Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- eBay-es kütyük kis pénzért
- droidic: Videó letöltés yt-dlp-vel (profi módszer)!
- vrob: Próbálkozás 386 alaplap újraélesztésre
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
-
LOGOUT

Új hozzászólás Aktív témák
-
gogabi79
tag
A tiggerek nem müködnek játékban,Mit lehet ezekkel csinálni?.Probáltam más mappokbol kiszedni,de azsem vált be.
-
ObiGabi
aktív tag
Üdv!
Van egy jó Fliegl három tengelyes pótkocsi, ami elé szeretnék befogni egy két, vagy három tengelyes platós kamiont. Találtam egy Fliegl csomagot, de a gépek hangja csapni való. Esetleg találkoztatok valami használhatóval? Ha igen, osszátok meg velem is "léccci"

-
jani04
aktív tag
-1 egy kombi.....

[link] -
gogabi79
tag
Sziasztok!Azt mondják,szedjem ki egy map ból a tiggereket,,jó,kiszedtem,de még igy sem müködnek.Már mindent ki probáltam de ez sem jó!.Valami megoldás?
-
Wildgreen
aktív tag
Sziasztok!! T88-as trágyaszórón mit kell az xml file-ban átírni hogy lassabban ürüljön!! Tehát ne fogyjon olyan gyorsan ki!! Köszi a segítséget előre is!!
-
donmackó
addikt
válasz
karolycse
#3188
üzenetére
Tessék by.: Google -> Grimme Maxtron 620 Multifruit Nem tudom hogy mennyire működőképes.
-
karolycse
újonc
Szeretném tudni hogy valaki átconvertálná-e az Fs-13-as ból a Grimme maxtron 620 multiftuit modot Fs-15 -be?
Kérem önöket hogy segítsenek rajtam, nagyon sok földi epret elvetettem és nem tudom learatni.
Már próbálkoztam vele de csak addig jutottam vele hogy az ikonja megjelenik a boltban de nem tudom megvásárolni. Azt írja ki " Ezt az eszközt nem veheted meg, próbáljam meg újra."

-
height
aktív tag
válasz
zsolesz0803
#3186
üzenetére
a hud mappába rakd bele a szerkesztett növény hud dds-t, és majd ird meg hogy sikerült e.

-
height
aktív tag
válasz
zsolesz0803
#3184
üzenetére
A fruitregister lua fájlt keresd, nyisd meg mondjuk note paddal (én is azt használom) és ird bele nővényt amit bele raktál.
-
zsolesz0803
tag
Sziasztok! az egyik mapra rátettem egy pár új vethető növényt Editorba meg is jelent ott el is tudom vetni,de a játékba nem tudom elvetni az új növényeket pedig a vetőgép elvileg alkalmas rá, de mégsem jelenik meg benne az ikon a vethető növények között mi lehet a probléma szerintetek?
-
Wildgreen
aktív tag
Sziasztok!! Őstermelő V4 mappon játszottam! Bele akartam engedni a cukorrépát a pótba és teljesen lefagyott a játék! Semmire nem reagál!! Ilyenkor mi a teendő hogy több órás munka ne vesszen el?
-
gogabi79
tag
válasz
n0tr3adY81
#3180
üzenetére
Benne vagyok a mappban és a wiew-camera utvonalán van 8 persp camera.Ezeket nem tudom törölni,csak fel,le léptetni.Akkor itt lehet a gond?
-
n0tr3adY81
aktív tag
válasz
gogabi79
#3179
üzenetére
így látatlanban azt gondolom, ahogy beimportáltad az exportált mapot, szépen ráhúztál ezzel két persp camera-t, 2 sun-t, és lett hirtelen 2 aktiv kamera. Vagy nem a persp camera az aktiv.
Javasolnám, hogy a multifruitot építsd a meglévő mapba, ne a megépített mapot export-importold üres térképre.
-
gogabi79
tag
válasz
n0tr3adY81
#3178
üzenetére
Na igen.Viszont van egy multifruitos üres map,amire ráraktam egy másik mappot,és amikor játékba vagyok,meg veszek egy gépet,és az a furcsa,hogy a kamera állás fentröl nézetben a gépnek a tetejét mutatja.Külső kamera nézete nem változtatható,csak felfelé.Ez mitöl van?
