Hirdetés
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- GoodSpeed: Te hány éves vagy?
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Klaus Duran: Minden drágul. Vajon a fizetések 2026-ban követi minimálisan?
- f(x)=exp(x): A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
- eBay-es kütyük kis pénzért
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- sziku69: Szólánc.
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
-
LOGOUT
Mindenképp SSDre rakd fel, HDDt nem támogat és szörnyen fog egyébként futni.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Sarah is háát kezd sok lenni.
Tákolmány hajómon szokásos XP növelés miatt alszom egy gyorsat még kiszállás előtt. Ágy persze egy darab van az egész legénységnek. Nincs külön kapitányi szoba. Minden egyes alkalommal ott reszel velem a többiek meg nézik. Jó csak ezért át kell építeni a hajót azaz kell nagyobb landing gear meg hajtómű hogy legyen külön szoba. 
-
TESCO-Zsömle
titán
válasz
Bad Pritt
#3796
üzenetére
Én alapvetően nem illegálkodok, csak lopni szoktam, de lassan annak sincs értelme, mert nem hoz annyi pénzt, mint amennyi időt elvisz. Civil hajót, amin legénység van, ugye nem lehet elvinni, mert a kill crew részen megakadsz, ráadásul ugye a bounty el is viszi azt a maradék kis hasznot, ami regisztráció után maradna. Eddigi legnagyobb zsákmány egy C-osztályú crimson hajó volt, ráadásul azt úgy kellett kitakarítani, hogy nem volt rajta gravitáció. Egy élmény volt ballisztikus fegyókka...
Azt hiszem annál már csak az volt idegesítőbb, mikor egy olyan hajóra kellett menni, ahol 15mp-enként elment/visszajött a világítás és a grav.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#3794
üzenetére
Amúgy a nevesített, de nem fontos companionok általában leszarják, egy ideig Marika Borossal zúztam, lehet visszaveszem magam mellé akkor.

-
TESCO-Zsömle
titán
válasz
Bad Pritt
#3792
üzenetére
Én az egyik bárba találkoztam valakivel, aki "hired gun"-nak akart jönni a hajóra, hogy legyen, aki fedezzen. Nem tudom lehet-e, mert nem jártam még ott, de ha rosszalkodni akarsz, akkor szerintem a Crimson-tól kéne megpróbálni felbérelni valakit. Ott csak nem lehet gond az illegálkodásból.
-
Bad Pritt
félisten
Mi a tapasztalat, van olyan companion, aki mellett lehet egyáltalán rosszalkodni? Az eddigiek (
) mind utáltak, ha valami illegál dolgot művelek, viszont ezek eddig a legjobb kicsi mellékküldetések.Sam, Sarah, Andreja, Barrett, Lin 
-
TESCO-Zsömle
titán
válasz
MasterDeeJay
#3790
üzenetére
4xPB175 Beam mellé feltettem 4xPB100 Auto + 3x3330 Auto Helion 12-2-2 power.
KRIX-et úgy takarítottam ki, hogy nem esett le a pajzs.
Nálam csak ilyen 3000m+ cuccok vannak. -
válasz
TESCO-Zsömle
#3786
üzenetére
Kipróbáltam több ellefnél ellen a 6xHellfire 3xObliterator darálókat full poweren. Távolra keveset sebeznek (3000m+). Közelre extrém módon le lehet darálni vele az ellent, el tud fogyni valóban de mire második ellent támadom addigra a fele visszatöltődik. Szóval 1v1 és 1v2-re a legjobb de amint 2+ 3+ ellen van már azok nekiállnak a shieldet leszedni.
Mivel lassú nagy dögöm van szinte 0 moblityvel ezért lehet inkább nagyobb távolságú fegyvereket kell keresnem és turreteket közelre mert úgy fordulok mint egy régi Ifa megrakva. (questes C class hajtómű még nincs meg) -
TESCO-Zsömle
titán
Ha csak látvány lenne, akkor nem volna gond, mert a látványt nem zavarja a builder-ben dobott hibaüzenet. Nem, a poén lényege az lenne, hogy használható legyen.
Nem egyszerű, mert bármilyen egzotikusabb megjelenés eredendően a funkció rovására megy, az elemek száma pedig korlátolja a geometriai lehetőségeket. -
myckey
veterán
Én kihagyom egyelőre a modolás, úgy álok hozzá, hogy a FŐ szál vége, az csak az eleje a történetnek, meg az egésznek....Tolom a NG+ tartalmat és majd közben meglátom, mennyire tudok az egyebekkel, a teljes egésszel foglalatoskodni. ( idő függvénye is a játék)
Jó ez a Main Quest ! Erre számítottam látatlanban is.
-
Vesa
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#3786
üzenetére
Ok, de az írásodból arra következtettem, hogy a Borg kockát csak mint látványt akarod összehozni. Nyilván, ha még aktív a game, és nem értél a végére, akkor a mod nem játszik.
Én már végigvittem, 128 óránál járok, modolok is ezerrel.
-
TESCO-Zsömle
titán
válasz
MasterDeeJay
#3748
üzenetére
Közel sincs a lvl60, de a mai beszélgetésünk alapján upgrade-eltem a hajót. Mivel az Auto Beam-ek ugye bufferelik az energiát, amíg az a tár ki nem fogy, addig akkor is max DPS van, ha csak 1 egység power van rajta. Így hát a 12 egységnyi folyamatos Beam mellé ment két tárnyi Auto 2-2 egységgel. A folyamatos se gyenge, de mikor az a 2x3 telitöltött array elkezdi kitolni magából a cuccot, az valami félelmetes. Igazi epilepszia-generátor.

