihoznom, de azért az alap mod receptjeihez képest jobbak. De tanácsolhattok jobbakat.
Jelenleg így nézne ki a dolog:
X _ _
X _ _ ---> Lejtős padló
X X XX X X
X _ _ ---> Lejtős plafon
X _ _X _ _
X X X ---> Átlós sarok
X _ __ X _ ---> Lejtős padló szögsarok
X X XX X X ---> Lejtős plafon szögsarok
_ X _X _ ---> Átlós lejtős padlósarok
X XX X ---> Átlós lejtős plafonsarok
X _(fordítást nem fikázni, jobbat ti sem tudtok
)Természetesen a tükrözött receptek is működnek.
========
Csinosítottam eme közérdekű hsz-en, csak a bizonyításért is.
üdv, föccer
[ Módosította: föccer ]
-
válasz
MasterDeeJay
#4344
üzenetére
Inkább az új verziót próbáld: [link]
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
-
válasz
MasterDeeJay
#4334
üzenetére
Sikerült szépen kihalásznom a lejtős blokkokat, csináltam is belőlük egy kis modot: [link]
Nem kell a jarba másolni, a mods mappában is felismeri a modloader.A sarokblokokkal még nem foglalkoztam, de sajnos úgy tűnik, hogy elengedhetetlenek a szép építkezésekhez. Meg még beleraktam 3 bónusz blokkot

EDIT: most látom, hogy a Redstone Ore class fájlját is bezippeltem véletlen, de ettől még nem lesz baja a modnak.
-
Mery95
csendes tag
"Villagers will remove trade options after the option has been used 3-15 times"
Erről lemaradtam. Lehet üzletelni azokkal a mobokkal vagy mi a szösz ?
-
netpeti98
addikt
Üdv netpeti98
-
jonnyjoker01
veterán
válasz
jonnyjoker01
#4332
üzenetére
Köszönöm a válaszokat, meglesz, és még annyi, hogy hogyan kell kiütni azt a hibaüzenetet ami leírja, hogy rossz a videokártya drivere? (valamien HP slim desktop). A barátomnak tök jó gépe van, amíg nem veszek enyémbe vidkarit, addig ott nyomatnánk.
-
-
válasz
MasterDeeJay
#4334
üzenetére
Nézegettem a SuperSlopes forrását, és hát mit mondjak, nem aprózta el a dolgot a készítője
. Az összes saját blockjának saját modellje van, és saját metódussal rendereli őket. Az is érdekes, hogy nem a Block osztályból származtatja őket, hanem a Teleporterből, amit még nem igazán értek.
Amúgy kocka alakú blockokat simán be tudok rakni, a nem szabályos formákkal viszont keményen sz*pni kell
-
válasz
jonnyjoker01
#4332
üzenetére
Az integrált vga a gyenge pont, javaslom rakj bele legalább egy geforce2-est. (az tényleg nem kiadás, lomis piacokon egy dobozzal kapsz ha jól alkudsz ezresért) Aztán szárnyalni fog rajta optifine moddal...lowon.

Semmi esetre se rakj bele régebbi Ati kártyát, akkoriban opengl támogatás hulladék volt ati-n.
1,8-as P4 + Gef2 mx400 + 1gb kombóval teljesen játszható, nekem i855-ös intvga-val nem is indult el.Superhun
Az jó! Baromi jó lenne egy ilyen mod!! -
válasz
jonnyjoker01
#4332
üzenetére
OptiFine-t próbáltad már? Nekem egy Intel GMA 4500M-es gépen 5 FPS-t felnyomott 20-ra, ami már játszható kategória volt (persze low render distance meg fast graphics, de a lényeg, hogy játszható volt).
MDJ: megnézem a SuperSlopes mod forrását és próbálom megérteni a dolgokat.

-
jonnyjoker01
veterán
És még annyit szeretnék kérdezni, hogy meglehet valahogyan oldani, hogy működjön a minecraft albacomp 2400 számítógépen legalább 15 fps-sel úgy hogy ne kelljen hardvert cserélnem?

-
jonnyjoker01
veterán
Szijasztok!

