Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Szólánc.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- MasterDeeJay: RAM gondolatok: Mennyi a minimum? DDR3 is jó?
- sh4d0w: Nyitlocker
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- kreténtehén: Első lengyel túra
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- koxx: Bloons TD5 - Tower Defense játék
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
KerteszB
#3324
üzenetére
Elég a GTS 450 bőven. A dedikált PhysX esetében a hardvert erre dedikálod, tehát a kontextusváltásokat elkerülöd, ami miatt jóval hatékonyabb lesz az erre dedikált GPU kihasználása, mintha ugyanazon a GPU-n futna a PhysX és a grafika is egyszerre. A PhysX igazából nem egy lényegesen terhelő rendszer. Igen kevés erőforrásra van szüksége önmagában. Amiért sokat lassulnak a rendszerek a játékok alatt, hogy a kontextusváltások nem ingyenesek és ez nagymértékben rontja a hardver hatékony kihasználását.
PhysX-re dedikált hardverrel viszont nem kell túl sok erőforrás. Egy Fermi architektúra 192 shader procival bőven jó.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- Robotporszívók
- Otthoni IPTV megvalósítási lehetőségek?
- Robogó, kismotor
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- LG LCD és LED TV-k
- Építő/felújító topik
- World of Tanks - MMO
- Okosóra és okoskiegészítő topik
- Ilyet se látunk minden nap, már füstölt a GeForce, de a játék még futott
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
- További aktív témák...
- Lenovo ThinkPad X1 Active Noise Cancellation fejhallgató
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 7800X3D 32/64GB RAM RX 9070 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Microsoft: Windows / Office / Server / Stb.
- iPhone XS Max 256GB Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3997
- Telefon felvásárlás!! Samsung Galaxy A14/Samsung Galaxy A34/Samsung Galaxy A54
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs

