- sziku69: Szólánc.
- bobalazs: Microsoft Copilot és hasonló hülyeségek egyszerű kigyomlálása /örök megoldás/
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- MasterDeeJay: RAM gondolatok: Mennyi a minimum? DDR3 is jó?
- ldave: New Game Blitz - 2026
- Chosen: Intel Arc B580 játék kompatibilitás (2026. 01.)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- potyautas: A teljesség igénye
- kraftxld: Diáklaptop - Dell Latitude 3140 - Királyunk ajándéka
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
-
LOGOUT
Itt csak hivatalos forrásból származó információkat olvashatsz. Rajongói teóriák, egyebek ezen összefoglaló tárgyát nem képezik. Az összefoglalóval kapcsolatban bármilyen észrevételt, javaslatot szívesen látunk!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Ra's al Ghul
senior tag
Hali,
valaki please segítsen mert már vagy 2 órája keresem Eos -on a nagy Kett bázisnak a kék energia pajzshoz tartozó generátorokat. Elvileg 4 db van belőle és ha lekapcsolom akkor nem kell a főbejáraton menni.
Már csak ez az egy mission van Eos -on, az összes többit megcsináltam.
Nem tudom, lehet nekem bug -os de nekem nem jelez semmilyen küldit illetve nem is volt csak 1 (Kett's Bane), amiben egy generátort le is kellet kapcsolni. Ezen kívül kell lenni még 3-nak viszont nem találom sehol.
Ha valaki megcsinálta már vagy megtalálta az összes ilyen generátort, és le kapcsolt a pajzs az pls küldjön már egy képet a térképről, hogy merre találhatóak.
-
tiv83us
veterán
válasz
xPraetoriaNx
#4696
üzenetére
Ja, de a ME3-ban megoldottak a rinyalas utan a Banshee magneskezet is valamennyire, azert ez is illene.
Meg az ilyenek:
-
banana_joe
tag
válasz
[Prolixus]
#4689
üzenetére
változó, van mikor hamar kilövik őket, de igazából elég időt adnak neked h sniperrel kiszedj mindenkit
-
#85552128
törölt tag
Amúgy mióta kikapcsoltam a CPU OC-t/turbót (4.5 GHz -> 4.0 GHz) megszűnt a nomad közbeni pár szálas 80-100%-os CPU használat.
Ha jól emlékszem a BF1-gyel is volt valami, hogy HT+OC mellett feleslegesen terhelte a CPU-t. -
tiv83us
veterán
Ezt a magnet-handet a ME3-bol nem igaz, hogy 5 ev alatt sem tudtak megoldani

-
sittes79
addikt
Uraniumot hol találok, nagyon kellene fejleszteni?
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
xPraetoriaNx
#4692
üzenetére
Shadow Brokert nem hiszem, hiszen van vele külön beszélgetés, ahol ki van külön írva a neve. Szóval sok más lehetőség nincs. Amúgy tetszik hogy végül csak összefűzték kicsit a régi játékokkal az Andromedát, hiszen a Reaperek miatt sürgették meg végül az indulásokat. 
-
xPraetoriaNx
senior tag
Nekem is megfordult a fejemben, de ez szerintem akkor állná meg csak a helyét ha kizárólag az embereknek lett volna Arkjuk, ha már Cerberus meg ilyenek... Második gondolatom a Shadow Broker volt, de Liara ugyanabban az évben vette át ezt a szerepet amikor az Arkok elindulnak, szóval addigra már rég pénzelte valaki az egészet... Szóval vagy mégis Illusive Man lesz, vagy valami nagy plot twist. 
-
oriic
HÁZIGAZDA
Van olyan még aki letolta Ryder Family Secrets side missziót?
Szinte biztos vagyok benne, hogy a rejtélyes támogat az Illusive Man volt. A másik meg hogy csináljátok meg Kadara-n a Mind Games küldetést.
Kis Cerberus téma feljön. 
-
xPraetoriaNx
senior tag
válasz
[Prolixus]
#4689
üzenetére
Hát nem tudom milyen erős a torony meg a "másik construct", de abból ítélve, hogy a normál followerek milyen változó eredményt hoznak (néha hamarabb végeztek a kijelölt ellenséggel, mint én, néha ketten lassabbak voltak mint én egyedül), azért úgy érzem ez se "fedezék mögött kempelek és nézek bután" játékstílust igényel... Ha megnézed a linket, a srác is vitt magával két fegyvert, gondolom nem dísznek.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
xPraetoriaNx
#4688
üzenetére
Sosem játszanák ilyet. Két proxy mellett neked csinálnod kell egyáltalán valamit?

-
xPraetoriaNx
senior tag
válasz
banana_joe
#4687
üzenetére
Na ezt elmentem, második végigjátszásra ideális lesz, amúgy is gondoltam rá, hogy valami ilyesmi kéne

-
banana_joe
tag
akit érdekel a tech construct build a srác elég jól összeszedte :[link]
-
Igen, közben megtaláltam, csak megint előbb írtam mintsem olvastam.

