Hirdetés
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- sh4d0w: Nyitlocker
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- eBay-es kütyük kis pénzért
- Gurulunk, WAZE?!
- Chosen: Intel Arc B580 játék kompatibilitás (2026.01)
- laskr99: Processzor és videokártya szilícium mag fotók újratöltve!
Új hozzászólás Aktív témák
-
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#899
üzenetére
Hát egész az utóbbi hétig ebből a fajta agentből eddig csak 3*-ot adott pedig az összeset kinyotottam. Ami változott, hogy úgy kb 2 hete betelt az 500 férőhely a keretben így el kell küldenem néhány játékost mielőtt igazolok, hogy legyen üres slot. Nem tudom, hogy van-e köze hozzá, vagy tényleg csak véletlen, de mikor epicet dobott előtte mindig elküldtem néhány játékost a keretből.
Most játszottam pár meccset, szerintem már az eFootball24-es változtatások futnak a jelenlegi a builden is. Érezhetően lassabb egy sebességi fokozattal a játékmentet, és picit gyengébb a védelem. A középkezdésből gól exploit újra működik, minden meccsemen kaptam nem is egyet, visszapasszolják a középpályára és a kimozduló belső védő helyére beindítanak a kezdőkör mögül. Másik variáció az, hogy az egyik támadóközéppályásnak adják és az indítja a belső védő helyén a csatárt, az meg lepasszolja az érkező szélsőnek. Mivel visszavettek a védekezésből beletelik egy kis időbe mire kezdőrúgáskor felveszik a védők az embereket és lezárják a területet, ezt használják ki. Eddig ez nem volt, de régről ismert és nagyon gyorsan le is reagálták a userek.
[link]
[link]
A script továbbra is erős. Az első 20 percben csak kaptam a gólokat úgy, hogy esélyem se volt levédekezni, ha arról volt szó a gép a saját játékosommal segített rá az ellenfél támadására, hogy gól legyen. Az egyik meccset még így is sikerült megfordítani, de a másikon esélyem se volt, hiába voltam jobb.
Ne legyen igazam, de szerintem csak frissíteni fogják a csapatokat meg a kezelőfelületet, a játékmechanikában sok változtatás nem lesz, így ez gyakorlatilag egy season update megint.
Ha ez ilyen lesz akkor lehet inkább fifázok, pedig ahhoz egyáltalán nem értek. Most nézegettem youtubeon a játékmenetet, amikor a védők a labdást támadják az sokkal realisztikusabb, igaz amikor kontakt van akkor már nem, az a pes-ben jobb. Na meg a futás animáció, az valami nevetséges a fifában. Teljesen úgy néz ki, mintha robotok futnának. Viszont scriptet nem láttam, igaz lehet mert offline meccsek voltak. Viszont ha nincs script meg a védők nem tudják sprintben elvenni a labdát akkor már jobb mint a PES. -
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#897
üzenetére
Gondolom neked is hétfőn meg pénteken, akkor ennyit a véletlenekről

Ha a játék nem akarja nem ad 3*-nál többet, ha meg ad akkor mindenkinek dob. Ma egyébként beadta Petit, szóval érdemes megint loginolni.
Kár, hogy nem Del Pierot. Tippre holnap
-
-
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#894
üzenetére
Steamen? Én úgy emlékszem vagy 3-4 napig nem volt elérhető.
-
VinoRosso
veterán
Na ma még jött egy Dida. Del Pieronak jobban örültem volna, de legalább így lett egy normális kapusom az olasz ligába Vicario helyett.
Kiváncsi vagyok másnak is osztogat-e ingyen epicet a gép a héten vagy csak én vagyok ilyen szerencsés most. -
BaJaZo
aktív tag
válasz
TrueGooner
#890
üzenetére
Persze, hogy ugyanolyan lesz, veszik millió számra igy is, miért erőltetné magát az EA?
eFootball remélem nem okoz csalódást, bár az emlitett 5 percnyi, szörnyűséges FIFA 2023 után sokkal toleránsabb leszek, mint eddig. -
TrueGooner
senior tag
És az EAFC24 első ránézésre teljesen ugyan olyan lesz, nincs benne semmilyen forradalmi játékmeneti megoldás (YT-on néztem néhány Closed Beta gameplayt).
Az eFootball 2024 szerintem már Hétfőn (4.-én) tölthető/frissíthető lesz, Offline pedig játszható is. A tervek szerint pedig Csütörtökön mehet élesbe, online.
-
BaJaZo
aktív tag
Feltörték a FIFA 2023-at, le is töltöttem gyorsan, lássuk a konkurenciát! Öt perc után töröltem, annyira rossz volt, sokkal rosszabb, mint az eFootball. Igy méginkább várom a frissitést, nem kell már sokat aludni addig.
Jól gondolom, ha 5-én telepitem, akkor már a frissitett verziót rakja fel a Steam? -
TrueGooner
senior tag
válasz
VinoRosso
#887
üzenetére
Aah Figo az nagy nyitás, grat hozzá! Ennyire sok helyen bevethető játékos nagyon kevés van, nagyon értékes. Nekem ma Dida jött, hát… Casillas és D. Seaman mellé érkezett, de azért örülünk Neki is. Mostmár tuti lesz minden meccsen jó formában lévő kapusom.
Még azért reménykedem, hogy a maradék nyitásból jön valaki.Állítólag a Barcán keresztül sikerült megszerezni T. Henry licencét is, így az eFootball 24-ben ott lehet. Szóval erre készülnöm kell, mert akkor az nekem -sajnos- kelleni fog.

Még egy Fabregas az álom, de tudtommal még nincs sepciális lapja. Idén visszavonult, szóval szerintem megtörténhet. Henryvel eltudnám képzelni egy Barcás csomagban. De egy Big Time Arsenalos Fabregas lenne az igazi, vagy egy Invincible Henry.
-
VinoRosso
veterán
Van ez az ingyenes agent amit most minden nap adnak. Mielőtt ellőttem gondolkodtam, rajta, hogy érdemes-e egyáltalán ezzel foglalkoznom, mert adtak nem is tudom hány, de jó sok ilyen agentet már, és 3*-nál jobb játékost sose tudtam kipörgetni. Mondtam magamban fel is adom ezt, ha nem pörget most be valamit. Szurkoltam, hogy na egy Figot virítson akkor és ...
Mondom ilyen nincs. Átnyargaltam a MC-re, na mondom ha lúd legyen kövér, akkor egy De Bruyne-t. És bedobta azt is elsőre
Volt még 100 coinom, na mondom ha most bedobja az Edersont akkor lefosom a bokám, ez olvassa a gondolataimat. Aztán végül Foden jött, de még a hét vége fele össze tudok szedni egy 100-ast kiváncsi vagyok sikerül-e Edersont is behúzni. -
BaJaZo
aktív tag
válasz
TrueGooner
#883
üzenetére
Nagyon bizol az UFL-ben. R%emélem nem lesz csalódás számodra. Ha jól tudom PC-re nem jön, úgyhogy engem nem izgat, csak emiatt aligha veszek konzolt.
-
VinoRosso
veterán
Ma megint játszottam egyet, első meccs, ugyanaz a forgatókönyv, megyek 4-0-ra 20 perc után és akkor elkezd furán viselkedni a játék, laggolt, a játékosok fura dolgokat műveltek, érezhetően változott valami. Amint ezt megéreztem elkedtem felvenni a meccset. Addig kapura lövése se volt az ellenfélnek utána meg elkezdtek záporozni.
[link]
Szerencsére béna volt és nem tudta kihasználni, úgyhogy maradt a 4-0, viszont ezután nekem se ment be semmi, még a sarokra 60% erővel lelőtt 11-est is belerúgta a kapusba a csatárom.
Annyi jó hír van, hogy ezek ellen a META 4-2-1-3/4-3-3 -mak ellen sikerült találnom egy olyan taktikát ami jól működik már hosszú ideje.
QC diagonális 4-4-2-t kell játszani:
LB\RB defensive-vel, és fontos, hogy a két szélsővédő embert fogjon, az ellenfél két szélsőjét, ha belső csatárokkal játszik akkor meg a két oldasó csatárt. A szélsővédőkön legyen man marking skill.
A DMF anchor man legyen, az SS meg creative playmaker. A két CB-ből egy destroryer. A többi variálható, de CMF\RMF is creative playemakerrel működik a legjobban.
Az LMF nálam hole player, és nagyon jól mozog a creative playmakerrel, az SS sokszor jön vissza és befele, megnyitja a területet a hole playernek, egy kiugratás és rögtön kapura lehet vezetni a labdát. Rengeteg gólt lőttem ezzel az egyszerű trükkel, nem nagyon tudják levédekezni.