#3765 Vesa: Tisztában vagyok vele, csak nem akarok modokat teleplíteni. Ha kitolom a határokat modokkal, akkor nincs kihívás egy ilyen jellegű építésben. Arról nem beszélve, hogy a legnagyobb bajt nem a méret jelenti, hanem hogy a HAB-modul-kapcsolókra nem lehet fegyvert rakni, csak ilyen francos structural-okra. -
myckey
veterán
Azért így a végéhez közeledve, durván AGYBAJT kaptam a kibstt labirintusos, zero térképes fsguktól
Kellett neki 1-2 óra, mire eltakarodtam abból az útvesztőből.De maga az ötlet, jó volt !
Bár ismerős más játékból. Meg egyértelmű, adta is magát a megvalósítás, mivel van miből meríteni a témában
-
Még mindig a Frontier.
-
mvkly
senior tag
Lehet ivós játékos csinálni, ahányszor összekeverem a digipick-et a wc papír gurigával.
-
válasz
hamizoli
#3775
üzenetére
Egy DLSS jó lett volna, talán kiléptem volna a 30fps csapdából...tudom van mod, de nekem az elvem, hogy az első végigjátszáskor nem moddolok semmit.
75 óra amúgy eddig, nagyon messze vagyok a végétől...szerintem.
NG+-ról fogalmam sincs, számomra is érthetetlen módon, nem futottam bele spoilerbe, ennek kapcsán.
Éjféltől viszont Phantom Liberty....nem tudom hogyan lesz a továbbiakban.
-
myckey
veterán
Ma vagy holnap végére jutok a Központi történetnek, már rendesen benne vagyok a buliban. Egymást követik az események, felgyorsult...Tetszik, mert a közepe kicsit leült az ide oda megyek stb.. dologgal.
Fasza lesz a végjáték !Nagyjából sztm 60 óra körül meglesz, aztán jöhetnek a NG+ nekifutások, egész érdekes lett ez összességében. Remélem a továbbiakban is fenn tudja tartani az érdeklődést ( elnézve a tartalmi mennyiséget , és azt hogy mi köt le, mik várnak még rám, simán Ok )
Mostanság 1 kidobás volt, akadás az bőszen, idős a CPUm... de már legalább itt sem fagy le, nem akad be a hang stb....
Bug? Ennyi idő alatt, pár grafikai, meg mikor egyszer kivágott, akkor esett szét a hajóm.
Semmi más olyan, ami befolyásolná a játékmenetet. Ja igen! 1x beestem a padló alá.
Illetve néha a textúra betöltés agyalós.Jó ez a földhözragadt sci-fi, van benne okosság, de nem rugaszkodik el olyan rendkívüli módon, emészthető.
Reálisan nézve, többszöri NG+ és minden egyéb tartalom, DLC meg egyebek...Több 100, vagy 1000 óra.
Hamizoli
TY
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Kergeboci
#3776
üzenetére
Talán nem nagy spoiler, de a Ryujin küldetéslánc szinte végig ilyen immersive sim jellegű feladatokra épít és iszonyat szánalmas lett az egész, a játék el se mondja, mi fér bele és mi nem, de igazából mindegy is, mert végig lehet rohanni az egészen konzekvencia nélkül.
-
hát, nem vitték túlzásba a sunyogást ott, ahol nem akartak direkt játékmenetet ráépíteni (mint pl Walteres fő missió szál).
Konkrétan van egy gigem, ahol be kell sároznom valakit. Felséta a céghez ahol dolgozik, bemegy, tudomásul venni, mikor szólnak, hogy itt semmi keresni valóm sincs, nem törödve vele be a dolgozó szobába, redőny lehúz (bár lehet anélkül sem lett volna semmi gond), számítógép feltör, széf kifoszt, kifele még iszok egy kávét is, azt csók.
Aztán lehet a valóságban nálunk is csak vállat vonogatnának munkahelyen, mindenféle következmény nélkül, ha random X besétálna pakolgatni főni szobájában, nem tudom