-
xPraetoriaNx
senior tag
válasz
WoodrufF
#4683
üzenetére
Van Nomad control-ok közt egy gomb (PC-n a T betű, konzolokon fingom nincs) amire ha rátehénkedsz akkor élből elreptet a Tempest-el. Én is azon pálya miatt találtam rá erre a funkcióra
Pedig máshol is hasznos... Nem kell vissza fasttravelelni a hajóhoz, meg odabattyogni az ajtóhoz, hanem élből a felszállásanimációt látssza be.(#4682) D4v3 --- Igen, korábban említettem (meg biztos más is), hogy kissé amatőr módon bennehagytak egy olyan bugot a játék multi részében, ami az előző játékban is benne volt... Szóval nem elég hogy ME3MP 1 éves támogatottsága alatt nem javították ki, de még a MEA fejlesztési periódusa alatt se... Hiába állítod OFF-ra vagy PTT-re a VOIP-ot, a játék dönthet úgy, hogy "márpedig te most open mic beállítást kapsz". Szerencsére olyan fölesem van, ahol a mikrofon felhajtott állapotban hardware-es mute-ot kap, szóval nem áll fenn az a veszély, hogy engem hallgatnak a csapattársak, de igen, nincs olyan meccs amiben ne kéne mute-olnom valakit. :|
-
WoodrufF
tag
Az aszteroida pályát, hogy lehet elhagyni, mert ugye a mako -ból nem enged kiszállni?

-
D4v3
őstag
válasz
CPT.Pirk
#4680
üzenetére
Esc, aztán fel-le nyilakkal kijelölöd az illetőt és mute (asszem X). Valami zseniális okból kifolyólag alapból open mic van beállítva mindenkinél, ezért eleinte kb mindenkire ment is a mute, mostanra már jobb a helyzet kicsivel. A vicces még az, hogy egy az egyben off-ra tettem a voip-t magamnál és haverom szól, hogy végig be van kapcsolva így a mikrofonom

-
CPT.Pirk
Jómunkásember
Multiban ez a mikrofon dolog miért ilyen idióta? Folyamat bedob olyan embereket, akiknél egyfolytában megy a cucc és kemény alaphangja van. Most egy meccs úgy ment le, hogy közben végighallgattunk mindent, amit az egyik srác a szobájában hallott, kezdve a nyeléstől meg torokkaparástól az összes lövéséig...
Nem értek hozzá, nem tudom melyiktől jött vagy mit lehet vele csinálni.
-
BoneDragon
veterán
Mit találtam...