Labdakihozatalnál ha nem lehet egyből indítani, mert presszingelik a csatárokat, akkor Y\háromszöggel vissza kell tenni velük a labdát a DMF-nek és átforgatni a játékot a másik oldali szélsőre. Mindig üres és egy kényszerítővel el lehet menni, egész az alapvonalig. -
TrueGooner
senior tag
Majd meglátják hogyan alakul a játékos bázis, és az alapján tovább állítgatják. Jelenleg elképesztően túl van tolva szerintem. A játékosok, ahogyan én is, pedig visszatérnek pusztán a foci szeretete miatt… Már elmondtam, de szerintem csak az első olyan játék amiben nincs eredményt befolyásoló script, és élvezetes futball-élményt kínál fog tudni változtatni ezen a trenden. Szóval az UFL remélhetőleg több szempontból is alternatíva lesz, mivel új mentalitást és teljesen új üzletpolitikát hozhat a sportjàtékokba.
-
BaJaZo
aktív tag
válasz
TrueGooner
#881
üzenetére
Viszont a Te eseted és még itt másoké is azt mutatja, hogy ennek hosszabb távon éppen ellenkező a hatása. Nemhogy maradsz még 3-4 meccsre, hanem végleg abbahagyod... Ennyire ostoba lenne a Konami?
-
TrueGooner
senior tag
A család és a script két különb dolog, és sajnos mind a kettő jelen van.
A csalások főleg PC-n jelennek meg, főleg a hálózati sebesség manipulálásával, illetve hátrányban valahogyan betudják fejezni úgy a meccseket, hogy az “void” végeredménnyel záruljon. Ilyenkor nincs eredménye a meccsnek, és a Match Pass sem jegyzi, tehát mintha meg sem történt volna. A hálózati sebesség manipulációja egyébként lehet akár végeredményt befolyásoló csalás is, mert ilyenkor történnek a nagyon “vicces” dolgok a meccseken, mivel a labda már elhaladt a védő mellett, de az még nem fogta fel mert van rajta 200-as ping.
Ezt szerintem a Denuvo sem fogja megoldani, mert ez szerintem csak a játékfájlok eredetiségét fogja ellenőrizni folyamatosan.A script az pedig teljesen más kávéház, az szándékosan van elültetve a játékba, hogy a gyengébb és az erősebb játékosokat közelebb tartsa egymáshoz, vagy hogy éppen ne tudd elsőre megcsinálni az 50 coinos eventet, hanem maradj játékban még 3-4 meccsre, vagy hogy úgy érezd van még mit változtatni a kereten.
-
BaJaZo
aktív tag
válasz
TrueGooner
#879
üzenetére
Ezek szerint, mivel most beleteszi a Konami, talán ök is gyanakodnak, vagy konkrétan tudják is, hogy sokan csalnak? Hamarosan kiderül, hogy elsősorban script vagy csalás volt amiért folyamatosan mérgelődünk.
Irod, hogy miután újra játszottál online, még roszabb volt a helyzet, mint előtte. Talán egyre többen csalnak?
Nehezen tudom elfogadni, hogy a Konami ennyire pofátlan és ostoba lenne. Ezzel hosszabb távon elüldözi a játékosok többségét. -
BaJaZo
aktív tag
válasz
TrueGooner
#877
üzenetére
0-0-nál még bizott magában, hogy csalás nélkül is nyerni tud.
Eddig nem volt Denuvo anti cheat? -
BaJaZo
aktív tag
Bennem van még némi kétely, hogy mindezért kizárólag a Konami a felelős. Biztos, hogy egyesek nem használnak cheat-et? Simán el tudom képzelni, hogy 0-4 után bekapcsolja és ezért változik meg minden.
A Konami tett emlitést valaha is cheat problémáról, vagy nem foglalkozik vele? -
TrueGooner
senior tag
Hátha belátja egyszer a KONAMI is. Meg az EA is. Ha az UFL modellje bejön, és ténylegesen nem lesz benne eredményt befolyásoló script, csak emiatt az emberek elkezdek majd oda vándorolni. Akkor hátha belátják, hogy jogosan kikapni- vagy jogosan nyerni az, amire mindenki vágyik. Legyenek véletlenek egy meccsen, ami miatt akár ki lehet védekezni egy X-re ezzel nem lenne baj mert létező dolog. De ez, hogy kifejezetten vezetve van a játékmenet ez borzalmas.
Kb. másfél, két hónapja nem játszottam online. Most Neki estem az eventeknek, és ez rosszabb mint amire emlékeztem. Úgy kaptam ki 5-0-ra, egy Div 5-ös, 2800-as csapattól, hogy minden támadása góllal végződött. A középpályán és a védelmen konkrétan átfolyt a labda, se elfogásra, se szerelésre nem voltam képes, futószalagon jöttek a gólok.
Az első Foci szimulátor, amiben nem lesz forgatókönyv, hatalmas tömegeket fog vonzani szerintem. Csak tartanánk már ott…
-
VinoRosso
veterán
Egyetértek. Én azért toltam pár meccset, de utána el is ment a kedvem gyorsan a script miatt. Az első meccsen vezettem 4-0-ra aztán bekapcsolt a script és az ellenfél amelyiknek addig kapura lövése nem volt feljött 4-3-ra a végén csak a labdát rúgdostam kifele és mázlival nyertem csak. Utána meg két vereség, midegyiknél jobb voltam az ellenfélnél, nem is kevéssel, nyomtam sok helyzettel és amint megszereztem a vezetést a kezdőrúgásból kiegyenlített az ellenfél. Szintén egy helyzetből. Ugyanúgy nyomtam majd egy helyzetből megfordította. És ugyanez a forgatókönyv mindkét meccsen, a gólok is szinte percre pontosan ugyanakkor estek. Na ezután letettem a kontrollert, és azt mondtam, kösz de ezt nem, nem hogy ingyen, még ha fizetnek érte se.
-
BaJaZo
aktív tag
Csodára én sem számitok azért... Ehhez a mostanit kukázni kellene és egy újat csinálni az alapoktól. Adok még neki egy esélyt. Én már hetek óta nem játszom, nem érdekel se Szoboszlai, se más. Először lehessen normálisan játszani, aztán jöhet a többi.
Nekem csak két dolog kellene: a játékosok sebességének csökkentése és a labda valós fizikája. Ha ez meglenne, akkor az se érdekelne, hogy időnként csal a játék. -
ROBREGGAE
tag
Szerintem máskor is állt már le a játék hosszabb időre, aztán szart nem javult...
Ez most az utolsó esélyük, hogy komolyan legyen véve a felhasználók részéről.
Attól, hogy nem mávos kinézete lesz a háttérnek, meg a game plan részét is mondjuk átvariálják, miközben a játékmenet továbbra is hulladék marad... megint nem értek el semmit.
(Habár én akkor is maradok és ezzel tolom tovább, mert számomra nincs megfelelő alternatíva.
) -
BaJaZo
aktív tag
válasz
TrueGooner
#869
üzenetére
Hát...Ez még jót is jelenthet. Gyanús, hogy fejlesztettek a labda fizikáján és a passzoláson. Remélem ez azt jelenti, hogy akik eddig csak ütemesen nyomkodták a gombokat, most pofára esnek. Remélem végre lesz majd idő gondolkodni is játék közben, mert ez most lehetetlen, arra nincs idő.
Valami komoly változásra számitok, mert ilyen hosszú leállásra nem emlékszem. Valószinüleg a frissités nem két percig fog tartani... -
TrueGooner
senior tag
Na, tehát 4.-e és 7.-e között nem lesz elérhető a játék online része, ekkor érkezik a frissítés.
Tweeteltek ma egyet, mit gondoltok, mit jelenthet az hogy "Improved play control liberty for chance creation"? - Ez minden hivatalos infónk a frissítésről.
Forrás: [link] -
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#867
üzenetére
Nekem most bepörgött hál Istennek.
-
TrueGooner
senior tag
Sikerült valakinek kinyitni a Liverpoolos Szoboszlait? Nekem sajnos nem pottyant ki.