-
hamizoli
tag
Steamen most dobta fel 730MB
Starfield 1.7.33 Update - Fixes and Improvements
General
Characters: Fixed an issue that could cause some characters to not be in their proper location.
Star Stations: Fixed an issue where Star Stations would be labeled as a player-owned ship.
Vendors: Addressed an issue that allowed for a vendor’s full inventory to be accessible.Graphics
AMD (PC): Resolved an issue that caused star lens flares not to appear correctly AMD GPUs.
Graphics: Addressed an upscaling issue that could cause textures to become blurry.
Graphics: Resolved an issue that could cause photosensitivity issues when scrolling through the inventory menu.Performance and Stability
Hand Scanner: Addressed an issue where the Hand Scanner caused hitching.
Various stability and performance improvements to address crashing and freezes.Ships
Displays: Fixed an issue that would cause displayed items to disappear when applied to in-ship mannequins.
Displays: Fixed an issue that would cause items stored in Razorleaf Storage Containers and Weapon Racks to disappear after commandeering another ship. -
mvkly
senior tag
Olyan hajóépítős bugja volt már vkinek (nehéz követni, annyi féle van), hogy frissen felhúzott builder mellől eltűnik a hajó? De a következő küldetést jelző kék ikon megmarad a hajó helyén, pár méter magasan, ahol a cockpit van/volt? Eztán egy normál leszállóra érkezve se mutatja a hajót, csak az ikont. Az utazás működik.
Kétszer próbáltam, restart után, más helyszínen, semmi eredmény. Ez ugye NG+, az első körben jól működött. -
S e t h
nagyúr
válasz
#25237004
#3764
üzenetére
Nálam nem egy ow játék lett kitolva 100%-ra, de itt nem tudom milyen esélyekkel indulnék neki, mert nem néztem milyen trófeák vannak, de kb. már csak azért is kapok egy rakás küldetést ha egyszerűen sétálgatok az utcán.
Egyik youtuber az őt megszólító nőt már egyszerűen fejbe lőtte.A hajóépítés meg az a része amibe én 5 percnél többet nem raktam, mert nem láttam milyen pozitív hozadéka van, mivel volt egy frankó hajóm, amivel normal fokozaton senki sem tudott megizzasztani. Azt viszont maximálisan elismerem, hogy nagyon jó húzás volt a játékba rakni, mert minecraft fanok tuti megőrülnek érte.
Kihagyott ziccernek tartom mondjuk egy hosszú küldetés után eljutni a teleport kifejlesztéséig, ami kicsit elfogadhatóbbá tette volna számomra a számtalan fast travelt, ez volt az egyik kivetnivalóm, mert nem egyszer két pont közötti utazgatás oda vissza volt az egyetlen helyváltoztatás missionokon keresztül.
Ha a játékelemek közül kéne vmit kiemelni ami számomra nem volt oké, akkor az artifactos templomokban való bohóckodást emelném ki. Én amennyit ott töketlenkedtem az nem emberi.
A bugoktól még most is ptsd-m van, bár volt köztük szórakoztató is. pl. amikor az egyik társam a küldetés végén megtámadta a másik társamat és mivel én meg gránátvetővel szereltem fel, így konstans robbanás közepette próbáltam velük kommunikálni. Az viszont nálam koptatja az élvezeti faktort ha küldetések alkalmával újra be kell töltenem egy mentett állást, mert eltűnnek ellenfelek, vagy npc nem reagál.
Az immerzió miatt marad meg számomra kellemes emlékként, mert próbálta elhitetni velem, hogy számítanak a döntéseim és bár reménykedtem benne, hogy a játék végén lesz valódi hatása a cselekedeteimnek és nem is számítottam Mass Effect szerű hatásra, némileg azért csalódást keltő volt ebből a szempontból a befejezés.
A new game+ valóban ötletes, viszont én nem álltam volna meg itt, jobban szabadjára engedtem volna fantáziámat a készítők helyében, elég csak a
spiderman multiversre gondolni. -
#25237004
törölt tag
válasz
Micsurin
#3766
üzenetére
Először fejlesztettem picit a Frontiert, aztán megcsináltam a Freestar Ranger questline-t, tápoltam aztán az ott kapott Star Eagle-t, csak statokat/hatékonyságot nézve. A legózás része, meg hogy órákat elverjek arra, hogy "húazistenétdejólnézzenki" nem igazán érdekel. Nem kérdés, hogy lehet benne alkotni, láttam miket csinálnak benne az emberek, csak az sem kérdés, hogy én meg nem akarok.

Ezért írtam, erősen egyénfüggő, hogy a fentieken felül ki mennyi időt öl bele.Jacek: Valóban nem. Bár ha a fősztorit/melléksztorikat/játékmenetet/akciót/RPG elemeket annyira imádtam volna, hogy ez lenne mostantól számomra a világ legjobb játéka, akkor sem építenék hajókat/outpostokat órákig.
Annyi különbség lenne, hogy nem 40-et, hanem mondjuk 70-et játszottam volna vele.
Csak azt írtam le, hogy 40 órába azért bőven több fér bele, mint a fősztori. Igazából nagyjából minden lényeges elemét meg tudod nézni ennyi idő alatt, annyi a különbség, hogy tetszéstől függően mennyire mész bele a részletekbe. -
Vesa
veterán
válasz
#57018880
#3767
üzenetére
Pedig az ilyen játékokban alap, hogy a perkek/level bővülésével jönnek meg a tartalmak, jobb modulok, bővebb építőelemkészlet stb.. NMS-ben is rengeteget kell grindelni, mire mindent unlock-ol az ember. Ez erről szól, tehát igazad van abban, hogy ezt a játék elején nem lehet megítélni, mert nincs még feloldva a lehetőségek fele sem. Az viszont tény, hogy pl. a Fallout 4 vanillához képest is nagyon szegényesek az outpostok építési lehetőségei. Se falak, se kapuk, csak pár fix épület van és némi berendezési tárgy. Ehhez a részhez nagyon várom a modokat, mert amúgy irdatlan mennyiségű asset van a játékban és modokkal ezeket be szokták tenni az építhető tárgyak közé. Ha ez meglesz, onnantól kánaán lesz ez a része is! FO4-nél is így volt és legalább 100 órám ment bele csak a settlementek építésébe. (ha nem több, emlékeim szerint a Vault 88 beépítése önmagában 50-60 óra volt). Pedig az FO4-ben tizedannyi asset se volt, mint a Starfieldben.
-
-
#57018880
törölt tag
válasz
Micsurin
#3766
üzenetére
Csak 30p alatt tényleg nem lehet mondjuk. Szerintem át kell nagyon gondolni, illetve a játék szerintem feltételezi, hogy látogatja az ember a különböző shipyardokat, hogy milyen modul passzolna bele stb. Tehát ha az egészet a játék elején, perkek nálkül, kredit nélkül, és csak pl NA spaceporton akarta, akkor úgy igaza van.
Meg szerintem azt is feltételezi a játék, hogy néha csak reaktív az egész, én elsőre csak azt fejlesztettem amit megkövetelt a játék, illetve a shieldet mert kínlódtam a space harccal 1-es pilot skillel az elején
. -
Micsurin
nagyúr
válasz
#25237004
#3764
üzenetére
Ha ez mind belefért a 40 órába gondolom az NPC találkozásokból nem sok volt meg mint pl a
kislány és utána a rajzok, vagy aki 20k kredittel kisegíthetsz etc etc. Hajóépítés-nél mit próbáltál pl? Tök komolyan, haver is monta 30p alatt letudta mert "ebben semmit se lehet alkotni", én meg lazán csak a Corvette-be eddig belevertem 3,5-4 órát. Ha lenne szintem és alkatrészem még több bele menne mert tudom mit akarok még csak kéne a lvl 46 hozzá.