-
maajsz
senior tag
Az ME2/3-ban már a fél bagázson nem volt nem "rendes" űrruha. Liara Shadow Broker DLC-ben egy sima lélegeztető maszkban volt, pedig az elején amikor a hajó szétesik még teljes armorban van. És hagyján még hogy az asari így tolja de Miranda meg Jack is. Ami részemről lejött, hogy a jellemzően biotic karaktereknek nincs annyira szüksége teljes ruházatra odakint, mert azt kvázi a biotic fieldjük helyettesíti. Innentől meg már a mínusz akárhány fok tökmindegy.
-
polgi803
őstag
Sajnos nem járható egyik út sem, mert pay p. nem regelhető vele, illetve másik kártyám nincs. Na mind1....majd veszek valakitől teljes verzsönt később...
-
[Prolixus]
addikt
A fordítós dolgot én sem teljesen értem. Az biztos, hogy a Kett-ek nyelvét SAM dekódolta lépésről lépésre, az első üzenetek amiket olvasunk tőlük félig értelmetlenek, később meg már nagyjából mindent el tudunk olvasni amiket tartalmaznak a terminálok és data padok, szóval itt ez a fokozatosság megvan. Az angara is találkozott már emberekkel, nem ez az első "igazi" first contact-juk a fajunkkal. Szóval én valamilyen ilyen tengelyek mentén magyaráznám a dolgot, ugyebár Kadara kikötőben is van angara meg AI fajok is, valahogy mégis megértik egymást. SAM meg minden adathoz hozzáfér szinte, amivel "fizikailag" kapcsolatba tud kerülni... Viszont explicite én sem emlékszem, hogy ez bármilyen szempontból is tárgyalva lett volna.
A trader pali később mondja, hogy elfogadja a pénzt. Asszem még egy küldetés is kapcsolódik hozzá. Valami van vele az biztos, mert erre a mondatra határozottan emlékszem. Mondjuk őszintén szólva, inkább az lenne a gamebreaking ha angara emberekkel csak csereberélni lehetne...ez szerintem pont az a szint, ahol nem szabad elfelejteni, hogy ez nem egy sci-fi regény, hanem egy játék.
Az Avenger-es dolgon én is fogtam a fejem, apróság, de tényleg nagyon látványos és zavaró. Mondjuk bárcsak ez lenne a legnagyobb baja a játéknak...
PeeBee rucijába belekötni viszont már szvsz a játék szándékos és értelmetlen gyepálása. Jack ugyanilyen nonszensz ruciban szaladgált a ME2-ben. Kvázi félpucér volt, amikor a Derelict Reaper-ről beugrott a shuttle-be, ha éppen őt vitted magaddal. Az űrben. A 0 Kelvin környékén... Liarán ugyanúgy nincs páncél alapból a ME3-ban, az a kis rucija nem sok mindentől védheti meg. Szóval ezt a hülyeséget nem most kezdték a Bioware-nél.
De ha már zavaró dolgok: Engem ami még nagyon zavar, hogy semmi "cinematography" nincs sokszor. Van egy szoba, benne van egy karakter, az ajtó zárva van. Kinyitod az ajtót, a következő snitt hogy már egymással szemben álltok 1 méterre és beszélgettek. Közben a pali lehet 3 méterre van az ajtótól...szóval valami animáció hogy belépsz a terembe és odamész hozzá, nem ártana. Olyan az "íze" az ilyen jeleneteknek, mintha direkt ki lenne vágva belőlük egy-egy ilyen részlet. Viszont van amikor megvannak hagyva ezek a jelenetek...ergo ritkán, de megcsinálták őket. Ergo lehet a kisebb jelentőségű eseményeknél is megcsinálták volna, ha lett volna idő és nem tolták volna ki korai béta állapotban a játékot...
-
Ellia
addikt
Valószínűleg elsiklottál felette - bár nem emlékszem, hogy pontosan meg lett-e magyarázva, hogy SAM segítségével értjük, ő dekodolta (?) a nyelveket. Pl. a Kett-ek nyelvénél észre vehetsz ilyen folyamatot, mikor datalog-at olvasgatsz, nem minden lesz lefordítva elsőnek.
Angara más tészta ott sokkalta gyorsabban történt mindez...
-
vitaro
senior tag
Látom előkerült az immersion-breaking témakör, ezek szerint nem csak nekem szúrják a szememet az ilyen dolgok.
