Kérdés: ha létrehozok egy objektumon egy Gradient Mesht, utána azt hogy tudom újra normális Path-tá tenni? Gondolok itt arra, hogy az objektumot ettől kezdve nem <Path>-nak, hanem <Mesh>-nek hívja, és többé körvonalat sem lehet rakni rá. Expandolni sem lehet, és a Gradient Mesh ezek után inaktív.
Ilyennel még nem találkoztam.
A Prohardveren nem olvasok privátot! Csak topikban vagy a publikus e-mailemen adok tanácsot.