Vesa zsír zsír azonnal érdekesebb lesz nekem az egész modding pl ha annyira leegyszerűsődik mint a Dont starve together vagy a Conan exiles --> workshop.
Elmúlt évek legjobb scifi rpg alapja, ha a modderek kezébe adják nem adok neki 3-4 évet és pl a star wars galaxy ujjá fog születni... nem csak mint SWGLegends. Utóbbira elég komoly tétet mernék tenni.
-
Vesa
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#3733
üzenetére
"Én minap megpróbálkoztam egy BORG kockával, de még 5x5x5-ös méretben se jött össze, mert a fegyverek már nem férnek bele a méretbe."
Vannak már modok, melyek a limitációkat kitoljak, vagy teljesen ki is szedik. Van, amivel korlátlan számú reaktort, pajzsot, stb. fel lehet tenni, és olyan is, amivel a snap tolerance kitolható, vagyis tágabban engedi egymásra tenni a modulokat.
-
#25237004
törölt tag
40 órába belefért a fősztori mellett 2 teljes frakciós szál, jó néhány mellékküldetés, társ küldetése, valamint a bolygó survey-k, hajóépítés és az outpostépítés kipróbálása majd kukázása. Ha nem szöszmötölsz mindennel, akkor bőven meg lehet nézni a nagyját ennyi idő alatt. Kihívás zéró, elakadni lehetetlen. A maradék 2 frakció és a többi mellékküldetés még biztos elég lenne kb. max. 20-25 órára, de ennyi. Ez kb., ami tényleges tartalom benne, a többi (bolygók, outpostok, hajók, meg a tengernyi fetch quest) meg annyi, amennyit az ember rászán attól függően, hogy mennyire tartja élvezetesnek.
Mindezt úgy, hogy én pont az vagyok, aki rengetegszer megy 100%-ra, ha van rá némi motiváció. -
Vesa
veterán
válasz
S e t h
#3721
üzenetére
A minden szinten GOTY Witcher 3 esetén is az volt, hogy a főszálat a játékosoknak csak kb. a 20%-ka vitte végig. A CP2077 esetén ezért döntöttek úgy a tervezésnél, hogy a főszál rövidebb lesz, viszont a mellékszálakba teszik a lore további 60%-át, melyek egyébként szerves részét képezik tkp. a fősztorinak is.
Szóval az 5% egy ekkora címnél szerintem normális. Ma már sokkal kevesebb a türelem és az idő egy ilyen hosszú játékra, mint 20-30 évvel korábban.myckey
Alsóváros a kedvencem lett első perctől.
-
Micsurin
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#3760
üzenetére
Ugyan ez, tegnap pl egy elhagyatott First Calvary Outposttal vertem el vagy egy órát mire az Eclipticet és a turretjeiket kisöpörtem onnan és végig lootoltam. De mikor caplattam vissza a hajóra gyökkettővel a sok cucc miatt megláttam egy automatizált gyárat ahol pl
a gépek kinyírták a teljes emberállományt minden tele volt fura feljegyzésekkel roque és furcsán üzemelő VASCO-ra hajazó robot rajzokkal jegyzetekkel. Végig lootoltam és kipucoltam megint egy óra elment. Vicces volt mert Sam végig rosszalta az egészet pedig Bounty sem jött érte ergó nem járhattam tilosban... de szerinte ez nem fér össze a Constellation értékeivel és csak azért nem hagy itt mert még dolgunk van. (Még nem csináltam meg a Sam-es main questet az artifacttal kapcsolatban így fix companionom volt ugye...) 
Nincs ezzel baj... mindenkinek ami a zsánere. Hogwarts Legacyt marhára vártam imádom a könyveket a játékokat a filmeket kb mindent még a fanfiction-öket is. De annyira könnyű annyira gyermekded lett az egész, hogy 15 óra után hagytam. A harcrendszer kb 8 éveseknek készült a világa halál üres és scriptelt az egész és nulla élővel találkozol. De emiatt nem verem az asztalt, nem az én játékom, go on.
-
Jacek
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#3760
üzenetére
Ezert nem ertem a kijatszottam a cuccot 20-30 ora alatt. Aki ezt igy nyomja annak nem ez a jateka
Termeszetesen mindenki azt csinal amit akar.
-
TESCO-Zsömle
titán
válasz
S e t h
#3721
üzenetére
Személy szerint pl én még most se látom, hogy mikor érek a fő szál végére.
lvl48 vagyok, Sam Coe, Sarah és Barret küldijei megvannak, a fő szálon egyszer voltam Vlad-nál, azok a templomok meglettek, most 2x vissza kéne menni, Walter első küldije van meg, ezen túl csak a mellékek. Vanguard, Crimson, Rangers érintetlen, Ryujin első küldije megvan.
Nem tudom megállni, hogy ne baxakodjak bolygókon a random POI-kkel ne survey-oljak, stb... -
#25237004
törölt tag
válasz
AMD Power
#3726
üzenetére
"Szerintem sok játékosnak , ez "sok""
Vagy éppen kevés.
De amúgy természetes folyamat, minden játéknál erősen csökken a játékosszám 2-3 hét után, a Starfield sem kivétel, steamcharts-on látszik is. Van, aki végigtolta, van, aki megunta, pihenteti, stb., új játékosok száma meg értelemszerűen egyre kevesebb.
Olyan kivételes játékoknál nem működik ez csak így, ahol nem volt hype, viszonylag ismeretlen vagy indie game, de olyan minőséget hoz, hogy egyre többen hallanak róla, ajánlják ismerősöknek, jönnek hozzá minőségi DLC-k (ráadásul ingyen) stb. Egy Hollow Knight steamcharts-ot tudnék felhozni rá példának. Single-player játék létére hihetetlen az az all-time graf. Teljesen megérdemelten.
-
-
nubreed
veterán
Van ez a mod: [ATIL - Ammo Type Icons and Labels]
Nagyon hasznos, ezért gondolom, hogy nem csak én használnám innen a topicból. Az a baj, hogy nálam nem működik. Mit kell csinálni, hogy működjön?
Az installálásnál csak ennyit ír:
Installation:
You need to install only one file at time: normal, longer descriptions or a translationExtract the interface folder into your Starfield data folderAdd the following line to your StarfieldCustom.ini or follow this guide[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
Nos, próbáltam elhelyezni a letöltött zip -ben lévő interface mappát és annak tartalmát asteamapps\common\Starfield\Data\interface\
illetve aDocuments\My Games\Starfield\Data\Interface\
-be is. Természetesen külön-külön. A StarfieldCustom.ini -be is megvan a bejegyzés. Még sem működik nálam a mod.
Mit rontok el? -
TESCO-Zsömle
titán
#nemszim
Írtam is, mekkora szenvedés volt a repülés Star Citizen után. Nyilván balance megfontolások is vannak, "IRL" egyszerűbb lenne hajóval letakarítani az outpost-okat, mint gyalogszert, légierő 90%-ban erre a tényre alapul. SC-ben a tolóerő-elvételre történő lassulást megoldották úgy, hogy az IFCS van úgy programozva, hogy "repülőgép-szerű" irányítást adjon, de egyrészt érezhetően nem úgy lassítanak a retro-traszterek, mint a főhajtómű gyorsít, másrészt gombnyomásra ki tudod kapcsolni az egész programozást és akkor 100% newtoni irányításod van. -
myckey
veterán
válasz
MasterDeeJay
#3748
üzenetére
-
TESCO-Zsömle
titán
válasz
MasterDeeJay
#3752
üzenetére
Max lemérni tudod, hogy egy töltésből mennyi sorozat megy ki, menyi idő alatt tölt vissza, mennyi a delay a burst-ök közt, stb...
Esetleg mérés alapján számolni egy min DPS-t is: Ráfeküdni a tűz-gombra, megvárni még kifogy és utána indítani egy stoppert, hogy 10-60mp alatt mennyi lövés megy ki, aztán osztani. -
válasz
TESCO-Zsömle
#3751
üzenetére
Ez igaz, bár nem tudom ezt hogyan lehetne ezt így kiszámolni.
-
TESCO-Zsömle
titán
válasz
MasterDeeJay
#3748
üzenetére
Ez nagyon jó, viszont azt megemlíteném, hogy Auto-nál csalóka a DPM, mert csak addig él, míg ki nem fogysz a "töltésből", utána várni kell, mint a rakétáknál vagy a ballisztikus fegyóknál. Míg mondjuk sima Beam-ek folyamatos tüzet adnak, szünet nélkül.
-
#57018880
törölt tag
válasz
Micsurin
#3747
üzenetére
Nekem tetszik, hogy kicsivel taktikusabb lesz tőle a harc, nem akarom tovább egyszerűsíteni auto-cannonnal. Elvileg a perkek a végére arányaiban jobbak a rakétára, bár kezdetben gyengébb mint a többi, és a mellé lövések jobban fájnak.
Mondjuk én skill magazint is csak a rakétákhoz találtam eddig,... gondolom van mindhez valahol később. Magas a base damage, ha van rá Crew is felvéve, akkor elég hatékony.
Azért tetszik, hogy van több lehetőség, mindenki megtalálja, hogy mennyire aktív/passzív játékot szeretne inkább.
-
válasz
MasterDeeJay
#3748
üzenetére
Szép munka.

