- plevips: Sorozatkövető v 1.1
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- sziku69: Szólánc.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- bambano: Bambanő háza tája
- gerner1
- BerserkGuts: 9800X3D Hitvallás, Dogma megcáfolása egy RTX5080+12600K-val
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
-
LOGOUT
OLED Televíziók - témaösszefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
janos666
nagyúr
válasz
#72042496
#7556
üzenetére
De HDR játékhoz nem is kell PC mód, ugyan olyan "jó" a TV / Game mód.
Úgysincs 2160p60-ban 10-bit RGB a HDMI sávszél miatt, és hamarabb mondok le a 4:4:4-ről, mint a 10 bitről, mert HDR-ben látványos a banding 8 biten (a jelenlegi Geforece nem ditherel, a Radeon-ok talán igen, de nem próbáltam, még azt se, hogy azok engedik-e egyáltalán a 8bit HDR-t, dither képesség ide vagy oda).Azért teszem idézőjelbe, hogy "jó", mert a TV/Game és TV/Cinema nekem egyformán nem tetszik. Ugyan az a bajuk.
1: Az egyik az agresszív roll-off:
Arra már találtam kiskaput, hogy kézileg felülírjam madVR-el a filmekhez a metaadatot, ezzel kijátszava a roll-off választót (bár nem is hatalmas a különbség 1k és 4k film közt, de azért zavart a tudat), de NVAPI játékhoz (mint pl. a ME:Andromeda PC-n nVidia kártyával) a 10k nit metaadatot nem ilyen egyszerű (a játékprogram küldi ki, az sem jó ha nyitvahagyom a madVR-t a háttérben, mert exclusive módba vált a játék HDR-hez, tehát "csak az övé a monitor").
2: Látványosan sötét színek (chroma a helyén, luma lemaradva)
A Color csúszka egekbehúzása nem megoldás, mert akkor a sötét és közepesen élénk színek lesznek túlszaturáltak, "helyes" 50-es állásban (HDR-ben is 50 lenne az igazi alapérték, mint SDR-ban, csak már feltolta az LG is 555-60 köré a HDR alapértékeket, hogy kompenzáljon valamennyit az Auto színtér hibáján) viszont a közepesen világos színek sötétek, ami a bőrszíneken a legzavaróbb (betegnek / zombinak néznek ki az emberek).
Most épp azzal kínlódom, hogy 3DLUT-al kompenzáljam ezt a két dolgot, de nehéz a WRGB sajátossága miatt (valahol a fényerőskála durván felénél elfogy a szaturált R,G,B és csak a W-t pakolja már mellé), amit elvileg tudhat kezelni, de alapvetően nem erre számít a program, ami véges számú mérési pontból próbálja modellezni az első tippre korrekt RGB monitornak feltételezett kijelző izotróp 3D színterét. Ráadásul még a HDR-hez is hülye még a program olyan szempontból, hogy nem lehet neki azt mondani, hogy ne foglalkozzon a jelen esetben 1000-10000 nit tartománnyal, mert úgysem tud olyat a kijelző, azzal is fecsérli a drága időt és energiát (lehet, hogy küldenem kell borravalót a fejlesztőnek, hogy olja ezt meg
vagy persze kísérletezem és hosszasan készül, excel-ben átalakítom a palettát, stb...).A bőrszíneket és fényességet már sikerült elkapni, csak a sötétszürkék gyengélkednek (rosszul térképezi fel a mérési pontok közt a Rec 2048 görbe alját amiatt, hogy elpazarolja a mérési pontokat a világos részbe, amit nem is tud megjeleníteni a TV).
A TV saját CMS-e pedig katasztrófa HDR-ben. Épp ezért nem is foglalkozom a TV / Cinema HDR móddal, csak a TV / Game HDR-el, mert alapvetően majdnem ugyan olyan rossz/jó a kettő, az extra beállítási lehetőségek a Cinema-ban pedig csak ártanak (nem is elégséges a problémák orvoslására, és ha tologatok a csúszkákon, akkor durva képhibák jelennek meg -> Régen a 6-os széria korai firmware-eivel még az SDR is ilyen volt, mint ma a HDR a 7-esen...).
Ami még jobb híján érdekes lehet (ha a TV / Game HDR-el nem jutok dűlőre), az a PC / Standard HDR mód: viszonylag szar a precizitás (durva saccra olyan, mint ha 10 helyett 9 bittel menne), de nincs roll-off (ami a TV / Standard-re is igaz, csak az lagol, mint az állat, szóval játékra kilőve), így eleve egy gonddal kevesebb és közvetlen használatra rossz lenne, hogy nem is dolgozik a színkezelés, csak natív színtérben ragad, de PC szotfveres profilozáshoz talán ez jobb is (alapvetően erre van kitalálva a profilozó szotfver, nem arra, hogy a hibás hardware-es emulációkat korrigálja).
Új hozzászólás Aktív témák
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- Wuthering Waves
- LG LCD és LED TV-k
- TCL LCD és LED TV-k
- LEGO klub
- Villanyszerelés
- Futás, futópályák
- iRacing.com - a legélethűbb -online- autós szimulátor bajnokság
- Samsung Galaxy A54 - türelemjáték
- További aktív témák...
- Hisense 65A85H 4K Ultra HD Smart Dolby Vision IQ , Dolby Atmos 120Hz Gaming OLED TV
- LG 65M4 - 65" Wireless OLED evo - 4K 144Hz - MLA Plus - 3000 Nits - NVIDIA G-Sync - FreeSync
- 55" OLED 4K S90C Smart AI TV (2023)
- ÚJ Samsung OLED 4K 65S90F Vision AI Smart TV (2025) 55S90F 77S90F 83S90F 83S90D 3év
- LG 55C5 - 55" OLED evo - 4K 144Hz - 0.1ms - NVIDIA G-Sync - FreeSync - HDMI 2.1 - A9 Gen8 CPU
- BESZÁMÍTÁS! Nintendo Switch OLED 64GB játékkonzol extrával garanciával hibátlan működéssel
- Apple iPhone 12 Pro / 128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia / Akku: 83%
- Lenovo IdeaPad Slim 3 83ER00J0HV Notebook
- BESZÁMÍTÁS! Asus B250M i3 6100T 8GB DDR4 240GB SSD GTX 1050 Ti 4GB Zalman T3 Plus DeepCool 400W
- Windows, Office licencek kedvező áron, egyenesen a Microsoft-tól - Automata kézbesítés utalással is!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
vagy persze kísérletezem és hosszasan készül, excel-ben átalakítom a palettát, stb...).
Vhiktor