Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- sziku69: Szólánc.
- MasterDeeJay: Olcsó használt workstation építése. (Dell T5810, 18 mag, 64Gb ram)
- eBay-es kütyük kis pénzért
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- Gurulunk, WAZE?!
-
LOGOUT

Új hozzászólás Aktív témák
-
cadtamas
tag
Régi vágyam, hogy saját játékokat fejleszthessek.
Elkezdtem ismerkedni az Unreal Engine-al, de szembesültem vele, hogy szükséges elsajátítanom valamilyen programozási nyelvet, hogy érdemben tudjak haladni a dologgal.
Első nyelvnek sokan ajánlották a Pythont, amivel a szükséges alapokat meg lehet teremteni.
El is kezdtem tanulni a magam komótos tempójában, tetszik is a dolog eddig (még csak a függvény definiálásnál járok), de felhívták rá a figyelmem, hogy a C# nyelv lenne inkább célravezető, de előtte olvassak az objektum orientált tervezésről, mert az kell, hogy megértsek bizonyos dolgokat a C#-ben.Kérlek segítsetek helyre rakni a dolgokat.
Adott a célom, mit javasoltok kezdő nyelvnek?
Zéró tapasztalatom van programozásban.
Új hozzászólás Aktív témák
● olvasd el a téma összefoglalót!
- Házimozi haladó szinten
- Budapest és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Okos otthon - Home Assistant, openHAB és más nyílt rendszerek
- iPhone topik
- Milyen TV-t vegyek?
- Rövid időre leállhat a 8 GB-os GeForce RTX 5060 Ti gyártása
- Milyen légkondit a lakásba?
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Horgász topik
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

