Hirdetés
- Meggyi001: Áram nélkül....méltóság nélkül.....
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- sziku69: Szólánc.
- btz: Internet fejlesztés országosan!
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- MasterDeeJay: Sikeres CoffeeTime modok
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- bambano: Bambanő háza tája
-
LOGOUT
Mindenképp SSDre rakd fel, HDDt nem támogat és szörnyen fog egyébként futni.
Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
TESCO-Zsömle
#4941
üzenetére
Hát a Skyrim is az SE-vel elég nagyot lépett motor tekintetében szóval olyan 4-5 év max és a Starfield is jobb lesz mint a mostani állapota. Lesznek ugyan úgy must have modok, illetve szokás szerint a grafikát nem fogják jelentősen növelni. Persze esélyes hogy meg kell újra venni.
-
mvkly
senior tag
válasz
TESCO-Zsömle
#4941
üzenetére
Itt inkább strukturális hibák (sajátosságok) vannak szerintem, azt nem tudom hogy tudnák orvosolni. Ez a játék ilyen lett. Színesítik, kiegészítik, meg beleteszik a mod supportot és ennyi.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#4941
üzenetére
Modok nélkül?
-
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#4934
üzenetére
A jelöltállítók nem mind kaliforniaiak.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#4931
üzenetére
Én nem látom a politikai okokat mögötte, szimplán nem volt elég jó.
-
mvkly
senior tag
válasz
TESCO-Zsömle
#4928
üzenetére
Igen, erről a kritikáról hallottam és ugye ez rajta van a TGA RPG listáján. Meg a Lies of P, ami most soulslike vagy RPG? Vagy lassan lehetne soulslike kategória is.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#4926
üzenetére
És ez tök oké így, csak nem díjnyertes matéria főleg egy ilyen évben.
-
p a s s e r
őstag
válasz
TESCO-Zsömle
#4923
üzenetére
tavaly nekem pont ez a két játék (és a fogadtatásuk) festette le azt a jövőképet, amiben tömegek örülnek a nagy büdös semmiknek...
-
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#4923
üzenetére
Most tételesen végig akarsz menni minden díjátadó minden jelöltjén, vagy mi?
A Starfield RPG jelölése a TGA-n is elég nagy wtf, a Hogwarts Legacy meg egy generic open world Harry Potter skinnel, még annyi egyediség sincs benne, mint egy Nemesis rendszer a Shadow of Mordorban 10 éve. -
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#4921
üzenetére
Nem számít amúgy, csak vicces. A Hogwarts azért nem lett jelölve sem, mert nem olyan jó.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#4910
üzenetére
Igazából jó lenne tudni, mire gondoltak a Starfieldre szavazók. A díj leírása (
e játék fejlesztői a kreatív kísérletezés frontvonalában állnak, friss nézőpontot és észbontó meglepetéseket hozva el. Ez a játék olyan újszerűséggel gyönyörködtetett, inspirált és szórakoztatott, amit játékban korábban még nem láttunk
) semmilyen szempontból nem illik a játékra.
Ami még érdekes, hogy a többi döntősre ránézek és azok sem tűnnek még hosszabb utánajárást követően sem elképesztő innovatívnak, szóval azt is el tudnám képzelni, hogy a játékosok szimplán nem tudják, mit jelent a kifejezés.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#4908
üzenetére
Minőség és népszerűség nem feltétlen jár a kéz kézben.
Starfieldben semmi nincs, ami indokolna egy leginnovatívabb díjat.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#4906
üzenetére
Mert a Psychonauts egy jó játék. Itt azért érdekes a dolog, mert ugyanaz a csoport ad neki egy leginnovatívabb díjat, amelyik mellette átlag 6 pontra értékeli. Mindegy igazából, a többi jelölt jól beárazza a Starfield díját is.

-
válasz
TESCO-Zsömle
#4836
üzenetére
gratulálok az idíótáknak... szuper a cucc -
myckey
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#4741
üzenetére
-
st3v3np3t3r
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#4723
üzenetére
Elhiheted, hogy nem minden RPG játék épül körbe ilyen struktúrával, mint a Starfield...
nem ma kezdtem 38éves fejjel 
Mellesleg, elég noob hasonlat volt az "RPG vs. Sandwich" hasonlat
-
SaGa59
őstag
válasz
TESCO-Zsömle
#4723
üzenetére
Ez itt pont nem helytálló. A melléktörténeteket simán ki lehet játszani az NG+ nekifutásokban is. Ha nincs kedved a főszálat újra végigtolni, az NG+ elején közölheted a csapattal és akkor csak azt a kb másfél órát kell beletenni, amit az adott számú NG+ hozzáad. A mellékküldetések, frakció questek minden alkalommal változatlanok, vagyis bárelyik menetben és stílusban nekik lehet fogni.
Megj: a bethesda sandbox rpg-k közös jellemzője, hogy a fősztori teljes egészében elkerülhető, ez kivétel, ha NG+-t is akarsz. Ha nem akarsz, itt is kihagyható, az összetettsége és tartalom mennyisége valahol az Oblivinoéval van egy szinten. Emlékeim szerint talán az volt a legrövidebb mind közül és ez se hosszabb, ráadásul még csak eltévedni sem lehe benne, annyira vezetnek a mutató pöttyök. -
VikMorroHun
őstag
válasz
TESCO-Zsömle
#4589
üzenetére
Főleg, amikor töltés közben cserélgetni kellett a lemezeket.

És jó esetben a játék megmondta, hogy most melyik lemezoldalt kéri.
-
#57018880
törölt tag
válasz
TESCO-Zsömle
#4589
üzenetére
Átlagban a 8mp elfogadható nekem, de azért van pár hely ahol 30mp játék sincs az áttöltések között, ilyenkor nekem az a 8mp is sok.
Azt még nem néztem pl, hogy az undocking, docking pl fix hossz e, és az olyan töltelék animációk mint a grav jump. Ezeken azért így 150 órához közelítve már szívesen faragnék kicsit.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#4589
üzenetére
Mikor odaraktad a vonalzót a töltésjelző csíkhoz, mert nem tudtad eldönteni, hogy lefagyott vagy tényleg ilyen rohadt lassú.

-
VikMorroHun
őstag
válasz
TESCO-Zsömle
#4490
üzenetére
Biztos? Ezen a táblázaton úgy látszik, idén eddig -37% a tavalyi évhez képest. Mondjuk 2020/2021-hez képest még jól állnak.
-
#57018880
törölt tag
válasz
TESCO-Zsömle
#4524
üzenetére
48 vagyok, jó lesz az majd amikor már olyan 80+ vagyok
, az meg szerintem max jövőre lesz ebben a tempóban. Szép helyeket én is találtam:


-
Vesa
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#4473
üzenetére
Hát ja, csak feltételeztem, hogy a Fallout 4 óta ebben is történt némi előrelépés. Főleg, hogy a CP-ben ez olyan csodásan működik, hogy a 4 végigjátszásomból 2 lopakodós karakter volt. Könnyen hozzászokik az ember a jóhoz. Illetve az még ok, hogy nem lehet NPC-t lopakodva kinyírni (bár nem értem, miért olyan nagy elvárás ez 2023-ban amit ne lehetne megugrani), de hogy tereptárgy mögött, vagy tetőn lopakodva is simán észrevesznek a kimaxolt stealth perkekkel, az biztos hogy nagyon gáz. Gykorlatilag kizárólag úgy tudom elkerülni, hogy észrevegyenek, ha használom a befolyásoló implantot. Úgyhogy ebben a játékban inkább Rambózok, pedig nem igazán szeretem ezt a fajta játékmódot.
-
genndy
addikt
válasz
TESCO-Zsömle
#4499
üzenetére
Nem gondolnám. A MS-t még kevésbé érdeklik a modok mint magát a készítő Bethesdát. Amíg a modok nem mennek az eladások rovására (miért mennének, ahhoz hogy modold a játékot eleve kell egy eredeti alapjáték) addig aztán ők nem fognak olyan total overhaulok ellen sem fellépni, amik akár alapjaiban írják újra az egész játékot. Pénzért ne akard adni, arra nyilván ugranának, hiszen az az alapjáték amire te a mododat építed még mindig az ő termékük.
Egyébként az Enderalhoz is kell az eredeti Skyrim, ez a Steam oldalán is jól láthatóan ki van írva. Tehát maga a mod ingyenes, de ahhoz hogy futtasd kell egy eredeti alapjáték - ez a készítőnek/kiadónak egy példány eladott játék=profit.
-
negyven2
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#4485
üzenetére
És még szolnak meg azért mert kritizálni merem a clickbait újságcikkeket (legyen az a 'thebestreliablegamingsiteever.com' vagy akár nagynevű oldalak is.
Nem senki nem jelenete be, hogy a következő GTA fejlesztése több mint $1.5 milliárdba kerül. Ahogyan az se igaz, hogy $150-be fog kerülni a standard kiadás, vagy hogy 500GB-ot fog enni. Ezeket valaki elkezdte terjeszteni, a média meg mint gyöngytyúk a takonyra, egyből ráugrott. Természetesen lehet, hogy igaz mivel megcáfolva sincs, de ez már az a terület ahol egy random állítás addig igaznak lehet tekinteni, amíg hivatalosan nem cáfolják. De ugye ezeknek a forrása kb. annyi, mintha én most azt írnám le, hogy a következő GTA Switch 2 és iPhone 17 Pro ex. cím lesz majd! Cáfold meg most, hogy nem igaz
!!!Amúgy ennél a GTA-s dolognál azért pár fokkal erősebb lábakon áll az a szóbeszéd, hogy az RDR2 is több mint $5-600 millióba került marketing nélkül. És elvileg ez az alapja ennek a pletykának.
Az SC fejlesztési költségénél meg azt páran elfelejtik, hogy az, ha nem is nyereséges, de kvázi visszahozta az árát. Hiszen szinte teljesen abból a pénzből készül, amit már beleadtak a játékosok, támogatók.
-
nubreed
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#4490
üzenetére
Ja, hogy te a Star Citizent mondod ha jól értem. Én kérek elnézést, én a Starfield -ről beszéltem.
A Star Citizenből meg nem tudom mi lesz. Én drukkolnék neki, néhány free flight alkalmával próbálgattam, de eddig egyszer sem tudott megragadni annyira, hogy legalább megvegyem a starter csomagot. Pedig jó lenne nagyon valami szuper űrhajós játék már. Ed-ben benne van több mint 1000 órám, de azt kb 2 éve örökre ott hagytam, számomra meghalt és látva a Frontier fásultságát szerintem számukra is. NMS meg nekem nagyon nem jön be, annak ellenére, hogy pontosan tudom, mennyire gatyába rázták a játékot és, hogy mennyire visszahozták a sírból a katasztrolfális launch után. Az X4 Foundation az amit viszont nagyon szívesen előveszek bármikor, igaz, hogy nincs benne bolygós leszállás meg fps kombat de minden más megvan benne ami egy nagyon jó űrkalandhoz kell. És az Egosoft a legjófejebb csapat akiket valaha is láttam, hihetetlenül lelkesek és reszponzívak a játékukkal kapcsolatban, pedig idén már ez is egy 5 éves játék, nyugodtan elengedhették volna, de még sem tették...
-
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#4485
üzenetére
Akkor a világ második legdrágábbja, sokkal jobb.
A lényeg továbbra is annyi, hogy 2M meg 600M között lenne azért pár átmenet, amit megcélozhattak volna az elmúlt évtizedben bármikor a megfelelő scope becélzásával. Tudod, addig nyújtózkodj... 
De részemről ennyi a SC off, így is megszegtem még egy 2018-as ígéretet, hogy nem szólok hozzá ehhez a kabaréhoz többször.
-
nubreed
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#4482
üzenetére
Az a baj, hogy pár év múlva így sem fog rá emlékezni senki
Tuti megérte elbacni a projektre csillió dollárokat. -
Micsurin
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#4482
üzenetére
Vagy egy tisztes B közép alap amit fele idő alatt lefejlesztenek a másik felében meg lifeservice és támogatnak lásd No Mans Sky.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#4482
üzenetére
Helyette itt egy projekt, ami jelen állapot szerint a világ legdrágább játéka, sose lesz kész, nevetség tárgya iparágon belül és egy intő példa resource allocation szempontból. Azért a kettő közt lenne néhány átmenet.