Létezik olyan mod (ha igen akkor mi?) amely képes messzebbre rakni a blockokat?
Thankjúú
-
válasz
Superhun
#4329
üzenetére
Kezdetnek arra gondoltam hogy egy futtatható scriptként menne és a parancsot kiadó emberke alatt lévő chunkot alakítaná át. Berakná egy tömbbe az összes grass block koodrinátáját, majd szabályok alapján végigmenne az összes blokkon és megvagdosná őket.
Találtam pár kódot: (nem kimondottan erre vonatkozik)
[link]
[link]
Érdemes lenne beleturkálni olyan modba ami már ilyet tartalmaz és kiszedni belőle a hasznos kódot.A probléma hogy multiba nem tudom hogy működne.
Minecraftban van egyáltalán model? Sztem minden csak egy rakás kódhalmaz. -
válasz
MasterDeeJay
#4328
üzenetére
Jó, akkor ugyanarra gondolunk.
Ha jól értem, akkor azt mondod, hogy nem kell új modell és textúra, mert lehet darabolni a blockokat. Ezt pontosan hogy is tervezted? Nekem nincs problémám a Javával, szóval lehet nekiállok és leprogramozom. ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
-
válasz
MasterDeeJay
#4322
üzenetére
Arra gondoltam, hogy pl. Railt vagy Levert a ferde kockára rakva elég érdekes dolgok jöhetnek ki
. De ha ezektől eltekintünk, akkor valóban nem nehéz, és építésre használható is lenne. Csak ugye még azt is meg kéne oldani, hogy ne mindig alakítsa át a játék a blockokat, mert elképzelhető, hogy pont a régi lépcsős alakot akarjuk. Ezt csakis úgy lehetne a legegyszerűbben megoldani, hogy bekerülnek átlósan elvágott blockok is, hasonlóan a Half Slabekhez. -
Mery95
csendes tag
Írtó jól néz ki, bár ezután a sok kocka-világnézet után kicsit természet ellenesnek tűnik a minecraft világában.

-
válasz
Superhun
#4320
üzenetére
Amit leírtam azt végig kell játszani az összes blokkal, egy hatalmas nagy összetett rendszer lenne az egész. 3 szög alakú is simán lehetne, a blokokat a kód szerint akár hogyan lehet darabolni, úgy tudom a minecraft nem egészen voxel motorú és 3 szögekben kezeli a grafikát. De a lenti két linken már meg is van hogy mi is lenne ez.
netpeti98
Ez már egy jó megoldás. Meg is találtam egy másik modban: [link] [link]
-
netpeti98
addikt
válasz
MasterDeeJay
#4317
üzenetére
Tudom hogy nem teljesen ez a megvalósítás de egy fél megoldás már van a realisztikusabb dombokra, az Evil modban, a fűlépcsők. Előnye hogy egy fel lehet futni így a domboldalakon (a fancy blocks aktiválásával az összes füves domb ilyen lesz). Amúgy a mod az egész játékot átformálja (új mobok, jégcsapok, biomek, stb.)
Üdv netpeti98
-
válasz
MasterDeeJay
#4319
üzenetére
Igen, ez az egyszerűbb eset, amit mondtam
. De abban is az a hátulütő, hogy még nincs háromszög alapú block a játékban, tehát saját modellt és textúrát kell bevinned. Ennek a megoldásnak az a hátránya, hogy egy ilyen új blocktípusnak a többi blockkal való kapcsolata nem lenne megoldva, tehát sikeresen elérted, hogy még több ezer sort át kell írnod, hogy megszűnjenek a bugok.A nehezebb megoldás az az, hogy a block az marad kocka, viszont valamilyen dinamikus algoritmussal te ferdének fogod látni a terepet és a mozgás is meg lenne oldva a felületén. Itt nem jönne elő annyi bug, de ez a megoldás nem teljesen triviális.
-
válasz
Superhun
#4318
üzenetére
Dehogy nem lenne könnyű annak aki ért hozzá.