Nekem nemrég történt meg a first contact az angarákkal, ami azért volt furcsa, mert azonnal tökéletesen megértettük egymást. Elsiklottam valami felett, hogy lehet az, hogy a fordító instant működik?
A másik érdekes eset nem sokkal ezután volt, váltottam pár szót az egyik helybélivel a kereskedelemről, kinél hogy működik ez, elmesélte, hogy náluk cserekereskedelem van, a creditet nem ismerik. Fel is csillant a szemem, hogy végre új mechanika, de sajnos csalódnom kellett, 20 perccel később a havas bolygón az angara kereskedő szemrebbenés nélkül fizetett 1000 creditet az összelomizott cuccaimért.
Most ott járok, hogy egy angara csapattal karöltve kell behatolnunk egy kett létesítménybe, de kellett tartsak egy negyedórás szünetet mikor megláttam, hogy mindegyik Avanger-t szorongat a kezében...
Az pedig már tényleg csak mellékes, hogy Peebee vígan rohangál -52 fokban a bőrdzsekijében, ami alól még a hasa is kilóg. Nem tudom, nekem valahogy kimaradt az a rész az asari-k leírásából, hogy a Thessián uralkodó szélsőséges időjárási viszonyokhoz alkalmazkodva, képesek gond nélkül átvészelni az extrém hideget védőfelszerelés nélkül.
-
Sziasztok,
Amikor craftolni akarok egy fegyvert/pajzsot, össze tudom hasonlítani a nálam levovel? -
janos666
nagyúr
válasz
polgi803
#4666
üzenetére
Nekem is volt hasonló gond Access-el. Sőt, el volt mentve ez a kártya, így automatikusan kijelölte azt magának, viszont mint később kiderült, a "prepaid debit card" nem használható Access vásárlásra (annak ellenére, hogy teljes játékokat lehet vele venni), de mikor automatikusan dobta be magának a mentett kártyát, akkor nem jött elő ez a hibaüzenet, egyszerűen csak nem lehetett továbblépni.
Szóval végül próbaképp kitöröltem minden elmentett kártyát, kipróbáltam újra a prepaid-et, kaptam végre érthető hibaüzenetet, aztán megint kitöröltem a prepaid-et és használtam egy másik kártyát. -
BoneDragon
veterán
válasz
Fitzgerald
#4667
üzenetére

-
Fitzgerald
veterán
válasz
BoneDragon
#4664
üzenetére
Menj már innen a hülye szövegeddel.
@polgi803
Nézz utána, hogy tudsz-e vele regelni Paypal-t. Van ahol lehet, van ahol nem. Nem tudom, hogy itthon lehet-e.
-
polgi803
őstag
Sziasztok!
Tudna valaki venni nekem egy Andromeda 10 órás kulcsot, mert nem fogadja el a Maestro kártyámat. Utalással elküldöm az árát...

-
BoneDragon
veterán
válasz
Fitzgerald
#4662
üzenetére
Látom még mindig nem érthető, hogy volt animáció csak kivették. De tényleg a játék legkisebb gondján kell pörögni egész nap. KB ez lesz az utolsó amivel foglalkozni fognak.
-
Firestormhun
senior tag
Játék extrém módon terheli a VGA-t, DirectX crash nagy valószínűséggel az instabil órajeleknek köszönhető. Vissza kell venni 50/50 MHz-et GPU és memória órajelből aztán megnézni úgy meddig megy.
-
Fitzgerald
veterán
-
janos666
nagyúr
válasz
Harambee
#4657
üzenetére
Hülye kérdés, de próbáltad már az elérhető legújabb, és próbaképp ezután 1-2 verzióval régebbi VGA driver-el is?
#4658 - A multi-monitor is jó út lehet. Néha nekem is fekete ablakban ragadt a trial, és van egy második "fantomkijelzőm" (a házimozis erősítő külön kábelen, nem láncban körbedrótozva).
-
Harambee
tag
Kezd elegem lenni hogy az eagames játékokra kiadott pénzem a kukába landol..mióta megvettem nem tudok játszani mert 10 percenként becrashel : elmegy a kép és csak a restart segit, vagy directx hibával kifagy.
Állítottam lapozófájlt nem is keveset mert hogy volt akinek segitett, de nálam semmi nem működik.
Hazaesik az ember a munkábol és játszana egy kisit erre nem tud mert autisták programozták a játékot

