Hirdetés
- GoodSpeed: Te hány éves vagy?
- weiss: Autó költségek
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- Geri Bátyó: Agglegénykonyha különkiadás – Bors
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Szólánc.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Klaus Duran: Minden drágul. Vajon a fizetések 2026-ban követi minimálisan?
- Cifu: Űrhajózás 2025 - Összefoglaló írás
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
-
LOGOUT
A Fallout 4 egy poszt-apokaliptikus szerepjáték, ami a többszörös díjnyertes Fallout 3 és Elder Srcolls: Skyrim játékok alkotóinak legújabb játéka, mely 2015. november 10-én jelent meg Xbox One, Playstation 4 és PC platformokra. A sorozat főbb kiadásai tekintetében ez a rész az ötödik, amellyel a Bethesda Games Studios új területeket kíván meghódítani a nyitott világú játékok terén.
A játék a Fallout játékok történetének legmeghatározóbb napján, a Nagy Háború idején veszi kezdetét, de egy váratlan esemény következtében egy nukleáris háború sújtotta világban találjuk magunkat több, mint kétszáz évvel később. Az események helyszíne ezúttal az Államközösség (The Commonwealth), ami Bostont és a titokzatos Intézetet (Institute) foglalja magába. A játék eseményei a Fallout 3 után tíz, és a New Vegas után hat évvel zajlanak.
Új hozzászólás Aktív témák
-
vbbb
őstag
válasz
gyimger
#7081
üzenetére
Hmm...erősen gondolkodom a GOTY-n, mert a season pass a fegyvereken meg robot meg ilyen töltelék DLC-en kívül nem sokat ad. Nem is láttam benne olyan extra DLC-t ami nincs benne a GOTY-ban, és játszható történetet tartalmaz. Azt még azért megnézem, hogy ha megveszem az alapot, a GOTY-ra upgradelés mennyibe fajáhat később. Köszi a segítséget.

Ja igen, ott az a High resolution texture pack...ez most tényleg csak a GOTY-ban van benne? Mit takar ez egyébként? Én 1440p-ben akarnék vele játszani nem célom a 4K.
-
mike1334
veterán
-
-
-
Desy
tag
válasz
gyimger
#6978
üzenetére
... nos, amennyire fel tudott nőni a játék a 2D "szimulációból" a belső nézetes kategóriák modern kiviteléhez, nem várnám el, hogy egy barna-szürke vegyes alakítású antikvitással rukkoljon elő bármelyik program - játékgyártó "tehetség".
Amit igen...., az mindenképpen olyan változás, amit képes volt elérni a "Mass Effect" "Sniper" "Lara Croft" "Metró" "Tom Clancy" .... vagy ugye a Fallout a saját galaxisaiban. Ehhez már csak egy új és a kor szellemének megfelelő és a műszaki valamint a mai program környezet feltételekhez is jól illeszkedő technológiai megoldásoknak felvonultatásával jeleskedő alkotást kellene produkálni. Természetesen elhagyva az eleve hibagenerálásban élen járó antik megoldások sokaságát. -
-
micafighter
nagyúr
válasz
gyimger
#6593
üzenetére
Hires lettél
Érdekes dolgokat irtál egyébként, van jópár dolog amivel egyet értek, de az is látszik egyébként hogy annyira nem méllyedtél bele a játékba, csak hogy 1-2 példát hozzak irtad ugye hogy a raiderektől nem tudsz chemset vásárolni pedig tudsz egyébként, mondjuk a ,,get quest from one of the factions before you go on war with them" ezt se igazán értem, mert egy bizonyos pontig nagyon szépen lehet evezni a semlegesség útján, az összes frakciónak a jó oldalán maradva tudsz mindenkinek questeket csinálni, a Bunker hill-i harcban pl egyik frakció se lőtt rám mert mindenkivel jóban voltam
Azt se nagyon értem hogy nem találtál otthonodra, több hely is van a játékban ami lehet otthonod, és it nem Diamond Cityre gondolok első sorban, hanem Goodneighbour-ra vagy Covenant-ra például, vagy a 88-as vault-ra, ahol vannak questek is, a szomszédok backgroundjába is bele tudsz mélyedni. -
micafighter
nagyúr
válasz
gyimger
#6043
üzenetére
Gunnerset fentebb írtam. Children of atom az alap játékban nem támad, amikor a glowing seaben találkozol velük, akkor segítenek neked. A DLCket még nem csináltam így ott nem tudom mi a helyzet. Szintetizátorok szintén fentebb: alapból támad, aztán ha beépülsz akkor barátságosak lesznek. Triggermen meg azért támad mert őket érted küldték, egyik questben megöltél valakit és az apucija haragszik rád ezért küld rád rendszeresen triggermeneket, amíg öt is ki nem nyirod. Azt nem tudom hogy rajtuk kívül van e triggermen. Egyik föküldiben biztos vannak, amikor kiszabadítasz tőlük egy fontos npc-t, akkor is támadnak.