-
n0tr3adY81
aktív tag
válasz
gogabi79
#3177
üzenetére
Egyszerűbb megoldás : keresel egy mapot, amiben olyan manureHeap van, ami tetszik és triggerrel ellátott = export - import.
Bonyolultabb megoldás : keresel egy mapot, amiben olyan manureHeap van, ami tetszik de nincs hozzá trigger = exportálod + megcsinálod hozzá a triggereket (nem nagy agymunka, inkább időigényes lemásolni a gyári beállitásokat)
Legbonyolultabb : AC3D, Maya -ban megcsinálod a heap modellt és a triggereket hozzá.Az, hogy melyik tetszik neked, vagy milyet akarsz, ezt csak te tudod.
Pár példa:Tehénistállóból kanállal összeszedhető manureHeap triggerrel : Bantikow map.
Külső fallal ellátott gyűjtő esetében Czech map by Coufy, ill. Nádasdfalva v2 by Csamassa. -
gogabi79
tag
válasz
n0tr3adY81
#3176
üzenetére
11 ben már csináltam mappot,de most ez a 15 picit másabb.Olyan manure ra gondoltam hogy gianta editorban a térképmapra ráteszem azt és a tiggert is és persze a játékban müködjön.
-
gogabi79
tag
Sziasztok!
Map építés!Van olyan manure amit ga giantsba belerakok a mapba,és az müködik is?.Olyanra gondolok mint egy mapobject
-
karolycse
újonc
Sziasztok mapp készítők. Csak azt szeretném tőletek kérdezni,hogy mért nem tesztek olyan arató gépeket a pappotokba amivel le lehet aratni a termést? Mostanában elég sok fajta növényeket raktok bele és nincs hozzá arató eszköz. Én szeretem ha sok fajta növény van benne,nem ugratni akarlak benneteket de ez valós probléma.
-
gogabi79
tag
válasz
n0tr3adY81
#3171
üzenetére
Jó lenne.
-
Tomcsi780
csendes tag
Sziasztok őstermelők előre szólok tudom hogy ez 2015-ös fórum de mivel a 2013-as eléggé kihalt,muszáj itt érdeklődnöm,hiszen sokan innen nyergeltetek át 15 -be.Letöltöttem a frost modot /Hagenstedt Forst Edition mappot ,és fogalmam nincs hogy hol lehet ültetni való facsemetét venni! Már néztem a boltba semmi . Jól jönne egy kis segítség . Előre is köszi.

-
height
aktív tag
sziasztok, több növényre kiterjedő particle animationt hol lehet találni ?
Olyat mint a nádasdban is a sunlover van, tudtok ilyet ? Előre is nagyon szépen köszönöm 😊 -
gogabi79
tag
Már sikerült a szántás mod téma!Viszont,mást szeretnék most kérdezni!.Hogy egyhet egy modot lekodolni,hogy giantsban ne tudják azt modoítani?
-
zsolesz0803
tag
Sziasztok megtudná nekem mondani valaki hogy az miért van hogy a traktoromat egy 50 000 literes pótkocsi hanyatt rántja, mikor ugyan az a traktor egy másik 100 000 literes pótkocsit simán elviszi?
Választ köszi előre is! -
gogabi79
tag
Sziasztok!Játékban meg vettem egy JohnDeere8370RFinal gépet,majd egy potkocsit!Ha már a pot nem kel s leakasztom,kifagy a játék.Ez mitöl van?.Lehet javitani ezt valahogy?
-
pubos
tag
Helló.Azt szeretném kérdezni Farming Simulátor 2015 létezik amin magyar felirat van?
Xbox360.Mert én úgy tudom csak a 2013 magyar feliratos bár lehet rosszul tudom. -
Palafi
aktív tag
válasz
karolycse
#3157
üzenetére
Szia!