-
Zoli133
addikt
válasz
xPraetoriaNx
#4652
üzenetére
A beszállást látom probléműsnak inkább (bár 2 ajtó 3 karakter miatt minkettő fura), ha a társak csak eltűnnének mint a DA : I-ben arra is lenne panasz ([link]), amúgy meg nehéz lenne kezelni, mert akkor még oda kell futniuk nekik is meg ilyenke, tehát időt venne el.
-
xPraetoriaNx
senior tag
válasz
Zoli133
#4651
üzenetére
Valaki biztos sírna miatta, mert nem tudsz olyat csinálni ami miatt nem, de mondjuk kipattannának a járgányból (tehát GYORSAN szállnának ki, nem nyugger módjára), adott esetben ráadásul fegyvert elővéve, ha combatba kerültél, akkor az úgy oké lenne szerintem. De tényleg fura hogy még ki is nyílik az ajtó, de mi így teleportálgatunk.
-
Zoli133
addikt
válasz
Fitzgerald
#4650
üzenetére
Amúgy mount/dismount animáció ha lenne szerintem pont bekerülne a listába, mint a repülések/felszállás bármi, mert idő lenne, tehát valszeg ha vna amiat tis sokan paanszkodnának.
-
Fitzgerald
veterán
válasz
Derrewyn
#4613
üzenetére
Az arab számokat már én is bedobtam pár napja:
"Azon meg külön felröhögtem, amikor az angara first contact után megláttam, hogy a "kikötőben" lévő konzolokon arab számok vannak."
Tényleg nagyon zavaró, az ilyesmitől kevésbé lesz immerzív a játék. Persze meg lehet azzal magyarázni a dolgot, hogy igazából csak a karakterünk látja így a számokat/feliratokat, ahogy az idegen fajok közötti kommunikáció is valamilyen fordító program/AI segítségével történik, ezért értik egymást a játékbeli karakterek.
Csakhogy a másik ezer hasonló felületen idegen karakterek vannak. Ez egyszerű igénytelenség.Látom szépen össze lettek szedegetve az ezek szerint sokunkat zavaró, nem feltétlenül technikai jellegű problémák is (Tempest-el kötelező felszállni, utazás a galaxy map-en, waypointok, armor színezgetés, quicksave hiánya, mount/dismount animáció, stb.). Kíváncsi vagyok, mit fognak ezek közül javítani/változtatni a jövőbeli peccsekkel, mert nem csak mi sírunk ezek miatt.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
xPraetoriaNx
#4648
üzenetére
Youtube-ra csattanj fel, ennél azért több is van ott.

Nyilván csak azért kerestem rá, mert kíváncsi voltam a nagy hírverés miatt, for science reasons.
-
xPraetoriaNx
senior tag
Túllendülve az átugorhatatlan dolgokon, nem úgy volt amúgy, hogy kb szoftpornó jellegű románc jelenetek lesznek? Mintha még külön interjú is lett volna ezzel kapcsolatban. Annyira nem taglóz le a dolog (nem izgulok az animált pornóra, na
), de kicsit vakartam a fejem, amikor Peebee vel sikeres románc annyiban kimerül, hogy , aztán filmszakadás és csak úgy bambulsz a Tempesten tovább. Mondjuk az előtte lévő poénon jót röhögtemelső találkozásunkat felelevenítve leteperi Ryder-t és lesmárolja , de kicsit fura volt ez így, "ígért feature" szempontjából.("Helping Liam make ice"
) -
janos666
nagyúr
válasz
xPraetoriaNx
#4644
üzenetére
Az ME1-ben szerintem még ötletesek, életszerűek voltak, csak idővel váltak nyilvánvalóvá és esetenként frusztrálóvá, mert lépcsőzésnek, liftezésnek voltak álcázva, amik valósághű dolgok. Ugyanakkor egy játéktól jogosan lehetne elvárni, hogy ha 100x fel-le kell sétálni, akkor át lehessen valahogy ugrani, főleg ha tudatosul hogy ez "töltőképernyő" helyett van, és egy relatívan erős PC a lift/séta idejének töredéke alatt elvégzi a háttérben a töltögetés (de te sétálgass csak...).
Az ME 2 és 3 szerintem rosszabb, mert egy-két, sok ismétlés után nagyon hamar unalmassá váló animációt mutogatja, ami így még indokolatlanabbul tart foglyul azután is, hogy esetleg régen végzett a gép a munkával. -
BoneDragon
veterán
válasz
xPraetoriaNx
#4644
üzenetére
Miért kéne minden bolygó között töltés? Már az első részben se volt. Simán csak így oldották meg, kár belelátni mindenfélét.
-
xPraetoriaNx
senior tag
válasz
BoneDragon
#4642
üzenetére
Meg lehetett volna úgy csinálni, hogy a két animáció együtt olyan hosszú legyen, mint most a leszállás / feszállás egymaga.