-
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#864
üzenetére
Volt hasonló, close controlnak hívták, de az nem volt érzékeny a lenyomás erősségére. Most alapból röviden veszi át, akkor kell nyomni valamit ha nem úgy akarod átvenni. Igazából van egy csomó megoldás labdaátvételre most is:
1) nem nyomsz semmit labdaátvételkor = soft touch
2) duplán nyomod a sprintet irányzékkal együtt = hard touch
3) dupla sprint és irányzék utána = hard touch és megpróbál kötényt adni/megkerülős cselt (kb sose jön be vagy ha igen 1 mp alatt utolérnek)
4) szimplán sprint gomb nyomva tartva = soft touch lefordulással (kapu felé)
5) csak irányzék = soft touch és fordulás/labdavezetés irányzektól függően
6) rs a labda irányába = átlépős csel lefordulással
7) rb+lb= átlépés másik játékos számára
8) rs röviden lenyomva + ls a laba mozgásának irányába utána = lefordulás lepörgetéssel
9) rs hosszan + ls a laba irnyányaba = rainbow flick
10) rs hosszan minden más nélkül = guruló laba felvétele, magas labda átvétele combbal/mellel
11) rs röviden minden más nélkül, rs ismétel nyomogatása = magas labda átvélele dekázással
12) lt nyomva lartása átvételkor = labdafedezéssel kombinált soft touchLehet még kihagytam valamit, de azért ez így is már elég sok opció. Az más kérdés, hogy melyiknek mennyi haszna van a pályán, a legtöbb nem való semmire vagy csak nagyon ritkán alkalmazható.
-
BaJaZo
aktív tag
válasz
TrueGooner
#864
üzenetére
Egyetértek, komoly változások kellenek.
PES-t csak pár éve tolom, a régebbiekről nem tudok nyilatkozni. Oyan labdaátvétel biztos nem volt amilyenről én álmodozom. -
TrueGooner
senior tag
Szerintem jó lenne, ha kivennének minden "scriptet", ami a végeredményt befolyásolja. Ezután pedig úgy épülnének fel a Divíziók, hogy ahogy jutunk fel, egyre több rásegítést vesz el a játék. A legmagasabb szinten pedig már FUMA játékot kellene játszania mindenkinek, lövés vagy bármilyen rásegítés nélkül.
Egyébként erre a labdaátvételes megoldásra reagálva, nem volt hasonló a régebbi PES játékokban? Talán az R1 gombbal finomabban vette át a játékos a labdát. De nem biztos, viszont valamiért rémlik.
-
BaJaZo
aktív tag
válasz
VinoRosso
#862
üzenetére
Úgy ahogy irod, csak ez volt 20 évvel ezelőtt is. Nem látni a változást, fejlődést ezen a téren, pedig sok minden történt ennyi idő alatt.
Kontrollerrel én se tudok FPS-t játszani, de a több száz millió konzolos igen, úgyhogy nem a konrollerrel van a probléma, csak meg kell szokni... A rásegités is hasonló lehet, ha sokáig anélkül játszanál, valószinüleg megszoknád és tudnál úgy is játszani.
Persze korlátok vannak, de abban biztos vagyok, hogy ennél a mostani eFootball-nál és persze Fifánál sokkal jobb, a valósághoz közelebb álló futball játékot lehetne késziteni. Vagy nem tudnak, vagy nem akarnak.
Remélem szeptember 4-én a Konami igazolja majd, hogy lehet ennél sokkal jobbat is csinálni. -
VinoRosso
veterán
Pedig szinte minden technikai részletet a program dönt el a játékos skilljein keresztül. A felhasználói input egy irányzék és erő megadására alkalmas, részleteiben egy kontrollerrel nem lehet precíz mozdulatokat szabályozni. Lényegében egy aimbotnak megfelelő logika módosítja a kontrollerből érkező inputot, hogy az irányíthatóság precizitásbeli hiányosságait kompenzálja. Passzoknál, lövèseknél, labdakezelésnél.
Mondom próbáld ki full manualban, manual passz, manual lövés, nézd meg milyen rásegítés nélkül, és magad is rájössz, hogy rásegítés nélkül játszhatatlan a játék. Nem véletlen, hogy a konzolos FPS-ekben is mind ott van az aim assist, kontrollerrel egyszerűen nem lehet olyan precízitást elérni mint mondjuk egérrel, nem is beszélve a mobilos érintőképernyőről (mert ugye amit írsz annak mobilon is működnie kell valahogy a crossplatform miatt).
Ehhez a játékhoz még nem találtak ki olyan beviteli módot amivel a foci technikai részletei megfelelő pontossággal transzformálhatóak lennének. Kontrollerrelre ezeket átültetni nagyon fapados lenne, kb mint okostelefonon megírni egy regényt billentyűzet helyett. -
BaJaZo
aktív tag
válasz
VinoRosso
#860
üzenetére
Csak a gyakorlatban derülne ki, hogy mennyire lenne játszható ez a megoldás. Nem látok problémát abban, hogy először nyomod a passz gombot, aztán a másik játékosnál az LT-t. Egyébként nem lenne kötelező az LT-t nyomnod, csak akkor elpattanna töled a labda. Azok a játékosok komoly előnybe kerülnének akik tökéletesen használnák az LT-t, vagyis a labdakezelést. Gyenge, földön guruló labdánál nem is kellene használni, nem pattanna el annyira ami problémát jelentene. Viszont amikor egy erősebb beadás érkezik középre, nagyon nem mindegy, hogy előtted marad-e a labda, mert akkor kapura tudsz lőni, ha viszont elpattan, akkor esélyed sincs erre. A lényeg: ne a program (Konami) döntse már el, hogy elpattan vagy sem...
-
VinoRosso
veterán
Hát a lehető legkisebb különbség két szám között a 0, legalábbis a matematika szerint
Amit meg szeretnél fogalmazni az az, hogy a labda (negatív) gyorsulását (nem sebességét) kell fokozatosan nullává tenni addig a pontig ahol a labdát meg szeretnéd állítani. Ehhez bizonyos szintű (nem nulla) különbség kell legyen a láb és a labda gyorsulásában, pontosan akkora, amekkora gyorsulás tartozik az erőhöz, ami a lábat a labdaérintés pontjától a labda megállásának pontjáig mozgatja, figyelembe véve a labda rugalmasságát is.
Szerintem ez nem csak megvalósíthatatlan gamepaddal, hanem bármilyen egyszerű megvalósítás az irányítást is nagyon megnehezíteni. Képzeld el az, hogy csak egy gombot kellene nyomnod a labdakezeléshez, aminél nem számít más, csak hogy nyomva van, az is mennyire leterhelné az irányítást. Folyton csak ezt nyomogatnád, minden passz így nézne ki: x+lt,x+lt,x+lt. Nekem nagyon darabossá tenné az irányítást, és akkor még hozzá kellene adnod azt, hogy számítana, hogy milyen erővelnyomod a gombot. Próbáld meg manualon a játékot passzsegítség nélkül, itt csak a passz erősség pontosságát próbáld meg megfelelően eltalálni, azt nézd meg, hogy tízből hányszor sikerül pontosan végrehajtani a passzot. Nem véletlen, hogy senki nem játszik manualon.
Amit írsz, az ugyanez lenne, csak passz erősség helyett labda átvétel erősségét szabályozná manuálisan. Szerintem nem találnál olyan játékost aki hosszú távon ezzel szenvedne, mert a gépi rásegítés akkora előnyt ad a manuális irányítással szemben, hogy az simán eldönti a meccset.
Ha meg az egész játékban csak manuális labdaátvétel lenne akkor káoszba fulladna a játék és alig játszanának vele. A 2022-ben csak a védekezést tették manuálissá, kivették a lockot a játékból és magadnak kellett követni az ellenfél mozgását, ami analóg karral jóval egyszerűbb mint pl LT-vel eltalálni egy passz erősségheztartozó labdaátvételi gomblenyomás sebességét, azt annál jobban nem szidtak semmit a 2022-ben mint a manuális védekezést. -
BaJaZo
aktív tag
válasz
VinoRosso
#858
üzenetére
Nem irtam, hogy 0 legyen a sebességkülönbség, azt viszont igen, hogy a lehető legkisebb legyen...
Az meg, hogy az ellenfél játékosa olyan gyorsan odaér, hogy nincs idő semmire, a játék legnagyobb hibája! Ebben viszont egyetértünk. Először ezt kellene jelentősen csökkenteni, aztán jöhet a labdakezelés, labdavezetés, stb.,és utoljára a taktika. -
VinoRosso
veterán
Fontos elem az tény de nem a legfontosabb szvsz. Sokkal fontosabb a taktika a futballlban. Rengeteg olyan csapat nyert trófeát amelyik nem volt technikás, viszont olyan amelyik taktikailag nem volt jobb a többinél egy sem.
A játékos lábának a sebességét a játékos mozgásàval tudod befolyásolni.