Tudom mert már próbálkoztam vele (piszkáltam a kódot), elméletben megvalósítható. A jelenlegi blokkpályánál csak egy összetett szabály kell az átgenerálásra. Csak meg kell vizsgálni a szomszédos blokkokat, faék egyszerű pl: ha a blokk északi déli és nyugati oldala valamint az alsó fele alatt is (nem levegő) blokk van akkor átalakul nyugati-keleti-alsó blokká. Nem kell átváltania csak a pálya generálásánál, azután ha már módosítva lett akkor nem változik át a blokk csak úgy magától. Egy rakás szabály lenne az egész, tényleg csak azt kell figyelni hogy milyen blokkok vannak körülötte.Ilyesmi lenne a fent említett szabály:
x,y,z 'blokk koordinátái ahol z a magasság i az irány
g grass block
l = a blokk irányaIf (x,y,z-1)=g and (x+1,y,z)=g and (x-1, y, z)=g and (x,y+1,z)=g then
l = 1 (valószínű ez jelenti az irányt)
set blocktype = ferde grass (ide az ID kerülne)Kódban ilyen egy blokkról adat: (nem x,y,z szerepel)
world.setBlockMetadataWithNotify(i, j, k, l);Azt nem tudom pontosan hogy az l érték irányonként mit vesz fel. Az is valószínű hogy totál másra való a kód, de elméletben egy rakás feltétellel meg lehet csinálni.
Az a gáz hogy basic-ben már rég megírtam volna az egészet, de java az nekem gáz. -
válasz
MasterDeeJay
#4317
üzenetére
Nem hiszem, hogy a közeljövőben beleraknak Mojangék ilyen feature-t a játékba, ugyanis ez erősen ellenkezik azzal, hogy a világ blockokból épül fel. Nem is lenne könnyű leprogramozni, hogy automatán átváltson ilyen alakra a struktúra. Úgy mondjuk egyszerűbb lenne, ha ilyen háromszög alapú blockok is lennének, de mint mondtam, ez ellenkezik a "block world" szemlélettel.
-
válasz
jonnyjoker01
#4316
üzenetére
Jó lenne, sőt ha tehetném akkor az MCPH szerveren is futhatna. Baromi jó. Mojang-ék simán rakhatnának ilyent a hivatalosba is.
Esetleg az egész tájat átgenerálhatná, mennyivel másnak hatna ha mindenből lenne ilyen. Teljesen megváltozna az egész játék. Pl a fűnél igazi dombok lennének nem pedig szögletes izék, vagy köves hegyek lehetnének összevissza ilyenből, esetleg még a sivatagban dűnéket is formálhatnának ilyennel. Rengetegféle formát megcsinálni, felszedve persze át lehetne alakítani. -
jonnyjoker01
veterán
válasz
jonnyjoker01
#4315
üzenetére
Lejárt az öt perc...
MasterDeeJay is használhatná ezt a modot a anti zombie forrestéhez. -
Cucuska2
addikt
válasz
jonnyjoker01
#4312
üzenetére
Van ilyen, de nem tudom mi a neve.
Vérrel, verítékkel: SuperSlopes!
-
válasz
MasterDeeJay
#4310
üzenetére
Igen, sajnos sarkoknál nem lehet Glass Pane-ekből, sajna ez még nincs megoldva és nem is várható az 1.3-ban
. Esetleg megpróbálhatnál többféle Slab-et is, hogy kicsit változatosabbak legyenek a színei. Stairs-ből nincs ekkora választék (mondjuk az okát még nem értjük), de azért 2-3 szín illene a képbe belőlük. -
válasz
Superhun
#4309
üzenetére
Köszi!
Glass Pane-el szebb de a sarkokon sima blokkot raktam. A pane-el a saroknál egy egy negyed blokk hézag keletkezik.
A tető magasságot megtartom ilyennek aztán később bővítem. Nem lesz pontos mása, nem is az a cél. A tenger és az első emelet magasságát egyel növelem majd mert a pince köve most pont a tengerrel van egy szintben jobban mutat ha egyel felette van. -
válasz
MasterDeeJay
#4308
üzenetére
Jó lesz, esetleg megpróbálhatnád Glass Pane-ekből az üveges sávot, a perem alatt pedig Half Slab-ekből azt a kicsit ferde aljzatot.
-
A köv mapon egy másik anti zombie fortesst fogok alkotni. Csak már jönne ki az 1.3.
Egy gyors vázlat róla:
(csak két oldal kész gyorsba és a tető is hiányos)