(#4633) k-adi --- Ó én pont nem a morgók közé tartozom, igazából ez az egyetlen gondom a játékkal, amúgy imádom

(#4635) BoneDragon + (#4639) Ch0b --- ME játékokban elég gyakoriak voltak az ilyen rejtett töltőképernyők (pl ugye az a nyomorult "szkennerkapu" Normandy-n), sz'al én amúgy 99%-ban biztos vagyok benne, hogy itt is erről van szó. Csak lusták voltak beleprogramozni a "ha betöltötted amit kell akkor már skippelheted" dolgot. Ha funkciót tekintve tényleg semmi nem lenne az átugorhatatlanság mögött, hanem csak "nézzed vaze paraszt ha már megcsináltuk!" effekt lenne, akkor szerintem a beszélgetésekben se lehetne skippelgetni.
-
Romvr
őstag
válasz
BoneDragon
#4642
üzenetére
De én Nomad beszállás animációt akarok!
┻━┻ ︵ヽ(`Д´)ノ︵ ┻━┻
Ha már minden egyes bolygóhoz csináltak ez már nem osztana/szorozna... vagy tegyék be optionbe | Enable Boring Unskipable Travelling and other Time Eater Animations - ON - OFF |
-
BoneDragon
veterán
válasz
[Prolixus]
#4637
üzenetére
Maradjunk annyiban, hogy mikor még nem mentek el a biotól a nagy nevek, akkor is már meg volt ez. Mikor először adtak ki videót a játékról (3 éve kb) akkor már ezt is mutatták.
Romvr: Volt animáció a beszállásra, de kivették. Hála a jó égnek...
-
Romvr
őstag
Amit hiányolok:
- QuickSave lehetőség | A Checkpoint-os megoldást mióta létezik nagyon utálom. Manuálisan mentegetni meg szintén időhúzás, hiába 3 klikk.
- Nomád Beszállási animáció | Ha a bolygóról bolygóra röpködést le tudták animálni ezt miért nem? Nekem ez is hozzáadott érték lenne. Persze ha csak annyi hogy beugrunk és indulás, nem pedig egy Broadway előadás két felvonásban.
- Skill gyűrű | A fegyverválasztóhoz hasonlóan mondjuk 6-8 skillt bele lehetne pakolni és onnan előhívni. Ez a Profile megoldás ugyan nem rossz de nagyon korlátolja az igazán durva kombók használatát.
- Tempest repkedéses animációk skippelése | A le és felszállást még megértem, mert új bolygót tölt be. De a bolygók és naprendszerek között, meg bizonyos pályarészek között nagyon indokolatlan. Főleg az hogy mikor berepülsz a bolygóhoz még beáll egy "screen shot" pózba, majd onnan ugrik vissza 2-3 másodperc múlva használható képernyőre.
- Fegyver a Nomad-ra | Ha már a Mako-n volt akkor nem értem miért nem tudtak rárakni a Nomad-ra is. -
Ch0b
tag
válasz
xPraetoriaNx
#4632
üzenetére
Nem "rejtett töltőképernyő".
Az előz játékokban is ugyanez volt, kivéve, hogy máshogy láttad dolgot.
Nekem tetszik a dolog. -
#85552128
törölt tag
-
[Prolixus]
addikt
Én attól mászok falra, hogy minden asari-nak ugyanaz az arca van. Ezt nem is értem, hogy hogy képzelték.

A galaxy map-es kínszenvedős utazgatás is tipikusan olyan dolog, ami szvsz arra utal, hogy a vezetők szintjén milyen fejetlenség lehetett a játék kapcsán. Nem hiszem el, hegy senkinek nem jutott eszébe arrafelé, hogy az ötlet vagány meg minden, de ha mindig 10-15 másodpercet kell várni csak azért hogy lescannelj egy szaros bolygót 2 óra után már rohadt idegesítő lesz. A "nem tudok visszamenni a Tempestre" dolog még érthető, hiszen a felszállós animáció a töltőképernyő helyett van, de ez a galaxy map-es koncepció egy büdös nagy design error.
-
NomadND1
senior tag
Tegnap megtaláltam Shepard nevét a tempesten :-)
Meg a társalgások között időbeli hibát :-( -
BoneDragon
veterán
válasz
xPraetoriaNx
#4632
üzenetére
Szerintem nem töltőképernyő akar lenni az, simán csak így találták ki, mert jobban beleéled magad az utazásba (vagy nem). Attól, hogy valaki rávágta itt, nem jelenti azt, hogy úgy is van.
-
Ellia
addikt
válasz
xPraetoriaNx
#4632
üzenetére
Hát nem volt rá idő lefejleszteni
Sőt míg EOS tök simán fut a konfigomon, a Tempest nagyon csúnyán be tud szaggatni egyes helyeken... Majd javítják ezeket - ettől még teljesen játszható a játék. De értem mit szeretnél mondani. -
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
xPraetoriaNx
#4632
üzenetére
Szarul van megírva? Igen.
Ez van amíg nem patchelik? Igen.
Tehetsz ellene? Nem.Persze lehet morogni, mert tényleg bosszantó de ezen kívül van még jó pár nagyobb bug
-
xPraetoriaNx
senior tag
Vágom hogy "rejtett töltőképernyő", de...
1) ... ne mondja már nekem senki, hogy egy textúrázott golyót tizenmásodperc betölteni, 2017-ben... Még HDD-ről se, nemhogy SSD-ről... (Gondolok itt a "szépen odarepülök a bolygóhoz" animációra, naprendszereken belül)
2) ... az oké, hogy a leszállás / felszállás animáció alatt "kicsit" többmindent betölt, de elég régóta létezik az a megoldás, hogy ha betöltött a cucc akkor megjelenik a "press <valamelyik gomb> to skip" opció. Lassabb HDD-kről elhiszem, hogy kell az animáció végignézése hogy minden betöltsön, de ismétcsak SSD-ről nem hiszem, hogy ennyi idő kéne. Főleg amikor felszállsz egy bolygóról és csak a Tempest belsejét + térképet kell betöltenie. :/De most tényleg, ha belegondolsz, az a alatt a kb 2 perc alatt 46 gigányi adat olvasható fel SSD-ről, ha 400mb/s-el számolok (és az akkor egy nem túl gyors SSD). Tehát 3x telerakható a gépemben lévő memória
Azért na... -
Romvr
őstag
válasz
BoneDragon
#4629
üzenetére
Tempest - >Saját kabin -> Bal oldalon a fali konzolnál. Space-el lehet majd a színeket kiválasztani (nekem 5 perc volt rájönni
) -
BoneDragon
veterán
Hol lehet szinezni az armorokat?
-
Romvr
őstag
válasz
Zoli133
#4625
üzenetére
Tudom én ezt, csak mikor frissen érkeztem egy bolygóra és rájöttem hogy "Hopp nem a Rózsaszínfickó kell most nekem hanem Szöcskeasszony" akkor mehettem vissza és nézhettem végig ahogy felszállok, majd vissza... Bár lehet hamarabb eljutottam volna az első forward station-ig.