Az sem igaz, hogy a labát nulla sebesség különbséggel kell átvenni, mert az azt jelentené, hogy nem érsz a labdához hanem csak követed a mozgását. A nulla különbség ugyanis ugyanolyan sebességű mozgást jelent, ha ol 10 km órával futsz akkor valaki 10 km órával fut melletted a különbségetek nulla, viszont sosem fogod tudni így lelassítani a mozgást.
És az sem igaz hogy mindíg lassítani kellene. Én legtöbbszöe keményen veszem át a labát mert akkor folyik a játékoson a labda. A soft touch ebben a játékban szinte használhatatlan, mert annyira gyorsan odaér az ellenfél, hogy mire levennéd a labdát közbelép. 16-os előterétől kezdve jó esetben 1-2 érintésed van, sokszor még annyi se, mert egy érintőre is rögtön ott a védő lába. Rengetegszer kapásból ellőni nincs időm. És amíg ezen az OP védekezésen nem gyengítenek addig ez nem is fog változni. -
BaJaZo
aktív tag
válasz
VinoRosso
#855
üzenetére
Nem érünk egyet.
A labdakezelés a futball legfontosabb eleme, hogyan lehetne kihagyni egy valódi szimulációból? Ha neked árkád futball kell akkor nem szóltam.
A labdakezelés lényege, hogy a lábfej és a labda mozgás sebességének a különbsége a legminimálisabb legyen amikor a labda találkozik a lábfejjel. Ekkor "ragad" a labda a lábra, egyébként elpattan.
Erre a feladatra tökéletesen alkalmas lenne például az Xbox konrtollren az LT "ravasz". Ezt gyorsabb passz esetén, erősebben, gyengébb passz esetén finomabban kellene meghúzni, hogy ne pattanjon el a labda. Akinek ez macerás, az próbálkozhatna labdakezelés nélküli egyérintős passzokkal, csak azoknak 80%-a pontatlan lenne, ahogy a valóságban is.
Nem lenne ez olyan bonyolult, mobilon viszont nehezen megvalósitható, ez nem vitás.
A lényeg: nagyon kellene már egy teljesen megreformált játékmenet, mert a mostani felett eljárt az idő, húsz éve ugyanazt kapjuk. -
redingitell
senior tag
válasz
TrueGooner
#854
üzenetére
Majd módosítják azt a dátumot is.....
-
VinoRosso
veterán
Szerintem a legfontosabb a script eltakarítása lenne, aztán az irreálisan erős védekezés normálissá tétele és valóshoz közelibb futás/stamina modell. A gyanúm sajnos az, hogy ezek maradnak a régiben vagy még rosszabb lesz.
Labdakezelés? Valamennyire van hatása a usernek, a játékos orientációja, mozgása, sebessége, a labdaátvétel iránya, ereje ezeket most is lehet befolyásolni. Hogy most a lábfeje milyen helyzetben legyen és azt irányítani lehessen, azt nagyon overkillnek tartanám, és nme is tudom hogyan lehetne megvalósítani irányítás szempontjából. Szerintem jó, hogy ilyenre nem kell figyelni, inkább vegye le a terhet a felhasználóról, hogy ne kelljen még ezzel is foglalkozni. Egy kicsit lehetne jobb a labdakezelése általánosságban a játékosoknak, bár lehet, hogy azokban az esetekben amikor elpattan tőlük a labda inkább a script játszik közbe. Sokszor ez is valószínűnek látszik, mert pl olyan gurított passzokat nem tudnak átvenni amiket az ellenfél a saját játékosának szán, de véletlen az én játékosomat találja meg és mintha nem számítana rá belebotlik. Pedig sima passz, arccal a labda felé, egyszerűen át kellene vennie, mert semmi különbség nincs ahhoz képest mikor ugyanezt a labdát a csapattárstól kapja és átveszi, csak annyi, hogy az ellenféltől jön.
Nagy hiányosságok szerintem ezen a téren nincsnenek, le lehet venni a labdát ha az ember a való életben is tudja hogyan kell átvenni. Az sokkal inkább zavar, hogy nem lehet megcsinálni egy kényszerítőt, mert a lendület megmaradás törvénye nem létezik ebben a játékban és úgy fordulnak 180 fokot a kényszerítőbe húzott védők mintha 0 kiló lenne a tömegük. Ütemcsel ugyanez, ahogy irányt váltasz 0 másodperc késlekedéssel irányt vált a védő is. Teljesen irreális. Ha ezt meg a szkripet helyreraknák már attól jobb lenne az összes valaha volt PES-nél. -
BaJaZo
aktív tag
válasz
TrueGooner
#852
üzenetére
Hát... Nagy változásnak kellene lennie ahhoz, hogy ez egy jó futball játék legyen. Remélem igazak lesznek a pletykák. Az új labdavezetési rendszer egy dolog, de új labdakezelési rendszer is kellene, mert ez a futball alapja, ahogy már többször utaltam rá... Ne a program kezelje már azt a fránya labdát, hanem a játékos, ha kérhetem.
Mikor kapjuk meg az új változatot, erről tudsz valamit? -
TrueGooner
senior tag
Malaysiában most tartanak egy hivatalos eFootball 24 eseményt. Szinte semmi sem szivárgott ki eddig, de állítólag akik kipróbálhatták az új játékot, azokat lenyűgözte a grafika és a játékmenet változása. Valamilyen új labdavezetési rendszerről is beszélnek.
-
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#849
üzenetére
Vagy csak rég játszottál azzal az accounttal és kicsit tol a játék, hogy megjöjjön a kedved. Játssz vele pár hétig és utána hasonlítsd majd össze, pár meccsből nem lehet következtetéseket levonni.
Ahogy nézegettem egyedül mobilon van erősebb rásegítés, ott még olyan guideokat is be lehet kapcsolni, hogy összekötő vonallal mutatja melyik játékosnak fogsz passzolni, és mindig pontosan oda adja, PC-n meg az esetek 20-30%-ban, különösen ha kulcspasszrólis lenne szó totál más irányba passzol mint amerre a kis irányzékot jelző nyíl mutat.Viszont mobilon is ugyanúgy szopat, és ott még ilyen 110 OVR-es csapatokkal játszó csalók is vannak. [link]
Most láttam ezt a videót, hogy miként lehet elérni azt, hogy a te csapatodat favorizálja a script [link]
Ez megmagyarázza miért kapok ki egyfolytában az ilyen 75-80 OVR-es csapatoktól a 98+-os csapatomal, és miért van ennyi belőlük.
Az egésztől hánynom kell, hogy erről szól már egy játék, hogy a játékba beépített csalást hogyan használják ki a saját javukra játékosok 🤮 -
BaJaZo
aktív tag
válasz
TrueGooner
#849
üzenetére
Én csak PC-n nyomom, igaz alig, napi egy-két meccs, de nem tapasztalom azokat az anomáliákat amiket irtok. Persze, a labdafizika, a játékosok irreális mozgása Pc-n is katasztrofális, és persze itt is csal a program.
-
TrueGooner
senior tag
Ki milyen platformon játszik? Ránéztem PC-n a régi csapatomra, nyomtam is pár meccset velük. És sokkal érzékenyebbnek, gyorsabbnak tűnt az egész mint PS5-ön. Lehet, hogy csak a kisebb kijelző miatt? Vagy akár platformok között is ekkora eltérés lenne?

-
TrueGooner
senior tag
Már végső elkeseredésben elkezdtem FUMA-t játszani a gép ellen. 😂
-
VinoRosso
veterán
Úgy, hogy csalnak. Kilaggolják a játékot amikor vesztésre állnak, és így nem regisztrálja be a vereséget nekik a játék.
Vannak olyanok is akik tényleg annyival jobbak, mert elképesztő mennyiségű időt toltak a játékba, de közel se annyi amennyit a ranglistában látsz. Aki a tetején van annak 90%-a csaló.
-
ROBREGGAE
tag
Lehet arrafele a kapcsolat is jobb, nem laggol be a játék olyan mértékben nekik, mint Kelet és Közép-Európában.
Nekem sosem volt öt bar-os kapcsolatom például. Németeknél állandóan látom az öt sávot.
Lehet amúgy nem jó honnan közelítem meg. Gondolnám, hogy biztos baszó nettel tolják, a lehető legkevesebb késéssel.
-
bilon73
aktív tag
válasz
TrueGooner
#843
üzenetére
Az ugye megvan hogy van aki 352-t tol, non legend kartyakkal es ugy is hozza a streakeket. Meg 451, meg ossze-vissza.
igen mikor “verseny” van akkor 4213.
de szerintem nem ezen mulik.