-
micafighter
nagyúr
válasz
gyimger
#5811
üzenetére
,,Biztos, hogy van benne szerteágazóbb küldetés is, maximum én nem találtam ilyet. Olyat, amit lövöldözés nélkül, beszéddel lehet megoldani. De ha van ilyen küldetés, akkor sem hiszem, hogy van több megoldás, más kimenetel, hátbatámadás, dupla csavar."
Ezt komolyan mondod? Rengeteg ilyen küldetés van. Hirtelen egy pár ami eszembe jutott pl az institute keresése, bunker hill, paladin danse multja, goodneighbourben a "rablás". A követöidnél is van jópár olyan akikkel küldetések kapcsán ismerkedsz meg, és sok féle kimenetel közül az egyiknél fognak a társadnak szegődni. Van, amiböl ki tudod dumálni magad, van árulásra is lehetőség, stb.
Viszont van olyan küldetés is a játékban nem egy, ahol vártam volna s csavart, de nem jött, és nem volt alternatív lehetőséged azon kívül hogy megölsz mindenkit. Vagyis van mindig választási lehetőséged, megölheted a megbizoidat is

Én is érzem az általad említett hiányosságokat, de nem az a gond, hogy egyáltalán nincs, vagy hogy kevés van, de van egy pár kulcs küldetés amiböl nagyon hiányoznak az alternatív megoldási lehetőségek.
-
Shadowguard
senior tag
válasz
gyimger
#5811
üzenetére
Engem az ismétlődő küldetéseknél az is szokott zavarni, mikor teljesen logikátlanul dobálja be. Megtörtént eset: Sanctuaryból elküldtek a Super Duper Martba ghoult ölni. Elmegyek, leadom a questet, menjek az Abernathy farmra, ghoulgondok-> Super duper Mart ismét. Leadom és harmadjára is megkaptam, ismét Sanctuaryban, szintén a bolt. Nagyon szeretik azt a boltot a ghoulok na...
Aztán negyedjére lezavart Tenpinesból a Poseidon Reservoirbe, ahol még nem is jártam akkor. Végül is közelebb tényleg nem volt olyan helyszín, ahol lettek volna ghoulok...
-
Chabe89
addikt
válasz
gyimger
#5811
üzenetére
Én kb. annyival elintéztem az elején, hogy bekísértem őket Sanctuary-be, felépítettem amit kellett, a többit meg atomjaira bontottam és beraktam workbench-be. Kijelöltem egy Provisionert és megmondtam Garveynak, hogy feldughatja magának az egész Minuteman-t. Azóta se láttam. Településeket nélküle is meg lehet szerezni, ha nagyon kell.
Az a helyzet, hogy a 3. résztől kezdve jelentős szerepet játszottak a különféle modok amik kipótolták a hiányosságokat, mert bizony volt a 3. részben és a New Vegas-ben is bőven. Ez a játék része lett. Szomorú, de a mai játékoknál az is csodaszámba megy, ha egy évig foglakoznak vele még megjelenés után a fejlesztők, de mint mondtam a korábbi részek is a moddereknek köszönhetik, hogy ilyen sokáig népszerűek maradtak.