-
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#4479
üzenetére
Nem volt az eredendően egy lehetetlen projekt, kellett volna egy tapasztalt projektmenedzser, aki gátat szab a kreatív szakemberek ötletburjánzásának.
-
gyimger
őstag
válasz
TESCO-Zsömle
#4473
üzenetére
Ahogy a Fallout 3-ban, ebben is lopakodok, űrruha nélkül és könnyű fegyverrel bárki mögé oda lehet lopózni, ahol ez nem járható út, ott messziről repül a golyó a fejbe. Az elején én is gondban voltam vele.
-
Vesa
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#4456
üzenetére
Neeem.
Csak az űrrel és a hajó irányítással kapcsolatos részekre ez a válasz. De ez pont olyan, hogy a No Man's Sky sem szimulátor. Egy causal vicc a hajók irányítása, mozgása, mindene. Mégis élvezetes a játék.Egyedül az X4-nek van szimulátor jellege, ott viszont nincs bolygóra szállás. A harc ott elég jó, a hajók irányítása is elmegy, van némi fizika, de pl. a leszállás/felszállás olyan, mintha egy darab tégla lenne a hajó nulla fizikával. Elite pedig sajnos tartalmilag egy tripla nulla, hiába jó ott is az űrszimulátornak nevezhető része.
Még mindig az van, hogy ezekből kéne egy jót összehozni -
Vesa
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#4450
üzenetére
Szerintem ebben a játékban teljesen el lett cseszve a skill/perk tree. Rá akarok menni valamire a karakterrel, de nem tudok, mert kötve van 1-2-3 másik olyan perkhez, amire semmi szükségem nincs.
Lopakodás kvázi nem működik. Kimaxoltam az összes vonatkozó skillt, betolom a stealth képességeket erősítő kajákat vagy gyógyszereket, guggolva osonok a fedezékek mentén, mégis észrevesznek egy tereptárgyon keresztül. A nekem háttal álló NPC is rendre megfordul és riadót fúj, mielőtt még leszúrhatnám. Fel is adtam már ezt a részét, mert teljesen használhatatlan.
-
válasz
TESCO-Zsömle
#4460
üzenetére
Ennek ellenére vért izzadok egy felszállásnál a Reclamerrel.
Hostas meg facetrakkal igen durva tud lenni. Na azt a szintet még félig sem szeretném a starfieldben. -
VikMorroHun
őstag
válasz
TESCO-Zsömle
#4456
üzenetére
Az a baj, hogy a Starfield űrszim akar lenni, de nemszim. A Star Citizen meg 10* bonyolultabb a kelleténél, ezért nem egyszerűen űrszim, hanem univerzum szim.
-
Micsurin
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#4454
üzenetére
Eleve körözött hajók... figyelj egész jó játék nem kell védeni
Én is szeretem csak látom, hogy kb ezer sebből is tud vérezni pont akkor ha megpróbálod átélni. MasterDeeJay +++++
-
válasz
TESCO-Zsömle
#4456
üzenetére
Ott van egy kész működő rendszer (legalábbis az a része működik)
Reaktor, fegyver, cooler, pajzs, lopakodás, em sugárzás stb.
Itt meg van valami agyonkorlátozott rendszer mint valami mmo-ban amit persze az első tizenpár óra alatt ki lehet maxolni.
Nem azt mondnom hogy totál rossz az egész csak lenne egy rakás ötletem másként megoldani ami talán tartalmasabb. -
válasz
TESCO-Zsömle
#4450
üzenetére
Igazából a komplett skillrendszer kuka. Minden arra késztet hogy mindent ki kell fejleszteni. Pontosabban eleve pontot kell rakni hogy menjen a hozzá tartozó fejlődés.
Sokkal nagyobb roleplay lehetne ha specializálódna a karakter, azaz a skillek mélyebbek lennének legalább többszörösével akár fa szerűen. A mostani rendszer egy baromság minden téren. Jelenleg semmit nem ér a kezdő karaktergenerálás, kapsz 3 skillt meg pár extra dialogot. Ha én bounty hunter akarok lenni akkor szeretnék az irányú skilleket, aztán mondjuk később extra class választható.
Piloting skill legyen inkább mobility, irányítás reakcióidő bónusz. Class maradhat de úgy hogy ne a reaktorhoz köthetően hanem méret és súlyhoz együtt. Így nagyobb nehezebb hajót is tudjon vezetni 0 skillel csak bónuszok nélkül.
Starship design is inkább a cuccok hatékonyságát kellene hogy növelje nem a minimum szintjét. (kevesebb energiát igényelő cuccok felrakását, vagy speckó alkatrészeket)
Több pajzs esetén meg nem az össz pajzs növelése lenne a cél, nem összeadódna direktbe hanem mondjuk két pajzs két részen fedné a hajót. Ha felraksz 4 pajzsot akkor 4 részre osztódna a hajó felületén, nem összeadódna egy részre azaz oldalról ugyan annyi pajzsod van mint egy esetén de több irányból vagy védve. Nagyon nem ugyan az.
Class szerint egyre nagyobb területet tudnának lefedni, azaz egy C méretű hajó működhet 6db A classal is vagy egy darab C-vel...(csak szólok hogy ezt már star citizennél kitalálták, ott úgy emlékszem 3 a váltószám, 3db small volt 1 medium szintje bár lehet már változtattak)Igazából a komplett lvl-es limitációs hülyeséget is kivenném. Cserébe iszonyat módon meg kellene növelni az árakat. hülyeség hogy 9k-ért regisztrálom a hajót 10k-ért eladom amiből van 1k hasznom és vehetek belőle 5 medipakkot

Aztán hajók javítása megint egy vicc...nem megyek bele mert wall of text lenne az egész.
A hajók kisajátítása rendben van, totál oké hogy ellenséses frackiókól hajót megszerzünk és eladjuk haszonsítjuk. Barát frakciók ellen viszont bounty járna hajó lopásnál.
Ugyanígy ne lehessen sajátnak regisztráltatni (vagy csak sok pénzért) eleve visszalopott hajókat de járjon érte reward. -
Micsurin
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#4450
üzenetére
Zsír legyen Hard Cap A-ra legyen Soft Cap B-re és ne legyen Cap C-re, hogy tényleg megérje és ne csak a számokat lássam nőni.
A hajó szerzésre ugyan ezt tudom mondani, nem is értem ha pl csak úgy felszállsz lopottal miért nem ugrik rád pl a sysdef. Lazán meg lehetne magyarázni, hogy a transponder jel alapján sus vagy és ugranak etc etc és máris lehetne az értékét és az értelmét is növelni.
-
Vesa
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#4436
üzenetére
Az SSD/HDD is teljesen betérdelt? Mert azokon ott vannak a mentések, ha be tudod tenni a másik gépbe és ott látszik is, akkor át tudod másolni a mentéseidet manuálisan.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#4384
üzenetére
Ez mondjuk Xboxon nem vigasztal, kutya sem fog már ezzel játszani, mire jön a mod támogatás.

-
myckey
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#4369
üzenetére
akkor nem tetszik, az a lényeg....

De ha már belejöttél, Te használsz jeti erőket, hogy színesítsd a gunplayt?
Szerintem rohadtul jó dolog , és haznos -
myckey
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#4303
üzenetére
A fények kapcsán kapták lencsevégre a nőcit
Itt taglalják a minőségét a dolognak
-
myckey
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#4301
üzenetére
Nem a rendszerre értettem, hanem külsőre, természetesre.
jaja -
myckey
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#4299
üzenetére
Pilótafülkéből jön valószínűleg, de én nem erre gondoltam, azért nem írtam tutit.
Ott meg valamilyen egyéb fényforrás által... -
mvkly
senior tag
válasz
TESCO-Zsömle
#4274
üzenetére
Ha tényleg az autózás tart vissza első körben, nem is baj. Autózni sz'r.
Folyton elakadsz, meg a dugók... Én csak mocin lovagoltam, belső nézetből elég reszponzív, kis gyakorlással élmény vele hasítani. Sokkkal mobilisabb, mint a 4-6 kerekű guruló hajók (1.3 előttiek a tapasztalataim, az alapján nyilván csapnivaló az ótókázás).
Kb. a GTA motorozását képzeld el, nagyjából olyan egyszerű kezelni. -
#25237004
törölt tag
válasz
TESCO-Zsömle
#4274
üzenetére
Ha sorozat címén az Edgerunners animére utalsz, az nem a játék történetét dolgozza fel, ráadásul szvsz logikátlan, ostoba, kínos és vérgyenge. Mondom ezt úgy, hogy alapvetően szeretem az animéket (ha jók, az Edgerunners nagyon nem az
). -
válasz
TESCO-Zsömle
#4268
üzenetére
Ok, nem propagálom tovább, de azt tudnod kell, hogy emiatt lemaradsz minden idők egyik legjobb videójátékáról.

-
válasz
TESCO-Zsömle
#4263
üzenetére
-
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#4256
üzenetére
Mondom, majd 400-500 körül beszélgessünk a tapasztalatokról, másik is így kezdtek neki, aztán szépen eltűntek Cyberpunkolni. A felfedezést én is szerettem volna, de kb. 50 bolygó után elengedtem, alig 100 objektumból válogat a rendszer és ebben már a fix pontos helyszínek és traitek is benne vannak, nincs változatosság.
-
SaGa59
őstag
válasz
TESCO-Zsömle
#4256
üzenetére
Igen, azt én se tudom kihagyni, hogy bármelyik holdra vagy bolygóra le kell szállni valami miatt, ne keressem meg az összes ottani alapanyag fajtát, élőlényt, specialitást. Mondjuk az idegesít, mikor azt látom, az adott, mínusz 50 fokhőmérsékletű holdon (ebben a menetben itt volt az első
) 9 féle növény és 8 féle állat éldegél, ami eléggé nonszensz, hisz ezen a hőfokon nem lehet folyékony víz a felszínen, ami a tudomány jelen állítása szerint az élet alapfeltétele, és három óra alatt nem találom meg a felét se., de még csak egy példányt se látok más fajtából, mint amit már 100%-ra scanneltem. Gyanítom, át kellene hozzájuk repülni ugyanazon a holdon más területre.templom
Ja igen, közben tovább ellenőriztem az állítást, miszerint a barlangokban mindig 1g a gravitáció. Nos, ez szimplán nem igaz. Minden barlangban, minden holdon/bolygón pont akkora, mint ugyanazon a felszínen. Legalább 10 különböző helyen direkt figyeltem erre. XBOX verzió, modok nélkül. -
SaGa59
őstag
válasz
TESCO-Zsömle
#4253
üzenetére
Én még nem adtam el zsákmányolt hajót, de valószínűleg ott is.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#4251
üzenetére
Na, jelenleg a csúcs 450 égitest, ha jól láttam, utána unta meg a gyerek, 500 körül gyere majd vissza.