Apropó. Loadout kiválasztásnál elfért volna egy "Biztos ezt az összeállítást akarod? IGEN \ NEM" kérdés, mert gyakran elrontom hogy csak ki akarok lépni a Nomad színezésből de e helyett confirmed lesz minden és szállunk le a bolygóra.
-
Bad Pritt
félisten
Ja hogy van app, mindjárt le is szedem.

Mondjuk a Black Flag hasonló komponense jobban tetszett, még ha az sem volt egy túlságosan kidolgozott valami. Mindegy, nyersiért bármit.
Ami mondjuk elég wtf és egy percre ki kellett mennem levegőzni miatta, hogy ha a menüben nem tud csatlakozni a szerverekhez, akkor nem csatlakozik egyáltalán és a játékban nem tudsz missziókat indítani. Ki kell menni a menübe, megvárni, míg zöld lesz a pötty, majd vissza... 
-
Derrewyn
senior tag
Na, jó tudni, hogy van erre alkalmazás. A játékban ez is elég körülményesen van megoldva. Kösz a tippet.

@Romvr: +1
Sajnos sok ilyen kis időrabló dolog került bele a játékba, összességében a játékidő 10-15%-át is kitehetik ezek attól függően, hogy mennyit utazol a helyszínek között. -
Edem05
őstag
válasz
xPraetoriaNx
#4617
üzenetére
Engem inkább az zavar, hogy ha az AVP gépből ki akarom venni a fél óránként a nyersanyagot meg a többit akkor vissza kell mennem a hajóra. Ami érthetetlen okból elhagyja a bolygót. De ki kérte meg rá? Csak azt a szaros materiált és rs pontot akarom kivenni. Erre miért nem lehetett csinálni még egy gombot a pondon amit a bolygókra lehívsz? Nomad, Loadout és Terminal gomb mellé igazán elfért volna egy AVP is.
Romvr: Jól van látom nem vagyok egyedül.
-
Romvr
őstag
Engem az zavar hogy nem lehet beszállni a Tempest-be csak úgy. Ha beszállok akkor rögtön felrepülünk animáció kíséretében, holott csak meg akarok nézni valamit vagy beszélni egy taggal a legénységben... engem kicsit frusztrál ez a dolog. Főleg ha mondjuk csak a felszerelésen akarok igazítani vagy a Nomad kinézetén közvetlen leszállás után akkor el kell játszanom a felszállok - > beállítom -> leszállok kombót... remélem ezen javítanak a jövőben, vagy a következő részben.
-
Bad Pritt
félisten
Ezeknek a Strike misszióknak van értelme vagy célja a nyersanyaggyűjtésen kívül?
-
Ellia
addikt
válasz
xPraetoriaNx
#4617
üzenetére
Bevett szokás a töltőképernyő helyet. Én se szeretem, tegnap sokat rohangáltam a Nexus-on - ott is ez van a "metróval".
-
xPraetoriaNx
senior tag
Nemtudom amúgy ki hogy van vele, de engem az egyetlen dolog ami fixen, és folyamatosan idegesít, az a bolygók közti közlekedéshez szükséges idő... Értem én hogy szép meg minden, első pár alkalommal valóban feelinges volt, de amikor egy később megkapott küldetés miatt kell elmenni valahova, és ~2 percig utazol az átugorhatatlan "odarepülök a bolygóhoz" + "leszállásanimáció" miatt (múltkor mértem
ésAya közt, 2 perc és pár másodperc volt összesen konkrétan), az azért nagyon csillámpóni hosszútávon. Én már konkrétan ha ilyen utazást nyomok akkor konkrétan alttabolgatok közben és Facebookot nézek meg ilyenek. :/Havarl -
Ellia
addikt
válasz
szallasi007
#4607
üzenetére
Ha jóra gondolok, akkor azokat a halélfejes tárolókat el kell pusztítani. Elvileg ez egy mellékküldetés része - nem jelzi direkt őket a térkép, véletlenül(?) lehet megtalálni őket. Eddig találtam Eos-on és Voelden-en is. Gondolom a többi bolygón is lesz de azokon még nem jártam 
-
szallasi007
őstag
válasz
[Prolixus]
#4610
üzenetére
Köszi a helpet, a tárolókat remnant "telepeken" de majd csinálok róla képet ha találok megint
-
Derrewyn
senior tag
válasz
[Prolixus]
#4610
üzenetére
Növénytermesztés a Jupiter holdján.
Tömören annyi, hogy kell magnetoszféra, a napfényt pedig tükrökkel biztosítják. Egy aszteroida felszíne a sugárzás miatt nem játszik.
Ha valaki közel realisztikus sci-fi sorozatot szeretne nézni, akkor az Expanse-val érdemes próbát tenni.
-
Derrewyn
senior tag
Ha már szőrszálhasogatás:
Eos-on a elég pazarlóan bánnak az épületekkel, mintha az AI kifogyhatatlan erőforrásokkal rendelkezne, és két, kvázi működőképes épületekkel teli hídfőállás után felhúznak egy harmadikat is. A régieket meg otthagyják a fehér űrkompos, vasazós kitaszítottaknak.
Ehhez képest meg a Nexuson folyamatosan arról van szó, hogy miből van épp hiány. Józan paraszti ésszel ez nem adja ki.Más. Csak engem zavar, ha ugyanazt a modellt (jó nagy SOS felirattal az oldalán) használják fel Ark mentőkapszulának (Eos) és idegen űrhajó roncsnak (Pas-55)? Vagy, hogy latin abc-t és számokat mutatnak az idegen konzolok?
Apró részletek, de engem kizökkentenek, és minimális erőfeszítés lenne pl. egy odaillőbb modellt használni (mondjuk tényleg idegen űrhajót), vagy ákombákomokkal teleszórni a képernyőt. -
[Prolixus]
addikt
Mass Effect: Andromeda - DUMB Yet Hilarious Glitches
Tényleg viccesek, érdemes megnézni.

-
#32256704
törölt tag
Voelden van ugye a
. Egy ut vezet fel oda, amit a fejlesztok kitalaltak.kett bazis, ahol van ket kuldetes
Na en nem ott mentem fel(azt nem talaltam meg elsore), hanem a hegyoldalon szepen a kocsival, majd pedig ahol azzal se tudtam, ott felugraltam.kep
A kepen lathato epuleteken kellemesen at lehet setallni, nincsenek kidolgozva.
Amikor innen lemasztam, akkor eloszor meglepodtem, hogy miert allnak hattal nekem a kettek. Aztan vegul rajottem, hogy nem ezen az utvonalon kellett volna ide feljonni.Kozben 35 oranal tartok (lvl 33) es most hagytam el
100%-al es minden eddigi kuldtessel.Kadarat
A jatek azt irja, hogy 40%-nal jarok, igy lassan de biztosan kozeledek avegehezfelehez. Most adta ki nekem a jatek a loyality kuldeteseket, azokkal fogom folytatni.Egyszeruen beszippantott a jatek es nem enged. A witcher 3 utan vegre ismet egy ilyen jatek (a witcher 3-hoz nem er fel, mert ezt nem fogom masodjara vegigjatszani, a witcherben pedig mar 200 oram van 2 vegigjatszas alatt es valamikor harmadjara is vegig fogom).

