Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- sziku69: Szólánc.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- btz: Internet fejlesztés országosan!
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- GoodSpeed: A RAM-válság és annak lehetséges hatásai
- ldave: New Game Blitz - 2025
- GoodSpeed: Márkaváltás sok-sok év után
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
Új hozzászólás Aktív témák
-
#45997568
törölt tag
válasz
távcsőves
#27046
üzenetére
Csak a legjobbat ajanljuk amire tobb helyrol is jok a visszajelzesek, ha hibas akkor meg ott a gari, ez barhol elofordulhat. A pirosaknal a fejlesztesek tetszenek illetve hogy van nativ Linux tamogatas, nyitottak a szoftverek, a tamogatas kernel szintu, zoldeknel meg nagyobb a valasztek, ergo nagyobb a verseny a gyartok kozott igy hamarabb talalsz neked tetszo megoldast.
Ellenerveket is tudnek sorolni, de remelem most beindul itt is egy jo kis verseny, lemennek a zoldek arai, pirosak kapnak nekik tetszo versenykepes termekeket, kicsit hasonloan mint most a CPU piacon.
Ha nem, akkor majd jovore (talan)

-
TTomax
félisten
válasz
távcsőves
#27013
üzenetére
Akkor ennek is ott kell?Vagy az már lényegtelen,hogy most jóval olcsóbb?Remélem TE leszel az elsö aki cseréli a 480át 580ra,mert milyen jó üzlet!
Minek jönnek ki a 2060?Tudod az nVidia egy egész családot hoz ki nem felemás szériát,és amig a 1070nek nincs ellenfele minek???
-
Petykemano
veterán
válasz
távcsőves
#26964
üzenetére
Nem teljesen.
Azt meséli el, hogy az nvidia a fermivel vezette be a hardveres ütemezőt, de sokat fogyasztott, ezért a keplerrel váltott vissza szoftveres ütemezőre. Az AMD pedig a gcnnel váltott hardveresre és még nem adta fel.
Akkoriban a játékok csak 1-2 magot fogtak be beleértve a draw callokat is. Dx11 esetém az elsődleges programszál kezeli le ezeket. Az nvidia a civ5 példájából tanulva talált módot arra, hogy a szoftveres ütemező feladatait szétterítse a kihasználatlan magok között egy pici többletterhelés mellett. Így az nvidia driver több cput használ, de nem az elsődleges programszálat terheli, ezért az nem jelent bottlenécket. Ellentétben az amd esetével, ahol nem tudtak/akartak "trükközni" szoftveresen, mert hardveres ütemező van. Ezért minden draw call művelet az elsődleges szálat terheli.A pénz ott jön képbe, hogy ha akarom, lehet úgy programozni a játékot, higy az elsődleges szál tehermentesített (ez kedvez az amdnek), meg úgy is, hogy nem. Ez meg rossz az amdnek. Ez önmagában az nvidiának senem jobb, senem rossszabb.
Két dolog válroztatott a hélyzeten. Technikai értelemben persze. Az egyik, hogy a programok elkezdtek több szálat használni. És amikor a program már azokat a szálakat is befogja, amelyeket eddig.csak az nvidia driver terhelt, akkor ott is jelemtkezhet CPU bottleneck. Hovatovább ha az elsődleges szál tehermentesített, hogy az amdnek is feküdjön, akkor nvidia esetén előbb is jöhet CPU bottleneck, mert alapvetően az nvidia driver ezen tööbszálúsított működése több cput használ. Erről abu is sokat anekdotázott, csak sose magyarázta el így.
A másik dolog pedig a dx12, ami lehetővé teszi az összes programszálnak, hogy draw call műveleteket küldjön. Ezeket a gcn hardware ütemezője szépen kezeli is. Ezzel a az amd megszabadult az elsődleges szálhoz való kötődéstől és annak szűk keresztmetszetétől. Az nvidia driver viszont továbbra is több cput használ, mert a pöpéc ütemezés szoftveres és ezért hamarabb ütközik CPU limitbe. Abu erről is írt párszor, de akkor emulációkról beszélt, ezért senki nem értette.
Egyik megoldás sem jobb a másiknál, csak más.
A pénz ott jön képbe, hogy az nvidiának van, tudja befolyásolni azt, hogy milyen prűgramozásban kerülnek portolásra a konzolos játékok. Az amd meg igyekszik hardveresen kiküszöbölni azokat a csapdákat, amiket az nvidia állít. Pl tesszeláció vs primitive discard engine. És hogy ezt a Vegának folytatnia kell.
A ryzen ott jön képbe, hogy az nvidia driver mivel sok cput használ, ezért optimalizálni kellhet a ryzenre. A sok szál sokat kommunikál egymással, ez meg a ryzen gyengéje. Ezért is szerepelhet gyengébben a ryzen az Intel procikkal szemben. Mert az nvidia driver sokat kommunikála ccxek között. Ellenben amd driver esetén ilyen nincs, ezért amd gpu esetén nem jelentkezik hátrány az Intel CPU-val szemben.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
távcsőves
#26709
üzenetére
DX12-ben van, a Vulkánban pedig lesz, illetve már van, de még csak tesztelésre, hogy a jövőben egyszerű legyen beépíteni.
A hagyományos SLI és CF inkább nem lesz, mert túl bonyolult, ha egy meghajtó irányítja az egészet.
A DX12/Vulkan alatt a fejlesztőé a munka. A hagyományos CF/SLI-nél a driver vezérli az egészet, a fejlesztőnek arra kell figyelni, hogy a kódja kompatibilis legyen a driver igényeivel. Azért döglődik az egész, mert ezt egyre nehezebb összehozni. Ha nem sikerül, akkor mindenki csak néz ki a fejéből, hogy hol lehet a hiba, aztán a végén nem lesz CF/SLI a játékban. -
#85552128
törölt tag
válasz
távcsőves
#26079
üzenetére
Mi ötlött szembe ? 0.1-et nőtt az AMD, 0.1 csökkent az nV - most már elfogadott az eredmény, korábban amikor jóval nagyobb ütemben nőttek az nV kártyák és csökkent az AMD (pl. legutóbb 0.2-t) a statisztika volt támadva.
Az új kártyák közül leginkább a 460 hozott nekik a többi mind régebbi kártya és IGP, tehát a korábbi "több nV kártyát adnak el" állítás ugyanúgy igaz, mert az új kártyákra értendő. Az összes aktuális Pascal részesedése nőtt, a 1060-é a legjobban, a 480 tudott nőni picit, a 470 pedig továbbra sem szedett annyit össze, hogy saját kategóriája legyen. A 1060 (3+6GB) többet tudott nőni mint a 460+480 (2+4+8).
-
#00137984
törölt tag
válasz
távcsőves
#26079
üzenetére
Én meg pont eladni készülőm az RX 470 videókártyámat és GTX 1070 fejlesztésre adom a fejem. PH! fórumozok között -0.2% felhasználó az AMD részéről.
Ez már reprezentativ eredménynek számit, mert ez itt történik ahol minden apró kérdés és % élet-halál harc.
Előbbiekben az AMD konfigom váltott kékre, most meg zöld lesz a videókártyám. AMD nem kapkodta el a kérdést... ezek után felőlem jőhet a ZEN és VEGA, tőlem egy huncut forintocskát sem látnak többet. -
Habugi
addikt
válasz
távcsőves
#25919
üzenetére
Viszonyítási alapnak itt az utolsó SC On-os mérés, legfrisebb driverestül mindkét oldalon: [link]
Lehet látni a cain69 által linkelt új Offos mérésből mennyire szárnyra kaptak a kártyák..
..ja mégsem..