-
Ha esetleg kellene minden infó összes hajó fegyverről és hatékonyságról. Több excelből szedtem össze meg beleraktam a DPS/power értéket is.
[link]Micsurin
Igazából a max hatékonyság érdekel, azaz minél többet kihozni ami nem azt jelenti hogy a legnagyobbat sebző hajót építem meg.sixpak
Köszi de nagy részét összeloptam, csak kiegészítettem pár dologgal. De ha van ötletetek rá akkor berakhatok még oszlopokat.
A range formuláját akarom még megkeresni azaz csak annyit tudunk hogy mennyi a max sebzés legtávolabbra, de hogy utána mennyit sebez azt nem. Ugyanis előfordulhat olyan hogy egy nagyot sebző de csak kicsi range-es fegyó jól használható. -
Micsurin
nagyúr
válasz
MasterDeeJay
#3746
üzenetére
Én nem matekozok ennyire, ez nem Elite Dangerous. Tetszen a hangja a pewpewnak és legyen aránylag hatékony. Majd kipróbálom köszi! Igaz még csak épp belekóstoltam a Vanguard questline-ba.

Gave Amíg a disruptor nem vitte el a slotot és energiát nekem is fent voltak canon helyett de csak lézer + rakéta + disruptor olyan idegennek hat együtt.
-
válasz
Micsurin
#3744
üzenetére
19 shield damage 6.65 rate 4 powerért. Szerntem sokat fogyaszt.
Azaz:
19*6,65= 126,36
osztva 4-el = 32.6 sebzés/power
6db 758,16 sebez 24 powerért.Hellfire pedig (ami ballisztikus azaz nem shieldre jó) tud 5 shield damage-t 7.5 rate 2 powerért.
5*7.5 = 37,5
osztva 2-vel 18,75 sebzés/power
hullra meg 18 azaz 135 azaz
Oké ez felét sebzi shieldre.
810 sebzés ha 6db van a hajón 12 powerért
Tehát shielded már legyűrve durva tud lenni.Viszont a Vanguard Obliterator Autoprojector
11 shield (és hull) damage 6.65 rate 2 powerért
11*6,65=73,15
73,15/2 =36,575 sebzés/power.
Azaz ebből 6db 438,9-at sebez 12 powerért mind a shieldre mind a hullra.
Ez kicsivel sebez többet shieldre.Ráadásul ez a hullt és a shieldet is sebezi ennyiből, de 3000 range. Na ez az amire lehet mindent lecserélek. [link]
Pontosabban 6db-ot ebből és még mellé valamit 2 poweresből 2-3db-ot ha bírja a reaktor. -
Micsurin
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#3742
üzenetére
Akkor neki állok a Crimson pofozásnak végülis az a 30 hajó nem sok, legalább pörög a contraband is.