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
gyimger
#5729
üzenetére
Köszi, hogy ezt így összefoglaltad. Épp most fejeztem be a Witcher 3-at DLC-kkel együtt, és azon vacilláltam, hogy a Dragon Age Inquisition, vagy a Fallout 4 legyen a következő? Én a Fallout 3-at nagyon szerettem, a New Vegas-t meg még annál is jobban. Pont az RPG elemek, a jó történet, az oldalválasztás lehetőseége, stb stb miatt - amelyeket te is leírtál. A hsz.-t, meg a rá adott válaszokat olvasva akkor azt hiszem ezt a részt kihagyom, és teszek egy próbát a DA:I- al.
-
H_András
tag
válasz
gyimger
#5729
üzenetére
Mindezekhez hozzátenném: jócskán egyszerűsödött a történetmesélés, az igazi szerepjáték lényege. Hol vannak a melléksztorik, amik egyszerű klisés feladatnak indulnak és menetközben teljesednek ki, hol vannak az igazi erkölcsi és morális döntések - melyeket alig leplezett társadalomkiritikaként tártak elénk a fejlesztők - , mint hogy pornósztár legyél vagy épp bokszbajnok a falud megmentése közepette, vagy a ghoulok illetve az emberek mellé állsz, szó nélkül végzel szupermutánsokkal vagy épp segíted őket olyan fegyverarzenállal amit esetlegesen gyerekek rabszolgasorsba taszításával kaptál.. stb.. nincs meg a döntési szabadságod, mint az előző részekben. Nincsenek - alig vannal párbeszédek, pontosan ezért, nem érzem úgy hogy be kéne magam hízelegni - lopni - qrni - ravaszkodni magam valahová, mint eddig, mert megvolt a lehetőség - hanem jól szájonlövök mindenkit és oké... legyen tánc. Nyilván, rohan a világ, nincs idő játszani mint régebben, egyszerűsödik minden.. de azért a Fallout mint szerepjáték szerzett hírnevet, nem fps lövölde. Ettől függetlenül kötelezően rendeltem elő, de mint ahogy más címek további részeinél is, egyre kevésbé kapom meg azt az élményt, amiért az ember azt várná. Magasra tették a lécet az előző részek, de akkor is. Valami hiányzik. Van benne 250 órám biztos, és imádom, de tudnám jobban is imádni. Annyi mindent ki lehetne hozni belőle, látjuk ugye ügyesebb modderek mit művelnek - műveltek az előző részekkel is.. nagyrészt így marad életben a játék évekig.
War. War never changes... de a játék az igen. Ez egy nagyon jó játék, csak nem mint Fallout 4. -
Nissifer
tag
válasz
gyimger
#5736
üzenetére
gyimger, davidson: De arra kíváncsi lennék, hogy a nagy eladásból mennyi volt az előrendelő.
Nagyságrendileg kb. 10% volt az előrendelés.Konzolon játszanak-e többen a Fallout 4-el? (Érdemes volt-e "lebutítani" a játékot?)
PC : 65%
Konzol: 35%A pénz dologban pontosítok:
Becslésem alapján 7-10 milliárd USD -ért vásároltak eddig Fallout 4-et. (A nagy tűrés az ázsiai adatok bizonytalanságából adódik.) Értelemszerűen ez a nyers forgalom, a fenti összegnek "csak" a tört része a Bethesda nyeresége. -
-
Warton
őstag
válasz
gyimger
#5719
üzenetére
Szerintem a legnagyobb baj, hogy nagyon szétfolyik a játék és nem elég kompakt. Pl. továbbra sem értem, hogy Prestonnak miért kell végtelenítetten adogatnia a küldetéseket, amik csak arról szólnak, hogy juss el egy farmra, beszélj az ottani főnökkel, menj el a közelben lévő raider bázisra ölj meg mindenkit, menj vissza a főnökhöz, beszélj vele, aztán beszélj Prestonnal. És ez megy újra meg újra meg újra... Ugyanilyen a BoS két küldiszettje is a Quartermastery meg a Cleansing. Feltételezem a Railroadnál és az Institute-nál is lesz valami hasonló. Ez nagyon monotonná teszi a játékot.
Meg az is baromi idegesítő, hogy állandóan beugrik egy ablak, hogy az istenháta mögötti falut ostromolják a mutánsok vagy mittomén kik. Egy idő után már menedzselhetetlen ez a rengeteg farm és inkább teher. Úgyhogy nem foglalkozom se Prestonnal se a koszos falvaival.