Igaz nem olyan régóta farmolok, és multis Maxtron-t nem tudok, de az AGS 1.3 map-hoz letölthető BummisModpack-ban, illetve az Unna map-hoz letölthető csomagban van sok terménnyel felvértezett példány. Ezek a vörösképoszta, fehérkáposzta, sárgarépa, hagyma, komló, amire emlékszem. Vagy esetleg Te magad is felkészíthetsz egy gépet a különböző növények aratására.
-
Wildgreen
aktív tag
válasz
n0tr3adY81
#3158
üzenetére
Köszi! Körül nézek youtube-n!

-
karolycse
újonc
Szevasztok öreg farmerok, még sosem kértem segítséget de most eljött az ideje. Olyan problémám van hogy, letöltöttem egy mapot( Country Of Fruits V2) ez tele van sokféle gyümölccsel de nincs hozzá megfelelő arató gépem. Az FS-13-ban van, de nem tudom őket át convertálni. Ha volna valaki aki megmondaná nekem honnan bírnék letölteni mondjuk Grimme Maxtron 620 MultiFruit az FS 15-höz.
-
Wildgreen
aktív tag
Lehet butának fog hangzani a kérdésem! Előre is bocsi érte! Nehéz átírni gépet 13-ból a 15-be? Nagyon sok jó gép hiányzik!
-
tembopapa
tag
Üdv néktek földművelők!
Keresek egy olyan kütyüt melyet a traktor elejére feltehetek és ledarálja a kivágott fáimat, utána felszórja a pótosra. Megvolt már nekem csak meghalt a tároló winyóm és próbálom összeszedni az FS2015-höz való modokat. Lécci tegyétek fel a linkjét, asszem vmi B betűvel kezdődött, előre is köszi!

-
dimre70
tag
válasz
zsolesz0803
#3150
üzenetére
A vágóasztal "munkakapacitása" határozza meg mennyivel mehet a gép, ezért az asztal sebességét kell módosítani.
-
zsolesz0803
tag
válasz
McEacrhan3
#3148
üzenetére
-
Fel
addikt
válasz
zsolesz0803
#3145
üzenetére
A 3-as gomb a tempomat, az 1-essel lehet csökkenteni, a 2-essel pedig növelni a beállított sebességet.
Ha munkát végez egy gép pl.: kombájn, akkor a B-vel elindítva a betakarítást, majd 3-ast nyomva, automatikusan beáll az elérhető legnagyob haladási sebességre.A 29 km/órával arató kombi gondolom, vmi mod..Gyaníthatóan hibás, vagy easy módra mókolt..
A 6 km/órával vető traktor teljesítménye pedig valószínű kevés a vetőgéphez. Magyarán nem a sebességhatárolóval lesz a gond, az egész jól működik alapból is. -
McEacrhan3
tag
válasz
zsolesz0803
#3147
üzenetére
Az senkinek sem működik.
Egyébként nem tudom, neked milyen kombájn arat 29 km/h-val, de én olyat még nem láttam. Igazából 4-6km/h között mozog nagyjából az aratás, a silózás az már gyorsabb. A játékban meg asszem 10 km/h-val lehet aratni. -
jani04
aktív tag
válasz
zsolesz0803
#3145
üzenetére
Szia
Beállítások-irányítás.Itt olyan gombot adsz meg amilyen jólesik.Alapból ha jól emlékszem a 2-es lassít a 3-as gyorsít. -
zsolesz0803
tag
Sziasztok most kezdtem el játszani a 15. játékkal, és egy kérdésem lenne! Ami feltünt hogy itt csak a 3. gomb a tempomat, és nem tudom a sebességet csökkenteni vagy növelni! Ami a probléma hogy a kombájn 29 km/h-val arat, amit nem tudok csökkenteni, a traktorom pedig csak 6 km/h-val tud vetni és nem érem magam utól a föld munkával soha! Esetleg ha valaki tudja hogy mit és hol kellene átírni hogy egy kicsit tudjak variálni a sebességen, írja már meg legyen szives előre is köszönöm!
-
jani04
aktív tag
válasz
Farkas86
#3142
üzenetére
Értem és igazat adok neked.De.Ez olyan mintha nem lenne sajnos.....