--
Freestar jelvényt tudtátok már bárhol villantani a Faction questline-on kívül? Vagy innentől már csak gimmick és az örök NA-on pl úgy köszönnek, hogy Ranger?
--
MasterDeeJay nézz rá ezekre: Reza 30 THz IR Pulse Laser úgy olvasztanak el bármilyen shieldet mint a kisangyal.
Igen nekem is az a bajom nem fér fel több fegyver van fent most a 2 Reza a 2 Disruptor amik jöttek a Stareagle-el és 4db Cannon. De nem tudok feltenni sem nagyobb cannon-ból 4-et sem ezekből még 2-öt mert közli a játék túl sok energiát vinnének el a fegyverek. -
válasz
Micsurin
#3738
üzenetére
Nálam is 29-es de a C reaktor Fusor DC401 , shield pedig [link]
6db Vanguard hellfire van csak rajta, nem enged többet. De lenne még power és kell is valamit választanom távolabbra. Valószínű ez lesz [link] vagy [link]
De a range nem tudom mennyit befolyásol mert amúgy használnék ilyeneket is [link] kevesebbet sebeznek de darálnak mindent, csak 2 powerrel mennek. Jó lenne tudni a rangen kívüli sebzést is. -
TESCO-Zsömle
titán
válasz
Micsurin
#3741
üzenetére
Nem tudom, egy darabig úgyis az A a jobbik. B anyival tud csak többet, hogy erősebb pajzsot tudsz feltenni, illetve gyorsabban javít, stb, de pl lvl22-n a legerősebb reaktorok:
A - 28 (lvl12) - Tokamak X-120S Reactor (Akila, Hopetown, Neon)
B - 21 (lvl19)
C - 29 (lvl20)
Szóval pusztán a power miatt nem éri meg a B. -
Micsurin
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#3740
üzenetére
-
TESCO-Zsömle
titán
válasz
Micsurin
#3738
üzenetére
Jól értelmezed, mikor rányomod a pontot, akkor nyílik a szint és a challenge a következő szintet zárja, amit utána a következő pont nyit.
Viszont az van, amit írtam is. 22-es szinten a legerősebb B-s reaktor, amit elérhetsz, az 21 áramot termel. Lehet ezért nem találod? (B-ből az első 24-es majd lvl25-ön nyílik)
sz:Én a Matters of Hart alatt futottam be abba a bugba, hogy ha Sam látja, hogy az utolsó ember is meghal a Dumas-n, akkor mindenki megután Constellation-ből. Ha szétlövöm a hajót, akkor is, és ha board-olok és hagyom, hogy Sam öljön meg mindenkit, akkor is. Lelövi az utolsó embert, aztán jön a "hidegvérű gyolkosság nem illik a Constellation-höz". Akkor is ,ha fegyver sincs nálam. Bad Pritt: Csak azt látja ,amihez a szintje is megvan. Lehet, hogy a szinteket állították?

-
Micsurin
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#3736
üzenetére
Konkrétan sem ship builderben sem upgrade-ben nem mutat egyik említett helyen sem a játék B-s reaktort.
Azt tudom elképzelni, hogy hülyén értelmezem a szinteket és nem akkor van meg a rank3 mikor kioldom skill pontért hanem amikor megvan a challenge is. (Eddig úgy értettem ha kioldottad megvan és a challenge már a következő lesz... legalábbis ezt írja ingame. Meg ugye a B-s hajókat már látom a vendor-oknál.
)A 29-es reaktort jó lenne feljebb tolni, mert tennék még 2db csúzlit a hajóra. A 30THz-es pulse-ok szépen leszaggatták tegnap a 35-ös Legendary Crimson ladiknak a pajzsait de a 4db üteg már lassanként szedte a hull-t.

Bad Pritt este rakok be screent, semmi sincs a vendoroknál a jelenlegi A-s felhozatalon túl. De a The Den boarding bug( [link] ha egyszer bebuggolt így a mentés max a törlés vagy egy fix segít a The Den-en... konzol parancs meg kösz de kösz nem az acsik miatt) után én már semmin sem emelem fel a szemöldököm.

TESCO-Zsömle Ergó ha találok sem éri meg cserélni, zseniális. A kérdés mivel kezdem el nyomtatni az XP-t mint a félbolond akkor.
De ez akkor sem magyarázza miért nem látom, végig néztem a listát nem volt benne B-s. Feltűnt volna főleg mert ketten néztük már a végén a TV-t párommal meg a Guide-okat is, hogy most akkor mi vagyunk vakok? 
-
Vicces dolgokat művel ha több npc-vel kell beszélni egy időben és mondjuk az egyik pont követő és lemarad. Shara konkrétan átrepült egy üvegablakon, de volt hogy a távolba fordult a kamera és onnan beszélt vagy éppen követte a kamera ahogy fut és közbe beszél.
De az is vicces amikor használja a jetpack-ot és úgy zajlik a társalgás. Lodge-ban simán kétszer fel le lépcsőzött beszéd közben. -
TESCO-Zsömle
titán
válasz
Micsurin
#3734
üzenetére
Mod kéne hozzá, ami feloldja a méretkorlátokat, de úgy meg...
Agyalok, hogy poénból kéne csinálni egy "hátsó tornyos" hajót. Nem praktikus, de tud adni az érzésnek, mikor látod a hajód testét.
Kéne látnod, már lvl1-től van elérhető B-s reaktor, 22-es szinten meg 5db, valamelyiket csak látod. Nem lehet, hogy kevered az A-s reaktorokkal? Csak a C-s osztály dupla magas, a B-s cuccok ugyanakkorák, mint az A-sak. (Esetenként előferdülhet, hogy jobb A-s érhető el számodra, mint B-s) -
Micsurin
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#3733
üzenetére
Idővel kijön az nyugi

Ha már hajó... látok B-s hajókat (22-es vagyok Piloting és Design 3-3) ellenben nem látok sehol se Akila se Neo se Mars se NA-ben B-s reaktort amit a Star Eagle-be bele tehetnék, hogy a marsi corvette-et jobban fel fegyverezhessem.
Mi hibádzik?
-
TESCO-Zsömle
titán
válasz
VikMorroHun
#3708
üzenetére
+ Micsurin: Én minap megpróbálkoztam egy BORG kockával, de még 5x5x5-ös méretben se jött össze, mert a fegyverek már nem férnek bele a méretbe.

