Új hozzászólás Aktív témák

  • -KP-

    veterán

    válasz #85552128 #4798 üzenetére

    nem a 40 millióval van a baj. Az adott volt. Viszont tudni kellett volna akkor, hogy az a 40millió mire elég, és mire nem. Lehetett volna kevesebb, de minőségi tartalmat kiadni. Sokkal előrébb tartanánk. Fele vagy kétharmad ekkora méretű bolgyók, fele annyi de érdekes mellékküldi, jobban megírt sztori és karakterek stb. Fele ennyi, de normálisan animált párbeszédek. Olvastam egy külföldi véleményt a játékról ami jól megfogja a lényeget.

    "In the run-up to Andromeda, BioWare was bragging that you could have detailed conversations with 1,200 characters and there was more dialogue than ME2 and ME3 combined. They were using that as a point of pride, but in practice, it’s actually a detriment. To me, that’s like saying a new book is 2,000 pages long, or a movie has an ensemble cast of 500 speaking characters. Even if there is a good story or script buried in each of those, it's going to get drowned out by all the extra crap. It’s like watching a TV show and having the main character stop every five minutes to have a conversation with their barista, mailman, dog-walker, and the person stuck in traffic next to them. Literally everyone. There is a reason that stories usually focus on a core cast of characters. But Andromeda, and many BioWare games, try to drown players in interactions, the vast majority of which are not substantive or engaging."

    Angolul tudók előnyben.

Új hozzászólás Aktív témák