Az a baj sokan lenézik ezt a játékot holott lenne rá igény nem is kicsi.Pláne a vidékről(faluból)felkerült emberek körében.Míg otthon laktam el nem tudtam volna képzelni,hogy ilyen játékot toljak.Nekem az eredeti szakmám is"sajnos"ez.Mezőgazdaságigépszerelő és növénytermesztő.Szóval elég volt gépben ülni és rázatni magam napközben.Olyan ez az egész mint bizonyos zenével.Közösségben hallgatni ciki de otthon meg megy sunyiban.....
Nem értem miért nem ragadják meg a lehetőséget amíg lehet. -
dimre70
tag
válasz
n0tr3adY81
#3140
üzenetére
Nekem a Giants hozzáállása kísértetiesen kezd hasonlítani az EA felfogásához, kiadnak minden sz@rt, csak dőljön a lé. Ilyen szempontból jó tanárok, nekik köszönhetjük az előre fizess és majd kapsz valamit is.
-
jani04
aktív tag
válasz
n0tr3adY81
#3140
üzenetére
Szerintem a fejlesztés elmaradása idővel érezteti a hatását.Pláne ha van konkurencia.Márpedig úgy néz ki lesz.Azt,hogy milyen még nem igazán lehet tudni.
-
n0tr3adY81
aktív tag
Illetőleg még egy gondolatot szeretnék ehhez a Giants témához hozzáfűzni. De aztán abbahagyom, mert már a kiadó pro-kontrájáról beszélünk, nem a játékról.
Szóval :
Adott egy aranyos kis játék, mégpedig : KSP - Kerbal Space Program.
Unity 3 engine-re épül, elég régóta figyelemmel követem a fejlődését. Steamen 40 ojró, szóval nem éppen az olcsó kategória. Nagyjából űrhajóépítés, valós fizikai szimuláció a lényege. Tényleg nagyon cuki.Amiért felhozom :
#1
Unity 3 engine mint olyan - ha jól tudom - ingyenes licenszű, tehát szabadon használható. Viszont ebben a játékban van egy nagy hátránya : 100 alkatrész fölött a "nitrogénhűtéses szénné húzott i7 9999K" -ból is maximum 20-30 frame per sec jön ki 100% cpu terheltség mellett, 32biten és egy szálon. Ez engine hiba, tudnak róla a fejlesztők.
Jópár hónapja Dev Tuesday-en jelentették be, hogy megvették a Unity 5 engine-t, ami már 64bites támogatással és multi-thread (többszálas) támogatással dolgozik, és megkezdték a TELJES JÁTÉK átültetését az új engine-re, 2016 -ra elejére ígérik a végleges, bugmentes kiadást. Mert - bár kész van - nem szeretnék naponta mini patchekkel toldozgatni-foldozgatni, és nem adnak ki hümmhümmhümm a kezükből.#2
Van lehetőség modként különböző kerék alkatrészeket betenni a játékba, ezzel holdjárót építve. Csakhogy a Unity 5 fizikai kerék-kezelése nekik nem tetszett. Megoldották a gordiuszi csomót : megvették a modkészítőtől az általa írt fizikai kiterjesztést és meghívták a developer csapatba.Zárszóképp pedig annyit tennék hozzá, hogy míg ők licenszelt engine-t használnak, addig a Giants saját fejlesztésű motort - aminek ismerik minden apró szegmensét. Az, hogy nem fektetnek túlzottan nagy erőt egy nagyobb ráncfelvarrásba, ez megint nem a konkurencia sara. Minimális munkával maximális profitot.
Fiatal cég (2015) kontra öreg cég (2008) : mentalitás vs nettó profit. De mint látható van példa arra is, hogy lehet ezt másképp is csinálni.
-
n0tr3adY81
aktív tag
Több száz modból 1 igényes..Ez igaz, de ez mind mind csak igényesség, kellő alaposság és utánajárás kérdése.
Amit említesz, hogy van olyan modell, ami megakasztja a játékot.. Nos igen.
Giants javaslata alapján van egy polygon-szám, amit alatt *érdemes* tartani a munkaeszközöket, pótokat, gépeket, kombájnokat (kombájnoknál 50.000 polygon).
Mint réges-régi "fícsör" a fényszórok felkapcsolásánál a megakadás... Én azt gondolom, hogy ezek a "korlátok" mind mind az engine elmaradottságára utalnak - bármennyire is moddolható.Volt a modcontest igen. Láttunk pár nagyon szép munkát a gépek/scriptek között, de pl. a mapok kimerítették nálam a "kalap sz@r" cimketartót
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
A díjazása a modcontestnek : első helyezettnek volt gyárlátogatás a New Hollandnál, volt valami 3d printer dolog és egy GTX980. Mint azt már többször hangoztattam is, annyira foglalkoznak a közösséggel, hogy ezekről a nyeremény "átadásokról" sehol egy fotó. Se a nyertes, se a versenykiíró részéről.
Donate gomb pedig rengeteg nagyobb modding csapat oldalán szerepel

Job @ Giants : jelenleg is keresnek Senior Programmer, Senior Artist, Senior Level designer munkakörbe embereket.
A programmernél tiszta sor, hogy követelmény a C,C+, ill. LUA programnyelv ismeret. De pl. egy level designer, ill. egy 3DS Max / Maya modellezőnek miért kell értenie a LUA programozáshoz? Számomra kicsit olyan, mint a "nagy magyar átlag", hogy mindenki ért mindenhez, és mindenki csinál mindent. Végeredmény? Ne menjünk bele
-
jani04
aktív tag
Üdv.
Arra lehet valami megoldást találni,hogy a traktornak ne legyen"utógyújtás" hangja?
A john deere 8530 produkálja nálam azt lehet mondani mind kisebb nagyobb mértékben. -
FrezeR
senior tag
válasz
n0tr3adY81
#3133
üzenetére
Igen tudom. Az ember nem is lehet elég hálás az ilyen embereknek, nektek aki a szabadidőtöket áldozzátok azért, hogy valami nagyot alkossatok a többiek örömére.
Természetesen simán bármelyik map mellé nyugodtan oda lehet tenni, felveszi a versenyt velük.A Giantsos fiúknak is biztos menne jobban is a dolog, de egyrészt lehet, hogy tényleg kevesebben vannak a feladatra mint azt gondoljuk, vagy tényleg mesterséges visszatartás, és a profit többszörösének lehúzása megy rókabőrözéssel. Hogy mit hoz a jövő nem tudom, de nagyon kellene egy igazi méltó ellenfél egy kihívó, aki fejlődésre sarkallja őket, mert most szinte bármit megtehetnek akkor is veszik a játékot.
Egyébként a korábban berakott szavazáson még mindig erősen tartja magát az új márkák játékba kerülése mint lehetséges fejlesztési elem
Szóval nem is kell nagyon erőlködniük ha ennyien megelégedtek ezzel a kínálattal amit eddig nyújtanak. -
őstag
őstag
válasz
n0tr3adY81
#3133
üzenetére
Én maximális grafikán a gyári gépeket nem tartom csúnyának, médiumon tényleg nem valami szépek.
A modok közt ellenben sok a csúnya, vagy ami szép részletes az megakasztja a játékot (bárt ezt a csúnyák is tudják, sőt igazából az akadás beépített fícsör a játékban).
Több száz modból kb. egy olyan van amit te említesz.
A másik kérdés, a Giants biztosan nem fog fizetni a moddereknek. A felhasználók esetleg fizetnének egy jobb modért, de szerintem ezt is kizárja a Giants, hogy más keressen pénzt az ő játékukhoz készült kiegészítővel. Ez elvileg jogos. A verseny jó gondolat - van is a modcontest - bár nem tudom van-e díjazás.
Végül is a modderek önként áldozzák a szabadidejüket és nem a Giants-ért teszik, hanem a többi felhasználóért és némi sikerélményért. De a hangsúly az önkéntességen van, ez senkinek nem kényszer. Nem tudom más szintén moddolható játék esetében mi a helyzet, de feltételezem, hogy ugyanez. Szóval aki pénzért szeretné csinálni az vagy kiad saját játékot vagy küld egy önéletrajzot a Giants-nek
-
height
aktív tag
Sziasztok, vetőmagot szeretném be rakni a mapba, már a vetőmag töltő állomás is bent van, de nemtudom hogy mit kell még szerkeszteni, hogy tölteni tudjam az állomáson a vetőgépeket, ha valaki tudna segiteni annak nagyon Megköszönöm !

-
n0tr3adY81
aktív tag
Na erre a "mi volna ha" dologra tudok válaszolni...
Nem tudom, hányan dolgoznak a Giantsnél, de;FreeZer : mi szabadidőnkben készítjük a mapot, anyagi ellenszolgáltatás nélkül..És a szabadidő, mint olyan változó eléggé - így tartunk 5 hónapnál a pályával, ami hét végére 100% lesz, és lehetőség szerint igyekeztünk a gyengébb gépekkel rendelkezőknek is optimalizálni.
Azért én odatenném simán egy Björnholm, vagy Sosnovska mellé, és azok munkája mellé, akik ezért FIZETÉST kapnak, és napi 8-10 órában végzik ezt a munkát.
Ugyanez igaz a modellekre is. Szabadidőben egy gyakorlott maya/3ds/ac3d modellezőnek kb 3-6 óra elkészíteni egy pótkocsi modellt, hozzá az xml, koszolódás AO render, stbstb...Itt megint visszamutatok arra, hogy más ezért fizetést kap,
és a MODOKHOZ KÉPEST ipari hulladékot adnak ki...Egyébként nekem van egy sejtésem, hogy túlságosan is kevesen dolgoznak a Giantsnél.
Szerintem többre mennének, mint a mostani gárda...Eleve abból kiindulva, hogy csomó dolog az enginel, scriptekkel kapcsolatban NEM PUBLIKUS, és ezt GDN-en előszeretettel hangoztatják is. Szóval ennyit a szabadon moddolhatóságról.Gab.68 :
Lenne köztes megoldás.. Versenyt kiírni egy-egy adott scriptre/gépre stb. és ott lehetne díjazással anyagilag is elismerni akár a legjobb 3 helyezettet egy pár euroval.Egyébként a patchről meg csak annyit, hogy 1.3-ig a Saitek R660-am tökéletesen működött a játékkal, 1.3 fölött már megfordítja a gázpedált, féket (nem, nem user error).
-
n0tr3adY81
aktív tag
válasz
pisi.pasz
#3131
üzenetére
Steam 4 euro kb 1500 ft
-
pisi.pasz
csendes tag
Sziasztok, lenne esetleg valaki aki már nem használja a játékot és esetleg megadná az eredeti kódját? itthoni boltokban már sehol sem találtam a 2013-at de szeretnék multizni egy haverral.
Egy kedves fórumozóak hála már csak 1 kulcsra lenne szükségem, ezúton is köszönöm neki
-
őstag
őstag
válasz
n0tr3adY81
#3124
üzenetére
Én nem mondom, hogy nincs igazad. Másrészt. a zavaró hiányosságokat nem a moddereknek kell megoldani.
A fejlesztéseket nem fogják elsietni amíg nincs konkurencia. Több bőrt lehet lehúzni a rókáról. Még a javításokat sem kapkodják el. Az 1.4.1 patch-ig kellett várni, hogy az összes gomb használható legyen a G27 -en.Értem mire gondolsz. De ez a probléma egy rendkívül szűk kört érint. Mi lenne a megoldás? Fizessenek a moddereknek? Mennyit? Legyen drágább a játék? Vagy hagyják figyelmen kívül mi az ami népszerű és igény van rá? Én sem olvasok EULA-t, de biztos, hogy jó előre levédték magukat.
Egy dolgot be kell látni, a játék modok nélkül is ér valamit, ez fordítva már nem igaz. -
FrezeR
senior tag
válasz
n0tr3adY81
#3124
üzenetére
Csak úgy képzelgés szintjén, annyira kíváncsi lennék rá ha összeállna pár ember akik értenek a map építéshez, programozáshoz, textúrázáshoz, script készítéshez stb, hogy ha 1-2 év alatt össze kellene állítani a játékot mire mennének? Én azt hiszem meglepődnénk rajta

-
gogabi79
tag

-
jani04
aktív tag
Szerintem nagyon nem is lehet védeni őket.Toltam a 11-et is a 13 kimaradt de szinte ugyanazon a szinten van alapokat tekintve a 15 mint a 11.