A másik probléma a loading screen. Úgy vélem, hogy ezen 2016-ban már túl kellett volna lépnie a Bethesdának. Borzasztóan idegesítő, hogy állandóan töltöget a játék. Az F3-ban elnézte az ember, az NV-ben egy kicsit morgott miatta, de az F4-ben már kifejezetten kínos.
Tény, hogy a sztori része gyengébb mint az eddigi Fallout részek. A játék fejlesztés során máshová helyezték a hangsúlyt.
Ezektől eltekintve nekem jobban tetszik mint az NV, simán el tudok veszni ebben az univerzumban is.
Az építős rész telitalálat, már most több időt öltem a játékba mint az NV-be. Főleg, ha még beleveszem, hogy mennyi youtube videót megnéztem a kacsalábon forgó építményekről...
A fegyver/armor fejlesztős rész is tetszik. -
Nissifer
tag
válasz
gyimger
#5715
üzenetére
Köszönöm az őszinte szavaid. Minden régi motorosnak fájó pont ez. Bizony, nincs mit szépíteni a helyzeten, RPG élmény szempontjából a Fallout 4 a Fallout New Vegas nyomába sem ér. Vicces, de az eredeti Fallout Univerzum hangulatát még a Fallout Shelter is jobban visszaadja. Megjelenés óta folyamatosan játszom mindkettővel, bár utóbbi időben a mod-ok fejlesztésére kattantam rá, tolni kell, elvégre ki tudja, hogy mikor jön ki a Fallout 5 és az milyen lesz?!
Csak egy dolog biztos: War. War never changes.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
alces
tag
válasz
gyimger
#5597
üzenetére
Szeretnék bekapcsolódni a beszélgetésbe ha lehet...
Én inkább a küldetéseket említeném, ami a New Vegas nagy erőssége. Sajnos a 4 e téren nagyon nem veheti fel a versenyt. Hol vannak a morális döntések, az összetett lehetőségek a 4-ben? Talán kettő küldetés ami említésre méltó. (Cabbot család). sajnos végtelenül le lett egyszerűsítve a 4, ezt tartom a legnagyobb hibájának. A New Vegasból kapásból sorolhatnék küldetéseket, melyek szerteágazóak voltak, tele választási lehetőséggel. Mennyi órám elment arra, hogy megpróbáljam végigzongorázni melyik lesz számomra a legjobb. A karaktereket tekintve is jobban lett felépítve a New Vegas, egyénibbek, jobban felépített történetekkel. Hátrányára legyen mondva a crafting, na az még nagyon szűk gyerekcipőben járt, inkább volt idegesítő, mint hasznos.
Személy szerint én örülnék, ha egy kieget az Obsidian is csinálna, mert talán lenne még néhány elborult küldetés amikbe órákat lehetne ölni, és nem csak lövöldézni.
Ettől függetlenül nagyon jó játék a Fallout 4, de számomra sok hiányzik a régi dolgokból (küldetések), ami pedig új lett , az nem feltétlenül hoz annyit a hangulathoz (építkezés). -
Warton
őstag
válasz
gyimger
#5597
üzenetére
A Fallout4-ben viszont megvan a lehetőség, hogy felépítsd ezeket a városokat. Oké, hogy nem fogod, mert iszonyat meló akár egy épületet is összehozni, már vagy 3 órát szántam egy két emeletes épület felhúzásába, de mindig el fogy valami alapanyag, amit össze kell szednem valahol. Építhetsz boltokat, meg igazából bármit, csak meg kell nézni youtube-on, hogy egy-két elvetemült ember milyen városokat húz fel.
Ettől függetlenül tény, hogy a F4 küldetései sokkal egysíkúbbak mint az előző két rész küldetései.
Viszont sokkal több interakcióra van lehetőséged pl. az építkezés, illetve a fegyverkészítés terén. Nekem az F4-ből hiányzik az ammo készítés lehetősége, illetve még nem találkoztam vele.
