Hirdetés
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- Cifu: Űrhajózás 2025 - Összefoglaló írás
- Invázió egy novellában 3-4. (Update) +5. fejezet! (18+ nyelvezet)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Szólánc.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- GoodSpeed: Te hány éves vagy?
-
LOGOUT
A Blizzard 2007. május 19-én a Blizzard Worldwide International keretein belül bejelentette, hogy fejlesztik minden idők egyik legsikeresebb RTS-ének folytatását, a StarCraft II-t. A játék alapjaihoz nem nyúltak, a második részben is három fajjal szállhatunk harcba: a rovarszerű zerg-gel, a kolonizáló földlakó terran-nal és a hi-tech űrlény protoss-szal. Rengeteg új egység mellett régi ismerősökkel is fogunk találkozni, a történet pedig a Brood War után veszi fel a fonalat.
Új hozzászólás Aktív témák
-
wandR
csendes tag
Hát meg kell hagyni ritka szép lett,én is a közönségel együtt újjongtam a videon. A mimikám a következő volt:

Régen rengeteget toltuk LAN-on.Volt egy ''temapálya'' ahol egymást mellett volt a w.pontok, ájulásik adtuk egymásnak
Lenne egy kérdésem is: vga vétel elött vagyok,mit gondoltok 73GT elbírja vagy inkább a 76-al szemezgessek? -
Polacheck
HÁZIGAZDA
Tegnap végre sikerült végignéznem az ingame videót, hát leesett az állam. Nagyon nagyot fog ütni ez a cucc, remélem hamarosan megjelenik...
-
frame>24
addikt
válasz
horvathkrisz
#385
üzenetére
hát ez tökjó...! na majd nézni fogom!
thx -
mr.geeZ
aktív tag
válasz
donsergiooo
#393
üzenetére
őőő... aha.
Még nem lehet konkrétat tudni, ami biztos, hogy legalább HD felbontás lesz, mert a gameplay movie az volt.
Sejthetően a mai kor igényeinek megfelel majd a maxfelbontás. Hogy hányszoros AA lesz benne, azt nemtudom, de őszinténszólva nem érdekel, mintahogy az is hidegen hagy, hogy milyen blur, meg lightning effektek lesznek benne. Bár érdekelne, jövő héten vizsgázom OpenGLből, de rühellem... -
mr.geeZ
aktív tag
válasz
donsergiooo
#391
üzenetére
Lol, tényleg kicsit vicces a 19esen nyomni, öklömnyi pixelekkel

-
válasz
Motion_Blur
#389
üzenetére
Ehehe, én annak is örülnék, ha nem csak 640x480-ban lehetne játszani.

-
Motion_Blur
félisten
Kicsi OFF: SC-al tudok játszani 1680x1050-es felbontásban?
-
mr.geeZ
aktív tag
válasz
horvathkrisz
#385
üzenetére
Csak tudnám mi ezen a Gold... 2 éve is már jóideje lehetett az SC+BW párost 2 ezerért kapni... Jah, persze nem egyszer volt az embernek egy köre az N-TEC-nél (kiadó), hogy lenyúlták a key-ét, de a számla ellenében mindig adtak újat.
-
marcias
őstag
Egyrészt jó, hogy már most tudjuk hogy lesz SC2, mert eddig csak találgatások voltak lassan 10 éve.. így viszont, hogy a megjelenéshez képest korán tudtuk meg a jó hírt, a függők most majdnem egy évig fognak még izgulni, jó esetben félidőben egy bétával a zsebükben.

-
alien_
őstag
![[kép] [kép]](http://www.world-of-smilies.com/wos_gewalt/picphp2pz00.gif)
-
frame>24
addikt
válasz
Motion_Blur
#369
üzenetére
azonnal kérek ilyen unique-smiley-kat! ez má sokadik, amit a mezei tag nem kérhet le, és most betelt a pohár! Vagy ezt csak ilyen PH-nagyurak, warlord-ok, meg abyssal demonok használhatják??
[Szerkesztve] -
Djuree
félisten
válasz
Motion_Blur
#369
üzenetére
keresd tovább, ott lesz az valahol

-
dokar
addikt
csak jelzem, hogy én is nagyon várom a játékot. beállok a sorba.

-
mr.geeZ
aktív tag
Remélem jönnek majd a kollégák a logoutról is, invitáltuk őket

ollie: Olvastam a gamespotos infót. Nekem ebből a következők jönnek le:
-Nem lesz egy-egy megfeleltetés az egységek közt, tehát egyáltalán nem biztos, hogy lesz zerg, terran mothership.
-Szerencsére fontos szerepe marad az erőforrásoknak, gazdálkodásnak.
-Sokféle elágazó vagy-vagy alapú fejlesztés lesz, így egy bázissal kevesebb típusú egységet lehet majd építeni.
-a stalkereknek szerintem jó kézben nagyon nagy előnyük ez a teleportálgatás, talán nem is lehet őket megsebezni ground unittal? Pillanatok alatt visszavonulhatnak?
-a platformokról lelövő elleneket nem fogjuk meglátni, földi egységekkel a 'hol a fenéből lő a siege?' anyázás gyakori lesz -
Djuree
félisten
na toltam b.net-en egy gémet.
ki is kaptunk 2v2-ben, két zerg GÉP ellen
rég játszottam úgy látszik
-
Reas
tag
1.14 és 1.15 között van vmi patch, mert nem megy fel a bw-ra az 1.15
pls help, thx
most nyomtunk egy 2v5 haverommal, de király volt!
-
mr.geeZ
aktív tag
válasz
frame>24
#350
üzenetére
Nekem pl. az eredetimmel az alapverzió elindult az install után, aztán kiléptem, patcheltem, és nem ismerte fel erdetiként a CDmet, széngyenszemre azóta is crackekkel kell boldogulnom, pedig megvettem a játékot.
Nem semmi változtatások ennyi év után, felrakom énis ezt a patchet. -
Djuree
félisten
huhh, alig ment fel

alig olvasta a cd-ket. -
BigBadPlaYeR
senior tag
Ahogy olvasgatom a hozzászólásokat, félek, hogy az lesz a bajom, mint ami a Brood War-al meg a The Frozen Throne-al. Túl sok már az egység...
Szerintem a videóban az összes protoss egységnek kb. a felét mutathatták be és már ez sem kevés. Rengeteg egység lesz úgy tűnik. (Nekem az spec már sok, mondjuk amekkora SC gamer vagyok
custom game-ben még a gép is lever
De amúgy az 1 is tetszett nagyon, csak netre nem volt bátorságom menni.) -
Djuree
félisten
fel is teszem újból az sc1-et
-
válasz
frame>24
#350
üzenetére
A legnagyobb változtatás a saját SC bajnokság rendezése.
Feature Changes
* Approved organizations can now operate StarCraft leagues. See ([link])
* Replays are automatically saved as LastReplay.rep.
Bug Fixes
* Fixed a bug that allowed burrowed units to be stacked.
Exploits
* Fixed a vulture exploit that crashed games.
* Fixed an exploit that allowed the rally points of others to be set.
* Fixed a multicommand hack that crashed Macintosh players. -
frame>24
addikt
hmmm, pedig védelemben szvsz terran a legjobb...bunkik, elé radarok, azok elé + supply depok, bunkik mögé + pár siege...

proto. védelem ugye ~csak foton cannon, ez ellen:
- terran: ''nuclear launch detected'',
- zerg: defiler+mamut
- protoss: hernyó v carrier...
vazze, télleg kéne jáccanunk
[Szerkesztve] -
tudtátok, hogy kiemelt lett a téma?
-
-
bpx
őstag
ez nem teljesen helytálló

zerg ellen 2*12 bc nem sokat ér, eldob 2 plague-t, és az összes bcdnak marad 1hp-ja
protossnál meg ott a da, a feedback területre hat, szóval elég gyorsan öli a bcket az is
multiplayerben egyedül a TvTben van értelme a bcnek, de ott is olyan ritka mint a fehér holló -
Djuree
félisten
tényleg, kéne egyet starcraft 1-ezni multiban, nem gondoljátok?

ja egy örök kérdés:
nektek ment az 1 xp alatt? nekem csak egy kis hack fájlal. azt mondják az eredeti megy xp alatt, csak az íratott nem, de nekem eredeti van és mégsem megy. -
frame>24
addikt
naja, de mire 2 x 12-öt
összehozol, addigra 1 skilled játékos rég agyonver..
SC1 pörgös volt, én pl. párszor beszívtam a hat zerglinges tactic-ot...(~5perc asszem)
vagy, marine+medic rush...v mass dragoon...v zealot rush... v early dark....v egyszerü drop a csicskákra...ezek ellen nem jutsz el még 2 BC-ig sem...
Volt 1 érdekes srác, az úgy tolta, h szinte csak lurker+defiler, utóbbi folyamatosan felhöben tartotta a lurkikat, kevesebb damage...eccer-kéccer bejött neki, de szerintem költséges (sok defiler kell+lurkerek eleve..), idöben is sok elérni..
mass vulture-aknázás nem teccett.....
[Szerkesztve] -
mr.geeZ
aktív tag
Tényleg nagyon jól használható egység volt, és teljesen univerzális, ha az is megmaradna, tényleg nagyon sokat kéne fejleszteni a másik két fajon, hogy egyensúlyba legyenek. Kérdés, hogy a videóba bemutatták-e az összes protoss egységet, vagy csak az újításokra mentek rá? Szerintem A, és nemlesz keri.
-
Apophis
őstag
Ultimate egysége gyakorlatilag csak a tossnak van. A kerit is csak azért lehet olyan jól kihasználni, mert némi microval szépen egyesével szét lehet velük mindent szedni, sérülés nélkül. Ez a toss egyik különleges képessége, bár főleg T ellen, ráadásul viszonylag könnyen védhető, így remélem, marad a Carrier. A másik két ''végső'' unit, a BC és Ultralisk nem tud semmi extrát, ''csak'' brutális armorral, tonna HP-val és jó sebzéssel bírnak. A BC-t nem is nagyon használják (nem is illik a T módszerhez), viszont az ultra alappillére az endgame Z stratégiának, az ultraling+swarm kombónak, mint damage sponge, hiszen a 6 armorjával a legtöbb alapunit alig sebzi (milyen mókás, mikor egyedül beszabadul a fejlesztetlen marine-ok közé). Remélem, ő is marad
Engem alapból az új Z egységek érdekelnek, hiszen T és P kaphat egy valag robotot, vagy extra fegyverzetű gyalogost, de a zergnek teljesen új lényeket kell tervezni, ami nehéz feladat. -
Reas
tag
-
Djuree
félisten
az atomnál mi a szarnak kellett ekkora piros folttal jelölni a helyét. így lehetetlen lesz jól ledobni, még a vak is látja hova fog menni (igazából sem látnád ha a fejedre esik, csak mikor már késő
). 
miért nem volt jó a kis piros pont
volt hogy egyszerre hat atom ment...a régi szép idők... -
frame>24
addikt
hát igen, de vajon MI lesz az ellenpont? Terran-atom - önmagába valóban kevés és bajos...terranról így ötletem sincs