-
[Prolixus]
addikt
Hát nemtom, a kártevő mentes környezet előny az tuti, de aszteroidán nem feltétlen adott a megvilágítás (főleg ha nem a felszínén akarod csinálni), ott még azzal is vesződni kell. Másrészt kérdés, hogy milyen pályán mozog az aszteroida, milyen sebességgel...ezek nem kavarnának be a dologba például? A gravitációs kút lényegtelen, a mass effect technológiának köszönhetően nem problémáznak a bolygók gravitációs tereivel. Különben egy sima shuttle rohadtul nem bírna felszállni kb. egyik bolygóról sem, de fel tud, ez már a trilógiában is így volt.
A víz kapcsán: 100%-os hatékonyságú visszaforgató rendszer biztosan nincsen. Másrészt az oxigén+hidrogén dolognak meg az a nagy hátránya, hogy sokkal nagyobb térfogatot igényel, mintha víz formájában tárolnád/szállítanád. Plusz rohadt balesetveszélyes is a hidrogén szállítása.
(#4607) szallasi007
Ezeket a koponyás tárolókat hol találtad? Én nem láttam őket. A med supply kérdésedre tudok válaszolni: Nem emlékszem már pontosan hol volt az utolsó hely, de a Kett Command Center kiiktatós küldi során vettem fel, ami meg ott van a hegy tetején szinte. Szóval ez nem bug, arrafelé magasan kell keresni valahol, érdemes összekapcsolni a már említett küldetéssel. -
warcat
veterán
válasz
[Prolixus]
#4606
üzenetére
Nyilván hidropónikus termesztésre gondoltam,zárt rendszerben,a jég vagy az aszteroida felszíne alatt kivájt barlangokban.Növényeknek csak minimális igényük van gravitációra,sokkal értelmesebb egy teljesen kontrollált,kártevőktől mentes környezetben termeszteni őket mint a szabadban ráadásul egy gravitációs kút mélyén amiből még fel is kell cipelni.Semmi sem indokolja.
A vízszállítás még valahol elmegy de azt is egyszerűbb lenne sima hirdogénből meg oxigénből összeállítani,ráadásul eléggé hihetetlen számomra,hogy a galaxisok közötti utazást megoldják de a visszaforgatórendszerük annyira gyatra,hogy hegyszámra kell vinni a vízjeget a Nexusra.
-
szallasi007
őstag
Spoileres kérdések alant, aki már megoldotta kérem segítttttsssennn
Voelden találtam halálfejes rakétás dobozokat (canister vagy mi fene) - kettőt is, azokkal mit lehet vagy kell csinálni? Meg bebugolt egy mellékküldetésem
egy notepadot kell megvizsgálni valahol a hóvíharba, na azt hibá olvasom el ugyanúgy jelzi hogy meg kéne vizsgálnom.Amikor a med-es csomagokat kell megtalálni, akkor kettőt meg is találtam könnyen de a harmadik olyan mintha egy hegy tetején lenne, ez is bug vagy a fősztori miatt kerülök majd oda? -
warcat
veterán
válasz
[Prolixus]
#4604
üzenetére
Arról nem is beszélve,hogy alapból hülyeség egy sárgolyón növényt termelni,egy jó helyen lévő aszteroida vagy vízjeges hold sokkal jobb erre a célra.Biztosan nagy feladat lenne pár napelemet legyártani
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
[Prolixus]
addikt
Voeld-ről víz(jég)szállítás megy a Nexus-ra, még lehet is beszélni egy ilyen munkát végző asari pilótával. Eos kapcsán meg data pad-on vagy terminal-on volt olvasható, hogy a gabona tönkremegy a viharok meg a sugárzás miatt (vagy valami ilyesmi), szóval ott gondolom meg termelnének valamit. Mivel a Nexus nem önellátó, a tartalékai meg ugyebár kifogyóban, a Nexus lakosságnak mindenféleképpen valamelyik Outpost-on kell megtermelni a kaját. Szóval Eos-ról lehet gabonát szállítanak. Az persze más kérdés, hogy ennyi idő alatt semmit sem terem meg, másrészt a gabonaföldeket sem látni például...
-
D4v3
őstag
Ezek az apróságok viszont marha sokat adnak a játékhoz [link]

Viszont a háttérben fel-leszálló hajóknak nem jöttem még rá az értelmére
Megpróbáltam egyszer felugrani rá, de felszállás közben ledobott sajnos 
-
[Prolixus]
addikt
Őszintén szólva a franc se figyeli, hogy az egyes épületek egymáshoz képest hol vannak és milyen sorrendben. Az nekem is feltűnt, hogy belülről ugyanazok pl, de mondom ennek kivételesen narratív szempontból is van értelme, nem feltétlen csak lustaság a készítők részéről. Nálam ennyivel "el lett intézve" a dolog.
-
Laja333
őstag
válasz
BoneDragon
#4594
üzenetére
Szerintem immerziós... Olyan hőmérsékleten már lefagyott a tk.-e, azért áll úgy szerencsétlen

Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- sziku69: Szólánc.
- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Asztalos klub
- WoW avagy World of Warcraft -=MMORPG=-
- bobalazs: Microsoft Copilot és hasonló hülyeségek egyszerű kigyomlálása /örök megoldás/
- Milyen routert?
- Okos Otthon / Smart Home
- Genshin Impact (PC, PS4, Android, iOS)
- További aktív témák...
- Razer Kraken Kitty USB Bolti ár:30k INGYEN FOXPOST
- Eladó Cooler Master MWE 750 GOLD V2 fully modular táp
- Razer Kaira for PlayStation Bolti ár:40k INGYEN FOXPOST
- Gtx 1660 Super/ i5 10400F/ 16GB Corsair/ 500GB M2 250GB SATA SSD/ WIN 11
- ÚJ Razer Blackshark V2 X Fekete/Fehér/Rózsaszín Bolti ár:20k INGYEN FOXPOST
- Surface Pro 7+ i5-1135G7 16GB 1000GB 1 év garancia
- Samsung Evo 4TB Külső SSD
- Bomba Ár! Lenovo ThinkPad L14 G2i - i5-1145G7 I 16GB I 256SSD I 14" FHD Touch I Cam I W11 I Gar
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone i5 12400F 16/32/64GB RAM RTX 3060 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Samsung QM55B 55" UHD 4K LED Signage Reklámmonitor 27% ÁFÁS
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest







beállítottam igy kb 2 perc után becrashelt 


Sőt míg EOS tök simán fut a konfigomon, a Tempest nagyon csúnyán be tud szaggatni egyes helyeken... Majd javítják ezeket - ettől még teljesen játszható a játék. De értem mit szeretnél mondani.