A mód lopkodásuk meg köztudott dolog már rég régóta.
Én is kiakadnék a móderek helyében ha az én munkámból keresne más pénzt.
Nem lenne jó néhány mód készítő aki felülmúlja azt amit a Giants kiad már rég ment volna a játék a kukába. -
donmackó
addikt
Tud valaki linkelni egy normálisan működő Big M500 fűvágót, a gold alá. Amit használtam 1.3 alatt, azon nem megy a rendezett vágás a gold alatt (1.3-nál még működött), csak a széles szórás megy.
-
n0tr3adY81
aktív tag
Ők elkészítették az alapot, ami valóban remekül moddolható. DE! És itt jön a feketeleves.
A saját ötletes fiók.
Miért az a tendencia, hogy az előző részhez megjelent modok csak a következő részben "debütálnak" alap feature-ként?
Élből elő tudnék húzni jópár dolgot, amit működőképes UPK-val saját magamnak megcsináltam CSAK az állattartás részhez, és egy modként se jelent meg sehol, senkinél...
FSH Modding mapot ketten csináljuk június óta. Átlag napi 4-6 órát lehet rá számolni / kopf. Közel a vége, lehet egy átlagot vonni, hogy mennyi idő alatt készült el.
Készítettem egy hátsó farvilla modellt (cca. 5-6 óra hossz), koszolódó AO (Ambient Occusion) textúra elkészítése renderrel két óra, "ingame" .xml megírása 1 óra.
És ezek csak a modellek, mapok. Egy multiképes .lua script elkészítése hatványozottan több időt vesz igénybe (gondolok itt akár egy forst modra pl..)
Ami bekerül a következő kiadásba és más pénzt keres vele. Holott közösségi jószándék-projekten alapult az egész. Nekem ez piszkálja a csőröm.
** Nem kerestem erre vonatkozóan EULA-t v. bármilyen license-t, de arra mindenképp kíváncsi lennék, hogy milyen precedens értékű ítélet születne ezek fényében egy bírósági tárgyaláson. Remélem érted mire gondolok. **
Abban természetesen igazad van, hogy konkurencia nélkül nehéz. Mindaddig ez fog is működni, amíg lesz egy BM-Modding, vagy egy Marhu aki készít értelmes scripteket a játékhoz. De csak addig.
-
őstag
őstag
válasz
n0tr3adY81
#3119
üzenetére
Nem tisztem a Giants-t védeni és nem is ez a célom, de ez túlságosan egyoldalú megközelítés.
Az miért baj ha olyan irányba fejlődött a játék, ami a felhasználók körében népszerű volt? Inkább hagyták volna figyelmen kívül az igényeket és erőltettek volna saját ötleteiket mindenáron?
Nem annyira a modderek, mint a moddolhatóság tartja életben és ezt okosan meghagyták az elejétől. Ha nincs ez a "gagyi" játék, akkor nincs mit moddolni sem, és ma nem itt tartana.
Én személy szerint alig pár tucat modot tudok mondani ami nélkül hiányérzetem volna és ezek többsége script
Jó új mapokat kipróbálni, kényelmesebb ha valaki csinál egy multifruit pótót vagy kanalat, és nem saját kezűleg kell megcsinálni. Ezzel együtt a modok többsége sajnos felesleges és gagyi, korábbi verziókból átemelt tákolmány amit az idő kirostál. A sok próbálkozásból születik az a kevés tényleg jó.
Sok hibája van a játéknak, ezt mindenki tudja, bőven volna mit javítani, de konkurencia híján csak apró változásokra lehet számítani. A konkurencia hiányát pedig nem a Giants-on kell számon kérni. -
height
aktív tag
válasz
n0tr3adY81
#3119
üzenetére
n0tr3adY81 nagyon jól megfogalmaztad
teljesen igazad van 
-
n0tr3adY81
aktív tag
Túl sokat vártok ettől a csapattól.