Ertem hogy frusztralo a script, de van ellene megoldas.
persze ez egy jatek, ha valakinek nem okoz szorakozast akkor el kell engedni. Csak szerintem kicsit tobbet akartok belelatni mint ami.
es a pes is ez volt. Ott is volt script, ott is volt hogy 2000 feletti pontszammal szetszopatott egy 300-as, de igazabol csak rohogtem rajta.
-
TrueGooner
senior tag
Létezik egy úgynevezett META taktika, amit mostmár szinte mindenki használ. [link]
Azok akik 150-200.-as streakeket csinálnak, amióta létezik PES, a META taktikát tolják online és minden apró részletét ismerik, így még azokat is könnyedén verik rutinból, akik csak most, vagy nem rég kezdték el alkalmazni. Én nem hogy soha nem META-ztam, de képtelen vagyok ebben a játékstílusban játszani. -
bilon73
aktív tag
Hello,
csak csendes szemlelodo vagyok.
xboxon tolom.az a kerdesem, hogy oke script, meg hasonlo, de hogy tudnak egyesek 150-es vereseg nelkuli sorozatot, meg 40-50-es gyozelmi sorozatot csinalni? Vagy csak ugy csal a jatek hogy nekik kedvezzen?
-
ROBREGGAE
tag
válasz
VinoRosso
#840
üzenetére
Ilyen nekem is volt, hogy nem reagált a játékosom. Megfigyeltem, hogy általában gyengébb ellenfél ellen.
Nekem az volt egyszer, hogy kapu előtt egy az egyben ráakartam rúgni és kb. harmadik gombnyomásra lőtte el a támadóm, ami elég volt, hogy kapus beleálljon.
De az is jó, mikor 20-ről meg 16-ról mellé kúrja egy Messi vagy Ronaldo. Érdekes mindig olyankor, amikor a meccs kínkeserves. Bezzeg máskor fél pályáról gólt rúgok.

Egyszer meg ki kellett lépnem a meccsből, mert nem nem működött egyik kontrollerem sem hirtelen a semmiből. Persze akkor is győzelemre álltam. Windowsban mindkettő működött, reagált a gombnyomásokra. Gépújraindítás után, már jó volt... Ez is amúgy challengeben történt és meg lett volna az egyik pontos szar. Ez egyszer fordult elő velem mondjuk, de simán eltudom képzelni, hogy a játék tréfált meg...
Egy hete nem játszottam vele, de lelkileg már készítem magam rá.
-
VinoRosso
veterán
Délutáni meccs, ide feltöltöttem. Ha nyerek megvan a challenge, de az x is jó mert van még egy meccsre lehetőség ezen kívül.
09:45-től a második kapott gól kilassítva:
1) Nem arra a játékosomra vált rá amelyik közelebb van a labdához. Ez a csalás egyik általam jól ismert fajtája, azért csinálja nehogy a közelebb lévő játékossal elérjem a labdát. Érdemes megfigyelni, hogy a beadás előtt a labdához közelebb lévő játékos feje felett van az üres háromszög a beadás után mégse arra vált rá. Tehát tudja a játék hova kellene váltani, csak szándékosan nem oda vált.
2) Sakán 2 ember van, mindegyik közelebb van a labdához a beadás pillanatában, sőt még közben is ennek ellenére egyik se tudja megelőzni. Casemiroval kontaktol is, de mintha ott se lenne, egyáltalán semmi hatása nincs rá. Saka physical contactja 66, Casemiroé meg 87... A visszajátszáson látható, hogy izomból elrúgja a támasztó lábát, de mintha betonoszlopba rúgna, meg se remeg.
3) Ha Rise nem csinál semmit csak áll egy helyben mint egy darab fa akkor Saka nem tud gólt rúgni. Ehelyett, vagy inkább épp ezért lemegy nagyterpeszbe, hogy valahol elférjen a labda. Hogy mi vagy ki instruálta erre a cirkuszi mutatványra rejtély, mert én nem irányítottam. Az meg, hogy a kapus is ugyanezt a bohóckodást csinálja és dupla kötényt kapnak azok a játékosok akiket nem is én irányítok már csak a hab a tortán. Volt a támadón szorosan 2 ember plusz még a kapus is fogta a szöget, a lépéselőnyük megvolt a végőknek, az irányzékot is és a felszabadítást is nyomtam, ezen felül mit kellett volna még tennem, hogy ne kapjak gólt?
Ami még érdekesebb, 12:39-nél szöglet, nekiáll pörögni a karika mintha meg akarna szakadni, de a kapus védi a fejest. Aztán ki akarom rúgni, de a kapus nem reagált. Hiába próbáltam az irányzékot is húzni, mintha valaki más irányította volna a játékot megint mert nem rúgta ki és nem arra ment amerre nyomtam. Majd fogta magát a kapus, letette a labdát és kirohant mint Zrínyi Szigetvárnál:
Kis magyarázat: fehér karika séta, zöld karika sprint (ha nincs karika az azt jelenti, hogy nem húzod semmilyen irányba az analógot).
Visszanézve olyan, mintha a kirúgás gombot a sprintre váltotta volna a játék, mert a kirúgást nyomtam többször is miután észrevettem, hogy nem reagál az inputra. Sprintet nem nyomtam, labda letételt meg végképp nem.
Kilassítva jobban látható, hogy nincs összhangban a kapus mozgása a karikák színével. Mindig van rajt valamilyen karika ennek ellenére többször megáll (akkor nem kellene rajta lennie), illetve többször mintha nekiiramodna de a karika fehér marad, illetve van hogy zöldnél is egy helyben áll. Illetve még a fenti képsoron látható, hogy mielőtt elveszti a labdát fut, de az irányzék másfele mutat mint amerre fut.
Április óta nem volt ez a jelenség, hogy elvesztettem az irányítást a játék felett, de mintha valaki más meg átvette volna, azt hittem az akkori patch-el ez eltűnt de most megint előjött. Gyanítom, hogy ez valami hack, mert csak akkor fordul elő amikor kínai az ellenfél és mindig a 70-80. perc között. -
Cambi
tag
válasz
TrueGooner
#836
üzenetére
Csak az alfa gameplayeket láttam belőle, de nekem ilyen böngészős játéknak felel meg, ezen szerintem nem nagyon fognak tudni változtatni, komolytalan az egész.
-
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#834
üzenetére
Nálam is u.e. az ellenfél 75-ös OVR játekosaival elver 3-0-ra úgy hogy kapura lövésem nincs. Azt érzem, hogy sokkal lassabbak a játékosaim, nem helyezkednek jól, mindig lemaradnak a labdáról, az emberfogók méterekre az emberektől, az ellenfél játékosai meg minden passzomat elcsípik, ha a játékosom mellett van van 1 érintésem aztán elveszi, miközben a játékosaim 20 egységgel jobbak. Mintha az én csapatom amatőr nehézségen játszana egy legend AI ellen.
Múltkor írta itt valaki hogy nem is biztos hogy az ellenfél ember és el is gondolkodtam ezen, mert olyan sebességű mozdulatokat látok amiket nálam nem csinál meg egy játékos, egyszerűen nem reagál olyan gyorsan az inputra. -
TrueGooner
senior tag
Nem tudom mennyire követed az UFL fejlődését, de pár napja volt egy Tweet szál, amiben elmondták, hogy a következő fejlesztéseket Szeptemberig végrehajtják. Idézem:
“- New ball physics in. (Hoping you will now never say that it’s not nice haha);
- New animation system in (will ask you questions and post some polls when the content with it will get public)
- Graphics updated (lighting / faces / grass / crowd)”Ezekből tehát még nem láttunk semmit videón.
szerk.: itt a Tweet szál, ha elolvasnátok. [link]
-
Cambi
tag
válasz
TrueGooner
#834
üzenetére
UFL? Ne viccelj, FIFA 96 élvezetesebb játéknak tűnik sajnos.
A többivel viszont egyetértek, mert itt tényleg valami nem kerek. Div 2-ben most már másodszor egymás után volt 6 győzelmem zsinórban. Talán 2 kellett volna még a feljlutáshoz, azóta leestem DIV 4-be.
S lám most megint volt DIV1-es játékosokat verek 3-0-ra. Pedig én aztán sose hittem el ezeket az "összeesküvés" elméleteket.
Az is érdekes, hogy DIV 3 alatti játékost nem kaptam már vagy egy hónapja. Vagy tényleg pár ezer ember játszik csak akik az első 3 osztályban vannak, vagy pedig ilyen fasza lett a matchmaking, hogy nem sorsol alattad lévőkkel össze, ami mondjuk végülis nem is lenne negatív, csak én szenvedhetek.
