Atomic Heart - Egy kis nyafogás

Már a megjelenés óta szemezgettem vele, mert olyan szalagcímekkel jelentették be, hogy itt a szovjet Bioshock. A múlt havi Humble Bundle-ban benne volt, hónap végén kaptam rá szép kedvezményt, így be is neveztem az alapjátékra.

Az érzéseim viszont vegyesek. Én próbálom szeretni, de valamiért nem megy. Eddig 23 órám van benne, szóval nem az elején járok, de kezdek belefáradni. Úgy kezdtem, hogy elolvastam és felkutattam mindent, amíg rá nem jöttem, hogy a hologramos feljegyzések nettó időhúzás, a történethez nem tesznek hozzá. A halottakkal való beszélgetés eleinte érdekes volt, meghallgatni a sztorijukat, de úgy a 15. után ezt is meguntam.

A legnagyobb baj, hogy a játék borzasztó egysíkú. az egészben egy szürke-barna színvilág dominál, ezt próbáltak az open world részekkel kompenzálni, de ott meg annyi az ellenség és kamera, hogy pillanatok alatt eltesznek láb alól, ha nem figyelsz. Futni nem lehet (vagy nem jöttem rá, hogy kell), csak dash van, és bár lehet autókat vezetni, egy bokorban is elakadsz, az utak meg tele akadályokkal és ellenséggel.

Apropó ellenség. Az egész játékban ha 10 fajta ellenfél van összesen, mind robot, élő emberrel csak átvezető videóban találkozol. Eleinte nem volt bajom ezzel, de mostmár annyira táposak (igen, az ellenfelek nagy része többféle verzióban fordul el, van sima, van ami lézert/tüzet/plazmát lő (ugyanúgy néz ki), hogy ha kettőnél több jön veled szembe, komoly gondba kerülhetsz nagyon hamar. A nyílt világban ráadásul hiába gyűröd le őket, repülő javítórobotok jönnek, akik újra összerakják az elhullott társaikat. Szóval nehéz a játék. Vagy én vagyok béna.

A másik az időhúzás. A VDNH épületben azért rohangáltam fel alá, hogy megkeressem egy robot 4 testrészét, mert az kellett a továbbjutáshoz. Ezzel elment két órám. Mondjuk itt már az előző múzeumos résznél felhúzott ennek a robotnak a társa, aki lekísér minket. Ez egy 50 méteres séta, ami negyed óráig tart...a múzeumos résznél egyébként a főhős is felhúzta magát, mert annyit káromkodott fél óra alatt, mint Cartman egy évadnyi South Park részben.

A sztori most kezd érdekessé válni, kár érte, mert én meg kezdem unni. A legjobb részek egyébként a beszélgetések a "kesztyű" (Charles) és a játékos között, ezek viszik is előre a sztorit.

A legnagyobb baj, hogy eddig kétszer is belefutottam gamebreaker bugba, amikor egy script nem futott le, második esetben meg konkrétan hiányzott a pályarészről az a zselé (polimer), amiben úszni lehet. Nagy szerencse, hogy egy perccel előtte volt mindkettőnél chechkpoint.

Szóval igen. Mindenesetre a sztori miatt folytatom.

Végigértem az alapjátékon. Hát, bánom, hogy bundliban vettem meg, mert behúzom mellé a Season Pass-t, ha leakciózzák (anno írták a Bundle topikban, hogy jobb akciósan megvenni a Goldot, de engem már annyira érdekelt a cucc, hogy nem akartam várni). Igen komoly fordulatok történtek a játék utolsó 10 percében, a vége meg aztán főleg az volt. Olvastam, hogy az első DLC után lesz rendes vége...de a harmadik is kapcsolódik a történethez, a negyedik, még meg nem jelent is, mert az lesz a víz alatti, ahol a játék végén eltöltöttünk 10 percet, egy kvázi átvezető féleségben.

Szóval néha rettentő monoton a cumó, atom nehéz, a sztori elképesztően lassan indul be, és vannak részek, ahol órákig nem is halad semerre, az utolsó negyed órában meg annyi dolgot tudsz meg, mint az első négy órában összesen. Vagy többet. Ennek ellenére ajánlom az egyjátékos, történetorientált játékok kedvelőinek, egy érdekes világot mutat be.

Hirdetés

3 pénzügyi döntés, amit minden kisvállalkozónak érdemes átgondolnia az év végéig

PR Ahogy az év vége közeledik, itt az ideje, hogy egy pillanatra megálljunk és áttekintsük vállalkozásunk pénzügyi helyzetét. Ne hagyjuk, hogy az év utolsó hónapjai elússzanak a sürgető feladatok és elfeledett határidők között!

Tovább a fórumba.