-
SaGa59
őstag
válasz
TESCO-Zsömle
#4251
üzenetére
Közben azt hiszem rájöttem, miért van tele a hajók raktere mindenféle "misc" cuccokkal pl az átalakítások után. Gyakorlatilag azokat a mozgatható, felvehető cuccokat tartja benne, amikkel ki van dekorálva az egyes fülkék belseje. Ha nem adom el, miután megjelentek és újra módosítok valamit a hajón (pl lecserélem hajtóművet), még duplikálódnak is. Ez tervezési hiba, főleg azért, mert ha egyébként úgy két tonna összeszedett szajrét széthajigálok, azt nem számolja bele a terhelésbe, cserébe ha ott hagyom és úgy mókolok a hajóval, ezek eltűnnek, de a hajó eredeti dekorációi megint belekerülnek a raktér listájába.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#4248
üzenetére
Hány bolygónál tartasz?
-
Vesa
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#4163
üzenetére
Akkor még pont a legjobbak hátra vannak.

-
Micsurin
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#4174
üzenetére
Ugye, haverok szerint is. Mondok jobbat, rendszeresen ehetek autentikus tényleg házi tavaszi tekercset is.
--
genndy Hm köszi
Ettől többet nem akartam spoilerezni magamnak csak a döntésnek kerestem utána. Valószínű már éjjel volt az a hajnal 2-3 az agyamnak én úgy értettem mindig a két legjobb kapcsolat közt lesz a döntés de akkor ez tiszta. Nagyon jó
Akkor kb Barett lesz az aki jó eséllyel kap egy X-et mivel egyáltalán nem játszottam vele, nem tud megfogni a karaktere. De a biztonság kedvéért szerintem csinálok egy mentést. 
Másik kérdés, hogy lehet valahonnan kb 26-27 körül gyors XP-t szerezni?
Eddig szinte csak a hajóba toltam a képesség pontjaim és kicsit kezdek papír lenni talajon. Kéne legalább egy Space suit 1-2 meg némi shotgun skill.
Harmadik kérdés az AMD téma, utolsó Adrenaline óta másnak is beesik a CPU kihasználtság játék közben? Mintha csak malmozna néha az 5700x pl NA-ben és ilyenkor jönnek is szépen a droppok, gyakorlatileg kihasználtság alapján már tudom várni mikor jön a következő fps drop. Eddig ez nem volt ilyen...
-
Micsurin
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#4163
üzenetére
Jó jó de valaki erre a melyik kezem vágjam le részre tud valamit.

Értem én ez kicsit ilyen ME1-2 szitu de jól sejtem, hogy kik közt?---
TESCO-Zsömle
A sok órához hozzájön mi párommal rendszeresen játsszunk úgy, hogy DC és egymásnak streameljük aztán duma közben, ilyenkor jellemzően nem csak azt nézzük meg / kalandozunk el amit az éppen játszó érdekesnek tart. Egészen kalandos lesz általában a végére egy egy playthru mivel nagyon másképp gondolkodunk néha edge case-eknél... CP2077 volt emiatt végképp vicces. De itt is voltak már egészen jó jelenetek pl Neon-on a zsarolós sztori vagy az az artifact amit a gyűjtőtől kellett elhozni.
De mi nem vagyunk normálisak... Groundedba laza 450 óra coopban NMS-be meg valami 500 elszaladt szintén coopban. Vagy motorozunk vagy kockulunk kb..., mikor párod a legjobb barátod is effektus....

-
nubreed
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#4167
üzenetére
Ez melyik hajó? A
Mantis? -
nubreed
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#4163
üzenetére
Szintén 150 óránál járok és a fő küldetés szálban pontosan ott vagyok ahol te is, tehát kb még sehol.
Minden más leköt, elképesztően brutális mennyiségű tartalom van ebben a játékban. Viszont van 2 side quest is amit sajnos nem tudok megcsinálni, mind két esetben be van zárva az ajtó, (és sehogy sem lehet kinyitni, door inaccessible) amin keresztül el kéne jutni ahhoz az npc -hez akivel beszélni kellene, hogy befejezhető/folytatható legyen a quest. De remélem javítják majd ezt valamelyik patchben . -
mvkly
senior tag
válasz
TESCO-Zsömle
#4072
üzenetére
Köszi
-
Vesa
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#4039
üzenetére
Star Citizen egy szimulátor, nem RPG. Teljesen fals összevetni a kettőt. Ráadásul brutál sz*rul fut, én már el is engedtem, 10+ éve hülyítenek vele, hogy na majd most kész lesz, meg jön legalább a single player Squadron42, aztán sehol semmi. Kiadnak pár patchet, amiben elmehetsz pár újabb bolygóra és állomásra, de úgy egészében nézve az egész egy katyvasz és őszintén, de a büdös életben nem lesznek készen vele. 2013-ban azzal kalapoztak a Kickstarteren, hogy pár éven belül készen lesz. Azóta is kb. tech demó szintjén van, és csúcs hardveren is kínszenvedés vele bármit csinálni. Pedig tényleg jó lenne, ha működne.
Magam részéről, ha már űr szimulátor, akkor X4. Nem lehet ugyan bolygóra leszállni, és a grafika is olyan amilyen, de űr sandbox/birodalomépítésben nincs hozzá fogható játék a piacon és nem mellesleg, az űrharc is élvezetes benne, különösen, mert saját flottát lehet menedzselni.
-
xtremist
őstag
válasz
TESCO-Zsömle
#3974
üzenetére
Vehetsz külön ilyen tárolót a meglévő hajódhoz, és a szajrét automatikusan ebbe teszi a játék. Az észlelési százalék a shielded capacity és a csempészáru mennyiségének az arányától függ. Nagyobb tárolónál ugyanaz a mennyiség kevesebb valószínűséggel bukik le.
-
xtremist
őstag
válasz
TESCO-Zsömle
#3971
üzenetére
Olyan raktere a hajónak, ami bizonyos százalékig védve van a scanneléstől.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#3966
üzenetére
Látod, ezért jó, ha követed social medián őket, ilyen nem lényeges dolgokat osztanak meg.
Nem bonyolult játék ez amúgy, csak b*szik elmagyarázni magát. -
Micsurin
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#3926
üzenetére
Én vállalom voltam akkora birka, hogy idén a Jedi mellett és a Tears of the Kingdom mellett ez volt még az amit dobozosan akartam.