Zerg - ott arra gondolok, talán még jobban arra fogják gyúrni, h ''át-evolválható'' lesz több egység is vmely másikba, illetve tán lesz vmi rövid idö alatt lehívható tömegtermelés vmely egységböl... -
válasz
frame>24
#315
üzenetére
A mothershipnek csak a speckó tulajdnoságai ütősek, azok meg csak nagyon korlátozottan használhatóak, nincs végtelen energy. A demóban mondták is, hogy egymás után a három speckó használata esélytelen, direkt cheateltek, hogy bemutathassák. Ha meg kifújt a speckó, mindjárt nagyon sebezhetővé válik.
-
mr.geeZ
aktív tag
válasz
frame>24
#315
üzenetére
Kell hogy legyen valami ellenpontjuk a másik 2 fajnak is ezekre az egységekre. A siege valahogy esetlennek tűnt, biztos lesz még pár újítás, az atom egyszerűen nem eléggé használható (bajos a cloak, és a hosszú becsapódás miatti odafigyelés), a mothership, mint egy bevethető egység, előnyösebb.
A zergeknek(nydusw), protossoknak van ezekszerint olyan lehetőségük, hogy bárhova generáljanak egységeket, biztos lesz a terranoknak is lesz hasonlójuk.
De a zerg még így is nagy fejtörést okoz, nagy fejlesztés kell neki, mert a számbeli fölény, ami eddig működött, mostmár egyszerűen nem elég. -
frame>24
addikt
(már valaki elmlítette asszem), de nekem is a siege tank volt furcsa...mint vmi átdolgozott dragoon, vazze. :-§
láccik , h megin' a protoss az ultimate faj, aminek egyesített, minden-ellen-jó unit-ja van--->mádörsip (mint annak idején a carrier - ja és ezt szerintem kihagyják belöle)
továbbá szvsz a többi fajnál nem várható hasonló (egyesített) erejü fegyver(egység), zergnél sose vót, terrannal video alapján marad az atom. -
Reas
tag
mostmár be van jelentve, mindenki próbál minnél többet és többet megtudni, és mivel mostmár nyitott kártyákkal játszanak, sokkal nehezebb titokban tartaniuk vmit
de az is lehet hogy ez a taktikájuk
én is nagyon kiváncsi vagyok, hogy mikor jön ki,de igaz amíg nincs hivatalosan is kimondva, ezek messze nem biztos információk
ugorjuk ezt át, majd meglásssuk kinek lesz igaza

akinek k750e vagy w800a van: csináltam egy scII témát (sIIct), sztem király lett itt a link:
(van még rengeteg játék téma háttér az ftp-n emellet)
[link] -
Poctar
senior tag
Remélem a jó öreg Carierek-et nem hanyagoltál el és benne vannak a gaméban.
A videókat nézve szép a grafika. De valahogy az épületek és az egységek kicsit furcsának tűnnek számomra. Bár biztos vagyok benne, hogy ha játszok a gaméval akkor már nem lesz ez a helyzet. De addig is várni kell és gépet cserélni. -
mr.geeZ
aktív tag
Az SCben az egységeket és az épületeket a számbillentyűkre lehet rakni, ha valaki igazán effektív haditechnikát akar, az berakja a gyárakat, hisz egy szám és egy betű és már épül is az egység, így sosincs feleslegesen álló nyersanyag, a rally pointtal pedig a kész egység már megy is rögtön a helyére. Tényleg kéne egy ilyen panel, klasszikus hiba, hogy az ember elfelejt egységet gyártani a harc hevében, pedig sok a res.
Nyilván a kolléga a versenyeken sem ismeretlen, és azért mondja ezeket az észrevételeket, hiszen az sc, mint az egyik legjobb valaha kreált multis játékkal folyamatosan játszanak a mai napig versenyszerűen, és ott hidd el, sokat számít, hogy az ember a harcmezőn látja az egységei HPját, vagy le kell néznie a menüre, és kitalálni, hogy melyik kijelölt egység, a sok közül, aki épp a fronton van. A csillogó villogó, a gépet néha pár ms-re belassító effektek pedig nagyon is sokat jelenthetnek, amennyiben elterelik a figyelmet, vagy lassítanak.
[Szerkesztve] -
mr.geeZ
aktív tag
A WC3 tényleg nem rpg, ez biztos, tényleg nagyon kicsi a diverzitás, nekem, mint starcraft, vagy pl. wc1 rajongónak mindigis alapvetően az egységek száma és mozgása marad az rts szíve, és nem kedvelem a hős rendszert. A Starcraftban is vannak, de úgysem lehet őket kihasználni rendesen, hiszen nagy a kockázat, így nem rohangál mig mindenki velük, így marad meg a klasszikus formájában a játék. Remélem Blizzardék is eleget fejlesztettek az rpg vonalon más játékokban, és ide nem hozzák be csak a szokásos starcraft szintjén (épületben nyersanyagért fejlesztés - új képesség).
Kicsit énis azt érzem, hogy túl sok lesz az egység, az ember nem fogja tudni eldönteni, hogy épp melyiket gyártsa, a túl sokféle egység pedig méginkább megköveteli a sok bindolást, és tökörészést, hogy az összes egység képességét ki lehessen használni. Bonyolultabb lesz, mint felszállni egy boeing 747essel. Kattingató és billentyűnyomkodó világbajnokság rulez. -
Reas
tag
egyáltalán nem értek veled egyet
1sztem kell újítás, és speciell nagyon örülök az új unitoknak
2valószínű hogy a blizzard nem annyira hülye hogy felborítsa a balance-ot, azért mert eddig csak a protossból láttunk újat szépet, és nagyot, nem azt jelenti nem lesz másik oldalon nem lesz új, sőt biztos hogy lesz
3nem minden részlet új, van kb 3 új junit, a többi meg csak fejéldött (zealot ->charge, a pókból--->immortal, eltűnt a carrier, és lett egy - igaz jóval erősebb - mothership)
4ez ízlés kérdése: sztem tök jól néz ki az aktív pajzs
5nagyon hülyén nézne ki a hpbar, ha vmit irányítasz, akkor lent úgy is látod mi helyzet, nem kell semmi más
''ne kelljen 5-9-re az épületeket berakni, a macro az 1-ben rengeteg felesleges időt rabolt.''
ezt kérlek mondd el mire gondolsz, nem értem
köszi
-
Apophis
őstag
Természetesen ez mind feltételes mód. Grafikára annyit, hogy a Blizz ebben is jó, ami a skálázhatóságot illeti. A TfT és a WoW is - bár alapból sem gépigényesek - különösebb vizuális minőségvesztés nélkül butíthatók és jól állítható az effektparádé is, míg más játékoknál ezek többnyire nem választhatók ilyen jól külön, ha valamit leveszel, bűn ronda lesz az egész.
Új hozzászólás Aktív témák