Van most egy C-osztályú "kúrjuk meg a fizikát" próbálkozás, de az tényleg csak poén, mert mindkét kötelező "támasztótalp" az egyik végében van, a másik vége meg csak úgy lebeg.
Még van egy ötletem, amit talán meg tudok csinálni, de meglátjuk. Pénz relatíve van, mert nincs mire elverni, de még mindig sok skill kell, hogy ki legyen csutkázva a hajó.
-
VikMorroHun
őstag
válasz
Staradder
#3718
üzenetére
Azt lehet elrontani, amit a Bethesda csinált, hogy a Dokumentumok mappába is lehet rakni modokat, amik felülírják a játék mod könyvtárát, amit a Vortex használ. Ettől függetlenül telepítgesd őket kézzel nyugodtan; csupán idő kérdése, hogy hibákba fuss bele (oka volt annak, hogy kb. 15 éve kifejlesztették a mod managereket).
-
BoneDragon
veterán
Nice rain bro
-
myckey
veterán
válasz
S e t h
#3721
üzenetére
Miért tennék félre?
Simán le se szarják a Main questet
Nekem még van egy kicsi vissza, de valahol 60 óra után sztm befejezem a Fő szálat, körül...
De én most erre feküdtem rá, mert eléggé fasza lett, berántott a sztori. Aztán látom is a rációt, meg a lehetőséget a többszöri NG+ra, erre megyek rá.( Sztori alapján is körvonalazódik, meg ugye egyebek amiket tudok )Vesa
Éjszaka határozottan jót tesz neki....
de az alsóváros is jó. -
S e t h
nagyúr
Meglepődtem hogy még csak a játékosok 5%-a ért a játék végére. Most vagy én vagyok gyors a 80 órámmal, vagy ennyien tették félre.
-
Staradder
tag
válasz
VikMorroHun
#3695
üzenetére
Hát ha már így megszólítottál mint felhasználót, akkor ...
Másképpen látjuk a dolgot, szerintem az MS oldal is tehet arról hogy az ő verziójukkal nem működik a Script Extender mig a Steamos-al igen, tudtak róla hogy ez egy alap program a modder közösségnél.
És azon mit lehet elrontani hogy a nexus oldalon arra a lehetőségre kattintok a letöltések közül hogy mod manager letöltés és onnantól az mindent csinál automatikusan és mégsem működik game pass verzió esetén, ha manuálisan másolom be pedig igen?
Esetleg nem lehet hogy az az eljárás amivel a vortex telepit nem működik game pass verzió esetén? Vagyis hogy nem hagyja meg a játék könyvtárban az eredeti mod filet csak hivatkozást?
Bár nem tudom hogy tényeken miért diskurálunk, a lényeg hogy van mindegyik esetre megoldás így vagy úgy. -
kiezTe90
senior tag
Lenne egy gyors kérdésem ami spoilert tartalmaz!

:Szóval megcsináltam azt a küldetést aminek a végén írja hogy a történet vége, elvesztek mindent a tudás megmarad stb… Na most elkezdtem kalandozni csinálgatom tovább, ugye nem vesz el többször mindent amim van? M ert akkor csak kalandozok. Remélem érthető amit írtam 
-
myckey
veterán

Sötétben szabad csak fent lenni
-
myckey
veterán

Ez is ott készült, este
ez sztm faxaDe nappal, más helyen, más arcát mutatja low budget Atlantis
Nem is bántam, hogy szarrá verték az idegenek, mikor jöttek. Ellenben a pirosra váltás, jót tett neki... Persze, látni hogy vegyes a kép . Sztoriban egy nagyon jól berendezett állomásra mentem, előtte meg hányás szín bolygón voltam. Kettő között volt némi kontraszt , írtam is.
-
Néha valóban döbbenetesen jól néz ki, néha meg katasztrófálisan, hála isten, azért legtöbbször az előbbi....New Atlantis-ba meg csak akkor megyek, ha nagyon muszáj.

Ez volt a legtöbb, amit ki tudtam hozni belőle, a kevés fény jótékony hatással van a városra.
A fotómasina túlzás, inkább csak néha lefényképezek dolgokat.
Ja, én is sokat lövök telefonnal, ez az összes egy régi Samsung telóval készült. -
myckey
veterán
Azért, gondolom...sokszor rácsodálkozol a kilátásra, a fényekre stb minőségére...
Rohadt jó ebben a játék, mint ahogy a kolléga írta odaát redditen, aki fényképészettel foglalkozik.
Nem egységesen jó, mer máskor szar is tud lenni....
de mikor adja, akkor nagyon adja !

Én sokszor írtam már ,de rendre rácsodálkozom az ajtókra !
Űrállomásokon, és hajókon egyaránt, a mechanikája, a kb. real megjelenése...beszarás.Meg az egészben a váltakozás, a napszakok stb...teljesen más egy adott hely hangulata és megjelenése is.
Én azt tudom, hogy Te nagy fotomasin vagy
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Nekem is van Flickr ! Hegyenvölgyön millió képem van már, kintről is ( persze csak mobil, mert futás edzés esemény közben, ezt bírom vinni )
Jó képek !

