Hirdetés
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- Toomy: FOXPOST: régen jó volt, de már jobban jársz, ha elfelejted
- ldave: New Game Blitz - 2025
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- gerner1
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
Új hozzászólás Aktív témák
-
janos666
nagyúr
Qru: Itt válaszolnék erre.
Tudom én a választ mindenre, csak sosem zárom ki a tévedést, így kikérem mások véleményét is, mielőtt hiszek magamnak.

Persze, hogy szoftveres, de azt hittem ezt eddig is tudtad, hogy a Physx-et vagy CPU számolja, vagy GPU (csak G80+, R600+ sehol semmit). A CPU mankóval indul, mert csak 1 szálon fut a Physx, tehát a Mhz többet jelent, mint a magok száma. A CPU-nak és a GPU-nak is vannak egyéb munkái is egy játék futtatása közben, de a GPU elméleti csúcsteljesítménye is sokkal magasabb ilyen számítások esetén, mint a CPU-nál. Vagyis, hiába izzad a GPU grafikával is, ha csak a teljes összteljesítményének 10-15%-át kell feláldozni Physx-re (aminek egy része úgy is kihasználatlan lenne, mert nincs kihajtva a shaderteljesítmény), miközben egy átlagos CPU magnak (pl core2) valahol 500%-on kéne járni, tehát 100-on nyúzva is 5-öd annyi FPS-ed lesz.
Az, hogy a Gef+Gef társkártyázás alapján nem tűnik olyan hatékonynak a dolog, az gondolom optimalizáltság kérdése, és egyébként is komplikáltabb dolog, mert gondoskodni kell a két GPU CPU-n keresztüli kommunikációjáról. Eleve csak úgy működik, hogy a CPU számoltat Physx-et a GPU-al, visszakéri az eredményt, összerakja az új állapotot, aztán elküldi a GPU-nak, hogy rajzoljon. Viszont gondolom eleve úgy találták ki a CUDA-s Physx-ezést, hogy arra optimalizáltak, hogy a grafika mellett keletkező szabad erőforráskon élősködjön, vagy azokból szakítson szeleteket, nincs felkészítve arra, hogy egy üres VGA-t 100%-ra kihajtson jó hatásfokkal. Ezért nem tűnik olyan bikána egy 8600GT mikor csak Physx-re rakod be, de ezért nem lassul annyira egy izmosabb Geforce, ha a grafika mellé bekapcsolod a Physx effekteket is.
Így az optimalizálatlanság és a komolyabb fizikát igénylő játékok (pl. Cryo, és ezeket az új demókat még nem láttam) miatt kevés már a 8600GT, és nem árt inkább túlméretezni 9600GT fölé is, ha alig párezerrel drágább a 8800GTS, mint a 9600GT (de kétszer annyi shaderproci van benne).
Új hozzászólás Aktív témák
- Eredeti játékok OFF topik
- Úgy állhat le a 16 GB-os GeForce RTX 5060 Ti gyártása, hogy közben nem áll le
- Linux kezdőknek
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- AMD Navi Radeon™ RX 7xxx sorozat
- Villanyszerelés
- Milyen belső merevlemezt vegyek?
- Melyik tápegységet vegyem?
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Amlogic S905, S912 processzoros készülékek
- További aktív témák...
- Apple iPhone 14 Pro 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- HIBÁTLAN iPhone 13 mini 128GB Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3139
- Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! R5 3600 / RTX 2060 6GB / 16GB DDR4 / 480GB SSD
- ÚJ AKKU! Ár/ÉRTÉK BAJNOK! Dell Latitude 5330 i3-1215U 6mag! 16GB 512GB 13.3" FHD 1 év gar
- Apple iPhone Xs 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest


