Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Szólánc.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- Krumple: [Xpenology] DSM 7.3 telepítése proxmox 9 alatt - GUIval
- eBay-es kütyük kis pénzért
- Kalandor: „Ha engedtem volna a lelkiismeretemnek, az üzlet kevésbé lett volna jövedelmező”
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
-
LOGOUT

Új hozzászólás Aktív témák
-
n0tr3adY81
aktív tag
Még annyit elfelejtettem hozzátenni a tutorial *korrekcióhoz*, hogy a foliageSubLayers részen a distanceMapIds értéke az acre_distance_diffuse fileid száma.
-
gogabi79
tag
válasz
n0tr3adY81
#3791
üzenetére
Hát B+.Én is így töltöttem le,de különben gondoltam ,hogy neked a szar is ízetlen!.Igen azt én is tudom,hogy acustomShaderID="x" az x nél más számot kel beírni,és hogy minden mapnál ez változhat!.Te iq bajnok vagy mond? hogy minen szba bele kötsz?.
-
válasz
n0tr3adY81
#3791
üzenetére
És ahhoz mit kell csinálni, hogy ha szántóföldre kerül a sár, akkor a szántás/kultizás ne tüntesse el?
-
McEacrhan3
tag
válasz
n0tr3adY81
#3791
üzenetére
Közben kitöröltem néhány modot, és láss csodát rendbe jött minden. A mentés működik, a báláknál nem szemeteli össze error-al a logfile-t stb.
Ami szerintem a változást, hozta hogy kidobtam a ruszki mapot illetve ezt BaleExtensionMod
.
Érdekes mert, a ruszki map eddig nem zavart be, most meg igen. Valami új mod vagy akármi cseszhette össze a dolgokat. Viszont aminek örülök, hogy a már fél éves bálás probléma megoldódott.
Köszönöm a segítőkészségeteket, egyelőre kibírom ruszki map nélkül. Ha majd nem akkor megbogarászom majd rendesen a dolgokat. -
height
aktív tag
válasz
McEacrhan3
#3790
üzenetére
Szívesen, nincs mit

-
n0tr3adY81
aktív tag
válasz
McEacrhan3
#3785
üzenetére
Üdv.
Azért van az FPS esés, mert folyamatosan írja a log fileba az errorokat.
Monyák megoldás a game v. gameconfig.xml -ben logging false beállitása. Egyébként én nagyon sürgősen átnézném a modokat, mert a ruszki map jól van összerakva - hibamentes, nálad mégis dobja a .lua -t.Pastebin.com -ra dobd fel a log.txt-t és linkeld be, megnézem.
Gogabi79 :
Jó lenne ha formázva v. programkód gombbal formájában töltenéd fel a "sár tutorialt". Mert ez igy egy katyvasz. Ja és még valami, hogy biztosan működjön mindenkinél.A sár modban a materials részen a customShaderID="x", ahol x értéke a fruitGrowthShader ID száma.
A foliagesublayer résznél a blockShapeID száma pedig vagy a wheat_windrow, vagy a potato_haulm ID-je. -
gogabi79
tag
<!-- Sár beillesztése mapba -->
Dokumentum hozzá:
[link]<Textura kép másold te is a Terrianba majd a map01 et notepaddal megnyitod és oda bemásolod ahova kell>
<File fileId="129" filename="textures/terrain/dirt_diffuse2.dds" relativePath="true"/>
<material részét a materialhoz másold bele:>
<Material name="dirtyMaterial" materialId="42" ambientColor="1 1 1" customShaderId="49">
<Texture fileId="129"/>
<CustomParameter name="alphaBlendStartEnd" value="70 75 0 0"/>
<CustomParameter name="frequencyAndScale" value="0.3 0.1 0 0"/>
</Material>Meg keresed a npotepaddal a FoliageSubLayert és az utolsó növényed alá beilleszted.
<FoliageSubLayer name="dirty" densityMapTypeIndex="15" densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="4" materialId="42" cellSize="8" viewDistance="195" objectMask="65520" distanceMapIds="128" distanceMapUnitSizes="128" repeatLastDistanceMap="true" atlasSize="1" atlasOffsets="1 0" numBlocksPerUnit="2" width="0.5" height="0.05" widthVariance="0" heightVariance="0.01" horizontalPositionVariance="0.01" numStates="9" blockShapeId="7"/>
<Ezt pedig a modDescbe másold bele>
<specializations>
<specialization name="terrainControl" className="terrainControl" filename="scripts/terrainControl.lua" />
</specializations><extraSourceFiles>
<sourceFile filename="scripts/SchlammLoch.lua" />
</extraSourceFiles>A scripts mappát másold a mapod anyagai közé hogy benne legyen.Majd megnyitod a mappodat Giants editorral és amikor megnyitotta akkor megkeresed a scripts mappát,majd dirtPS és abban található dirt_1 majd dirt2 be importálod,egymásra igazítod azokat és elmented a mappot.
-
height
aktív tag
válasz
McEacrhan3
#3787
üzenetére
És ha nincs semmi a mód mappában akkor is csinálja ezt ?
-
height
aktív tag
Szerintem csináld azt hogy csak azt a mappot hagyod a mód mappába amelyiken rendetlenkedik a bálázás, igy könnyebben megtalálható a hiba. És a módok közül is csak azt hagyd bent amit irt a mapp készítője iis hogy bent kell legyen mód mappába, ilyen pl.a az animation maptrigger
-
McEacrhan3
tag
A log file tele van szemetelve már egy ideje de nem igazán tudom, hogy mi csinálja a bajt. Igazából azt sem tudom mit kell nézni a logban.
D:/FS 15/mods//Inspector/inspector.lua:143: attempt to index a nil value
Error: Running LUA method 'draw'.
Van vagy 1000 sor ilyen.D:/FS 15/mods//Kavkaz/scripts/UniFactoryHUD.lua:1290: attempt to index field 'settings' (a nil value)
Error: Running LUA method 'onSaveComplete'.
Ez gondolom azért van mert mentésnél lefagy a játék. Van vagy 100 sor ilyen.Error: Can't load resource 'D:/FS 15/mods//FS15_Liebherr_HS875HD_crawler/StorePack.dds'.
Error: Can't load resource 'D:/FS 15/mods//FS15_Liebherr_LTF1060scania/store_mammoetLFM1060.dds'.
Ez van minden modnál.Gondolom, valamelyik mod kavar be rendesen, viszont módosítások nélkül is csinálja a bálás dolgot.
-
height
aktív tag
válasz
McEacrhan3
#3783
üzenetére
Log fájlt nézted ? Ír hibát ? Az sok mindent le ír ha valami hibás.
-
McEacrhan3
tag
Sziasztok. Bálázás után, amikor szedném össze a bálákat (próbáltam gyári, és modolt) felszedővel, akkor a bal felső sarokban lévő infós ablak abban a pillanatban, hogy felszedek egy bálát el kezd duplikálódni(megkétszereződik). És minden felvett bála után nő az infók sora, ameddig ki nem ürítem a bálákat. Ráadásul eltűnik az óra is a jobb felső sarokból. És hiába veszem ki az infós ablakot a beállításoknál, 20-30 FPS-re esik vissza a játék a stabil 60-ról. Valaki tapasztalt már ilyet?
Próbáltam modok nélkül, minden mentésemet kitörültem, eredeti a game de így is csinálja. -
Kipróbáltam a saras Muddy mapot, katt a képre.

-
height
aktív tag
válasz
n0tr3adY81
#3780
üzenetére
hát van ott minden, még vérfürdő is

-
n0tr3adY81
aktív tag
-
height
aktív tag
válasz
n0tr3adY81
#3778
üzenetére
futószalagon tolni a malacokat az körfűrészhez az nem kicsit durva, hogy is mondjam inkább horror

-
Palafi
aktív tag
válasz
n0tr3adY81
#3776
üzenetére
Na ott még nem tartok, pedig már pár óra benne van a játékban. Csak most kezdtem el megvenni, feltölteni a külön vásárolható állatokat. Először a földekkel, tárolók feltöltésével, helyi lehetőségek megismerésével foglalkoztam. De majd megkukkantom. Te már találtál valamit, ami nem működött megfelelően?
-
Palafi
aktív tag
Sziasztok!
Ajánlanám ezt kipróbálásra. Szerintem jól kidolgozott, jól játszható map. Ajánlott modokat mindenki saját gusztusa szerint használhatja, viszont az induláshoz a jármű pack kell, mert nem az alap gépeket kapja a játékos. Leírásában minden benne van pontosan.

-
height
aktív tag
Sziasztok!
Olyan kérdéssel fordulok hozzátok, hogy tudtok e olyan mappot amiben van konzerv gyár ?
Köszönöm ha válaszoltok !! -
csaba17
senior tag
válasz
n0tr3adY81
#3772
üzenetére
okés, holnap megnézem. igaz a mai napon eladtam, egy class jaguar silózót, így sem fullos de jobb lett a helyzet.
próbáltam kiszűrni, hogy hol van a hiba, de csak körül belülre tudtam becélozni. -
n0tr3adY81
aktív tag
válasz
csaba17
#3770
üzenetére
Üdv..
A mapon a viewDistance-k is optimalizálva vannak, nem volna szabad fps dropnak lennie.
Azt gondolom, hogy próbaképp első körben egyesével adogasd el a telepen lévő modokat. Ilyen gyenge konfignál egy hibás mod simán okozhat ilyen jellegű problémát. Egyébként az is lehet, hogy túl sok gépet tettél be egy helyre - az is hasonló tüneteket okoz.Valaki anno kirakott megosztásba egy letehető tükröződő viztócsát. Na az pl. simán megeszi az öregebb vasakat.
-
csaba17
senior tag
-
jani04
aktív tag
Köszönöm urak.

Kipróbálom egy r9 380x-el kalandvágyból.
-
csaba17
senior tag
válasz
n0tr3adY81
#3767
üzenetére
értem is meg nem is. pl egy traktorra is ha felrakod az ekét akkor szánt. ezen lehetne alapból kerék amit le tudnál cserélni ekére. vagy ez nem menne? jól értem? gondolom a póttal nem lenne probléma, mert az tényleg egy pót

-
-
csaba17
senior tag
válasz
n0tr3adY81
#3764
üzenetére
szóval akkor nincs ilyen mod, gondolom ezt jelenti

-
csaba17
senior tag
válasz
n0tr3adY81
#3762
üzenetére
aha, anno fiatalabb koromban ilyennel mentem, mentünk ki az uborka földekre

gyorsabb mint gyalog, kényelmesebb mint bicajjal
-
csaba17
senior tag
rotakapa modot tud valaki esetleg?
kerestem de nemigazán eredménnyel.
olyan lenne jó amire lehet pótot is akasztani(egy kis nosztalgia) -
jani04
aktív tag
Sziasztok.
Kérdésem lenne.Tudom nem teljesen vág a játék témájába de azért hátha kapok némi iránymutatást.
Volt egy gtx 980-as kártyám és most átmeneti időszakra vennék egy kisebb kártyát.Pl gtx 960 vagy r9 380x.Sajnos sehol nem találok olyan infót,vagy csak rossz helyen kerestem,hogy melyik említett kártyával menne simában ez a játék? -
csaba17
senior tag
helósztok
az miért lehet, hogy belépek és nincs se állatom, se járművem? tegnap illetve ma is ezt csinálja.
vetettem repcét és krumplit az fsh modding mapon. el lett mentve.
betöltésnél meg se állat se jármű, más minden. szóval írja hogy eddig mit csináltam, a földek ott vannak, learatva ahogy kell.
csak úgy tudom kiküszöbölni, ha a savegame backup mappából kimásolok egy régit a savegame mappába...
valami mod lehet a hibás vagy mi?
2 földet már kétszer bevetettem, harmadszorra nincs kedvem, főleg ha megint előjön a hiba...szerk: most nézem, hogy pl a savegame1_backup2016-03-28_11-11 mappában is 03.26.-i fájlok vannak.
illetve onnan a frissebbekben is ezek a fájlok... -
tutikas
tag
Kikapcsoltam már a gépet telefonomról meg nem tudok linket küldeni ird be a googleba hogy fs15 fertilizer placebe object vagy mods letöltő oldalakon az objecteknél keresgélj esetleg holnap estefelé majd tudok neked segíteni ha addig nem találsz azthiszem én a hivatalos oldalról szedtem le ahol a frissítések vannak a nevét nem tudom ezt az oldalt úgy a legegyszerűbb megtalálni hogy amikor elindítod a játékot alul középen feljön egy fehér kocka azthiszem jcb dlc kiegészítőt ír arra rákatt és már az oldalon is vagy
-
tutikas
tag
-
gogabi79
tag
Sziasztok!Egy multifruitos mapnál sajnos ez a helyzet,ezt irja,amikor gépet megszeretném venni.Van erre valami megoldás?

-
height
aktív tag
Sziasztok, olyan cukorgyárat tudtok ami a cukor mellet, melléktermékként répa szeletet is termel ?
-
height
aktív tag
Sziasztok!
ezt írja a logban a játék: Error: 11th priceMultiplier is invalid in TipTrigger grainStationTrigger , magyarul érvénytelen a trigger, na de hogyan tudom ezt érvényesíteni ?
Köszönöm, ha válaszoltok.
-
tutikas
tag
[link] nagyon ütős map még nem volt időm rendesen körbejárni de elég sok terményleadó hely van ha jól láttam van bio üza gyár is és nem mellékesen van gép amortizácio van jav mühely de a farmodon is szerelhetsz a farmon megjavítva sokkal olcsobb mint szervízbe ugyanis fizetned kell a javításért,durván tudod rontani a gépek álapotát egy-egy ütközéssel vagy borulással bal oldalt lent irja hány % -os a géped álapota 50% romlás után elég látványos a teljesítmény csökkenés
grat a készítöknek -
zsolesz0803
tag
válasz
n0tr3adY81
#3744
üzenetére
Oké köszönöm akkor azt egy másik mapból kiszedem

-
n0tr3adY81
aktív tag
válasz
zsolesz0803
#3743
üzenetére
Kéne hozzá a mapba
telepítvebeleírva a GMK (GüelleKalkMist) mod. -
válasz
zsolesz0803
#3741
üzenetére
Angolul gondolom legalább alapszinten beszélsz ugye?
A letöltött zip fájlban találsz egy Installation.txt fájlt.
Ebben le van írva, hogy a "map/textures/foliage" mappába kell másolni, és felül kell írni az eredetieket.
-
zsolesz0803
tag
Sziasztok légyszi irja már meg valaki hogy ezt a [link] trágya-mész modot hogy kell aktiválni vagy hová kell betöltögetni mert nálam nem akar működni egyik sem akár hová bemásolgatom! Köszi előre is!
-
n0tr3adY81
aktív tag
Marhu jóvoltából félig-meddig kikerült a ruszki mapban található sár-elakadás script.
Ebben a mapban található, ügyes mapkészítők ki tudják szedni![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Tudni kell, hogy a driveControl moddal NEM kompatibilis, így a driveControl.xml-ben érdemes a növénytaposást kikapcsolni.
-
rvn_10
senior tag
Hello. A becsomagolt bálából mennyi idő mire szilázs lesz, és ez hogy történik?
-
Palafi
aktív tag
Szia!
Köszönöm a választ.

Igazából én arra gondoltam hátha tudja valaki, hogy milyen sorokat kell átírni a működéshez. Pár hete már találtam Tátra mod-ot IT Runner-hez, és normál játékhoz megírva (sima nyergesvontató). Akkor csak a simát szedtem le, és most nem találom a párját, hogy össze hasonlítsam. A linkelteket is már meg tudom venni, de a működésükben még hiba van. Gondolom, akinek meg van a DLC, annak tökéletesen működik. Persze ezt csak gondolom, nem tudom kipróbálni. -
height
aktív tag
válasz
n0tr3adY81
#3721
üzenetére
Oké, így is tettem. De így csak a napraforgó, meg az alap nővények látszódnak, betakarító, és szállító járműveken.
Azt szeretném megoldani, hogy a mappon szereplő összes növény látszódjon az említett járműveken. -
Palafi
aktív tag
Sziasztok!
Segítségeteket kérném, hogy mi lehet a probléma ezzel a mod-al?
Ezt írja a log:
Load mod: Tatra_8x8
Warning: Missing l10n for button ruka in Tatra_8x8
Error: Vehicle types unknown specialization Tatra_8x8.pdlc_itRunnerPack.hookLiftTrailerLehet látni, csak nem megvehető.
[lEzzelL] hasonló a probléma, csak a két konténer megvehető. -
rvn_10
senior tag
Sziasztok, tudnátok ajánlqni vmi jo mapot, a tsz v3 milyen?
-
tutikas
tag
[link] Jó kis pótkocsik ,bálák, raklapos árú, fürészárú, stb, mozgatására van bent autómata funkció a rakomány felszedéséhez, 3-rom irányban tudsz vele lerakódni jobb-bal oldal,és hátra F1 menűben tudsz funkciót választani
-
height
aktív tag
válasz
n0tr3adY81
#3721
üzenetére
Oké, köszönöm
-
height
aktív tag
válasz
n0tr3adY81
#3718
üzenetére
köszönöm,
hogy írtál.
de a nővények új textúráit szeretném hozzá adni, mint ahogy a nádasdban is van.
Egy komplett i3d-t szeretnék csinálni a mapban szereplő nővények textúráival,
ezért kérdeztem hogy a plane, cube melyik hova kell ? -
n0tr3adY81
aktív tag
Bálarakodáshoz meg van rengeteg scriptes önrakodó pótkocsi (pl. Fliegl DPW 180 autoloader modok), illetve a CSZ villa szett.. Ez utóbbi igényes munka és jópofa mod egyben.
-
height
aktív tag
sziasztok,
így akarok be rakni nővényt a mappomba,
melyiket mihez kell használnom ? -
Fel
addikt
A biogázas (BGA) biztosan. Kb. 310 pénzt fizet egy báláért. Azaz ugyanannyit, mintha a farmnál lévő átvevőhelyen adnál túl rajta...
De ha egyébként nem tartsz állatot (szarvasmarhát), akkor fölösleges bálázni. Inkább szedőkocsival összeszeded a rendet, és azt lehet üríteni az átvevőnél.
-
zolisx4
őstag
d.rokus
Igen a 15 el de megtaláltam annyira néztem hogy hol lehet,hogy az első 3 sort nem néztem és ott volt
Sikerült megoldottam a kedvenc vetőgépem megy már 15 km/h köszi szépen.rvn_10
Arra értettem hogy olyan nehéz össze rakni a bálákat még egy kamionra is.Neten játszottunk páran lebáláztunk nagyon sokat ,mikor össze kellett rakni ott hagyott mindenki

Arra értettem hogy mire össze rakod a bálákat addigra elmegy a kedved a bálázástól .Elég rosszul sikerült megoldani a bálák kezelését . -
zolisx4
őstag
Sziasztok
Már valaki leírta de nem találom hogy lehet gyorsítani a vetőgépet,a vetés folyamatát ?
Azért a mai vetőgépek képesek 20 km/h vetni én meg 5-15 max km/h vetek,átlehet írni valamit hogy gyorsabb legyen??De nem mod kéne hanem hogy át tudjam írni valahogy. -
height
aktív tag
n0tr3adY81
Gab.68
ObiGabi
Sziasztok, nagyon jól, és részletesen le írtátok a játék körülményeit, és milyen állapotban van a game.
Ebből nagyon jól leszűrhető, hogy a DLC-kben tartalmazó gépek semmi újdonságot nem adnak, (sőt!!) inkább hátrányai vannak, és javíthatatlanok.
Ezért tényleg semmi értelme anyagilag befektetni a DLC-kben.
Új hozzászólás Aktív témák
- Okos Otthon / Smart Home
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- Gitáros topic
- Diablo IV
- Redmi Note 12 Pro - nem tolták túl
- Megyünk a CES-re! Mi várható?
- Cseresznyepiros és mokka barna Redmi Note 15-ök az újévre
- Házi barkács, gányolás, tákolás, megdöbbentő gépek!
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Gyúrósok ide!
- További aktív témák...
- JBL Boombox 2 Brutális hang, számlás, dobozos, patika állapot
- Apple iPod Video (5. Gen) 30GB - A1136 - Wolfson DAC - Gyűjtői állapot!
- Olcsón! LG 34WR55QC-B 100Hz 21:9 UltraWide USB-C PD Machez is! Gari: 2027.áprilisig.
- Liquid Freezer III 360 - használt, garancia: Alza 2031.02.16-ig - ALKUKÉPES.
- Asus Rog Strix G513 144hz Laptop Eladó!
- Amazfit Active okosóra
- Vásárlunk iPhone 12/12 Mini/12 Pro/12 Pro Max
- LG 65B4 - 65" OLED - 4K 120Hz 1ms - NVIDIA G-Sync - FreeSync Premium - HDMI 2.1 - PS5 és Xbox Ready
- Akciós kisWorkstation! Dell Precision 3570 i7-1255U 4.7GHz / 16GB / 512GB / Quadro T550 4GB FHD 15"
- Azonnali készpénzes AMD Radeon RX 5000 sorozat videokártya felvásárlás személyesen / csomagküldéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest







![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


így akarok be rakni nővényt a mappomba,
melyiket mihez kell használnom ?