Én egyébként semmit nem használok, cask amit AMD meghajtóban állítottam a megjelenésen. De totál natív, még a photoboltban in game, sem módosítom.
-
-
Sas7
tag
válasz
VikMorroHun
#3708
üzenetére
Alakul, alakul. Bravo!
-
myckey
veterán
válasz
VikMorroHun
#3708
üzenetére
nice job
-
VikMorroHun
őstag
SSV Normandy építgetés, első fázis.
Második fázis
Az elejéről még hiányzik egy leszállótalp, csak ahhoz kell még egy képességpont, hogy meg tudjam venni. Kicsit módosítottam az eredeti terveken:
- elvileg a pilótafülke mögött egyből kezdődnie kellene annak a hosszúkás bigyónak, csak így jobban néz ki
- a Thanix ágyú helyére (mondjuk az csak az SR-2 változaton volt) érthető okoból egy Vanguard rakétavető került
- bár ebből kettőt is fel tudnék szerelni hátulra, egy-egy díszítő szárnyra, amit a reaktorra erősítettem
- raktér iszonyú kevés; lehet, hogy oldalra rakok kettőt a pilótaülke mögé (de akkor már nem fog annyira hasonlítani), vagy a díszítő szárnyak helyére (viszont ha csak egyet is felszerelnék, már problémázna a játék, hogy nincs elég leszálló talp - jó nehéz lehet az az üres raktér)Ezzel el is ment a délutánom. Azért szépen sikerült átépíteni a Frontiert.

-
-
válasz
Micsurin
#3690
üzenetére
Menj el a
Porrima III-ra, itt cargo ellenőrzés sincs, a Red Mileban lévő hajótechnikusnál megveszed a jegjobb scan jammert, meg egy shilded cargot, 10k-ból megvan az egész.
Így 89% esélyre mutatta eddig mindig nekem, hogy átcsúszok az ellenőrzésen és át is csúsztam. Így már le tudsz szállni bárhol, nem kell dokkolnod, a trade authoritynál meg eladod a motyót. -
myckey
veterán
válasz
MasterDeeJay
#3702
üzenetére
Simán kinézem belőle egyébként, mert van hozzá alapanyag !
Lehetne keményen szívni az embereknek, ilyen körülmények között az tuti, nem haladnánk ötről a hatra, sehova

Van min csámcsogni, jó sok "apróságot" bele lehet ebbe a nagy maszlagba csempészni, idővel.
Remélem kiforrja magát, addigra talán lesz benne 10 NG+ játszásom . Más neves játékoknak is jüt tett az idő, meg az extra tartalom, odafigyelés....
sorolhatnánk.
Végre, találtam rendes vegetációt, baszott nagy fák blabla, faszán viharos is az egész...erre a villámokat meg a felhőszakadást kiveszi a képről ez a nyomorult

( persze a bolygó már több területe megvolt )
Süsü is befigyelt, segítettem nekik leverni, a vérengző mutáns denevéreket, a c..sába .
szrk:
a napkelte, vagy fene tudja mi akart az lenni, hajnalodott már....durván befestette narancsosra az egész képi világot, jól festett a változás
-
-
myckey
veterán
válasz
MasterDeeJay
#3699
üzenetére
Ezt is fejtegették már máshol...
Survival mechanika, üzemanyag töltés, űrben tényledés karakterrel, outpostok fajsúlyosabbá tétele, és vele együtt az egész bányászás gyűjtögetés ....
Volt egy poszt redditen, szépen hosszan leírta ezeket, hogy mit változtattak meg egy korábbi stádiumhoz képest, miért stb...asszem.
Azért, hogy gyorsítsák a játékmenetet. Mert ha rendesen szarakodni kelelne az üzemanyaggal, kajálni kellene az éhség miatt, szomjazol, hajó javítás, több féle felszerelés a több féle planéta körülményére stb...Outpostokat is kivesézte eléggé, mennyire be lehetne azzal is lassítani az egész folyamatot.
Nagyon körülményesség tették volna a játékosok haladását, nem lett volna könnyű haladni egyik planétáról a másikra, nem még a rendszerek között !
Nem találom a posztot, de érdekes volt, milyen stádium uralkodott korábban a gameben.
-állítólag-De ugye, ez is...Embere válogatja ! Kinek ez kellene, kinek az kellene ,kinek így a szájíze kinek úgy stb...szokásos.
Mint amit mutattam posztot, hogy mikor milyen működése van a random kutyafülének, ésegyebek....Más
Ezek a kocsogok rendesen szétverték a legénységemet, meg New Atlantist is
de legalább már belecsöppentem a lecsóba , el is kapott a gépszíj, ledarálom a sztorit lassanAztán meglátom, mi mást tudok majd fakítani legközelebb
Új hozzászólás Aktív témák
- CES 2026: A sportautó piacot is összeporszívózná a Dreame
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- Google Pixel topik
- One mobilszolgáltatások
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Logitech Harmony - én irányítok mindent!
- Arc Raiders
- GoodSpeed: Te hány éves vagy?
- További aktív témák...
- SONY PLAYSTATION 5 PRO KONZOL, 2TB
- Xbox / Sony Konzol, 3 -6 hónap Garancia, Fehér & Fekete Színben
- Akcio! Csere- Beszámítás! Xbox Series S Játékkonzol!
- PS4 PRO 2TB SSHD + 3 játék + 2 Controller Makulátlan új állapotban FULL BOX!
- Steam Deck OLED 512GB (2024) + 512GB SD kártya Újszerű, keveset használt
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7600X 32/64GB RAM RX 9060XT 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- iPhone 14 128GB 100% (GARANCIÁBAN CSERÉLT)
- Playstation 4 Slim 1 TB kontroller 6 hó garancia, számlával!
- ÚJ BONTATLAN Apple Macbook Air 15,3 M4 10C CPU/10C GPU/16GB/256GB - Égkék - HUN - mc7a4mg/a 3 év gar
- magyar billentyűzet - 136 - Lenovo Legion Pro 7 (16IRX9H) - i9-14900HX, RTX 4080 - 4 ÉV GARANCIA!
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest





Sötétben szabad csak fent lenni 
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Végre, találtam rendes vegetációt, baszott nagy fák blabla, faszán viharos is az egész...erre a villámokat meg a felhőszakadást kiveszi a képről ez a nyomorult