- Xiaomi 13T és 13T Pro - nincs tétlenkedés
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- OnePlus 15 - van plusz energia
- Gitáros topic
- Víz- gáz- és fűtésszerelés
- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- Elektromos cigaretta 🔞
- HiFi műszaki szemmel - sztereó hangrendszerek
- Lexus, Toyota topik
- Gaming notebook topik
- További aktív témák...
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad Yoga 370 - i5-G7 I 8GB I 256SSD I 13,3" FHD Touch I W11 I Cam I Gari!
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad Yoga 260 - i5-G6 I 8GB I 256SSD I 12,5" Touch I W11 I Cam I Gari!
- HP EliteBook 850 G8 Fémházas Tartós Laptop 15,6" -65% i7-1165G7 16/512 Iris Xe FHD
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad X390: i5-G8 I 16GB I 256-1TSSD I 13,3" FHD Touch I HDMI I Cam I W11 I Gar
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad X280 - i7-8550U I 16GB I 512SSD I 12,5" I HDMI I Cam I W11 I Gari!
- Ultimate előfizetés akár 4166 Ft/hó áron! Azonnali, automatizált aktiválással, csak Nálam!
- HIBÁTLAN iPhone 12 Pro Max 128GB Pacific Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, 100% Akksi, MS4011
- Xiaomi 14 512GB,Újszerű,Dobozaval,12 hónap garanciával
- Xiaomi TV Box S 4k 2gen 6 hónap Garancia Beszámítás Házhozszállítás
- Eredeti, új Lenovo 330W töltők - ADL330SDC3A
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest


Elég zorall lesz!Úgyérzem megint sokat fogok gép előtt ülni! 

Sejthetően a mai kor igényeinek megfelel majd a maxfelbontás. Hogy hányszoros AA lesz benne, azt nemtudom, de őszinténszólva nem érdekel, mintahogy az is hidegen hagy, hogy milyen blur, meg lightning effektek lesznek benne. Bár érdekelne, jövő héten vizsgázom OpenGLből, de rühellem...
...

![[kép] [kép]](http://wade.hu/smiley/kategoriak/%F6rd%F6gi_mosolyg%F3k/devil-smiley-007.gif)
![[kép] [kép]](http://www.sg.hu/kep/faces/rinya.gif)


jeeee, download, és partizok 1-et...úúúúú - vajon mi lehet a change-list? - majd csekkolom, de valszeg megen csak helyesírást javítottak x. bonus-map-en
asszem az a legutóbbi, de ott is már csak 1-2 koreiai helyesírási hiba van javítva