Ennyit 10/9 játékban egy DoF kikapcsolás is szokott hozni.., na ha valamitől hát attól rendre helyreáll az univerzum rendje..

(#25920) Petykemano:
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
#85552128
törölt tag
válasz
távcsőves
#25783
üzenetére
Ezért is nem Mhz-eket hasonlítunk hanem %-ban saját magukhoz képest.
Ha a teljesítményt nézzük egy fullra OC-zott custom Ti a referenciához képest ~30%-ot gyorsul (eleve gyárilag egy custom 15%-kal gyorsabb) [link] Egy Fury X ~5%-ot: [link] és ez az 1150 MHz is szerencse, legtöbbször 1100-1130 között van a vége. A memóriát meg ugye csak 3rd party programmal lehet húzni amiket az új driver nem szeret állítólag, még az új Wattmanban sem engedi (megint csak egy lol az overclocker's dream után), bár játékokban az sem hozna sokat. -
TTomax
félisten
válasz
távcsőves
#25744
üzenetére
Az nem mindegy mennyivel,illetve hogy az mennyit hoz a konyhára!A ferdités ott van pl. hogy a Te vgad alulfeszelve... akkor az összes?Ha az összes,akkor miért ennyire magas a VGPU?Lehetne alacsonyabb is?Akkor nem kazán?Hiába próbálod meg összemosni a generációkat,az nem segit ezen a kérdésen.Most már lassan a harmadik generáció óta tul vannak feszelve az amd vgai,persze hogy kazán jelzöt kapnak,ilyen volt a 7970, a 290X,meg most a 480 is ugy látszik.Egyébként biztosan oka van ennek,talán lehet mégsem olyan stabil az alulfeszelve mint ahogy gondolod,vagy az is lehet hogy magasabb VGPUval több gpu beleesik a szórásba,kevesebb lesz a selejt...igy vagy ugy, nem igazán jó ez user szemszögböl.
-
TTomax
félisten
válasz
távcsőves
#25741
üzenetére
Viszont ez már egy ismételt ferdités,talán azért mert a 150Wot igencsak átlépi,és nem is kell sokmindent tenni hozzá.El lehet ott menni szépen only gpu 200W fölé is és akkor szépen átmehet kazánba ,persze tudod te ezt hiszen ilyen kártyád van.Ez a bonyolult felépités hátránya,nem igazán skálázódik magas órajelen.A 480at nem sok értelme van huzni.
-
-
-
Ren Hoek
veterán
válasz
távcsőves
#25002
üzenetére
Az, hogy októberre szólt a Vega pletyka... vagy bármilyen "erősebb" AMD pletyka (Polaris refresh), az azért elbizonytalanított pár hónapra... Nehezen barátkoztam meg a 137K-s VGA árával...
...de már úgy vagyok vele, hogy nem érdekel. Ezekkel a játékokkal úgy is kb egyszer fogok játszani, és azon kis idő alatt (szabadság+ hétvégék) legyen már az elérhető legjobb, legkevesebb szöszöléssel a beállításokkal. Nekem mindig is középkategóriás kártyáim voltak, és beleuntam abba, hogy leveszek valamit, juhé 60-80 FPS, aztán valami irreálisan terhelő részen meg bezuhan és szaggat... jó akkor még ezt is, meg ezt is kikapcsolom, na akkor meg mindenhol bőven 60 felett, cserébe azért áldozat.Valahogy így kényelmesebb és nyugisabb figyelni a híreket és a VS topicot

