- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- MasterDeeJay: RAM gondolatok: Mennyi a minimum? DDR3 is jó?
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- mefistofeles: Az elhízás nem akaratgyengeség!
- sziku69: Szólánc.
- Pajac: Mi volt a legrosszabb, amire mezítláb léptél?
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Oldman2: Magyar feliratos/szinkronos játékok PS4/PS5 konzolokra
-
LOGOUT

Új hozzászólás Aktív témák
-
doc
nagyúr
válasz
Speeedfire
#2767
üzenetére
az ertelme az, hogy ''osszefogja'' a valtozokat
pl. van egy teglalapod, ehhez ugye a ket szemkozti sarkanak koordinatait szokas tarolni.
az egyik megoldas az, hogy csinalsz negy valtozot: x1,y1,x2,y1
de ha van mondjuk 10 teglalapod, akkor csinalhatsz mindegyikbol 10 elemu tombot, az meg azert eleg hulyen nez ki: int x1[10],y1[10],x2[10],y2[10]
struktúrával viszont sokkal szebb a megoldás.
pl:
struct teglalap
{
int x1,y1,x2,y2;
};
definialod a valtozot: pl.: teglalap t;
es hivatkozhatsz a koordinatakra: t.x1, t.y1, stb
ha van 10 teglalapod, akkor a definicio: teglalap t[10] (ugye sokkal szebb mint a fenti 4x10 elemu tomb)
hasznalata pedig:
t[5].x1, t[5].y1, stb
Új hozzászólás Aktív témák
● olvasd el a téma összefoglalót!
Állásajánlatok
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