-
TrueGooner
senior tag
válasz
VinoRosso
#832
üzenetére
Volt egy stream régebben, ugyan ez az eFootball bajnokság. Ott a (végül bajnok) Man. United-es srácokat szanaszéjjel szo.atta a játék. Nevetséges gólok születtek. Sík ideg is volt mindegyik, konkrétan azt hittem le fogja tenni a kontrollert. Nagyon kellemetlen volt.
Nagyon várom már a 24-es frissítést mert kicsit hitehagyott vagyok jelenleg. Nem tudom élvezni most. Irtózatosan lassú, körülményes, teljesen vak csapatoknak is alig tudok gólt lőni. És továbbra is abszolút érezni amikor egyik csapat tolva van. Mindegy nem kell ebbe megint belemenni. De a 24-es Update vagy megmenti ezt a játékot, vagy beveri az utolsó szöget a koporsójába szerintem. Pláne hogy küszöbön az UFL megjelenése is.
-
VinoRosso
veterán
Érdekes erre nem is gondoltam, hogy megnézzem ott milyen a játék.
Most belenéztem és hát teljesen más. Sokkal reszponzívabbnak tűnik, olyan mozdulatokat csinálnak meg amikre nekem esélyem sincs mert nem fordul időben a játékos, állandóan az ellenfél elé visszapattanó labdákat nem láttam, se noklikat, se luftot, se irreális védések, olyan gólt se ahol a kapus ráütötte a támadó lábára a labdát, se megtorpanó csatárt, simán elfutottak a csatáraik ha a szöktetésnél egy kis előnye is volt a védő nem tudta beérni.Nálam minden meccsen rengteg ilyen van.
Mondjuk nem meglepő, hogy nem mernek cinkelt meccseket kitenni a nagy nyilvánosság elé.
-
szTotyy
őstag
eFootball championship van!
Csodálatos! Lehet begyűjteni pontokat, ha rákattintasz.
Ha lesz rá időm végig fogok nézni pár meccset, mert nagyon kíváncsi vagyok, vajon ott is vannak e hirtelen játékos megtorpanások vagy egyéb furcsaságok. -
VinoRosso
veterán
Na az FM meg a másik véglet
Nem visz rá a lélek mert nem lehet lejátszani a meccseket. A régi PESek, amikor lehetett állítani a védővonal magasságát, a játékosok közti távolságot, pressing intenzitását, meg különféle taktikai elemeket (hug the touchline, wing rotation stb) az nagyjából rendben volt. De ezt is lebutították az idők során. Nem baj, ha vannak előre beállított profilok, de ne csak abból lehessen már választani, hanem lehessen részleteiben testre szabni az egészet.
Sajnos az a sejtésem ezt is azért csinálták, hogy előre kivájt mederben haladjanak a folyamatok és így a kiszámíthatóság miatt a scriptek jobban érvényesülhessenek.
Annyira szomorú ez is, régen akár mind a 11 játékost be lehetett állítani embert fogni, vagy ha valakit wingbackként akartam játszani ki lehetett választani WB posztot, most meg választanom kell, hogy deep line vagy man marking legyen, mert két slot van rá összesen. Hogy ennek a játék jobbítása nem volt a célja az ziher, mert minek tuszkolnák be ezeket a taktikai opciókat egy limitált helyre, mikor már korábban volt neki hely máshol a UI-on. -
ROBREGGAE
tag
válasz
VinoRosso
#827
üzenetére
Na én is ugyanígy vagyok. Ezért se akarom dobni a játékot, mert még, legalábbis még eddig lefoglalnak a különböző challengek, eventek. Aztán lehet, ha még egy évig ennyi lesz a content, az ember ebbe is beleun, jelenleg még elvagyok vele.
A ligában meg nem érzem, hogy érdemes lenne kínlódnom ennyi rewardért. Bezzeg, ha coint lehetne szerezni eleve többen játszanának vele. Azt a gp-t meg skill traininget más különböző challengekből is összekaparom kevesebb meccsből.
-
VinoRosso
veterán
Ez is egy valid alkalmazkodási straégia. A baj velem az, hogy én a csapatépítős, taktikázós részét is szeretem a focinak, legalább annyira mint a játékot. Ha egy kerettel kéne játszanom ugyanazt a taktikát egysíkúnak, monotonnak érezném az egészet.
Én pl divet szinte egyáltalán nem játszom szinte csak akkor ha objectivehez kell. Eventek jók szoktak lenni, csak ne csalna. Ha ezt az egy dolgot kiszednék akkor már rendben lennék, még afelett is szemet hunynék, hogy mennyire irreálisan erős a védekezés játékmechanikája.
Így viszont marad a kilépdelés, ha látom, hogy fel akar ültetni a szopórollerrre a játék akkor beintek a meccsnek. -
TrueGooner
senior tag
Lehet Te csinálod jól. Eleinte Nekem is csak 2 csapatra való játékosom volt. Egy “Main Team” és egy Arsenalos csapat. Aztán hogy gyorsabban meglegyenek a Tourok, és hogy meg tudjam csinálni a Challengeket, megtartottam mindenkit.
De mostmár úgy látom jónak, ha Touron és Ligán kívül mással nem foglalkozom. Adok neki (meg magamnak) még így egy esélyt.

-
Cambi
tag
válasz
TrueGooner
#824
üzenetére
Soha nem nyomtam le őket, csak ha nagyon unatkoztam.
Nincs is amúgy 23 játékossal angol vagy olasz vagy bármiyen más csapatom.
Van egy Magyar Válogatottam, meg egy MU + legendás féle "elsőcsapatom", velük élvezem a játékot más játékosok egyáltalán nem érdekelnek.
Persze MU legendákra szükség lenne coinokra ez nem vitás, de így is sokat sikerült már megszereznem. -
TrueGooner
senior tag
válasz
VinoRosso
#823
üzenetére
Egyébként az is megfordult a fejemben, hogy szimplán csak letojom a Challenge eventeket, mert általában ez az ami totál leszokott szedni az életről.
Havi 400 coint jelentenek ezek a nyomorult Eventek, szerintem őszintén nem ér meg ez ennyi szenvedést meg stresszt, szó szerint (akármennyire gáz), inkább megveszem és megspóroltam magamnak egy vagy több agyvérzést, még ha lehet hogy pontosan ez is a céljuk. Mármint hogy megvegyem.
-
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#821
üzenetére
Belépni mindenképp megéri minden nap az ajándékok miatt. Havonta 200 coint össze lehet szedni csak belépéssel, és a coinok átvihetők 2024-re.
-
szTotyy
őstag
Lehet volt már vagy ismert, de itt egy 2023 roadmap
E szerint a tavaszi és nyári ígéreteket beváltották, így nagy esély van a ML-re, online co-opra.
És a szerkesztésre is, ami megoldhatja a licencek hiányát
. -
TrueGooner
senior tag
válasz
ROBREGGAE
#820
üzenetére
Én is sokat beletoltam, de csak azért maradni és szívni tovább, mert "benne van a pénzem", szerintem kár lenne. Minden updatenél be kell lépni, nehogy inaktivitás miatt töröljék a csapatot, aztán ha egyszer játszható lesz, akkor játszani is fogok vele.
És én se szeretem a FIFA-t, de ha már tényleg mind a kettő ilyen okádék, akkor miért ne azzal játsszak ahol pörögnek a meccsek, van ellenfél 5 másodperc alatt, sőt, ha kedvem szottyan karrierezni sliderekkel, akkor azt is megtehetem. Most tartok ott, hogy nincs értelme realisztikáról beszélni, mert az eFootballba néhány szép labdaátvételen kívül nincs több realisztika.

Legalább engednék el azt a nyomorult CrossPlay-t, hogy össze legyen engedve mindenki. Akkor legalább (remélhetőleg) 5 meccsből nem lenne olyan ellenfelem 4-szer aki ellen ha épp nincs script, akkor azért nem nyerek mert Top1000-be van és 3 passzos űrfocit játszik Zeiterrel meg Valbuenaval.
Annyi minden van aminek már megkellett volna valósulnia, hogy kizárt dolognak tartom, hogy most egyetlen frissítésbe beletegyék... Ezt a Coop-ot is betették most de mi ez? Roomot kell csinálni, és AI ellen játszani bakker, most komolyan?
Ezeknek kötelezően jönne kellene a 24-el szerintem...
- Cross Play.
- Cross Progress.
- Online Co-Op.
- Fix felállások, de sokkal mélyebb taktikai utasítások. Jó lenne beállítani a védelmi vonalat, a letámadás magasságát, a csapattársak támogatásának távolságát, stb. És ezenfelül ne 4 darab egyéni utasítást lehessen kiosztani, hanem 11-et.