Sokat gondolkoztam így kb mi az a kártya amivel cserére lehet buzdítani az 1070/1080 usereket (akikből rengeteg van)... hát nehéz lesz. Nagyon nehéz. Amíg nem lesznek nyilvánvaló hátrányai DX12-ben Vulkanban, meg GPUOpen dolgokban, addig nem fognak cserélni.
... szerintem 2017-et nyugodt tempóban kihúzza még az NV a Pascallal, és árcsökkentésekkel. Netán egy Pascal refresh magasabb órajelekkel és mégjobb fogyasztással?
-
Ren Hoek
veterán
válasz
távcsőves
#24816
üzenetére
Vannak programok amik AMD-t szeretik jobban OpenGL,OpenCL. Mondjuk én egyelőre csak a Sony Vegasról tudok... sajnos minden más amit ismerek főleg CUDA-t használ. Főleg tudományos területen, egyszerűen nem létezik AMD támogatás. Ebben nagyon jó lenne ha fejlődne kicsit a cég, ha esetleg sikerülne azt a CUDA fordítót megcsinálni, bár erősen kétlem, hogy tökéletesen fog működni.
Legjobban a gépi tanulásra kéne ráállni, mert ott egyelőre nagyon gyenge az AMD. Pedig a HW-k marha jók lennének rá, és ez szerintem egy jól fizető piac lenne... végtelen mennyiségű memória kell, és (FP8>)FP16>FP32 teljesítmény. Jelenleg a teljes terület csak NV CUDA kártyákkal fedhető le.
NV azért a CUDA platformba és a körítésbe (tudományos és egyéb) is rengeteg szakmai és anyagi erőforrást pakolt az évek során. AMD-nek nincs ilyenje. Jó ők a szabvány OpenCL-t helyezték előnybe nulla befeketetéssel. NV marketing szempontból biztosan jól tette, hogy szánt figyelmet a CUDA-val kapcsolatos fejlesztésekre és kollaborációs partnerekre.
Jó példa, hogy a teljes tudományos közösség, szinte az összes labor első körben Matlabot használ főleg mert tudománybarát nyelv. Mai napig csak CUDA támogatás van hozzá rendesen, ahogy a deep learningnél is. Tensorflow, Caffe ezek mind CUDA-sok.
-
#02119936
törölt tag
válasz
távcsőves
#21951
üzenetére
Tessék nézd meg a két tesztet. No comment.
MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB
MSI Radeon RX 480 GAMING X review480-as is izzik de takarja balckplate. ennyit az AMD-ről
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Telefon felvásárlás!! iPhone 13 Mini/iPhone 13/iPhone 13 Pro/iPhone 13 Pro Max
- 175 - Lenovo Legion Pro 7 (16IAX10H) - Intel Core U9 275HX, RTX 5070Ti
- Apple iPhone 16 Pro Max Desert Titanium Titán dizájn, Pro kamera, 120 Hz ProMotion,90%,3 hó gari
- Apple iPhone 13 Mini 128GB,Újszerű,Adatkabel,12 hónap garanciával
- BESZÁMÍTÁS! Sony Playstation 4 Slim 500GB játékkonzol garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: BroadBit Hungary Kft.
Város: Budakeszi
Cég: ATW Internet Kft.
Város: Budapest




A pure diargammok meg nekem semmit se mondanak.




