Ebben sokat segít majd a shader modell 6.0, mert az eléggé univerzális shader nyelv, ami átfogóan támogatja a PC-t és az Xbox One-t is. És végre úgy lehet programozni a hardvereket, ahogy azokat tervezték, nem egy 15 éves hardverekre kialakított modellben.
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.