-
Bad Pritt
félisten
-
Ryder62
őstag
válasz
gyimger
#5409
üzenetére
Az más kérdés, hogy hogyan modol az ember. Én a Fallout 3-at és a New Vegast is először végigjátszottam "gyárilag" majd szépen sorban a DLC-ket is amik új tartalmakat adtak. És ha már kezdtem unni az alapjátékot, kiismertem és nem jött már hozzá új tartalom, feldobtam pár modot. Később meg már grafikai tuningok is előkerülnek.
A Fallout 4-el sem lesz másképp. Minek modoljam, ha még az alapjáték -- DLC-k nélkül -- bőven tartogat újdonságokat? Aztán jönnek még hozzá bővítmények is.
Majd pár év múlva jöhetnek a modok.

-
Bad Pritt
félisten
válasz
gyimger
#5332
üzenetére
Mondjuk vicces, hogy aránylag bugmentes a játék nekem, csak Covenant katasztrófa.

Volt az az ajtóbezárós dolog, most ez, meg volt még egy érdekesség: mikor már enyém a település mindent magamhoz vehetek ugye, Penny boltját jól ki is fosztottam, viszont amikor épp feltörtem volna a széfjét, akkor egyből ellenségessé váltak, pedig nem volt piros. Szóval mindent elcsórhattam tőle az orra előtt, de bezzeg a széf tartalmát, na azt nem.
Amúgy van még egy aránylag könnyen elérhető fusion core hely:a Covenant melletti tó északi végében van egy lezuhant vertibird, kilóg a segge a vízből, mellette pedig a tó fenekén áll egy T-45-ös power armor tokkal vonóval. Nappal még egy kicsit talán látni is a partról.
Amúgy mitől függ az, hogy egy embert át tudok-e küldeni másik településre? Csak a sima "settler" nevű noname emberkéket lehet? -
-
alces
tag
válasz
gyimger
#5229
üzenetére
Vannak hibái sajnos... ennek is, és vannak olyan játékok amiknek elnézzük a hibáit. A FO4-nek meg sajnos nem tudjuk. Olyan érzésem van, hogy mindegy mit tesznek le az asztalra, fél évvel a kiadás előtt induló marketing, és a rajongók úgyis meghozzák a profitot. Hiába a sok küldetés, de az a színvonal amit képviselnek, kevés. Kevés a Cabot családi dráma, sok az egyszerű keresd meg, likvidáld, hozd el. Az, hogy nincs tutorial, az szerintem nem baj. Itt nem felnőni kellett, hanem kiesni egy menedékhelyről, nekem kifejezetten tetszett, hogy otthagytak mint ebasz@rát. Azt meg amúgy sem lehet überelni, ami a FO3-ban volt. A help a játékban pedig iszonyat szájbarágós, csak keresni kell. Én is ugyanúgy végigdaráltam a dolgokat, próbáltam minél többet eltölteni a világban, csak hogy később jussak a végére, de nem tudott úgy magába szippantani. Persze élveztem, de nem voltam teljesen kiéhezve a meló után, hogy télikabátban menjek bekapcsolni a gépet, csak nyerjek 12 másodpercet a játékra. Számomra az előző részek többet adtak, hangulatban élményben egyaránt, ettől még ez jó játék, de többet vártam, az elődök ismeretében.
-
Synthwave
HÁZIGAZDA
válasz
gyimger
#5229
üzenetére
Ez Commonwealth, nem Capital Wasteland. Persze ilyen téren az etalon még mindig a Fallout 2.
Abban igazad van, hogy lehetne több friendly NPC (és MINDENKI széthalhatna, beleértve a companionokat is), de ez a Bethesda hibája; átestek a ló túloldalára a default harcorientáltsággal és az Elder Scrolls újabb installációiból átvett nyomorékságokkal.
Mondjuk inkább dolgoztak volna rajta még egy évet és akkor lehetne normális RPG is, nem csak egy RPG-elemekkel teletűzdelt, szénné butított játékrendszerű open world FPS, egy csipetnyi Sims-beütéssel.
Ez itt inkább a probléma.Ha előbb találkozol Deathclaw-val, mint Mole Rat-tel, akkor nem tutujgattad Blökihusit.
