Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- balojazz: Szódakészítés üzembiztosan és olcsón! Figyelem, csak hardcore szódázóknak!
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- gban: Meghalt Chuck Norris
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- suste: Openwrt Barrier Breaker 14.07 saját verzió Tp-link routerekre
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- talmida: Változások 2. rész
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- TheLázs: Nem tudom átugrani az árnyékomat,
Új hozzászólás Aktív témák
-
Sziasztok! Jobb hely híján, ide írok a problémámmal. Processingről van szó, 3D grafika ~java nyelven. Nem is annyira nyelvspecifikus a kérdés. Aszteroidákat szeretnék létrehozni gömbökből oly módon, hogy egy-egy adott pontot random eltolok.
Lehet hogy csak este van, de sehogy sem akar összejönni

abstract class Asteroid {
float detail;
float r;
PVector GetNormal(float u, float v)
{
PVector pos = GetPosition(u, v);
pos.normalize();
return pos;
}
PVector GetPosition(float u, float v)
{
u *= 2*3.14159265;
v *= 3.14159265;
return new PVector(
r * sin(v) * cos(u),
r * cos(v),
r * sin(v) * sin(u)
);
}
void draw()
{
stroke(150, 150, 150);
fill(125, 125, 125);
beginShape(TRIANGLES);
for (int i = 0; i < detail; ++i)
{
for (int j = 0; j < detail; ++j)
{
PVector p1 = GetPosition(i / detail, j / detail);
PVector p2 = GetPosition((i+1) / detail, j / detail);
PVector p3 = GetPosition(i / detail, (j+1) / detail);
PVector p4 = GetPosition((i+1) / detail, (j+1) / detail);
PVector n1 = GetNormal(i / detail, j / detail);
PVector n2 = GetNormal((i+1) / detail, j / detail);
PVector n3 = GetNormal(i / detail, (j+1) / detail);
PVector n4 = GetNormal((i+1) / detail, (j+1) / detail);
// Háromszög 1
vertex(p1.x, p1.y, p1.z);
normal(n1.x, n1.y, n1.z);
vertex(p2.x, p2.y, p2.z);
normal(n2.x, n2.y, n2.z);
vertex(p3.x, p3.y, p3.z);
normal(n3.x, n3.y, n3.z);
// Háromszög 2
vertex(p4.x, p4.y, p4.z);
normal(n1.x, n1.y, n1.z);
vertex(p3.x, p3.y, p3.z);
normal(n3.x, n3.y, n3.z);
vertex(p2.x, p2.y, p2.z);
normal(n2.x, n2.y, n2.z);
}
}
endShape();
}
}Már azzal, hogy alacsony a detail, egészen aszteroida szerű valamiket kapok, de így ugye még nem egyediek.
Új hozzászólás Aktív témák
A topicot kiemeltem. Valaki nem akar egy nyitó hsz-t írni?:))
- Azonnali fáradt gőzös kérdések órája
- iPhone topik
- Építő/felújító topik
- Apple MacBook
- Futás, futópályák
- Motorola Edge 70 - többért kevesebbet
- Gitáros topic
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Milyen processzort vegyek?
- balojazz: Szódakészítés üzembiztosan és olcsón! Figyelem, csak hardcore szódázóknak!
- További aktív témák...
- Samsung Galaxy Watch5 LTE 40mm, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- darkFlash ZR12 Darkstorm
- HP EliteBook 745 G6 14" Ryzen 5 pro 3500U, 16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- Asrock Challenger RX 9070 XT // Felbontott // Számla // Garancia //
- MSI Thin GF63 - 15.6"FHD IPS 144Hz - i5-12450H - 8GB - 512GB - RTX 3050 4GB - Win11 - Gari - MAGYAR
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

