Új hozzászólás Aktív témák

  • Murder3

    addikt

    válasz Rankerz #5275 üzenetére

    Jó shadownak sok az a 40 méter 25-re tenném:D

    de a nature spell az t2-őn is hasznos lenne,mert ott már van sok buff.(CC is megszüntetné,pl a swift frost varázslatot is)
    és még healelne is.

    a fire knockback az nem sebezne csak knockolna.És nem 5mp lenne a cool down:D

    a shadow meg ott van benne a risky mert ha az elleség lostal jön vagy bármilyen undead kreátúrával rá is hatna a buff.ÉS azé shardok 85%sebzéss és védelmi többlettel azé....:)
    nem hiába tenném puréra bár 3 orbon még így is ütne de a nature spellje szépen kiszüntetné ezt:D

    Tehát a nature support maradna és ezeket is counterelné:D

    szerk:
    lila aff:
    "Shadow minden halott teremtmény után 1 skeleton warrior kelne fel bekapcsolt képességgel."+ezek a lények nem szenvednének sérülést 20 mp-ig
    kék aff:csak 35% csökkentené a sebzést.

    Fire:
    zöld aff:az ellesnég lényeinek(amit knockol)feltölti az életét maximálisra.)
    lila aff:az összes knockolt egység 40%-al több sebzést illetve 30%kevesebb sérülést szenvedne 20mp-ig.

    Frost swift spell:
    Kék aff: a swiftelt egység 20%-al kevsebb sérülsét szenvedne el.
    Zöld aff:mindne mp-be 5 pontal növekedne az élete.

Új hozzászólás Aktív témák