Ő meg már szinte a szádba mászik, ha a főút mentén, a romos hídon hagyod el Sanctuary-t.Mondjuk szerintem az reálisabb, ha több szellemváros van, kevesebb nagyobb, élettel teli és inkább a nagyon elszigetelt kis "közösségek" / családok vannak túlsúlyban, tekintve, hogy egy nukleáris apokalipszis után vagyunk, sok radioaktív matéria felezési ideje meg nem éppen 200 év - hiába vannak mutánsok, ghoulok, 6 fejű csirkehydrák, a szimpla homo sapiens még mindig hamar leteszi a haját (szó szerint), ha foszforeszkáló barackbefőttet eszik, némileg megemelkedett természetes ellenállás ide vagy oda.
Próbálták ezt azzal ellensúlyozni, hogy számos település megépítése és benépesítése rád vár - de összességében szerintem nézz körül jobban a térképen. : >
158 órám van eddig a gold save-ben és még BŐVEN van felfedeznivaló, fless apróság, ez-az, pedig a Pip-Boy-ba integrált location-ök száma uszkve 200-nál jár.
-
bLaCkDoGoNe
veterán
válasz
gyimger
#5231
üzenetére
Igazából elég hamar elküldenek Diamond Citybe, ami tulajdonképpen Megaton on steroids. Annyi hibát vétettek szerintem a tervezés során, hogy túl messze rakták ezt a települést, és túl sokfelé tud elkalandozni az ember, és ez tényleg jellemzően üres városokban/városrészekben történik.
Egyébként alapvetően egyetértek veled, én főleg a karakteres településeket (Little Lamplight, Paradise Falls) hiányolom.
-
Nissifer
tag
válasz
gyimger
#3910
üzenetére
Én ezt úgy oldottam meg, hogy magammal viszem Piper-t. Így nem muszáj otthon aludni, mert egy kufirchoz elég a matrac is, azt meg szinte bárhol lehet találni. Nem nagyon kell néznem az időt, gyakorlatilag minden matracnál megállunk.. pihenni.
Kicsi macera azért van a menedzseléssel, mert egyedül szeretek harcolni, ezért mindig várakoztatom az épületek/csaták előtt. Lopakodva harcolok, one shot - one kill. 
-
sagajr78
tag
válasz
gyimger
#3910
üzenetére
Szunya utáni well rested bónusz 12 órán át hat, tehát a 24 órás nap felében kapod a bónuszt, ami akár 1 órányi szunya után is jár már.
A Lovers Embrace meg ugyanennyi időre 15% bónuszt ad.
Azaz különösebb kijelzésre nincs szükség, csak meglesed a vekkert azt ha eltelt a 12 óra akkor lehet hunyni egy órácskát egy saját vagy bérelt ágyban azt jön is újra a bónusz újabb 12 órára.hengelhof:
Még mindig elfordulhatsz jobbra egérrel és mehet egy kicsit előre ebben a helyzetben is a karaktered. Nem ideális az kétségtelen, de ettől még működik az E átpakolása más feladatra. Az építő mód meg játék a játékban, amire nincs külön keyboard mapping. -
Nissifer
tag
válasz
gyimger
#3870
üzenetére
gyimger: harmadik részben más-más XP járt más-más nehézségeken, itt nem. Úgyhogy beállítottam a nekem kedvezőre
Alapból a játék tényleg nem ad több XP-t nehezebb szinteken. Szerencsére van rá mod: Difficulty XP scaling Ebből a 3. verziót használom, mert ezt tartom a legigazságosabbnak.
DifficultyXPScaling3.esp
Very Easy - 0.7 (70% of Original)
Easy - 0.85 (85% of Original)
Normal - 1.0 (100% of Original)
Hard - 1.15 (115% of Original)
Very Hard - 1.30 (130% of Original)
Survival - 1.5(150% of Original)
Így már érdemes visszatérned a survival fokozatra.