-
válasz
TESCO-Zsömle
#3909
üzenetére
Kingdom come, abban voltak kutyák és ott mintha totál más detektálása volt a kutyának az emberhez képest.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#3909
üzenetére
Last of Us 2-ben pl. a kutyák mindig kiszagoltak. Mondjuk az a játék más szint így AI tekintetében.

-
válasz
TESCO-Zsömle
#3907
üzenetére
Ja igen skyrimben a full páncélost kis tőrrel...ismerős dolog...meg amikor ott állsz előtte lopakodva és nem vesz észre...meg a sárkányt egy pici tőrrel egy hit
default támadás animáció...Ez egy más világ az igaz.
Igazából pont ezek miatt inkább csak a korábbi Bethesda játékokhoz hasonlítható, azt viszi tovább. Pont ezért szoktam néha Skyfieldnek nevezni. -
válasz
TESCO-Zsömle
#3901
üzenetére
Én úgy vagyok a skillekkel hogy kipróbálom őket, használom aztán ha nem tetszik visszavonom konzolból és rakok másra. Simán kukáztam egy rakás skillt ami szerintem nem volt jól használható részemről. Pl social skilleknél diplomacy, azt gondolnám hogy hasznos de nem is találtam olyan dialogot ahol számítana, a kézzel scan módból nyomodás meg macerás harc közben.
Rossi
Slayton Aerospace, a tetőig sikerült békésen megoldani a dolgot. A tetőn viszont azt a pár katonát le kellett lőnöm. Semmilyen lopakodás skillem nincs de nem is kellett mert az öreg főnök végig mondta hogy merre kell mennem és ki lehetett kerülni mindent. -
S e t h
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#3863
üzenetére
Rohanás az egész. Ki az aki először megkapta még megjelenés előtt, ki az aki minél gyorsabban végig tudja játszani, mert sok a megjelenés, tolni kell minden játékkal is a nézettség érdekében.
Aztán akinek nincs sárming személyisége azt hamar ki is szúrja a válogatós közönség.
-
VikMorroHun
őstag
válasz
TESCO-Zsömle
#3812
üzenetére
Azt, hogy a játékos beszél az NPC-kkel. Semmi mást.
-
Rossi
addikt
válasz
TESCO-Zsömle
#3812
üzenetére
Én nem vagyok Bethesda-szűz, 98-ban a Fallout 2 volt talán az első* játék, amivel játszottam életemben (uhh, azok a zenék meg hangeffektek, "welcome to the Enclave"...).
Aztán megvolt a 3 és a 4.
Skyrim viszont kimaradt.
*Mégsem, a Carmageddon volt az első, aztán ott figyelt a Starcraft és az Imperium Galactica II is. -
válasz
TESCO-Zsömle
#3812
üzenetére
Fo4 mondjuk érdekes volt történet szempontjából. Ott kellett választani frakciót és a poén az volt hogy
mindenki egy fasz, nincs jó választás csak rossz, vagyis talán egyik így rossz a másik meg úgy.
Itt még nem tudom mit befolyásol hogy kikkel vagy de ahogy nézemsemmit sem, rohadt mód mindegy.
Én szeretem úgy alakítani a történetet ahogyan az én gondolom, azaz befolyásom legyen az univerzumra. Itt amolyan totál pozitív hősként akarnék feltűnni, azért viszem a razorleafet (mint batmobilt) és az UC, Constellationt, Vanguardot maxra viszont az is igaz hogy itt sem angyal senki csak a saját érdekeinek megfelelően cselekszik morálisan úgy ahogy gondolja. A kalózokat meg írtom ki, illetve mindenkit akit gondolok hogy helyes
.
Skyrimbe meg pont mindent felzabáló vámpír voltam mert ott az esett jól. Na a lényeg amúgy hogy amiket fent írtam szerepjáték és ezt kell benne élvezni.
Aztán meg lehet egy idő (NG+) múlva meg pont fordítva lesz és én megyek dög nagy halálfejes hajóval csesztetni az ártatlanokat. -
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#3794
üzenetére
Amúgy a nevesített, de nem fontos companionok általában leszarják, egy ideig Marika Borossal zúztam, lehet visszaveszem magam mellé akkor.