Az alsó rész sima stoneból lesz a középső és felső marad stone brick. A tető lesz sok idő, azaz mivel négy olyan ív van a necces ezért jó sok stone slab fog kelleni és jól ki kell számolni.
Belül alsó szint kikötő, meg egy kőfejtő bedrockig. Aztán a többi majd ahogy jön. -
A probléma ott kezdődik, hogy a Java VM-en fut. Ezzel nagyon nem tudsz mit kezdeni, próbálkozhatsz a legújabb (Java 7) VM-mel, valamit segíthet. A másik, amit mondasz, hogy optimalizálatlan az egész. Elég csak megnézni az Optifine modot, a készítője olyan egyszerű dolgokat talált ki pl, hogy külön szálon kell futtatni a pálya betöltést, így az nem akasztja meg a motorfrissítést. Szerintem nem lenne szégyen, ha a modokból több mindent vennének át, főleg ha azok olyan sikeresek, mint mondjuk az Optifine. Csak valamiért úgy gondolják, hogy az ő megoldásuk jobb, és azt kell továbbfejleszteni. Sajnos ez jellemző a cégekre.
Amúgy azért velünk teszteltetik a játékot, mert ezzel is időt és pénzt spórolnak meg, persze a bevételt ők akasztják le.
-
vamzi
senior tag
-
Mefi16
csendes tag
válasz
jonnyjoker01
#4303
üzenetére
2x W!
-
netpeti98
addikt
válasz
athos79
#4301
üzenetére
Sajnos igaz, bár állítólag mostanában költözködtek az új irodájukba, ezért nem fejlesztettek.
Mondjuk szerintem jobb megoldás lett volna úgy megoldani ezeket a pre verziókat mint anno, ha viszonylag normálisan működnek az újdonságok akkor kiadni, emlékeim szerint az 1.8 és 1.9 prekben nem voltak ilyen súlyos bogok mint a mostaniakban. Amúgy én inkább annak örülnék ha egy kicsit visszakanyarodnának az 1.8-as verzió elé, már ami a map generátort illeti (megmaradnának ezek az új dolgok mint pl: bányák, NPCk, strongholdok, de mégis a domborzat hajazna egy kicsit a régi Minecraftra), na egy ilyen opció a világ generálásnál jó lenne.
És igen pár modderel is felvehetnék a kapcsolatot mint pl: Optifine (főként az 1.2 óta nőtt a gépigény), meg Rei's minimap (meglehetne oldani a mostani térkép továbbfejlesztéseként is)Üdv netpeti98
-
athos79
tag
válasz
netpeti98
#4300
üzenetére
Hát azért én kezdem nagyon úgy látni a dolgokat, hogy megvették jó sokan, pár milla bejött egy jó ötletből és ennyi.
Ha van egy kis idejük akkor csinálnak valamit, ha fontosabb dolguk van akkor nem.
Nagyon sok plusz dolog lehet még ebben a játékban, de én egy kicsit semmitmondónak tartom ezeket a heti frissítéseket. Millió verzió, amihez van több millió bug, teszteljék a játékosok, aztán a régi mapra persze nem lehet rátenni - kezdheted elölről - utána meg kezdődik ugyanez megint.
Inkább fölvették volna ez egyik csapatot akik modokat csinálnak és rájuk bízták volna az 1+ verziót, aztán a saját ötleteiket kihozták volna amikor jólesik a 2.0-ban...
Nem a pénzt sajnálom érte, de elég megnézni a mostani tört/átprogramozott verziókat mert lassan jobbak mint az eredeti.
Új hozzászólás Aktív témák
- AMD Ryzen 5 1600X AM4
- Eladó Apple iPad (2020) 2. generáció Cellular + WiFi 512 GB
- iPhone 16 128GB gyári független hibátlan 2028.10.20. Apple jótállás
- iPhone 17 256GB gyári független hibátlan 2029.02.13. Apple jótállás
- Ryzen 7 7800X3D +ASRock X870 PRO RS WIFI +32GB 6000MHz DDR5 kit! GAR/SZÁMLA (a Te nevedre kiállítva)
- Dell Precision 3581 i7-13700H / 32GB DDR5 / RTX A1000 6GB Workstation
- 27% - DDR5 Notebook 16GB / 32GB / 48GB RAM
- Apple iPhone 16 Pro Max 256GB - Kártyafüggetlen, Sivatagszín, 91% Akku - 1 Év Garanciával
- Eladó/BONTATLAN Lenovo LOQ i7-13650HX 24GB 1TB RTX 4060 8GB
- Samsung Galaxy S21FE / 6/128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
.




![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)






Az optifine amúgy jó verzió. És más gépeken tökéletesen müxik a játék.