Survival fokozatban a karakter leadott sebzése feleződik, az ellenségé pedig duplázódik. Amennyiben ez így nem komfortos neked, akkor kényelmesen beállíthatod számodra ezzel a mod-dal a megfelelő arányt: Create your own difficulty

-
micafighter
nagyúr
válasz
gyimger
#3870
üzenetére
Ebben a játékban rengeteg féle képen specializálhatod a hősödet, számtalan stratégiával harcolhatsz illetve haladhatsz a játékban. Nagyobb nehézségi szinteken a hatékonyabb taktikák életképesebbek. Például mutáns légy és egyéb gyors/hirtelen mozgásra képes ellenségek ellen jó taktika egy nagy pontosságú, kicsi ap költségű fegyvert tartani és VATS-al leküzdeni ezeket az ellenségeket. Nem ez az egyetlen működő taktika, és nyilván a játék elején korlátozottabbak a lehetőségeid. Ha nincsenek meg az eszközeid (perk, fegyver, modok, életerő, páncél, doppingszer, lőszer stb) hogy hatékonyan végezz egy ellenféllel (40 töltény helyett 1-2) akkor lehet jobb stratégia a futás, amíg kellően felkészült nem leszel.
-
micafighter
nagyúr
válasz
gyimger
#3384
üzenetére
Köszi, pár nekem is fent van de kipróbálom a többit is
Akkor ha jól értem elkezdted a trueHD-val és ilyen sorrendben telepitetted őket, mindig mindent felülirva?1. TrueHD (1750)
2. Vivid FO Landscapes (1769)
4. Improved Texture (881)
3. GraFix (1764)
5. Texture Optimiation Project (978)
És ami a legfontosabb:
Hard World reshade (1749) -
micafighter
nagyúr
válasz
gyimger
#3376
üzenetére
Ezt kifejted kicsit? FPS lock-ot kikapcsoltad és próbáltad szépitő modokkal levinni 60FPS-ig a teljesitményt? (aki esetleg ráncolná a szemöldökét ennek lenne értelme mert pl a lockpick animáció FPS-hez kötött, 120 FPS-en kétszer gyorsabban mozog a lockpicknél minden mint 60FPS-en, vagyis nehezebb zárat törni. Továbbá a terminálba való beakadást is valoszinüleg a baromi magas FPS okozza.)
-
-
sheep
addikt
válasz
gyimger
#3227
üzenetére
Nagyon jó, köszi.
Aki most áll neki élete első Falloutjának annak nagy segítség lesz!@Jorus,
én azt hittem hogy annyi perk nyílik meg lefelé ahány csillagod van pakolva az adott SPECIAL képességre. Pl. ha 3 csillag van az Intelligence fülön akkor 3 szintet mehetek lefelé.
Akkor ez nem is így van? Nem is figyeltem eddig... -
micafighter
nagyúr
válasz
gyimger
#3227
üzenetére

Szerintem a power armor szintfüggő lootot mindenképp érdemes lenne megemliteni, mert egyesek (köztük én is
) hajlamosak lvl1-en elkezdni gyüjtögetni a power armorokat és akkor csak T45-öket találnak. LVL 13 körül kezdtem el találni T51-et, LVL 20 körül T60-at, és LVL26-28tól akad az ember X-01 -re. Lehet érdemes lenne még megemliteni hogy az Atomic Cats-nél a fusion core kilopásával kvázi már a játék elejlén lehet szerezni egy T60 páncélt, nyilván messze van a kezdő helytől, kalandos út lesz lvl1-en 
Illetve a településekről is kéne egy rövidke is szösszenet szerintem, annyi pl hogy egy lakos 6 védelmet tud termelni vagy 6 kaját, fejenként 1 vizet és egy kaját fogyasztanak naponta valamint 1 ágy is kell nekik, illetve a nyersanyagot meg tudod osztani a településeid között a supply line-al. Illetve még a generátorra való bekötés ami rendszeresen felmerül itt.
Lehetne persze ezekről sokkal részletesebben irni de egy kis rövid irás ezekről szerintem mindenképpen kéne

Ha gondolod segitek szivesen megirni valamelyik részt.
Szerk. : na meg az interaktiv térképnek is helye lenne szerintem az összefoglalóban

-
.LnB
titán
válasz
gyimger
#2789
üzenetére
Most én megcsináltam de semmi javulást nem látok. ini file átírva. A "...Fallout 4\Data\Textures\" mappába pedig bemásoltam a mappákat. Textures mappán belül van Actors, Landscape és a többi mappa. Vagy úgy nem jó? Azokból a mappákból kell kimásolni a file-okat a Textures mappába?