-
válasz
TESCO-Zsömle
#3786
üzenetére
Kipróbáltam több ellefnél ellen a 6xHellfire 3xObliterator darálókat full poweren. Távolra keveset sebeznek (3000m+). Közelre extrém módon le lehet darálni vele az ellent, el tud fogyni valóban de mire második ellent támadom addigra a fele visszatöltődik. Szóval 1v1 és 1v2-re a legjobb de amint 2+ 3+ ellen van már azok nekiállnak a shieldet leszedni.
Mivel lassú nagy dögöm van szinte 0 moblityvel ezért lehet inkább nagyobb távolságú fegyvereket kell keresnem és turreteket közelre mert úgy fordulok mint egy régi Ifa megrakva. (questes C class hajtómű még nincs meg) -
Vesa
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#3786
üzenetére
Ok, de az írásodból arra következtettem, hogy a Borg kockát csak mint látványt akarod összehozni. Nyilván, ha még aktív a game, és nem értél a végére, akkor a mod nem játszik.
Én már végigvittem, 128 óránál járok, modolok is ezerrel.
-
Vesa
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#3733
üzenetére
"Én minap megpróbálkoztam egy BORG kockával, de még 5x5x5-ös méretben se jött össze, mert a fegyverek már nem férnek bele a méretbe."
Vannak már modok, melyek a limitációkat kitoljak, vagy teljesen ki is szedik. Van, amivel korlátlan számú reaktort, pajzsot, stb. fel lehet tenni, és olyan is, amivel a snap tolerance kitolható, vagyis tágabban engedi egymásra tenni a modulokat.
-
Micsurin
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#3760
üzenetére
Ugyan ez, tegnap pl egy elhagyatott First Calvary Outposttal vertem el vagy egy órát mire az Eclipticet és a turretjeiket kisöpörtem onnan és végig lootoltam. De mikor caplattam vissza a hajóra gyökkettővel a sok cucc miatt megláttam egy automatizált gyárat ahol pl
a gépek kinyírták a teljes emberállományt minden tele volt fura feljegyzésekkel roque és furcsán üzemelő VASCO-ra hajazó robot rajzokkal jegyzetekkel. Végig lootoltam és kipucoltam megint egy óra elment. Vicces volt mert Sam végig rosszalta az egészet pedig Bounty sem jött érte ergó nem járhattam tilosban... de szerinte ez nem fér össze a Constellation értékeivel és csak azért nem hagy itt mert még dolgunk van. (Még nem csináltam meg a Sam-es main questet az artifacttal kapcsolatban így fix companionom volt ugye...) 
Nincs ezzel baj... mindenkinek ami a zsánere. Hogwarts Legacyt marhára vártam imádom a könyveket a játékokat a filmeket kb mindent még a fanfiction-öket is. De annyira könnyű annyira gyermekded lett az egész, hogy 15 óra után hagytam. A harcrendszer kb 8 éveseknek készült a világa halál üres és scriptelt az egész és nulla élővel találkozol. De emiatt nem verem az asztalt, nem az én játékom, go on.
-
válasz
TESCO-Zsömle
#3760
üzenetére
Ezert nem ertem a kijatszottam a cuccot 20-30 ora alatt. Aki ezt igy nyomja annak nem ez a jateka
Termeszetesen mindenki azt csinal amit akar.
-
válasz
TESCO-Zsömle
#3751
üzenetére
Ez igaz, bár nem tudom ezt hogyan lehetne ezt így kiszámolni.
-
Micsurin
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#3742
üzenetére
Akkor neki állok a Crimson pofozásnak végülis az a 30 hajó nem sok, legalább pörög a contraband is.

--
Freestar jelvényt tudtátok már bárhol villantani a Faction questline-on kívül? Vagy innentől már csak gimmick és az örök NA-on pl úgy köszönnek, hogy Ranger?
--
MasterDeeJay nézz rá ezekre: Reza 30 THz IR Pulse Laser úgy olvasztanak el bármilyen shieldet mint a kisangyal.
Igen nekem is az a bajom nem fér fel több fegyver van fent most a 2 Reza a 2 Disruptor amik jöttek a Stareagle-el és 4db Cannon. De nem tudok feltenni sem nagyobb cannon-ból 4-et sem ezekből még 2-öt mert közli a játék túl sok energiát vinnének el a fegyverek. -
Micsurin
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#3740
üzenetére
-
Micsurin
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#3736
üzenetére
Konkrétan sem ship builderben sem upgrade-ben nem mutat egyik említett helyen sem a játék B-s reaktort.
Azt tudom elképzelni, hogy hülyén értelmezem a szinteket és nem akkor van meg a rank3 mikor kioldom skill pontért hanem amikor megvan a challenge is. (Eddig úgy értettem ha kioldottad megvan és a challenge már a következő lesz... legalábbis ezt írja ingame. Meg ugye a B-s hajókat már látom a vendor-oknál.
)A 29-es reaktort jó lenne feljebb tolni, mert tennék még 2db csúzlit a hajóra. A 30THz-es pulse-ok szépen leszaggatták tegnap a 35-ös Legendary Crimson ladiknak a pajzsait de a 4db üteg már lassanként szedte a hull-t.

Bad Pritt este rakok be screent, semmi sincs a vendoroknál a jelenlegi A-s felhozatalon túl. De a The Den boarding bug( [link] ha egyszer bebuggolt így a mentés max a törlés vagy egy fix segít a The Den-en... konzol parancs meg kösz de kösz nem az acsik miatt) után én már semmin sem emelem fel a szemöldököm.

TESCO-Zsömle Ergó ha találok sem éri meg cserélni, zseniális. A kérdés mivel kezdem el nyomtatni az XP-t mint a félbolond akkor.
De ez akkor sem magyarázza miért nem látom, végig néztem a listát nem volt benne B-s. Feltűnt volna főleg mert ketten néztük már a végén a TV-t párommal meg a Guide-okat is, hogy most akkor mi vagyunk vakok? 
-
Micsurin
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#3733
üzenetére
Idővel kijön az nyugi