Múltkoriban kellemesen elbeszélgettünk maptest közben SurciHUN nevű modellező komával erről az egész Giants dologról.Nagy vonalakban annyi a történet, hogy már a kezdetektől fogva (2008) a modderekre támaszkodnak, ill. az új kiadás(ok) "fícsörjeit" sem a saját ötlet-szekrényük legaljából kotorják elő. És akkor még finoman fogalmaztam...
Én csak a 13-15 időszakról tudok nyilatkozni, a teljesség igénye nélkül pár dolog:
- bálák, gépek fizikája -> '13 MoreRealistic mod (kiadáskor az 1.1 patch előtt ezért csúszkáltak a gépek)
- erdészet ->'13 Forst mod
- gépnek tempomat -> '13 ESLimiter
- shaderes fillPlane a pótkocsiknak (ott telik a pót, ahova ürít a kombi) -> '13-as modAmit képtelenek fixelni '11 óta:
- multiban a szervernél és a kliensnél egyszerre közlekedő vonatok
- multiban közúti forgalom
- maximum 4 festhető textúra használható 1 négyzetkilóméteren a Giants Editorban
- több CPU szál támogatás
- alacsony fps ATI kártyáknálFrukt0r, aki nagyon nagyon jó scripteket készített a '13-hoz, javarészt a fent emlitett dolgok miatt hagyta abba.
Ennek fényében enyhén szólva szánalmasnak tartom a kiadott szavazásukat, hogy mi felé kanyarodjanak a '17 kiadásakor.
Célszerűbb lett volna a "Mit lopjunk össze nektek?" címet adni a szavazásnak.Még egy cinikus gondolat a végére, ami remekül jellemzi az én olvasatomban az egész Giants szavazást.
Van egy 20 éves, kivül-belül rohadó Trabantom. Lopok rá metálfényt, lopok rá alu felnit, hegesztek rá szögvasból spoilert, flexel vágok levegőbeömlőt és lemegyek a Tesco parkolóba rajolni, hogy mekkora fain vagyok... -
height
aktív tag
válasz
n0tr3adY81
#3112
üzenetére
Köszi 😊, megvan 😊 csak azokat a mód készitőket nem értem miért írják a mód ismertetőjében hogy műtrágyával(fertilizer) is tölthető, de mégsem lehet feltölteni a pótkocsit 😏
-
olivera88
veterán
A Steamos DLC-t lehet használni a nem steamos játékhoz? Nem DVD lemezes játékom van hanem FS oldalán vásárolt.
-
jani04
aktív tag
Jobban belegondolva tényleg van értelme ha valakinek olyasmire van szüksége ami amúgy nincs.
-
jani04
aktív tag
Kezdő pp vagyok tehát lehet ebből fakad a tudatlanságom és a kérdésem.Ezért előre is elnézést kérek ha felháborító amit kérdezek.
Mi értelme van megvenni ezeket a DLC-ket ha sokszor jobb módokat találok a neten?Tényleg érdekel,hogy miben más a DLC mint a módok amiket leszedek?
Hozzáteszem gyorsan nem warez játékon tolom. -
-
Fel
addikt
A Steam-en december 1-ig akciós a Farming Simulator 15 és minden DLC-je!
Alap játék -60%,
Gold Edition (Alap + a kieg) -40%,
ITRunner, JCB, New Holland DLC -50% kedvezmény. -
height
aktív tag
.
-
LaMazZz
tag
válasz
n0tr3adY81
#3101
üzenetére
Nem volt restart kikapcsolt teljesen.
De utána vissza kapcsolt egy nem volt gond meg ma se semmi gond vele még játék közben sem.
De azért remélem nem lesz vmi komolyabb gond a géppel.
Új hozzászólás Aktív témák
- Google Pixel 10 Pro XL Moonstone Super Actua 120 Hz, Pro kamera 5 zoom 256 GB Használt,Gari
- 184 - Lenovo Legion Pro 7 (16IAX10H) - Intel Core U9 275HX, RTX 5090 (FOGLALVA)
- Apple iPhone 14 / 128GB / Kártyafüggetlen / 12HÓ Garancia / Akku: 85%
- PS Plus előfizetések kedvező áron
- Samsung Galaxy A53 5G / 6/128GB / Kártyafüggetlen / 12 Hó Garancia
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest





![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)