-
Bad Pritt
félisten
-
Bad Pritt
félisten
válasz
gyimger
#2440
üzenetére
Én közben találtam egy cikket, hogy másnak X-01-et dob-e és ezt írta hozzá a csávó: Update: I've been told that dice rolls might determine the set of armor you get. Post level 26, it's more likely to be X-01, but may vary. Of the four times I tried, it was a full X-01 suit. Be sure to save beforehand in case you don't get what you're looking for. Több dolog is utal arra, hogy a szinted is meghatározza, hogy mit dob a játék.
-
micafighter
nagyúr
válasz
gyimger
#2433
üzenetére
Hanyas szintű vagy? Én a wikin olvastam hogy a szinted befolyásolja a lootot, a power armoroknál, és ezt a tapasztalatom is megerősítette eddig. A leírásban erről nincs szó? A lvl 40et csak végletnek írtam. Előtte is lehet jó páncélt szerezni biztosan, de telóról nem müködik a spoiler tag úgyhogy majd otthonról leirom ha érdekel, amúgy már volt róla itt szó .
Ha a végére akarsz járni:
http://fallout4map.com
Interaktív térkép , jelöli a power armor frame helyeket. Egyesek terminál meg zár mögött vannak de azokat is látod általában és ránézésre meg tudod mondani melyik páncél. Bár a T45 meg a T60 eléggé hasonlít, egyszer be is néztem sötétben , azért meg lehet különböztetni még őket is.
-
warcat
veterán
válasz
gyimger
#2057
üzenetére
Hát,lehet hogy modnak hívják,de ez bőven csalás kategória,és ha egyszer elkezded nagyon nehéz megállni a lejtőn,és hopp,értelmét vesztette a játék.
Már akkor írjuk át a specialokat stb, ugyanez volt Oblivion és Skyrim esetén is nálam,ott ért véget a komoly játék amikor egy apróságba bele akartam nyúlni.
Persze mindenki nagyfiúés el tudja dönteni,de aztán ne legyen panaszkodás,én szóltam
-
bLaCkDoGoNe
veterán
válasz
gyimger
#1711
üzenetére
Ez kicsit a ló túloldala, normális keretek között miért ne lehetne vitázni?
Ha én leírom, hogy nekem nem tetszik, hogy lebutították a dialógusokat, meg nem tetszik, hogy nem romlanak a fegyverek, ez az én véleményem. Ha valaki reagál erre, hogy ő meg pont annak örül, hogy nem kell folyton tolni a repair-t a kedvenc pukkantóján, az meg az ő véleménye. Most akkor ezeket ne írjuk le? Akkor minek van a topik? Konfig fájl elemezgetésnek, meg fps számlálásnak? -
gyimger
őstag
válasz
gyimger
#1489
üzenetére
Basszus, szerk!
És egy bevásárlókocsi érme is jött a csomagban. Szóval minden előrendelői cucc.A társ-témához:
Coddsworth a legjobb. Olyan dumái vannak, hogy itt röhögök magamban.
Példáulvalaki egyszer megdicsérte a robotomat, mire Coddsworth megszólal, hogy "General Atomics finest, thank you very much!"
Új hozzászólás Aktív témák
- Keresünk iPhone 13/13 Mini/13 Pro/13 Pro Max
- Keresünk iPhone 16/16 Plus/16e/16 Pro/16 Pro Max
- VeryBig! Akciós! Dell Precision 7760 i7-11850H 32GB 512GB SSD RTX A5000 16GB 17" FHD 1 év garancia
- Telefon felvásárlás!! iPhone X/iPhone Xs/iPhone XR/iPhone Xs Max
- GYÖNYÖRŰ iPhone 14 Pro 128GB Space Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4022
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest





![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


Witcher 3 szuper játék, pont a fallout 4 után kezdtem bele és bizony nagyon hiányzott hogy nem tudok egyszerűen félbebagyni párbeszédeket :/



Kicsi macera azért van a menedzseléssel, mert egyedül szeretek harcolni, ezért mindig várakoztatom az épületek/csaták előtt. Lopakodva harcolok, one shot - one kill.