- Hatalmas játékmenet fejlesztés (komplett fizika minden téren).
- Grafikai javulás (Megvilágítások, napszakok, időjárás).
- Szerkesztési lehetőség!
- Challende Eventek újragondolása (például 3, 6, 9 pont elérése, de nincs meccs limit).
+ És akkor a Master League-et és a Become Legend játékmódokat még nem említettem.Őszintén, az elmúlt 2 év alapján menyi idő lesz ezeket betenni, ha egyeltalán tervezik? Mert szerintem ha azt mondom még egyszer ugyan ennyi, akkor nagyon keveset mondtam.
-
ROBREGGAE
tag
válasz
TrueGooner
#819
üzenetére
Számomra elég hulladéknak tűnik továbbra is az EA. Amennyit láttam belőle, kizárt, hogy megvenném.
Elfogadtabb a hibáival együtt az efootballt most már, valahogy mindegy is, hogy ezzel játszok vagy megveszek egy másik focis játékot, ami meg megint más szempontok miatt fos...
Egyszerűen a közeljövőben nem lesz megfelelő alternatíva. Sokáig hittem, hogy lesz riválisa a konaminak és milyen jó lesz majd elhagyni ezt a szart, de belátom, tévedtem kicsit... De nyilván ez az én véleményem. Meg azt se felejtem el, hogy én magam is sokat beletoltam ebbe a játékba már, van egy komplett csapatom.
-
TrueGooner
senior tag
válasz
ROBREGGAE
#818
üzenetére
A megtorpanás jelen van a kezdetek óta, de mivel ebben a helyzetben megtorpanással együtt is kitudott ugrani Haaland, fogta a gép és visszahúzta a sebességét.
Minden egyes Patch Notes-ben benne van, hogy ezt a torpanásos problémát javították. És minden update után ugyan úgy jelen maradt. Szóval nem is értem ezt az egészet. Miért írják le, hogy javítva, ha ugyan úgy benne van? Ha meg a les miatt mozog vissza egy lépést ilyenkor, hát akkor inkább fújnák be a lest, ezerszer elviselhetőbb lenne mint ez. De a legjobb nyilván egy fejlett AI lenne...
Utolsó meccseimen Nekem is voltak olyan jelenetek hogy a sírás kerülhetett... Mbappeval labdát szereztem az ellenfél utolsó emberétől, 1v1 vihettem volna kapura, és a labda totál irreális módon a játékos csípője környékén "dadogott", amíg oda nem ért 1-2 védő és már nem tudtam kapura vezetni. Egyébként az utolsó frissítés óta ez a derék, illetve vállak körüli labda "pattogás/dadogás" is megszaporodott, legtöbbször akkor idézhető elő, ha R3-al felpöccintjük a labdát. De egyre gyakrabban fordult elő sima keresztlabdák után is, amikor a szélső átvenné mellkassal, a labda meg ott dadogott a nyaka körül...
Az eFootball update Augusztus vége, Szeptember eleje körül várható, tehát az FC24 megjelenése előtt. Akkor ráfekszek majd kicsit ismét, és ha nem javul érezhetően a játék, vagy nem hozzák el végre a Master League-t, akkor idén elfogok gondolkozni az FC24-en...
Mert bár szeretnék szimulációs jellegű focis játékot, akár FC24-ezhetek is, ha az eFootball ilyen marad...
-
ROBREGGAE
tag
válasz
VinoRosso
#817
üzenetére
Ez a megtorpanás sprint közben így van a játék kezdete óta. Mindenkinek csinálja, gondolom ment pár visszajelzés akár komolyabb játékosoktól is.
Tuti nem lesz megcsinálva, ha eddig nem foglalkoztak vele. Esetleg egy teljes körű nagyobb frissítésnél, de mivel így lehet egyik vagy másik fél javára csalni, miért állna érdekükben? Ahogy a többi faszságot se fogják megváltoztatni.
-
BaJaZo
aktív tag
válasz
VinoRosso
#813
üzenetére
1. videó: Már jó ideje nyilvánvaló számomra, a fejlesztők óriási tévedésben vannak amikor úgy gondolják, hogy a labdát vezető játékos minden esetben lassabb, mint a labda nélküli, ami egy baromság. Ez tipikus példája annak, hogy nincsenek tisztában a labdarúgás legalapvetőbb jellemzőivel sem....
2. videó: Ez meg a valós labdafizika, és a játékosok valós mozgásának totális hiányát bizonyitja. Persze valamit összeeszkábáltak valós fizika helyett, és az igy működik... Nem csalás ez, ilyen a játék.
A kérdés csak az, hogy nem tudják megcsinálni vagy nem akarják?
Nem mindegy. -
csababarca
őstag
válasz
VinoRosso
#813
üzenetére
Ez a sebesség dolog ami a legfájóbb a játékban.
Bármikor előfordul, ennél mint amit te mutatsz, sokkal nagyobb előnyökről is utolérnek, hiába van nyomva a sprint.
De ez így volt kb minden pes-ben, azóta sem értem, hogy gondolják, hogy egy tegyük fel MBappét aki friss kiugratsz, és akkor egy Busquets gyorsaságú játékos 10 méteres hátrányból utolér, és tisztán szerel.
Nincs ilyen, ez egy vicc. -
-
VinoRosso
veterán
Most volt egy kis időm vágni, íme két jelenet:
1) Kiugró csatár (vagy egyéb játékos) sebességének gép általi visszahúzása:
Utolsó perc, 1-1-es állás, Hallandot csereként hoztam be a 70. perc körül, forma zöld, + szuper csere rajt van, a két védő közül a középső Van Dijk, a jobb Kondué, mindkettő kezdett így bizonyára a staminájuk piros vagy piros közeli a végére. Van Dijkhoz 20, Konduéhoz meg 10 egység speed előnye van Haalandnak, és erre még rájön a forma és a super sub. Tehát labda nélkül alapból is le kéne hagynia őket, de erre még rájön a frissességbeli különbség. Ennek ellenére a védők láthatóan gyorsabbak, de ez még így sem elég, a gép megakasztja Haaland futását, hogy be tudják érni a védők.
Az alábbi lassításon jól látható, hol torpan meg Haaland (az elejétől számolva 6. és 7. lépés hosszúságát érdemes figyelni)
A megtorpanást semmi nem indokolja, a játékos alatti indikátor (amit direkt az ilyen esetek vizsgálata miatt kapcsolatam be) végig zöld, ami azt jelenti, hogy a sprint folyamatosan nyomva volt, és az irányzék sem változik.
2) Fizikailag lehetetlen animációk
Kapu előtti tipikus labavesztés...lenne ha az ellenfél védőjét nem a T-2000-es Terminátornak hívnák:
4x-es lassításban, hogy látni is lehessen mi történik:
A védő térddel csúszik be Giroud alá, majd fél-térdől hátradőlt testhelyzetbenl áll fel úgy, hogy a 193 centis 92 kilós Giroud ránehezkedik, és kibújik a hóna alatt, dehát ez nem meglepő, hisz ő a higanyember. A nézőtéren Michael Jackson sírva könyöröga receptért, hogy a trükköt beépíthesse a táncrepertoárjába.
Azért annak a 180 fokos fordulatnak a sebességét érdemes még így is megcsodálni a lassítatlan felvételen.
Az már csak hab a tortán, hogy utána a földön fekvő Grioud-t jól meg is tapossa, ami a futball szabályai szerint piros lap és 11-es, de ezt nézzük el, hisz a játék csak a védő lábát és a labdát akarta pozícióba hozni a felszabadításhoz, ami nem volt lehetséges máshogy, mivel a labda beszorult Giroud teste alá. Valószínűleg ennek tudható be az is, hogy a hason fekvő Giroud-t egy rejtélyes erő az öt és feles vonaláról némileg kijebb húzza (a körvonal és az ötös vonalának helyzete alapján cikra 30-40 centi lehet az mozgatás), mivel másképpen a védő nem férne a labdához. -
szTotyy
őstag
Nem kell bíznod az EA-ben. Az a különbség (szerintem) köztük és a Konami közt, hogy az EA esze ágában sincs fociszimulátort csinálni, ott az a cél, hogy a játékos jól szórakozzon, a valósághoz semmi köze nincs. Míg a Konami (legalábbis a PES-ekben biztos) inkább futballszimulátort szeretne (vagy inkább szeretett volna) csinálni, csak saját maguk cseszik el.
Az eFoci fizikáját csak azért szidod ennyire, mert nem játszottál mostanság Fifával. És onnan tudom, hogy nem játszottál Fifával, mert akkor nem szidnád ennyire az eFootball fizikáját.