Ha már hajó... látok B-s hajókat (22-es vagyok Piloting és Design 3-3) ellenben nem látok sehol se Akila se Neo se Mars se NA-ben B-s reaktort amit a Star Eagle-be bele tehetnék, hogy a marsi corvette-et jobban fel fegyverezhessem.
Mi hibádzik?
-
Peace
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#3592
üzenetére
Én is mentem Sarah-val kalandozni 50+ órát, mire belekezdtem a fő küldetésbe.
-
myckey
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#3592
üzenetére
Mehetsz világgá, persze, max csak a Grav. Jump fejlesztése szab gátakat.
Meg ugye a Galaxisban a különböző rendszereket meg kell közelíteni, lépcsőzetesen haladva bennük.Negyven2
Ki van ez a NG+ találva, és van ebben is érdemleges ( most az egyéb kézzel fogható tartalmakról nem is beszélve )... szerintem simán vállalható és jó így is felfedezni az egészet, barangolni.Peace
HA tetszik a játék, akkor játszol vele, aztán ng+ meg kutyafüle.....majd lesz valami. De az motiválhat, hogy érdemes vele foglalkozni. -
Micsurin
nagyúr
válasz
TESCO-Zsömle
#3583
üzenetére
Utána ellenben nem lesz NG+ elég tartalom szerintem ahhoz, hogy újra teljesen odakössön. De kiderül ha odérek.
-
Vesa
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#3523
üzenetére
Innen azért hamar el lehet jutni oda, hogy a teljesen normális, nem K**a megerőszakolt nő is hibás, mert minek ment ki az utcára 40 fokban nyári ruhában, aztán jöhet a csador, végül tkp. a bőnelkövető lesz a szent ember.
Abban azért igazad van, hogy a legtöbb ilyen topik nagyon spoileres, nem csak játékokkal kapcsolatban, hanem filmekkel, egyebekkel is, ezért érdemes óvatosnak lenni.
-
LÁZ
addikt
válasz
TESCO-Zsömle
#3510
üzenetére
a faék....vége a kerítésnek, mehetsz világgá...
-
mvkly
senior tag
válasz
TESCO-Zsömle
#3494
üzenetére
Hűha, kösz a részletes leírást, ettől a 31-emmel még messze vagyok.
Hátttőő, de feltűnt, csak nem a levelhez, hanem a megismert (fő)bolygókhoz és új ellenfelekhez kötöttem
-
Rossi
addikt
válasz
TESCO-Zsömle
#3497
üzenetére
Bocs, utánaolvastam, egyáltalán nem tudsz leszállni bolygóra.
A shipbuilderben (meg a státusznál is) látod, hogy mekkora a hajó, illetve a középvonaltól enged 40-40 m-t építeni, vagyis már 50 m-nél is korlátba ütközhetsz, az elméleti maximum 80 m (2x 40).Töltőképernyőn írta ki tippként nekem.
-
Rossi
addikt
válasz
TESCO-Zsömle
#3480
üzenetére
80 m-nél hosszabb hajóval nem fogsz tudni leszállni landing pad-re.
-
mvkly
senior tag
válasz
TESCO-Zsömle
#3476
üzenetére
Számít a lvl is? Piloting megvan 4-esre, a ship cicomás skill 2-es. Állítólag outpostban felhúzott builder landing pad a játékban lévő alkatrészek 90%-át lefedi.
-
válasz
TESCO-Zsömle
#3480
üzenetére
Az szép, ilyen mélységekbe nem gondoltam bele. Annyi biztos hogy jól meg kell tervezni hogy ne tévedj el benne.
-
válasz
TESCO-Zsömle
#3476
üzenetére
Jópár dolgot meg lehet szerezni lvl nélkül is de a ship building skill az szinte kötelező a jó cuccokhoz. (felhúzni is egyszerű, legolcsóbb szarokat kell fel le rakoshatni)
pl: hajtóműből majd a SAL-6830 típust akarom használni az a legtakarékosabb azaz 2 power csak, nincs lvl-hez kötve de kell neki a skill.
Másik ilyen a Vanguard Hellfire Autocannon (vanguard questből). De hátrafelé automata toronyfegyókat is szeretnék mert egy nagy dög tank a terv ami nem lesz mozgékony.
Hídból meg Demios féle 8 crew-es már low levelen is elérhető és abból tetszik nagyon a kilátás lefelé is. Meg amúgy telerakom a hajót ablakokkal.
Landing gearból ha elfér akkor inkább oldalasat rakok majd fel, menőbb ha oldalt szállok ki. -
válasz
TESCO-Zsömle
#3474
üzenetére
Dokkolót legegyszerűbb a landing bay aljára rakni amúgy is mindig az van legkülső elemnek mivel érintkeznie kell a talajjal. Simple docker elég, ha csak nem akarsz valami speckót építeni.
-
válasz
TESCO-Zsömle
#3467
üzenetére
Ja ne is mond, nekem meg kényszeres spórolás van mindennel. Rendszeresen nem veszek lőszert, ez helyett rakás fegyvert hordok magamnál és szedegetem össze a lőszereket. Sokszor van hogy kifogytam és váltok valami hulladékra. Mondjuk most a daráló P90-hez van lőszerem (automata beowulf) több ezer azzal elvagyok. De még mindig nem döntöttem el mi legyen a fő irány, azaz nincs semmi combat skillem.
Pénz az egyből elmegy hajó fejlesztésre.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- Asus STRIX Gaming PC! Ryzen 5900X / RTX 3070 Ti / 1TB NVMe / 32GB 3200MHz / X570! BeszámítOK
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte Aorus B450 R7 2700X 32GB DDR4 1TB SSD GTX 1080Ti 11GB CM Masterbox MB 600 650W
- BESZÁMÍTÁS! MSI Z390 i7 8700 32GB DDR4 500GB SSD 1TB HDD RTX 3060 12GB Zalman S2 TG FSP 800W
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 7700X 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Samsung 990 PRO 4TB M.2 Heatsink SSD
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
A Starfield RPG jelölése a TGA-n is elég nagy wtf, a Hogwarts Legacy meg egy generic open world Harry Potter skinnel, még annyi egyediség sincs benne, mint egy Nemesis rendszer a Shadow of Mordorban 10 éve.
gratulálok az idíótáknak... szuper a cucc






Akkor kb Barett lesz az aki jó eséllyel kap egy X-et mivel egyáltalán nem játszottam vele, nem tud megfogni a karaktere. De a biztonság kedvéért szerintem csinálok egy mentést.