Félreértés ne essék, tudom hogy ez sem tökéletes, de a Fifáénál messze-messze élethűbb.Abban lehet igazad van, hogy a playerek is valójában az AI, ez nekem is megfordult már a fejemben, de gondoltam csak nem alacsonyodnak le ilyen mocskos szintre. Aztán lehet mégis..
Remélem eljön az az idő, mikor mindketten újra telepítitek a játékot és nem bánjátok meg!
-
TrueGooner
senior tag
De igen, nekem is átfutott néhányszor az agyamon hogy “ez nem ember”, olyan jó helyre húzgálta a védőket, már-már a gondolatomban olvasott 90 percen át. Még olyan is eszembe jutott, hogy az AI figyeli a bal analógom mozgását, és ez alapján még a passz gomb megnyomása ELŐTT elindul a védő a megfelelő irányba.
A realisztikához annyit fűznék hozzá, hogy valóban irtózatosan távol van a valóságtól, de akkor a FIFA hol van? Mert amiket felhoztál, abba konkrétan mindben jobb az eFootball…
Nincs normális opció jelenleg…És bár lehet reménykedni az FC24-ben, ott sem történt motor csere, csak tovább polírozták azt ami eddig sem volt jó. Viszont ezentúl 10x részletesebb lesz a játékosok zoknija meg cipője. Hát köszi, madártávlatból ez pont nem érdekel. :/ Egyedül a “PlayStyles” lesz újdonság a játékmenetben, amit meg valszeg pont annyira fogunk észrevenni mint minden egyéb taktikai elemet a FIFA-ba.

Én (naívan) sokkal nagyobb durranást várok játékmenetben az eFootball 24-től mint az FC24-től.
-
BaJaZo
aktív tag
válasz
TrueGooner
#807
üzenetére
Egy nappal megelőztelek ami a törlést illeti...
Azért meglepett a döntésed.
Nehéz megitélni, miért ilyen a játék amilyen? Mindenesetre furcsa amt irsz: "De minden meccsen így kapok ki, és minden egyes meccsen ugyan ilyen taktikával játszanak ellenem."
Biztos vagy benne, hogy ilyenkor Pistike ellen játszottál és nem a gép ellen? Nekem sokszor olyan érzésem volt, mintha a gép játszana ellenem és nem ember. Túlságosan ismerősek voltak egyes jelenetek offline meccsekről, csak ilyenkor jóval erősebb fokozaton játszik a gép és nem lehet megverni? Van valami bizonyiték, hogy ember vagy gép az ellenfél? Az, hogy kiir egy nevet és mellé egy számot nem jelent semmit...
Végsősoron én nem is a csalások miatt töröltem elsősorban, hanem azért, mert ez a játék egyetlen elemében sem emlékeztet a valós futballra. Se labdafizika, se a játékosok mozgása, komolyabb mesterséges intelligenciáról nem is beszélve. Akik ezt csinálták/csinálják vagy fogalmuk sincs a futballról, mert labdába sose rúgtak, max. TV-ben láttak meccset, vagy nem lényeges a szimulációs szempont.Nehezen tudom azt is elhinni, hogy ugyanazok az emberek a felelősök az eFootball-ért, mint akik a PES-t készitették. Ha mégis, akkor az Unreal engine egyáltalán nem alkalmas futball játék alá.
Nem hiszek benne, hogy ebből valaha is jó játék lesz, ennyi időnek elegendőnek kellett volna lennie ehhez. Vagy nem tudják, vagy nem is akarják, hogy lényegesen jobb/más legyen. Nagyon érdekelne pénzügyileg mennyire jött be a Konaminak a váltás, nem lepne meg, ha semennyire.
Fel a fejjel TrueGooner, hátha az EA csodát tesz az EA Sport FC 24-el, a névváltás miatt illene nagyon odatenni magukat. -
TrueGooner
senior tag
Nem hagyom fent. A 3.0.0-ás verzió fog érkezni, és odáig sem jutottak el (amit 0.7.0-nál ígértek!!), hogy Crossprogress legyen a játék, hogy esetleg a mai világban telefonról is be lehessen szedni a Daily Logint ugyan azon a fiókom, vagy akár lenyomni néhány meccset úton a melóba, vagy akár a melóba. De esküszöm, nem zavarna a lassúságuk, ha nem fejelnék meg ilyen undormány mechanikákkal. Képtelen vagyok elhinni, hogy ezt így gondolták ki. Szerintem simán el van b.szva a script is, és túlságosan erős… Nem tudom. De botrány.
Szerintem a fórum nagy része megmondja, ha valaki, akkor Én voltam az aki türelmes volt. Idáig.
-
szTotyy
őstag
válasz
TrueGooner
#807
üzenetére
Szomorú!
Azért a napi bejelentkezések miatt nem hagyod fent mégis a gépen?Szomorú ezeket olvasni és hogy a Konami, akikről tudjuk hogy képesek jó fociszimulátort is csinálni, ilyen faszságokkal tökön lövik magukat... meg minket is!
-
TrueGooner
senior tag
Na, én nem vagyok annyira türelmes mint VinoRosso. Letöröltem a játékot, majd a 24-re visszanézek. Ennek így, ebben a formában az égvilágon semmi értelme. Csak időpocsékolás, ráadásul órák… És még csak a kilépegetés sem játszik, mert direkt közel tart a játék a döntetlenhez, hogy ne lépj ki, hátha, de a góllövést totál ellehetetleníti. Aztán a hajrába kapok 2-3-at is akár úgy hogy amúgy egy fikarcnyival sem jobb az ellenfél.
Nem találok már szavakat arra, hogy milyen szinten lehetetlenít el a játék. Ott ül az ember felette 2-4 órát akár és a végén úgy áll fel, hogy basszus semmit sem haladtam. Parádés.
Egész meccsen dominálok, közel 70%-os labdatartás, 150-170 passz/meccs majd egyszer csak a 70-80. perc környékén a semmiből, a meccsen mindeddig 30-at passzoló Zeiter/Valbuena 4-3-3 fanatikus Pistike 3 darab Stunning lapos indítással 1v1-ezik a kapusommal. És nyilván gól a vége. Nem lenne ezzel semmi gond, mondjuk 6-7 meccsenként, mert megesik az ilyen. De minden meccsen így kapok ki, és minden egyes meccsen ugyan ilyen taktikával játszanak ellenem.Meguntam. Ha kezdenek valamit a játék taktikai részével, ha enyhítik, NE ADJ ISTEN kiveszik a kódolt játékmenetet, akkor lehet még esélye a játéknak.
Ez így időpocsékolás.
-
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#797
üzenetére
Bergkamp, Zamorano. Kár, hogy nem lehet cserélni másokkal kártyát, a Casillasért felajánlanám Bergkampot.
-
ROBREGGAE
tag
Teljesíteni kell az objectiveket, amik maradtak. Én speciel mindent megcsináltam az előző héten és már csak 1 kellett hozzá. Asszem összesen 20-at kellett hozzá teljesíteni. Ott kell látnotok (missions --> objectives)mennyit kér még hozzá a játék.
-
szTotyy
őstag
válasz
csababarca
#802
üzenetére
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- BESZÁMÍTÁS! Intel Core Ultra 5 235 14 mag 14 szál processzor garanciával hibátlan működéssel
- Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB DDR5
- BESZÁMÍTÁS! 2TB Sandisk Extreme Portable V2 külső SSD meghajtó garanciával hibátlan működéssel
- BESZÁMÍTÁS! 8TB Seagate Barracuda ST8000 SATA HDD meghajtó garanciával hibátlan működéssel
- BESZÁMÍTÁS! 4TB Seagate Skyhawk ST4000 SATA HDD meghajtó garanciával hibátlan működéssel
- Samsung Galaxy A53 5G 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- nVidia Quadro RTX 3000 Max Q SFF - Garanciával
- MacBook Pro 14 2024 M4, 32 GB RAM, 1 TB SSD 27% Áfás
- Apple iPhone 12 128GB,Újszerű,Adatkabel,12 hónap garanciával
- Telefon felvásárlás!! Huawei P20 Lite/Huawei P20/Huawei P30 Lite/Huawei P30/Huawei P30 Pro
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Én nyitom PC-n, PS-en és Mobilon is minden nap.

Egyébként ez az 50 játékosból álló Owen pack szerintem jobb formátum mint a 150-es. 15.000 Coin helyett már 5.000-ből biztosra lehet menni. Ez maradhatna így.


Félreértés ne essék, tudom hogy ez sem tökéletes, de a Fifáénál messze-messze élethűbb.

